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Last-modified: 2010-01-12 (火) 04:09:28
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 参考として書き留めておきたい情報や、他のページに該当する内容ではないものの新規にページを作成するほどではない情報、下書き用ページでの議論や推敲の過程を一時的にメモしておくためのページです。

 永続的な内容(削除される見込みが低い内容)については新規にページを作成してそこに記載することを検討してください。

合金鎧:Mパーツ

青銅
名称



材質装備条件補正
備考
青銅のメタルフィスト58-16700ブロンズVIT 50
防御 105.0%
国家ランク 15
魔術抵抗(対攻撃)+1.0%
魔術抵抗(対付与)+1.0%
奥義 +1.0%
VIT +1
INT -6
青銅のメタルアーム144-251400ブロンズVIT 50
防御 105.0%
国家ランク 15
魔術抵抗(対攻撃)+3.0%
魔術抵抗(対付与)+3.0%
奥義 +3.0%
VIT +2
INT -6
青銅のメタルブレスト218-361600ブロンズVIT 50
防御 105.0%
国家ランク 15
魔術抵抗(対攻撃)+5.0%
魔術抵抗(対付与)+5.0%
奥義 +5.0%
VIT +3
INT -6

青銅のメタルレギング160-291450ブロンズVIT 50
防御 105.0%
国家ランク 15
魔術抵抗(対攻撃)+4.0%
魔術抵抗(対付与)+4.0%
奥義 +4.0%
VIT +2
INT -6

青銅のメタルサバトン66-16700ブロンズVIT 50
防御 105.0%
国家ランク 15
魔術抵抗(対攻撃)+2.0%
魔術抵抗(対付与)+2.0%
奥義 +2.0%
VIT +1
INT -6
646-122魔術抵抗(対攻撃) +15.0%
魔術抵抗(対付与) +15.0%
奥義 +15.0%
VIT +9
INT -30
修羅
名称



材質装備条件補正
備考
修羅のメタルフィスト62-16700イグニシウムVIT 50
防御 105.0%
国家ランク 15
魔術抵抗(対攻撃)+1.0%
魔術抵抗(対付与)+1.0%
奥義 +1.0%
DEX +2
VIT +1
INT -6
HP +20
修羅のメタルアーム148-251400イグニシウムVIT 50
防御 105.0%
国家ランク 15
魔術抵抗(対攻撃)+3.0%
魔術抵抗(対付与)+3.0%
奥義 +3.0%
DEX +2
VIT +2
INT -6
HP +20
修羅のメタルブレスト222-361600イグニシウムVIT 50
防御 105.0%
国家ランク 15
魔術抵抗(対攻撃)+5.0%
魔術抵抗(対付与)+5.0%
奥義 +5.0%
DEX +2
VIT +3
INT -6
HP +20

修羅のメタルレギング164-291450イグニシウムVIT 50
防御 105.0%
国家ランク 15
魔術抵抗(対攻撃)+4.0%
魔術抵抗(対付与)+4.0%
奥義 +4.0%
DEX +2
VIT +2
INT -6
HP +20

修羅のメタルサバトン70-16700イグニシウムVIT 50
防御 105.0%
国家ランク 15
魔術抵抗(対攻撃)+2.0%
魔術抵抗(対付与)+2.0%
奥義 +2.0%
DEX +2
VIT +1
INT -6
HP +20
666-122魔術抵抗(対攻撃) +15.0%
魔術抵抗(対付与) +15.0%
奥義 +15.0%
DEX +10
VIT +9
INT -30
HP +100
暗黒
名称



材質装備条件補正
備考
暗黒のメタルフィスト62-16700ノクシウムVIT 50
防御 105.0%
国家ランク 15
魔術抵抗(対攻撃)+1.0%
魔術抵抗(対付与)+1.0%
奥義 +1.0%
VIT +1
INT -6
LUC +2
HP +20
暗黒のメタルアーム148-251400ノクシウムVIT 50
防御 105.0%
国家ランク 15
魔術抵抗(対攻撃)+3.0%
魔術抵抗(対付与)+3.0%
奥義 +3.0%
VIT +2
INT -6
LUC +2
HP +20
暗黒のメタルブレスト222-361600ノクシウムVIT 50
防御 105.0%
国家ランク 15
魔術抵抗(対攻撃)+5.0%
魔術抵抗(対付与)+5.0%
奥義 +5.0%
VIT +3
INT -6
LUC +2
HP +20

暗黒のメタルレギング164-291450ノクシウムVIT 50
防御 105.0%
国家ランク 15
魔術抵抗(対攻撃)+4.0%
魔術抵抗(対付与)+4.0%
奥義 +4.0%
VIT +2
INT -6
LUC +2
HP +20

暗黒のメタルサバトン70-16700ノクシウムVIT 50
防御 105.0%
国家ランク 15
魔術抵抗(対攻撃)+2.0%
魔術抵抗(対付与)+2.0%
奥義 +2.0%
VIT +1
INT -6
LUC +2
HP +20
666-122魔術抵抗(対攻撃) +15.0%
魔術抵抗(対付与) +15.0%
奥義 +15.0%
VIT +9
INT -30
LUC +10
HP +100
光輝
名称



材質装備条件補正
備考
光輝のメタルフィスト62-16700ソルニウムVIT 50
防御 105.0%
国家ランク 15
魔術抵抗(対攻撃)+1.0%
魔術抵抗(対付与)+1.0%
奥義 +1.0%
STR +2
VIT +1
INT -6
HP +20
光輝のメタルアーム148-251400ソルニウムVIT 50
防御 105.0%
国家ランク 15
魔術抵抗(対攻撃)+3.0%
魔術抵抗(対付与)+3.0%
奥義 +3.0%
STR +2
VIT +2
INT -6
HP +20
光輝のメタルブレスト222-361600ソルニウムVIT 50
防御 105.0%
国家ランク 15
魔術抵抗(対攻撃)+5.0%
魔術抵抗(対付与)+5.0%
奥義 +5.0%
STR +2
VIT +3
INT -6
HP +20

光輝のメタルレギング164-291450ソルニウムVIT 50
防御 105.0%
国家ランク 15
魔術抵抗(対攻撃)+4.0%
魔術抵抗(対付与)+4.0%
奥義 +4.0%
STR +2
VIT +2
INT -6
HP +20

光輝のメタルサバトン70-16700ソルニウムVIT 50
防御 105.0%
国家ランク 15
魔術抵抗(対攻撃)+2.0%
魔術抵抗(対付与)+2.0%
奥義 +2.0%
STR +2
VIT +1
INT -6
HP +20
666-122魔術抵抗(対攻撃) +15.0%
魔術抵抗(対付与) +15.0%
奥義 +15.0%
STR +10
VIT +9
INT -30
HP +100
聖者
名称



材質装備条件補正
備考
聖者のメタルフィスト62-16700ルナチウムVIT 50
防御 105.0%
国家ランク 15
魔術抵抗(対攻撃)+9.0%
魔術抵抗(対付与)+1.0%
奥義 +1.0%
VIT +1
INT -1
HP +20
聖者のメタルアーム148-251400ルナチウムVIT 50
防御 105.0%
国家ランク 15
魔術抵抗(対攻撃)+11.0%
魔術抵抗(対付与)+3.0%
奥義 +3.0%
VIT +2
INT -1
HP +20
聖者のメタルブレスト222-361600ルナチウムVIT 50
防御 105.0%
国家ランク 15
魔術抵抗(対攻撃)+14.0%
魔術抵抗(対付与)+5.0%
奥義 +5.0%
VIT +3
INT -1
HP +20

聖者のメタルレギング164-291450ルナチウムVIT 50
防御 105.0%
国家ランク 15
魔術抵抗(対攻撃)+12.0%
魔術抵抗(対付与)+4.0%
奥義 +4.0%
VIT +2
INT -1
HP +20

聖者のメタルサバトン70-16700ルナチウムVIT 50
防御 105.0%
国家ランク 15
魔術抵抗(対攻撃)+9.0%
魔術抵抗(対付与)+2.0%
奥義 +2.0%
VIT +1
INT -1
HP +20
666-122魔術抵抗(対攻撃) +55.0%
魔術抵抗(対付与) +15.0%
奥義 +15.0%
VIT +9
INT -5
HP +100
精霊
名称



材質装備条件補正
備考
精霊のメタルフィスト62-16700モンシウムVIT 50
防御 105.0%
国家ランク 15
魔術抵抗(対攻撃)+1.0%
魔術抵抗(対付与)+1.0%
奥義 +1.0%
VIT +3
INT -6
HP +60
精霊のメタルアーム148-251400モンシウムVIT 50
防御 105.0%
国家ランク 15
魔術抵抗(対攻撃)+3.0%
魔術抵抗(対付与)+3.0%
奥義 +3.0%
VIT +4
INT -6
HP +60
精霊のメタルブレスト222-361600モンシウムVIT 50
防御 105.0%
国家ランク 15
魔術抵抗(対攻撃)+5.0%
魔術抵抗(対付与)+5.0%
奥義 +5.0%
VIT +5
INT -6
HP +60

精霊のメタルレギング164-291450モンシウムVIT 50
防御 105.0%
国家ランク 15
魔術抵抗(対攻撃)+4.0%
魔術抵抗(対付与)+4.0%
奥義 +4.0%
VIT +4
INT -6
HP +60

精霊のメタルサバトン70-16700モンシウムVIT 50
防御 105.0%
国家ランク 15
魔術抵抗(対攻撃)+2.0%
魔術抵抗(対付与)+2.0%
奥義 +2.0%
VIT +3
INT -6
HP +60
666-122魔術抵抗(対攻撃) +15.0%
魔術抵抗(対付与) +15.0%
奥義 +15.0%
VIT +19
INT -30
HP +300
大地
名称



材質装備条件補正
備考
大地のメタルフィスト63-16700フォルチウムVIT 50
防御 105.0%
国家ランク 15
魔術抵抗(対攻撃)+1.0%
魔術抵抗(対付与)+1.0%
奥義 +1.0%
STR +1
AGI +2
VIT +2
INT -6
HP +60
HP自然回復(1/3sec)
大地のメタルアーム149-251400フォルチウムVIT 50
防御 105.0%
国家ランク 15
魔術抵抗(対攻撃)+3.0%
魔術抵抗(対付与)+3.0%
奥義 +3.0%
STR +1
AGI +2
VIT +3
INT -6
HP +60
HP自然回復(1/3sec)
大地のメタルブレスト223-361600フォルチウムVIT 50
防御 105.0%
国家ランク 15
魔術抵抗(対攻撃)+5.0%
魔術抵抗(対付与)+5.0%
奥義 +5.0%
STR +1
AGI +2
VIT +4
INT -6
HP +60
HP自然回復(1/3sec)

大地のメタルレギング165-291450フォルチウムVIT 50
防御 105.0%
国家ランク 15
魔術抵抗(対攻撃)+4.0%
魔術抵抗(対付与)+4.0%
奥義 +4.0%
STR +1
AGI +2
VIT +3
INT -6
HP +60
HP自然回復(1/3sec)

大地のメタルサバトン70-16700フォルチウムVIT 50
防御 105.0%
国家ランク 15
魔術抵抗(対攻撃)+2.0%
魔術抵抗(対付与)+2.0%
奥義 +2.0%
STR +1
AGI +2
VIT +2
INT -6
HP +60
HP自然回復(1/3sec)
670-122魔術抵抗(対攻撃) +15.0%
魔術抵抗(対付与) +15.0%
奥義 +15.0%
STR +5
AGI +10
VIT +14
INT -30
HP +300
HP自然回復(5/3sec)
天空
名称



材質装備条件補正
備考
天空のメタルフィスト
天空のメタルアーム
天空のメタルブレスト224-181600ステラニウムVIT 50
防御 105.0%
国家ランク 15
魔術抵抗(対攻撃)+10.0%
魔術抵抗(対付与)+5.0%
奥義 +5.0%
STR +2
DEX +2
AGI +2
VIT +5
INT -4
LUC +2
HP +40

天空のメタルレギング
天空のメタルサバトン

Mobの特殊攻撃対応表

名称使用Mob回避完全回避魔術無効化大地の守護氷の守護備考
猛毒の息カトブレパス××   
デザートサウルス××   
ヘルゲイノス      
メルトブレスムカデモニカ×    
氷の息スノウハウンド       
プライマルレイ×     
スノーストームバンダースナッチ    ×  
ブリザードバンダースナッチ    ×  
炎の息ドレイク    
ノーブルドレイク    
シルバーリズ       
アーマードリズ    
☆テラーリズ     
バジリスク×    
ナイトメア×    
ウィンドサウルス    
フレイニア×     
業火の息ミスティカルホーン      
ドラゴンジャック      
爆炎の息デモニカヤーグ       
デモニカオムジル       
カオティックタイラント       
ヘルフレイムヘルゲイノス    × 
カオティックタイラント       
炎の結界デモニカロード       
オーバーロード       
デモニカオウル       
デモニカギグシル       
☆ダークルーラー     × 
サンダーバースト☆ダークルーラー       
破滅の時☆エビルルーラー       
         
  • タイトルを真面目なのに変更&ブリザード追加・・・・ってかMobがMobだけに検証しずらいな -- 2008-03-21 (金) 08:46:05
  • ドラフトから移動 -- 2008-11-18 (火) 20:07:51

最高装備回避値構成例(~09/08/26)

部位名称回避備考
武器スィラーフブレイカー21要国家ランク 5,格闘 100%,LUC10
スモールマナシールド12要国家ランク 10
クロのネコ耳11重量96
頑丈なサングラス2レア型のみ
ハイ・ウィザードマスク
フレイムメイガスマスク
ストームメイガスマスク
ダークメイガスマスク
小さな口髭 等
頑丈なフェイスガード
3要国家ランク 3,INT 60
該当スキル 80.0%(メイガス系マスク)

髭は装備条件ナシ、多種あり
フェイスガードはレア型のみ
クロのしっぽ11重量96
フェザーフィスト11要AGI 50,国家ランク 11,防御 100.0%
雲のグリフドスリーブ
祝福のグリフドスリーブ
12防御 58.0%
祝福は装備条件ナシ
胴・腰バトルビーストドレス40女性専用,幼小青壮
祭のニーソックス3女性専用,少青壮
フェザーサバトン11要AGI 50,国家ランク 11,防御 100.0%
手・腕・胴
腰・脚・靴※1
時空のフェザーアーマー(77)装備条件ナシ
手・腕・胴
腰・脚・靴※2
フェザーアーマー(73)装備条件ナシ
アクセサリC騎士の心得:夜?215要4個装備 (60)
合計197女性専用,小青壮,国家ランク 11,格闘 100%,防御 100.0%,AGI 50,LUC 10が条件
合計※1国家ランク 10,格闘 100%,LUC 10が条件
合計※2(193)国家ランク 10,格闘 100%,LUC 10が条件

理論値MAX HP について

300 +[VIT*3.5] +[(STR+DEX+AGI)*2] +[(INT+LUC)*0.75]

  • VIT3ジェム1つでHP10.5であることからMAXHPを増やすにはステータスジェムよりHPジェムの方が有効
  • MAXステータス290とする (初期ステータスSTR89 DEX80 AGI5 VIT106 INT5 LUC5)
  • 祝福スケイル 手足脚腕胴 VIT+4 HP+34(○2 八角5)
  • 武器は真ブレイドダガーHP+300 AGI+2 LUC+4(○5 八角5)
  • 盾は頑丈なタワーシールド STR+2 DEX+2 VIT+2 AGI+2 HP+50 (八角5 ○2)
  • 目は血染めの包帯 VIT+5(八角5 ○2)
  • ベール(八角5 ○2)
  • 頭は黒い冬祭りの帽子 HP+150(○5 八角5)
  • アクセはブリーシング HP+500 4個
  • 背中はカムバックの翼(八角5 ○5)

最終ステータス

STR150 DEX105 AGI9 VIT150 INT5 LUC9

ステータスHP 1363

八角+30*55個 祝福+34*5個 帽子+150 武器+300 盾+50

ブリーシング+500*4個

装備HP 4320

計 5683

HP増加1.5倍で 8524

  • 公式HPによるとMAXステは290だと思われる。 -- 2007-12-18 (火) 15:09:48
  • 盾は木製だと限界の内訳は不明だが、穴が沢山開く。 -- 2007-12-23 (日) 21:14:24
  • 八角合計は48個で、更に背中装備で八角2個追加。 -- 2008-10-01 (水) 15:55:05
  • 背中装備で※5○2なども可能になった。もしよければ誰か編集し直してくれるとうれしい -- 2008-11-28 (金) 04:13:53
  • 更新しました。誤りがあれば訂正をお願いします。 -- 2008-11-28 (金) 10:41:54
  • 早々の更新ありがとうございます。盾も頑丈なレアタワーシールド※5○2?が可能かと思われますのでそこらへんもよければ御願いしますー。 -- 2008-11-28 (金) 15:31:35
  • 追伸・ステ+問題で○のついてない※5のみの祝福スケイルよりは天空エルブンのほうがHP増強効果高いかもです -- 2008-11-28 (金) 15:32:37
    • 天空エルヴンS+2 D+2 V+2 A+2 HP+20=HP+36(VITは150に到達し素ステを他に回す為V+2も*2として計算)

      祝福スケイルV+4 HP+34=HP+42 よって祝福スケイルの方が高い。さらに穴も6つ以上空くかも知れない。 -- 2008-11-28 (金) 15:39:16
  • 頭部は戦神のヘッドドレス八角5が良いかも -- 2008-11-29 (土) 08:57:05
  • 頭部を黒い冬祭りの帽子に。 -- 2009-01-04 (日) 00:16:10
  • 祝福スケイルの6穴を確認したので、穴は頑丈盾などと同様に7つまでのようだ。 -- 2009-01-23 (金) 22:43:50
  • 今さらだが祝福より大地、精霊メタルのが上ですね、よければどなかた編集お願い致します。 -- 2009-11-09 (月) 23:44:52
  • 今さらだが祝福より大地、精霊メタルのが上ですね、よければどなかた編集お願い致します。 -- 2009-11-09 (月) 23:53:45

継承の度にやるお奨めミッション

名称依頼主出現条件内容報酬


短剣を持つべき人にクスタファザイード(ハリド南キャンプ)に配達400P
正統な血筋ボイドアリッサ→イファーorカラ→アルギエバ→キファーフ(ハリド中央キャンプ)→リオ(コンゴウ北キャンプ)500P
暗黒軍師ウキョウウキョウ正統な血筋クリアアリアバート:ボイド、ジャミス、カラ
ボーダー:デッカー、アレサ、ディグ
カルガレオン:ロゼッタ、ペジー、駅員
1000P
平和への祈りアムリタ暗黒軍師ウキョウクリア鹿の肉、カッパー鉱石、ポイニークーンを各10個2000P
名刺を配ってくれたまえクスタファアリア仕官
国家ランク3
アリアバート:サルバダ、アナスタシア
ナダ:ハジ
3500P
星図の調査タイタス国家ランク4エルド→イファー→ジェニス(ハリドバード)800P
もらい手を捜してジャバ国家ランク8サルバダ→クスタファ→エリー(ボーダー)1700P



狩りと配達じゃタイタスアリア仕官ドレインワーム15匹討伐→ザイダム2000P
魔虫退治タイタスアリア仕官マギイーター25匹討伐2500P

孫の為に野生馬狩りをボブ夏のみワイルドホース10匹討伐400P
孫の為にイヌ狩りをボブ冬のみスノウハウンド10匹討伐800P
ちょいと面倒な配達仕事!エディ国家ランク9ユグドラシルの葉5個→ジョシュ・シェーラ・チェリルに配達7000P
花の採取と届け物チェリル春のみタンポポ10本→レシル・シェーラ・ボブ200P
誰の忘れ物?シェーラ「宝石の……持ち主」クリアで復活エディ→レシル→グレン200P
幸運のエーデルワイスレシル秋のみバイモ10個→ディグにエーデルワイス5個400P
収集と返却のお願いジョシュ国家ランク3アイアンインゴット10個→ディグ200P
道具調達と荷物運びエディ矢尻10個→ディグ・シェーラ・グレン200P
秘密の手紙を渡してボブアクセル(湿地東キャンプ)に配達200P
防具収集と……配達イーライスケイルフィスト4個→シェーラ200P
滞った仕事を進ませてレシル手袋1個→ラビ(湿地西部キャンプ)200P
湿地にかける虹アレサ1)ボーダー王→アーヴィン
2)グレン・ベル・ケイト・ディグ・ドーズ・エリー・マロンの内二人と会話
3)ブルータス(ファイェン東キャンプ)
500P
故郷を訪ねてアレサ詳細不明ロゼッタ(カルガの装飾屋と魔法屋の中間あたり)・レテ(カルガ服屋)1000P
漆黒の魔女と息子アレサ存在未確認不明2000P
殿方のお忘れ物シェーラボダ仕官ジョシュ→エリー→ジーン(ウィンドビル)1000P


狩りと贈り物配達ジョシュスリーパー15匹討伐→ディグ
個体数2匹+RePOP間隔5分(ミューテートはノーカウン)
2000P
兵士用調達と伝説の配達グレンボダ仕官
国家ランク3
ペリドット10個をグレンに→クモの糸5個をディグに1500P
討て! リザードマンジョシュコラプトスケイルを3体倒す2000P
補充と……配達イーライ国家ランク7クモの猛毒を3個集める4000P
集め物と届け物チェリルヘビーウッド丸太10本→イーライ・エリー・アクセル(湿地東キャンプ)500P
配達人募集エリーボダ仕官
国家ランク3
エリー→ジーン(Wビル)→エリー1000P


携帯食の届け物フェルパレウスディオニス→報告200P
騎士の心得アドロニクスオークノーヴィス20匹討伐→アドロニクス→ハンニバル(モノマキア北キャンプ)→アドロニクス500P
騎士の日常ホロニウス騎士の心得でアドロニクスを選択ソフトウッド丸太4個、みかげ石の原石2個、黒の染料1個→ファウスタ(ボダ城前)1000P
騎士の仕事ハンニバル騎士の心得でハンニバルを選択戦斧・スケイルメイル・スケイルサバトン→ファウスタ(ボダ城前)1000P
騎士の休日レグルス騎士の日常または騎士の仕事クリアウキョウにカッパー鉱石30個→ファウスタ(ボダ城前)→レグルスに報告2000P
600G
革と防具をよろしくオードなめしたアニマルハイド5個→チェインフィスト600P
戸籍確認票の届け先は?キュベレドーチェス(テーベ北西キャンプ)→レテ→カシアス400P
キャンプへ配達だぜジェドドーチェス(テーベ北西キャンプ)へ配達400P
指輪配りと木材集めレテ冬のみ?ルシア・フェルパレウス・キュベレ→ヘビーウッド丸太10本400P
手袋配りティアナルシア・レテ・ドーチェスに配達400P
チケットコンプリーターヘハイムジンナPTを組む1)アリア:ガーミド、ボーダ:ミスティ、カルガ:アリアドネに会う
2)チケットをPTメンバー一人に集めて渡す
3)その後、各自話しかけて報酬を貰う
モノクル
リボンで飾った贈り物オード国家ランク5リボン3個→テーベ東キャンプのナジル400P
植物集めと届け物モージェス夏のみガーリック20個→テーベ東キャンプのナジル400P
色々集めて、配ってレテ国家ランク9未加工のアニマルハイド5枚
→「シルバー鎖状部品」1個を「ガモー」に
「銀のウォーハンマー」1個を「ドーチェス」に
「ロンググローブ=黒」1個を「キュベレ」に
4000P
手紙は誰に?キュベレルシア(カルガ駅前)→ガモー(ドリオン)→ディオニス1000P
クッキー配ってキュベレ国家ランク8ガモー(ドリオン)・カシアス・ナジル(テーベ東キャンプ)2000P
ヒモ調達&道具配りだぜジェド国家ランク11紐100個→ティアナ・レテ・ガモー4000P



オーク大掃除作戦ルシアカルガ仕官オークノーヴィス10匹討伐1000P
荷物配りと木工材料集めレテ国家ランク3?フェルパレウス・オード・モージェス→レテにソフトウッド円形板10個1000P
果物収集と街で届け物ディオニスランク4
生産称号
力の実20個→オード2000P
鉱石不足ルシアランク6以上?
生産称号?
アイアン鉱石1000個4000P

地域別へのアンカーとリンクのテスト

アンカー名一覧 (英名は各地のMAPに書かれていたもの。アフラームは判別しにくかったがこれで間違ってないはず)



オールドマンズ大湿地 → #Oldmans

リザーズエッグ → #Egg

ファイェン平原 → #Faiyen

ミーレンの石柱 → #Mearen



ハリドバール高地 → #Haridbarl

ルーフ墓地 → #Loof

コンゴウ平原 → #Kongow



テーベ高地 → #Tabe

メテオラ風車 → #Meteor

モノマキア平原 → #Monomakia



プラーナ平原 → #Pleaner

グレートフォレスティア→ #forestia

グレートクラック → #crack

グリードタワー → #Greed

ウーニャ平原 → #Uonea

ブラストフ渓谷 → #Blastoff

ラージャン砂漠 → #Rajyan

アフラーム → #Aflerm



旧アリアバート遺跡 → #OldAliabart



地上への道 第一階層 → #LordtoGround または #FirstFloor

夢幻の潜みし洞 → #LurkCaveofFantasy

地上への道 第二階層(深淵の狂禍) → #Abyss または #SecondFloor


駅球時刻表

三国発

出発到着アリア発ボーダ発カルガ発備考等
0:303:30カルガアリアボーダ
2:304:30ドリオンナダWビル
4:307:30ボーダカルガアリア
6:307:30ナダWビルドリオン
8:309:30特カルガ特アリア特ボーダ
10:3013:30Wビルドリオンナダ
12:3015:30ボーダカルガアリア
14:3016:30ドリオンナダWビル
16:3019:30カルガアリアボーダ
18:3019:30ナダWビルドリオン
20:3021:30特ボーダ特カルガ特アリア

中立発

出発到着ドリオン発Wビル発ナダ発備考等
0:301:30カルガボーダアリア
3:305:30アリアカルガボーダ
8:3011:30ボーダアリアカルガ
12:3013:30カルガボーダアリア
15:3017:30アリアカルガボーダ
20:3023:30ボーダアリアカルガ

MenuBarのリニューアル(完了)

(12/30追記)

実施してから一週間が経過し、特に問題もないようですので、完了宣言。

…と思ったけど、アイテム/服の部分をちょいと改良

今後もちょこちょこと改良することはあるかもしれませんが。

構想から実施まで1か月以上という長い期間をかけましたが、その甲斐あって

いろいろな方からの意見を頂き、当初の案よりもずっといいものになったと思います。

(12/23)

MenuBarリニューアル実施しました。

実際に変更してみて「やっぱりここが使い勝手悪い」と感じることもあると思うので

ご意見ご要望ありましたらコメントをお願いします。

また、誤作動してる方は環境を書き添えて同じくコメントをお願いします。

(追記)

さっそく微調整、「国家」のTreeMenuをopenにしました

(追記2)

ミラーサイトのMenuBarがおかしなことになってますね…

管理人さんに確認依頼中です(本サイト側で修正可能なのかも試します)

旧MenuBarを↓に残しておきます。

旧MenuBar

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┗▼ワールド

 ┣エピソード

 ┣歴史

 ┗NPC

キャラクター

作成

ステータス

一次スキル

二次スキル

┣▼成長

┃┣結婚

┃┣出産・子育て

┃┣継承

┃┗学校

病気

検証

国家

発展

┣▼アリアバート

┃┣マップ

┃┣ショップ

┃┣ミッション

┃┗献上品

┣▼ボーダー

┃┣マップ

┃┣ショップ

┃┣ミッション

┃┗献上品

┗▼カルガレオン

  ┣マップ

  ┣ショップ

  ┣ミッション

  ┗献上品



ドリオン

ウィンドビル

ナダ

マップ

アリアバート領

ボーダー領

カルガレオン領

中立地

辺境

モンスター

┣▼地域別

┃┣アリアバート

┃┣ボーダー

┃┣カルガレオン

┃┣中立地

┃┣辺境

┃┗上級ダンジョン

種類別

☆モンスター

討伐モンスター

真言魔術

/ / /

/ /

採取

伐採

採掘

農作業

植物採取

生産

武具作製

鎧作製

雑貨作製

裁縫

調理

調薬

宝石細工

巻物作製

アーティファクト

アイテム

┣▼武器

┃┣片手剣 / 両手剣

┃┣片手斧 / 両手斧

┃┣片手槍 / 両手槍

┃┣片手槌 / 両手槌

┃┣片手格闘 / 両手格闘

┃┗ / 魔術用

┣▼防具

┃┣金属鎧

┃┃┣単金属?

┃┃┣合金?

┃┃┗ユニーク?

┃┗革鎧 /

┣▼

┃┣汎用 / ユニーク

┃┗戦闘服

┣▼アクセサリ

┃┗汎用 / ユニーク

┣▼消費アイテム

┃┣食料 / 飲料

┃┗ / 巻物

┣▼素材

┃┣木材 / 鋼材 / 石材

┃┣生地 / 食材 / 草花

┃┗Mob素材

道具 / カバン

ジェム

宝珠・奥義書

高密度原石

SPレシピ

アーティファクト

┗▼ルーンカード

 ┣エンチャント / スキル

 ┗ユニーク / ロジック

大樹の恵み

  ┣/////

  ┣/////

  ┗/////

幸運の花

クエスト

エピックタスク

地上への道

特殊クエスト

旧アリアバート遺跡

期間限定イベント

その他

現在の問題点

おふぃしゃる放送局

雑誌記事・出版物

ギルド紹介・募集

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過去ログ

MenuBarリニューアルを 12/23 0:00 に実施します。

現在、詰めの作業を行っています。ページの変更(場合によっては削除)やリンクの変更が

頻繁に行われる可能性がありますが、ご了承ください。

(12/22 15:30追記)

新MenuBar完成しました。

まだちょこちょこと微調整はあると思いますが、大枠はこれでいきたいと思います。

本番適用は12/23 0:00頃になります。

モンスター/種類別のTreeMenu、強引にインデントさせました。

TreeMenu/モンスター/種類別

問題あるようでしたら元に戻します。当方のIE7(Vista)では問題なく動作しています。

(12/22 18:30追記)

表示しているページとMenuBarの両方でTreeMenuを使用していると、regionのように誤作動するっぽいですね…

TreeMenuはMenuBarでのみ使用、各個ページではregionを使用とすれば大丈夫かも


練習用ページ2/SubMenu? に、MenuBar のリニューアル案を作成しました。

┃┣┃┗の記号を使わないことをベースに、カテゴリの再編成も行ってみました。

一応、利便性を考えて編成を行いましたが、改善案などご意見ご要望があればぜひ。

(12/3追記)
カテゴリとしては、従来のものを踏襲しつつ以下のような分類を考えてます。

【基礎知識】初心者ガイドなど、ベルアイルを始める前&始めたばかりの人のためのカテゴリ

【雑学】用語辞典やTipsなど、知っておくと何かの役に立ったり立たなかったりといった情報のカテゴリ

【システム】ガーディアンや大樹の恵みといった主に課金がかかわる情報のカテゴリ

【キャラクター】キャラクターの育成にかかわる情報のカテゴリ

【国家/村】の情報をまとめたカテゴリ(ショップやミッションもココ)

【マップ】フィールドのマップ情報をまとめたカテゴリ

【モンスター】モンスター全般のカテゴリ

【真言魔術】真言魔術全般のカテゴリ

【採取】採取(一次生産)全般のカテゴリ

【生産】生産(二次生産)全般とアーティファクト情報のカテゴリ

【武器】武器全般のカテゴリ

【防具】革鎧、鎖状鎧&板金鎧、盾といった防具全般のカテゴリ

【服/アクセサリ】服とアクセサリ全般のカテゴリ

【消費アイテム】主に「使用すると何らかの効果をもたらす」アイテムのカテゴリ

【素材アイテム】主に「二次生産orアーティファクトの材料となる」アイテムのカテゴリ

【その他アイテム】上記までに分類されないアイテムのカテゴリ

【その他のページ】リンクやテンプレなど、ゲーム内情報以外のカテゴリ

(12/4追記)

アイテムのカテゴリにTreeMenuを使って大幅にスリム化してみました。

このくらい割り切っちゃってもいいのかな?感想を聞かせてください。

ついでに「雑学」をアイテムの下までsage。

(12/5追記)

さらにスリム化計画発動。

キャラの成長要素(結婚・継承・学校)を折りたたみ。国家・村も折りたたみ。

マップも折りたたんで国家・村と同一カテゴリとし「樹上世界」というカテゴリを作成。

国家は初期値openでもいいかな?採取・生産に関しては折りたたむつもりは今のところありません。

※と言いながら今日やっちゃいました…

(さらに追記)

足りていなかったものを数点追加。ほぼ最終形に近づいた模様

(12/6追記)

調子にのって採取・生産を大きく「生産」に統合。

採取を「一次生産」、生産を「二次生産」とし、アーティファクトを独立させました。

やってはみましたが、今回は自分でもこれでいいのか半信半疑なので、あっさり元に戻すかもしれません。

また、現在はすべてのTreemenuを初期値closeにしてありますが、もちろんopenにもできます。

「ここは利用頻度も高いしopenのほうがいいんじゃないか」という意見もあればぜひ。

個人的意見:国家、一次生産、二次生産はopenがいいかな

(12/9 23:00追記)

いろいろなページを新メニューに対応させるために整理しました。といってもすべてではありません。

「アイテム/防具」「アイテム/服」「モンスター/地域別」あたりがまだ未整理の状態です。

(これらのページの整理はまた後日着手します)

また、整理によってリンク切れが発生している箇所があるかもしれませんが、ご了承ください。

(12/16 1:00追記)

「アイテム/服」の整理完了。残るは「アイテム/防具」だけとなりました。

ちなみに、新 MenuBar の正式利用開始は管理人さんの作業(TreeMenuの空行対処)が終わるまでは行いません。


  • 種類別の部分に全MOBを書くとものすごい状況になるので、さらにもう一段再分化したらどうでしょうか? -- 2007-11-13 (火) 03:34:42
  • そこは、種類別の(動物とか原生とか)の議論が決着したらそうしようと思います -- 2007-11-13 (火) 23:38:23
  • モンスターの地域別と種類別にtreemenu使ってみました。地域別は直接記述、種類別は TreeMenu/モンスター/種類別 を指定してます -- 2007-11-14 (水) 00:36:16
  • TreeMenu/モンスター/種類別 で指定した部分が全角1文字分くらいインデントしてくれれば、見た目的にもベストかなぁと思うんだが…やれるのだろうか -- 2007-11-14 (水) 00:59:00
  • 自動的に├とかが挿入されてるから、管理人にスタイルを設定してもらうとか頼むしかないかも。 -- 2007-11-14 (水) 11:22:35
  • あ、├ は自分でいれた。太い ┣ と比べてそこまで見栄えが悪くなるわけじゃなかったんで、試しに使ってみようと -- 2007-11-15 (木) 00:41:29
  • なんとか形にしてみました -- 2007-11-25 (日) 00:33:42
  • もうひとつ大きく区切るのはどうだろうか。この程度の変化ならわざわざ導入するメリットが少ない。展開前スクロールしなくて済む程度までスリムにしたほうが良いと思う。ひとつ上の、段落でまとめるぐらいでちょうど良いのでは。 -- 2007-12-03 (月) 01:57:35
    • 今回は「利便性と視認性の両立」を目標にやってます。現在のメニューも長く使われてきて定着しているので、カテゴリなどは継承しつつ「どこにどの情報があるかわかりやすい」メニューを目指してます(特にアイテムの項目はページが多すぎて非常に閲覧しづらいと感じています)。ただ、いい案は取り入れていきたいので、具体案を示してもらえれば検討します -- 2007-12-04 (火) 02:14:12
    • 他の方へのレスで順番の変更もありと書かれているが、万人にとって最良の順番というものはなかなかないので、明らかにその下にあるものがわかるカテゴリ。たとえば、武器、防具や生産、採取、国家、マップ、真言などは折り込んでしまったほうが良いのではと思った。あと、多少疑問なのが、道具が消費アイテムに分類されていること。使い捨てということでは武器もそうしている人が多いと思う。メリットが少ないといったのは、スクロールの手間その一点だけなので、分類法などには基本的に賛成です。 -- 2007-12-04 (火) 11:21:51
      • 道具(採取・生産道具)を「その他のアイテム」に分類してみました。現在の分類だとここしかないかな… -- 2007-12-05 (水) 00:03:40
  • Newメニューバーいい感じですね。ざっと見たのですが【キャラクター】に「スキル」がありません。他にも辿り着けない、もしくは辿り着き難くなるページがありそうです。 -- 2007-12-03 (月) 16:53:49
    • 現在の「スキル」ページは、「一次スキル」と「二次スキル」に統合でもいいかなと思ってます。今週末にでも作業に取り掛かろうと思います -- 2007-12-04 (火) 01:58:47
  • スクロールの手間を論じるならいっそのこと順番を変えても良いのでは。現状基礎知識や、雑学など比較的ビューの少ないものが上位に来ている。普通に考えればこれで問題は無いのだけれど今回の場合はビューの多そうな項目を上に持ってくるのも選択肢かと。 -- 2007-12-03 (月) 17:55:47
    • 順番の変更もありだと思います。ただ、基礎知識はビギナーの方のために上の方に置いておきたいなと。雑学は下でもいいかも -- 2007-12-04 (火) 02:00:18
  • たどり着けないものも出てきているようなので。サイトマップのようなページを準備してメニューには比較的需要のあるものだけ残すなどどうだろう。 -- 2007-12-03 (月) 21:07:31
    • それは考えてます。最上部(現在は期間限定イベントやエピックタスクなど特にビューの多いページを置いてます)にそういったものを置くのがいいかなと。 -- 2007-12-04 (火) 02:03:01
  • アイテムのカテゴリにTreeMenuを導入して大幅にスリム化してみました。これでPageDown2~3回で収まるくらいになったでしょうか -- 2007-12-04 (火) 23:58:44
  • 献上品の項目は人気のあるページなのではずさないほうが良いのではないでしょうか。 スリム化したようですが、まだ長いですね。マップは細かく分けずにマップのみでも問題ないのではないでしょうか。あと、真言よりも採取・生産のほうが人気あるようなので、順番入れ替えていいと思いますが、どうでしょう。 -- 2007-12-05 (水) 14:29:28
    • 献上品については、ここ数年(十数年)は更新がなく、外部板の献上スレに誘導するだけのページになっちゃってる印象です。ので、「システム」の「国家の発展」に集約させるのがいいんでないかなーと。もしくは、ショップやミッションと同じようにTreeMenuを使って表示という感じでしょうか -- 2007-12-06 (木) 02:42:35
    • 真言は…私的には真言ほとんど使わないのでsageてもいいんですが、真言使いの方の気持ち的にはどうなんでしょうか?反対意見なければ、アイテムの下にsageることを検討してみます -- 2007-12-06 (木) 02:45:33
    • 場所を変えるのであれば一週間ぐらいは誘導をメニューバーに残したほうがよさそうですね。自分自身が真言使いですが。構成を考えるとき以外で眺めたことがないのと、たいした内容がないので、下げていいかなと思ってます。 -- 2007-12-06 (木) 13:15:27
      • 暫定的にアイテムの下に下げました>真言 -- 2007-12-07 (金) 02:10:26

防具データの整理統合案

07/04/08 シリーズ別分類作成開始

アイテム/防具/シリーズ別?

アイテム/防具/革鎧

アイテム/防具/鎖状鎧?

アイテム/防具/板金鎧

アイテム/防具/服

※ファッションはこれらに統合

アイテム/防具/鎧/革/種類別?





旧データ

アイテム/防具/服/バックアップ?

アイテム/防具/ファッション?

アイテム/防具/鎧?

アイテム/防具/鎧/革?

アイテム/防具/鎧/鎖状?

アイテム/防具/鎧/板金?





アイテム/防具/服テスト?

ロジックカードの古いデータのメモ(現在の実装版とは違います)

注:クライアントを解析して得たデータと思われる。このデータがゲーム中に実装されたことは一度もない

カード名IDRate使用
回数
EXPチャージ
リーフ
購入
リーフ
効果備考
狂戦士------プレイヤーの視界に入った敵へ自動で戦闘を仕掛ける-
先制攻撃------敵にプレイヤーが見つかった時にプレイヤーが攻撃する前であっても戦闘を仕掛ける-
士の心------ガーディアンよりも敵の方が強い場合にセットされているルーンカードを使用する-
小心者の悟り------ガーディアンよりも敵の方が弱い場合にセットされているルーンカードを使用する-
生命の弱体Ⅰ------プレイヤーのHPが75%以下の時にセットされているルーンカードを使用する-
生命の弱体Ⅱ------プレイヤーのHPが50%以下の時にセットされているルーンカードを使用する-
生命の弱体Ⅲ------プレイヤーのHPが25%以下の時にセットされているルーンカードを使用する-
衰弱する精神Ⅰ------プレイヤーのMPが75%以下の時にセットされているルーンカードを使用する-
衰弱する精神Ⅱ------プレイヤーのMPが50%以下の時にセットされているルーンカードを使用する-
衰弱する精神Ⅲ------プレイヤーのMPが25%以下の時にセットされているルーンカードを使用する-
敵対する力Ⅰ------敵のHPが75%以下の時にセットされているルーンカードを使用する-
敵対する力Ⅱ------敵のHPが50%以下の時にセットされているルーンカードを使用する-
敵対する力Ⅲ------敵のHPが25%以下の時にセットされているルーンカードを使用する-
精霊の活力Ⅰ------ガーディアンのHPが75%以下の時にセットされているルーンカードを使用する-
精霊の活力Ⅱ------ガーディアンのHPが50%以下の時にセットされているルーンカードを使用する-
精霊の活力Ⅲ------ガーディアンのHPが25%以下の時にセットされているルーンカードを使用する-
思考の急使------プレイヤーが戦闘中の敵から攻撃を受けた時にセットされているルーンカードを使用する-
外部警告------ガーディアンが敵から攻撃を受けた時にセットされているルーンカードを使用する-
戦士の誉れ------ガーディアンが戦闘中の敵から攻撃を受けた時にセットされているルーンカードを使用する-
終息------プレイヤーが死亡した時にセットされているルーンカードを使用する-
精神の浄化------プレイヤーが状態異常になった時にセットされているルーンカードを使用する-
交戦合図------戦闘開始時にセットされているルーンカードを使用する-
終戦の安堵------戦闘終了時にセットされているルーンカードを使用する-
停戦の証明------プレイヤーが敵に攻撃を受け一定時間反撃をしなかった時にセットされているルーンカードを使用する-
対抗呪文------戦闘中の敵が魔法詠唱した時にセットされているルーンカードを使用する-
魔力への反応------プレイヤーが魔法詠唱した時にセットされているルーンカードを使用する-
技巧の閃き------プレイヤーが二次スキルを使用した時にセットされているルーンカードを使用する-
着替え------プレイヤーが装備変更をした時にセットされているルーンカードを使用する-
資源への渇望------プレイヤーが一次生産をした時にセットされているルーンカードを使用する-
道具の知識------プレイヤーがアイテムを使用した時にセットされているルーンカードを使用する-
警戒------プレイヤーの一定範囲内にいる敵に戦闘を仕掛ける-
魂の勧告------ガーディアンのHPが10%以下の時に自動で帰還する-
臨機応変------プレイヤーの戦闘時に自動で出現し非戦闘時には自動で帰還する-