ここはスキル調整関連情報のみを記録するページです。他コンテンツに関する不具合修正は記載しません。
記載対象 | スキル(ロストアーツ含む)の追加/削除、効果や数値に影響のある調整、その他スキルに関する変更 など |
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推奨ソース
公式ブログ廃止により過去情報が不足しています。
オルクス/アソビモ公式サイト、公式ツイッター等でソース収集が可能な方はご協力いただけますと助かります。
一覧
2023
日付 | 情報元 | 主な変更内容 | 追加 |
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12/20 | 公式サイト | ・ロストアーツ「六極覇王拳」にモーションキャンセルできるタイミングを追加 ・ロストアーツ「生殺与奪の術」で特定の条件時に意図しないダメージが入る現象の修正 | 編集 |
12/13 | 公式サイト | ・オルクスジャーイベントで追加されたロストアーツの調整 ├設置除去効果の削除(バニシングクルセイド、クイーンオブセレニティ、ライトニングシュナイダー、六極覇王拳、サタニエルカタストロフ、ゴッズオーム) ├スキルLv10時の消費MPを50%から40%へ変更(全8スキル) ├ヒット数増加(ジェノサイドストリーマー、バニシングクルセイド、クイーンオブセレニティ、六極覇王拳、ゴッズオーム) ├ヒット範囲を少し拡大(ライトニングシュナイダー) └一部ヒットをダウン状態ヒット可能へ変更(十六夜月華) ・ロストアーツ「ゴッズオーム」説明文の「決め牛」を「魔法ダメージ」に修正 ・ロストアーツ「十六夜月華」説明文に溜め動作の説明を追加 | 編集 |
12/06 | 公式サイト | 新ロストアーツ8種 実装 ├ ジェノサイドストリーマー ├ バニシングクルセイド ├ クイーンオブセレニティ ├ ライトニングシュナイダー ├ 十六夜月華 ├ 六極覇王拳 ├ サタニエルカタストロフ └ ゴッズオーム | 編集 |
2016
2015
日付 | 情報元 | 主な変更内容 | 追加 |
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11/12 | 公式サイト | 編集 | |
10/14 | ※2より閲覧可 | 編集 | |
07/15 | ※1より閲覧可 | 編集 | |
04/30 | 公式サイト | トリスタ「シャープネス」 効果時間減少:30秒→10秒 CT減少:45秒→30秒 | 編集 |
01/30 | 公式サイト | ・トリスタ「ティアーズオブソーン」 威力増加:間隔最大ダメージ 600→810(Lv1) ダメージ間隔増加 ・ウィザード「エナジーエクスプローション」 威力上方修正:80.0%+10→100.0%+10 ・ウィザード「ソウルインパクト」 Lv6の威力修正(詳細不明) ・プリースト「フィストオブライト」 回復量及び回復範囲上方修正:0.2%→0.3% | 編集 |
※1
- マジシャン系、スカウト系の通常攻撃及び、以下のスキルの弾速が上昇した。
- 【マジシャン】「エナジーピース」「カースボール」「ファントムガイザー」
- 【アークメイジ】「ダークショット」「ディアボロスゲート」「ダークスピア」
- 【スカウト】「チャージショット」「エイミングショット」「スネアショット」「ライジングショット」
- 【アーチャー】「インパクトアロー」「ダブルリリース」「ポイズンアロー」「バーストアロー」「スプリングショット」「チャージアロー」「オブリビオンスリープ」「ガトリング」
- 【トリックスター】「レヴォルブショット」「フラッシュキル」「ディレイボム」「ティアーズオブソーン」
- クレリック、ソードマン、マジシャン、スカウトの、初期状態で習得しているスキル各2種類のスキルの性能が変更された。
- 【サムライ】
- 「残心」
スキルレベルが高くなるほど、トータルダメージ下がる不具合の修正、説明文変更,アリーナの戦闘結果にダメージが反映されない不具合を修正 - 「水鏡」
打ち上げら中ヒットの吹き飛び方向調整,吹き飛ばない状態のプレイヤーに使用した際の引き寄せ発生の不具合を修正。表示エフェクト表示の改善→回避しやすくなるよう調整,威力減少 - 「閃光」
威力上昇
- 「残心」
※2
クレリック ヒール ○ - 短縮 減少
取得前提スキル「ライトニングブラストLv2」を撤廃しました。
CTを大幅に短縮し、MP消費量減少。回復量を下方修正、他人に対しての回復量が1.2倍になる仕様は撤廃です。
プリースト サンクトゥス - - 短縮 増加
スキル使用時に設置方向を変更できなくなりました。
1度の回復量が減少し、CTも減少。短い頻度で回復が発動するようになりました。
ヒールショット ○ - 短縮 減少
回復量が低下し、バフ効果が付与されるスキルに変更しました。
このバフは回復量と同じ数値分までダメージを無効化してくれるバリアになります。効果時間を超過するか、ダメージ合計値がバリア値を上回った時点でバフ効果が切れます。
自身にヒットしない仕様は撤廃され、床や壁に当てることで自己ヒールも可能になりました。
リフレッシュ ○ ○ 減少
モーションが早くなりCTも短縮され、使用しやすくなりました。
スキルLv上昇に伴う効果範囲の拡大は撤廃され、範囲は一律になりました。
ガーディアンシールド - ○ - -
バフの効果時間を延長しました。
同一フィールド内のパーティーメンバーに対し、距離関係なくバフが付与されていた仕様を撤廃しました。
聖者の鼓舞 - - - -
バフの効果時間をやや短縮しました。
リフレクトアーマー - - 短縮 -
CTが半減しました。バフ効果時間を短縮しました。
パラディン ガードダッシュ - - - -
ガードパワー消費を撤廃し、MP消費スキルになりました。
アースクリーヴ ○ ○ - -
モーションを高速化し、攻撃がすばやく発生するようになりました。
シールドコンビネーション ○ ○ - -
モーションを高速化し、盾での殴打が素早く発生するようになりました。攻撃を当てやすくなったことに伴い威力を調整しました。
盾攻撃時にガードパワーが回復する効果を追加しました。
シールドブロウ - ○ - -
前進距離が短縮され攻撃を当てやすくなるよう調整しました。前進動作中にのけぞり無効の効果を付与しました。
盾攻撃時にガードパワーが回復する効果を追加しました。
スキルLv上昇に伴うデバフ効果時間より延長されるようになりました。
シールドリフレクト - ○ 短縮 増加
弾き返した際の攻撃射程を延長しました。
弾き返し成功時にガードパワーが回復する効果を追加しました。
CTを大幅短縮しました。それに伴い消費MPが増加しました。
シールドストライク - - 短縮 -
意図しないタイミングでキャンセル可能になっていた問題を修正しました。
追加攻撃発動時にガードパワーが回復する効果を追加しました。
グランドセイヴァー ○ ○ - -
モーションの高速化と当たり判定の拡大により、攻撃が当たりやすくなりました。
デバフ効果時間がスキルLvの上昇に伴い延長するようになりました。
プロテクションブレス - ○ - -
当たり判定を拡大し、他バフスキルと同程度になりました。
バフ効果時間を延長しました。
バフ効果が対象者のDEF/MDEFに左右されにくくなりました。
アーチャー ガトリング - - 増加 増加
CTをやや延長しました。
基本威力は低下しましたが、与えるダメージが対象のDEFに左右されにくくなりました。
シューティングスター - - - -
他スキルとのバランス調整のため、射程距離を短縮しました。
インパクトアロー ○ - - -
発射が早くなり、弾速がアップしました。
トリックスター ハイド - - 短縮 -
スキルLv上昇に伴いCTが大幅に短縮されるようになりました。
フラッシュキル - - 増加 -
射程を延長し、矢弾の速度がアップしました。ハイド状態で使用した際の威力ボーナスが4倍になりました。
ディスペルペイン - ○ 短縮 増加
当たり判定の発生が早く長くなりました。
スキル発動時にカメラを動かすことで、発射方向の調整が可能になりました。
スキル発動後にキャンセルして他の行動を実行することが可能になりました。
ティアーズオブソーン - - 短縮 -
CTを大幅短縮しました。
弾速が上昇して射程も延長しました。
距離に応じたダメージの変動値が、1→3倍だったものが1→10倍になりました。
継続ダメージの持続時間を短縮しました。
ランドマイン ○ - 短縮 -
モーションを高速化し、爆弾の設置が早くなりました。
CTが短縮されました。威力がやや下がりました。
ランドボム ○ - 短縮 -
モーションを高速化し、爆弾の設置が早くなりました。
CTが短縮されました。威力がやや上がりました。
ディレイボム - - - -
矢弾の威力がやや下がりました。
爆発の威力が上がりました。
アークメイジ ヘルゲート - - 短縮 増加
ヘルゲート設置後の持続時間を20秒に短縮しました。
CTを35秒→30秒に短縮し、MPは消費はやや増加しました。
※説明文に設置時間「30秒」と誤記載がありますが、次回メンテナンス時に修正します。
ヴェノムスプレッド - - - -
召喚する毒沼の数が増加するタイミングで威力が低下するようになりました。
ソードマン アイアンスキン - - 短縮 -
CTを大幅に短縮しました。それに伴いバフ効果時間も短縮しています。
サムライ 秘剣・遠当 - - - -
攻撃命中時に相手を吹き飛ばししていた効果がなくなり、
最大溜め状態で攻撃命中時に相手をのけぞらせる効果を追加しました。
秘剣・鎌風 - - - -
攻撃命中時に相手を吹き飛ばししていた効果がなくなり、
最大溜め状態で攻撃命中時に相手をのけぞらせる効果を追加しました。
奥義・水鏡 - - - -
攻撃命中時に相手を手前に吹き飛ばしていた効果が、
最大溜め状態の時のみ発生するように変更しました。
奥義・一閃 - - - -
攻撃命中時に相手をダウンさせていた効果がなくなり、
最大溜め状態で攻撃命中時、相手をのけぞらせる効果を追加しました。
奥義・紅蓮 - - - -
攻撃命中時に相手を吹き飛ばす距離が増加しました。
秘剣・辻風 - - - -
モーション中にのけぞり、打ち上げ等の無効効果を追加しました。
秘剣・翔龍 - - - -
モーション中の一部にのけぞり、打ち上げ等の無効効果を追加しました。
猪突 - - - -
モーション中の一部にのけぞり、打ち上げ等の無効効果を追加しました。
縮地 - - - -
モーション中の一部にのけぞり、打ち上げ等の無効効果を追加しました。
そののけぞり、打ち上げ等無効中は受けるダメージが増加します。
奥義・閃光 - - - -
反撃に成功する受付時間を短縮しました。
また、反撃の受付方向が全方位から前方のみに変更しました。
【全体】 - - - -
最大溜め状態で攻撃スキルを使用すると、モーション中はのけぞり無効が追加されます。
シノビ 蓮 - - - -
投擲した忍刀が連続ヒットしやすくなるよう、停止位置を調整しました。
闘志満々の型 - - - -
バフ効果が周囲の味方にもかかるようになりました。
忍びの印 - - - -
MP回復値を微調整しました。
土遁の術 - ○ - 増加
スキル実行後に予告エフェクトが発生し、それから渦が発生するようになりました。
渦の幅を縮小しました。のけぞり時間を短縮しました。
雷遁の術 - - - -
クナイが地面や壁にもヒットするようになりました。
これによって対象者が居ない場所にも落雷させることが可能になります。
翔 - - - -
威力がやや下がりました。
疾風迅雷の型 - - - -
習得に必要なSPが下がりました。