国家/発展

Last-modified: 2009-11-18 (水) 01:56:40
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国家/発展/発展の歴史

各国

献上情報(外部板

アリアバート-4
 A-3
 A-2
 A-1

ボーダー-5
 B-4
 B-3
 B-2
 B-1

カルガレオン-4
 C-3
 C-2
 C-1

システム

期の区分

  • ベルアイルの1年は4つの季節で成り立っているが(春・夏・秋・冬)、その内の春夏を前期、秋冬を後期とし、献上する。

    春・秋へ季節が変わる時に発展、衰退の判定が行われる。

各国の発展傾向

  • 現状での傾向です、今後変化があるかもしれません
部門傾向
武具カルガで全てのレシピがでる
鎧 ボーダーで全てのレシピがでる
雑貨バラバラ 各国ともに穴多め
裁縫アリアで全てのレシピがでる
10章1巻の例あり。
調理各国共通で全てのレシピがでる
調薬上位に少々限定レシピあり
宝石バラバラ 各国ともに穴多め
巻物アリアで全てのレシピがでる?

2007年7月11日のメンテナンス後より、献上システム変更。詳細は以下の通り

  • 各国とも発展によって新たに出現するレシピの内容を統一
  • 但し、不得意部門のレシピは価格が10倍となる

各国の不得意レシピ一覧表

武具雑貨裁縫調理調薬宝石巻物





2章7~10巻
3章9・10巻
4章8~10巻
5章9・10巻
6章9・10巻
7章10巻
(以下不明)
2章5~10巻
3章5・9・10巻
4章5~10巻
5章5・9・10巻
6章5・9・10巻
7章9・10巻
8章3・9・10巻
(以下不明)
2章7巻
3章3巻
5章2・3巻
6章3巻
8章3・6巻
9章3・5・9巻
10章3・5・8巻
11章3・6~9巻
10章1巻なし3章2巻
4章9巻
5章8・9巻
6章4・9巻
7章7巻
8章4・5・8~10巻
9章5~7・10巻
10章8巻
11章5・7巻
2章1・4・6・7・10巻
3章2・3・6・8~10巻
4章1・3・4・7・9巻
5章2~4・8・10巻
6章3・6~8・10巻
7章6・8・10巻
8章3・4・8・9巻
9章2・5・8・9巻
10章2・8・9巻
11章6・7・9巻
なし



2章6・8~10巻
3章6・8~10巻
4章7・9・10巻
5章7・9・10巻
6章7・9・10巻
7章8・10巻
(以下不明)
なし2章10巻
3章8~10巻
4章8~10巻
5章8~10巻
6章8~10巻
7章9・10巻
8章9巻
2章8~10巻
3章8~10巻
4章8~10巻
5章8~10巻
6章7~10巻
8章6~10巻
9章2・6~10巻
10章6~10巻
11章4~10巻
4章9・10巻
5章3~6・10巻
6章10巻
8章5・6・9巻
(以下不明)
2章6・8~10巻
3章3・4・6・7・10巻
4章3・6・7・9・10巻
5章3・4・6・7・9・10巻
6章3・4・9・10巻
7章4・7・10巻
8章3・4・6・10巻
9章3・6・7・10巻
10章3・4・6・8・10巻
11章3・4・6・8・10巻
2章3巻
3章2・5・6・10巻
4章3~5・7巻
5章5・9・10巻
(以下不明)





なし2章9・10巻
3章9・10巻
4章9・10巻
5章9・10巻
6章9・10巻
7章9・10巻
8章10巻
9章10巻
10章3・4巻
11章3~10巻
2章7・9巻
3章9巻
4章9・10巻
5章8~10巻
6章4~7・10巻
8章5・7・8巻
10章5・6・8巻
11章5~8・10巻
2章8~10巻
3章8~10巻
4章8~10巻
5章8~10巻
7章7~10巻
8章6~10巻
9章2・3・6~10巻
10章2・3・6~10巻
(以下不明)
3章2巻
4章10巻
5章3~7・9・10巻
6章3・6~10巻
7章7巻
8章4・6・7・10巻
9章4・8~10巻
10章10巻
11章5・6・8・9巻
2章4・9巻
3章4・9巻
4章4・10巻
5章6・7巻
6章7巻
7章7巻
8章2・6~8巻
9章4・7・8巻
10章6・7巻
11章8・9巻
2章1・3・6・8巻
3章3~8・10巻
4章2・4・8・10巻
5章7~9巻
6章9巻
7章7・8・10巻
8章8・9巻
(以下不明)
(2008/03/12現在)

現実的指定献上品

部門備考
武具金属部品
木製部品
金属製品
木製品
鎧 金属部品
雑貨金属インゴット
木製部品
道具類
合金インゴット
裁縫クロース製品煮詰め革製品はアウト
全体的に高難度
調理素材により全体的に楽
調薬エッセンスエッセンス季節の影響大
宝石石材
腕輪など
一部宝石
巻物魔術書系素材による
  • 指定品は、現Lv以下で作れる製品の一部
    • 宝石の原石など、素材要求もたまにあります
  • 維持だけなら、シャフトやアローと言う手もあります
  • 結局の所、不安定なので外部版を参照した方が良いです
  • 現在の発展Lv+1巻から選ばれることが多い

献上ポイント

  • 左上が1000P、右上が300P、左下が50P

    ※個人で得る称号に必要なポイントついては 国家 を参照
  • 維持(0→100%)と発展(100→200%)に必要な献上ポイントを表記
  • ある程度の献上ポイントは、次期に持ち越される。
    • 維持の場合、100%を維持に使用、残りを持ち越し ポイントベースで1/10になる?
    • 発展の場合、200%を発展に使用、残りを持ち越し 最大100、ただし時期の維持1%に必要なポイント増大
  • 99%で衰退した場合、ひとつレベルが下がり発展の99%スタートとなる。維持ポイントの10倍が発展ポイントになる。

    維持ポイント5k、0%スタートならば、5500kポイントで、発展確定となる。

    外部板過去スレッドを読んで書いているので、間違いあれば訂正、加筆よろしくお願いします。 -- 2008-04-16 (水) 15:06:31
  • 上げなおしで、維持ポイント減少 また、維持成功でも、1割程度減 限界あり

    献上の1%あたりの必要ポイントには低・中・高の3種類が存在し部門やレベルによってポイント数は様々。

    発展及び、降格によってある一定の規則で変動

    発展する→ポイントレベルが1上がる

    降格する→ポイントレベルが2下がる(低になる)

    献上総合スレより抜粋
  • 既出かもしれないけど、腐った物を献上したら0ポイントでした。受け取りはする。 -- 2008-07-03 (木) 18:16:52
  • 献上が具体的にどういったものなのか解説がほしいですね -- 2009-03-30 (月) 20:35:19
  • ↑Q&Aを活用しましょう -- 2009-04-19 (日) 17:27:38
  • 現実的指定献上品の項で、備考の「煮詰め革製品はアウト」とは何がアウトか不明です -- 2009-04-28 (火) 02:10:26
  • ↑『手間がかかる』『クロースを消費する』『なめし皮で800枠近く差が出る』って所だと思います -- 2009-04-28 (火) 11:02:44
  • 追記:『なめし皮で800枠近く差が出る』っていうのは、発展させる時になめし1個使う品と煮詰め1個使う品で比べた時(維持P7.9k=約8千個作成時) -- 2009-04-28 (火) 11:07:29
  • 仕官 -- 2009-11-18 (水) 01:56:38