バーバリアン(barbarian)
データ
No. | 種族 | 系統 | 属性 | 成長速度 | ラヴィッシュ 確率 | クラス補正値 | 移動力 | 回避度 | 防御度 | ダメージ補正 | 特殊属性 | ||||
攻 | 防 | 魔 | 敏 | 正面 | 背後 | ||||||||||
202 | シーフ族 | ソードマン系 | 地 | A | 1/8(×2) | 18/16 | 18/16 | 13/16 | -1.6 | 4 | 0 | 2 | 1 | 1.5 |
遭遇場所
場所 | 逃走 | 再戦 | Lv | HP | MP | ATT | DEF | MAG | AGI | 捕獲 | 盗む | 備考 | |
逃走後 | 撃破後 | ||||||||||||
インディゴス酒場【夜】(G#8) | 不可 | ‐ | 不可 | 20 | 73 | 28 | 15+4 | 15 | 6 | 5 | 可 | 可 | |
リーザ編:ホルンのつり橋(1回目)(event) | 不可 | ‐ | 不可 | 30 | 103 | 41 | 20+4 | 19 | 9 | 7 | 可 | 不可 | 敵軍の数が2体以下になると強制終了 |
リーザ編:ホルンのつり橋(2回目)(event) | 不可 | ‐ | 不可 | 30 | 103 | 41 | 20+4 | 19 | 9 | 7 | 可 | 不可 | [5-(1回目で撃破した個体数)]体出現*1 |
リーザ編:カルミオの丘 | 可 | 可 | 可 | 31 | 106 | 42 | 20+4 | 20 | 9 | 7 | 可 | 不可 | |
リーザ編:フェルス高原 | 可 | 可 | 可 | 31 | 106 | 42 | 20+4 | 20 | 9 | 7 | 可 | 不可 | |
ホルンのつり橋(G#32) | 不可 | ‐ | 不可 | 56 | 181 | 73 | 33+4 | 31 | 14 | 12 | 可 | 可 | ギーア寺院攻略後に請け負い可 |
カナラ砂漠 | 可 | 可 | 可 | 78 | 247 | 101 | 44+4 | 41 | 18 | 16 | 可 | 可 | |
カナラ砂漠(G#46) | 可*2 | ‐ | 不可 | 80 | 253 | 103 | 45+4 | 42 | 19 | 17 | 可*3 | 可*4 | 選択したキャラ単独で戦闘 |
カナラ砂漠(G#48) | 可*5 | 可*6 | 不可 | 81 | 256 | 105 | 46+4 | 42 | 19 | 17 | 可 | 可 |
図鑑
全身にヨロイをまとっているんだけど、結構重そうなの。 やられた時にお面を残すのよ。 |
コメント
シーフ族の下位種モンスター。バーバリアンとは未開人や野蛮人の意。
系統がソードマン系となり、強盗と比べて段違いの肉弾戦能力を獲得している。
初出はギルド仕事・無人の酒場で毎夜ピアノの音が…で、
その後は主にフォーレスでのシナリオやギルド仕事にて出現。
強盗と同じく人間だったりモンスターだったり忙しいやつだ。
ノーコンバートor未育成コンバートの場合、モンスターの育成をさぼっているとかなりの強敵となるだろう。
そのぶん当面をしのぐための即戦力として頼りになるため、勧誘するのも考えてみよう。将来性も悪くない。
かなり後になってバルバラードでもカナラ砂漠やギルド仕事で登場する。
直前のダンジョンである神の塔の下級ロボよりは強いが、さすがに戦力が揃っているこの時期に苦戦することはないはず。
しかしギルド仕事で現れるLv80台の個体である賊が人間扱いだとしたら、相当な実力の持ち主と言える。