FAQ/Archive/021-040

Last-modified: 2007-12-31 (月) 21:14:34
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ステータスの上げ方

  • ページ: FAQ
  • 投稿者: 名無しさん?
  • 状態: 質問
  • 投稿日: 2006-05-07 (日) 13:47:48

ステータスは最終合計値が決まっているらしく、
それに達するまでは↑にしておかないと上がるものも上がらないので
全部↑にしておけばいいことは分かります。

そこで質問ですが、どのステータスが上がるかはランダムなのでしょうか?

休憩しているだけでもステータスが上がることから時間によるランダムなような気もしますが、
特定の行動(戦闘・採掘・生産等)で特定のステータスを上げやすくすることは可能でしょうか?


  • 例えば、VITを上げるには↑にした状態で○○をする等、各ステータスごとに分かれば教えてください。 -- 追記? 2006-05-07 (日) 13:54:01
  • 合計ステータス110程度の状態で、一日7~8程度のステータス上昇が出来ています。ステ上昇はスキル上昇時に判定があるようですので、あげたいステだけを↑にしておいて、採掘伐採のスキル上げ下げでステをあげる。あげたいステを変更して、また同様に採掘伐採を行う。この方法が一番予定通りにステを上げられる方法ではないかと思います。 -- 2006-05-07 (日) 14:22:18
  • まずはスキルが600%に達するまで頑張らないといけないって事か。 -- 2006-05-07 (日) 18:16:04
    • そんな必要はない。 適当に低いスキルを上げればいい。 -- 2006-05-07 (日) 18:33:59
  • 能力値合計100くらいで0%のスキルを50%まで上げたが能力は1しか上昇しなかった(低いスキルを上昇させても能力値は増えにくいのではないか? -- 2006-05-15 (月) 02:04:01
  • そんなことはない。ステ190超えても0~60%まで上げて4あがったりもする。所詮は確率だから、運が悪かっただけだと思う。もしくは、4上がったのが運がよかったのかも。 -- 2006-05-15 (月) 02:38:13
  • ちなみにそのまま60まで上げたら能力値4上がりました。やはりスキル値が高いほど能力値の変動もおきやすいのではないだろうか・・・? -- 02:04:01 2006-05-15 (月) 08:54:46
  • 少し書き方が悪かったかな。30%くらいまでに3上がって50%超えてから1上がったりもするってこと。低いスキルを上げてもステが上がりにくいというのはないけど、高スキル値のものはステ上昇率に補正がかかり上がりやすいというのは同意。 -- 2006-05-15 (月) 15:43:45

スキル値と2次スキルの関係

  • ページ: FAQ
  • 投稿者: アリアの剣士?
  • 状態: 質問
  • 投稿日: 2006-05-08 (月) 12:00:21

2次スキルの習得条件を満たし、一度2次スキルを覚え、
その後、スキル値が習得条件より低くなってしまった場合、
覚えた2次スキルはどうなるのでしょう。

例えば、
剣攻撃50%で衝撃波が覚えれますが、剣攻撃が49.9%になった
時点で、2次スキルは消えてしまうのでしょうか。
それとも一度覚えたものは、以降のスキル値に関係なく
継続して使用することが可能でしょうか。

ご教授くださいm(_ _)m


  • すぐ50に戻せるんだし試してみればイイジャン。回答>一度覚えたスキルは消えない。 -- 2006-05-08 (月) 13:52:03
  • ご回答ありがとうございます。ちなみに、スキル値の合計が600%に達してなくても、スキルの設定を↓矢印(スキル値減少)にしておくとスキル値は下がるのでしょうか…まだ600には程遠かったので試していませんでした。一度試してみます。 -- アリアの剣士? 2006-05-08 (月) 14:22:46
  • 試してみるとは言ってますが一応解答を。↓にしていても、スキル合計が600に届くまではピクリとも下がりません。 -- 2006-05-09 (火) 01:44:04
  • 1度覚えた2次スキルアイコンは消えないが、習得条件を満たさないと使えなくなる。 -- 2006-05-09 (火) 02:11:42
  • たとえ冗談でもこういう場で嘘をつくのはやめろよ。武器スキル合計100%きっているが、連続攻撃使えます。 -- 2006-05-09 (火) 04:57:55

2刀流て

  • ページ: FAQ
  • 投稿者: 名無しさん?
  • 状態: 質問
  • 投稿日: 2006-05-08 (月) 13:03:13

将来2刀流を持ちたいとかんがえていますが
スキルはなにを 上げておいた方がいいのでしょうか?
また 2刀流は いつもてるのでようか?


  • つか 二刀流なんて実装予定あるん? まあもしそうなら剣スキルは必須だろうね -- 2006-05-08 (月) 13:07:55
  • たしか キャラ作成時にグラディエータは2刀流が使えるような事が書いてあった気がするんですが -- 2006-05-08 (月) 13:12:05
  • ナックルやジャグのことかな?それとも剣の両手持ちを二刀流と勘違いしたとか。 -- 2006-05-09 (火) 10:21:07
  • 回答ありがとうございます ジャグで我慢します TT  -- 2006-05-09 (火) 11:46:12
  • そのうち「セクトスキル」として使えるようになるかもしれない。それまでの我慢。 -- 2006-05-09 (火) 11:52:06
  • 公式の生産の説明のとこ、SS貼り換えてあったぞ。存在否定の為に公式が隠蔽した可能性ありだなw思うに格闘武器用の短剣とかが両手装備できるとかってオチだったじゃまいか? -- 2006-10-23 (月) 13:40:19

採掘だけが上がらなくなった

  • ページ: FAQ
  • 投稿者: 名無しさん?
  • 状態: 質問
  • 投稿日: 2006-05-08 (月) 23:35:39

空腹状態で採掘をした際「スキル上昇チェックが発生したけど、空腹の為上昇しませんでした」(うろ覚え)と言われたのですが、その後食事をしたあと採掘をしてもまったく上がらなくなりました。(採掘現在値57.6 スキル合計400台)
 他のスキルは普通に上昇するのですが、採掘だけまったく上がらない状態です。一度空腹のフラグが立つと、食事しただけではキャップが消えないのでしょうか?もう200本以上鶴嘴折ってますが、もう限界です・・・どなたか助けてください(T_T;)


  • 57.6というと、街付近の初期の堀場では上がらなくなる頃だと思います。隣のマップとかの堀場に行ってみては? -- 2006-05-09 (火) 01:42:30
  • お蔭様で無事上昇しました。有難うございました。 -- 2006-05-10 (水) 09:28:44

真言使いのお奨めステータスについて

  • ページ: FAQ
  • 投稿者: 名無しさん?
  • 状態: 質問
  • 投稿日: 2007-10-09 (火) 00:10:38

真言使いでやってますが、ステータスの振り方について迷ってます。皆さんはどんな振り方をしているのか参考にさせてもらいたいんです。もしよろしければ教えていただけませんか??

現在のステータス(継承なし)

STR5 DEX80 AGI5 VIT55 INT100 LUC5


  • VIT60でいいんじゃないんすか ? -- 2007-10-09 (火) 00:13:30
  • プレイスタイルにもよりますがVIT55は振りすぎなのでは^^;INTとDEX逆もありかと思います(DEX100で二次スキル隠遁移動の取得)。 -- 2007-10-09 (火) 00:38:11
  • 方向性は間違っていないと思う。ただこのゲームは素のステータスがどうとかじゃなくて、ベールなどにジェムを埋めて最終的にどうするかが問題。兎にも角にも真言使いならINT150、DEX100を目指し、あとのステはVITなりAGIなりLUCなりご自由に。 -- 2007-10-09 (火) 02:38:58
  • 返事を書いてくださってありがとうございます^^なるほど~参考になりました。ジェムは、集めてるんですけどなかなかでない上にINTって高いんですよね;;DEXは、安いけどwあと、メッセージをわかりやすく直していただいた方ありがとうございます^^ -- 質問主? 2007-10-10 (水) 01:39:38

友達登録って

  • ページ: FAQ
  • 投稿者: 名無しさん?
  • 状態: 質問
  • 投稿日: 2006-05-10 (水) 16:57:15

友達登録はどうやればできるんですか?教えてください


  • 友達(フレンドリスト)登録したい人をターゲットしてメニューを出し「名刺を送る」を選択。名刺を送られた人にメールが届くので、メールを開いて登録ボタンを押せば完了。どちらか一方が名刺を送れば双方ともにフレンドリストに登録されるので、お互いに名刺を送り合う必要はない。相手がその場にいない場合は、フレンドリストウィンドウの「サーチ」からも名刺が送れる -- 2006-05-21 (日) 11:51:17

生産スキルの効率的な上げ方は?

  • ページ: FAQ
  • 投稿者: 名無しさん?
  • 状態: 質問
  • 投稿日: 2006-05-11 (木) 04:15:57

裁縫を行っているのですが、以前に比べて上がりにくくなってきました。(現在65%)
スキルが高くなればなるほど上がりにくくなるのはわかるのですが……

そこで質問です。
・上位の巻の生産品を作る
・成功率100%のものをひたすら作る

この二点においてスキル上昇の違いはあるのでしょうか?
やはり難易度の高いものを作った方が上がりやすいのか、
はたまたまったくの無関係でしょせんは数で勝負なのか。

先達の方々からの貴重なご意見・体験談をお待ちしておりますo(_ _)o


  • 難易度が高いほうがあがりやすいです。一定のスキル値を超えた場合、難易度の低いものではまったくあがらなくなります。とはいえ、成功時に上昇判定があるのでただ難しいものをやればいいというわけではありません。その辺りは自分で適切な物を探してください。 -- 2006-05-11 (木) 04:57:01
  • なるほど納得、やはりそうなのですね……ご回答ありがとうごいますo(_ _)o -- 2006-05-11 (木) 11:08:25

冷凍

  • ページ: FAQ
  • 投稿者: 名無しさん?
  • 状態: 質問
  • 投稿日: 2006-05-11 (木) 10:54:30

冷凍ってできるらしいけど、実際やってる人っていますか?


  • 今はできないようです。 -- 2006-05-13 (土) 07:20:30
  • GMが、できると答えた気がする。けど、恐らく誰もやり方を知らない状態。 -- 2006-06-20 (火) 22:19:57
  • とっくに知ってると思うけど冷凍倉庫のことですね -- 2007-09-07 (金) 20:03:54
  • ↑冷凍が未実装だった頃の質問に今更答える必要はないと思いますが。 -- 2007-09-07 (金) 20:48:10

BGM,SEともに鳴らないのです。

  • ページ: FAQ
  • 投稿者: 名無しさん?
  • 状態: 質問
  • 投稿日: 2006-05-11 (木) 14:38:09

BGM,SEともに無音です。
環境は問題なし、DIRECTx関係も問題ないし
たのゲームなどでは問題なし、同じogg使っている
keyのplanetaranでは問題なし。

ちなみにこんな感じなPCです。
CPU,AMD Athlon(tm) XP 1700+, MMX, 3DNow, ~1.5GHz
メインメモリ,768MB RAM
OS,Microsoft Windows XP Home Edition Service Pack 2 Ver 5.1.2600
DirectX のバージョン,DirectX 9.0c (4.09.0000.0904)
グラフィックカード,RADEON 9600 SERIES

 チップの種類,ATI RADEON 9600 Series AGP (0x4152)
 ビデオドライバ,ati2dvag.dll
 バージョン,6.14.0010.6606
 更新日時,2006/03/22 12:56:42
 VRAM,256.0 MB

サウンドカード,SB Audigy 2 ZS Audio [D000]

 サウンドドライバ,ctaud2k.sys
 バージョン,5.12.0001.1164
 更新日時,2005/12/08 11:55:46

何が原因なのだろう?


  • 原因自体は分からないけど、うちの環境だと、最初は音が鳴ってて、暫くするとSEだけ鳴らなくなる。でクラ落ちして再起動するとまた暫くSEが鳴ってる…メモリでも圧迫してるのかね? -- 2006-06-09 (金) 16:54:21
  • EAXの機能を使ってると無音になる。エフェクトをOFFにしてやればOK -- 2007-03-09 (金) 20:21:22

アイテムの移動方法について

  • ページ: FAQ
  • 投稿者: 名無しさん?
  • 状態: 質問
  • 投稿日: 2006-05-13 (土) 07:12:38

アイテムを倉庫に入れたり、フリマに出展する時、アイテムイベントリから複数を選択していれる方法はありますか?反対に、倉庫から自分のイベントリに複数のアイテムを移動させる機能はありますか?

複数でなくても、他に簡単にアイテムの移動ができる方法があるのでしたら教えてください><

ctrlやalt、shiftを押しながらでもできなかったもので質問しました・・・。


  • ゲーム内ヘルプにフリマ出品の複数登録が載ってます。出品以外ではそういう操作は無いですね。 -- 2006-05-13 (土) 07:19:59
  • やっぱフリマだけなんですかぁ・・・。ウインドウを寄せて入れるしかないのかなぁ。 -- 質問者? 2006-05-13 (土) 07:24:33

頭の上の文字について。

  • ページ: FAQ
  • 投稿者: 名無しさん?
  • 状態: 質問
  • 投稿日: 2006-05-14 (日) 19:25:01

頭の上の文字は何ですか?
緑文字、赤文字、職業、クマ?、戦闘?Mission?等ありますが・・・。
緑はギルド、職業は称号はわかるのですが、後はなんなのでしょうか・・・。


  • アイコン(クマ、Mission等)はPT時にリーダーが選択出来るマークみたいなもの。後は記述のとおり、ギルド名 称号名 キャラクター名だと思います。ギルドの色が緑とオレンジの場合があるけど、あれはなんだろう、と便乗質問。 -- 2006-05-15 (月) 03:14:04
  • 確かにあれはなんだろう、と疑問に思っていたが、自分なりに答えを出してみた。オレンジがギルマス、サブマスで緑がその他ではないかと。 -- 2006-05-15 (月) 06:22:48
  • ギルド名オレンジは、確かどこかのサイトにもそうだって書いてありました。私も経験則でギルマスとサブマスがオレンジなんだろうなって思ってます。 -- 2006-06-22 (木) 11:11:25
  • オレンジ色はギルマスとサブマスですね。サブマスになった人がオレンジ色になりましたので。 -- 2006-06-22 (木) 18:43:52

トークジェルとは?

  • ページ: FAQ
  • 投稿者: 名無しさん?
  • 状態: 質問
  • 投稿日: 2006-05-14 (日) 22:52:31

トークリングが作れるとかと説明がありますが
どうすれば加工できるのでしょう?


  • ダブルクリック -- 2006-05-24 (水) 12:55:02
  • おっと、ものすごく単純な方法でしたね。難しく考えすぎてた模様 返答ありがとうございます。 -- 2006-05-27 (土) 21:04:03
  • 便乗しますが、トークリングというのは、どういうシステムの物なのでしょうか? -- 2006-07-21 (金) 06:43:29
  • ↑。ダブルクリックで同じトークリングを持っている人だけのチャットチャンネルが開かれます。ギルド・PT関係なく仲良しさんに配っておけば仲良しさんチャットチャンネルが出来るwリングの名前は変更できないので「ああああ」とか切なくなるような名前は避けることをお勧め。ちなみに指名チャットと違ってメッセージがきても無音です。 -- 2006-08-02 (水) 12:44:35

2次スキル

  • ページ: FAQ
  • 投稿者: 名無しさん?
  • 状態: 質問
  • 投稿日: 2006-05-15 (月) 00:26:08

枠内におく時に何マス使うか?とかきまりあるんでしょうか?


  • Lv1なら1、LV2なら2、Lv3なら3箇所必要になる。初期は3箇所しか使用できない。ステ合計141で4箇所使用可能になる。 -- 2006-05-15 (月) 03:11:16
  • わかりました ありがとうございました^^ -- 2006-05-15 (月) 23:12:42

盾装備

  • ページ: FAQ
  • 投稿者: 名無しさん?
  • 状態: 質問
  • 投稿日: 2006-05-15 (月) 18:37:04

盾を装備しても防御力上がらないんだけどなぜ?
スキル値も間に合ってるんだけど・・・


  • 盾防御が発動した場合(ガン!って音なります)、ダメージを軽減します。 -- 2006-05-16 (火) 14:32:03
  • ダメージは軽減される代わりにその盾にダメージが行き、耐久性が減る。 -- 2007-07-10 (火) 22:44:19

INT強化ジェムの欠片3のドロップモンスは?

  • ページ: FAQ
  • 投稿者: 名無しさん?
  • 状態: 質問
  • 投稿日: 2006-05-16 (火) 09:42:46

INT強化ジェムの欠片3は、どのモンスターが落とすのでしょうか。
単発過ぎる質問で、申し訳ないですがご存知の方お願いします。


  • このPUKIWIKIにのってますよ -- 2007-06-12 (火) 17:06:29
  • レスした人は何を思って1年以上前のFAQに答えたんだろう・・・w -- 2007-06-12 (火) 20:58:59
  • まぁこの質問だけじゃなくても日時を見ないで衝動的に書くヤツはいるよな…。 -- 2007-06-14 (木) 01:22:54

二次スキル(疾走)(夜営)について

  • ページ: FAQ
  • 投稿者: 名無しさん?
  • 状態: 質問
  • 投稿日: 2006-05-16 (火) 19:13:27

二次スキル(疾走)(夜営)を覚えたのですが、使用方法が分かりません。何かアイテムがいるのでしょうか?


  • ←■キャラ―▼スキル―二次スキル参照すること。 パッシブじゃないのでスキルセットしてゲージためるだけじゃ発動しません。 -- 2006-05-17 (水) 08:20:41
  • 夜営には、薪が必要だったはず -- 2006-05-18 (木) 00:44:27

生産の成功率補正とは・・?

  • ページ: FAQ
  • 投稿者: 名無しさん?
  • 状態: 質問
  • 投稿日: 2006-05-18 (木) 00:03:45

たぶん・・めちゃ初歩的な事を質問してると思うんで^^;申し訳ないんですが、、
このHPの生産の表の欄にある「成功率補正」とは何を示すものですか?


  • 基準を、スキル値(%)=成功率(%)とした場合の、補正値の事です。例えば、スキル値50%とした場合、成功補正率+15%の生産物なら、ゲーム内の成功率は65%と表示されているはずです。同様に、スキル値50%の状態で、成功補正率-15%の生産物ならば、ゲーム内の成功率は35%となっている。  ということです。 -- 2006-05-18 (木) 03:54:08
  • なるほど!わかりました。^^ありがとうございましたーm(_ _)m -- 2006-05-19 (金) 20:48:00
  • 失敗したときでもスキルが上がるときがありますが、その場合成功率に変化は無く作成に成功した時点でそのときのスキル値に補正が加わるようです。 -- 2006-05-21 (日) 11:12:28

エントランスミッションについて

  • ページ: FAQ
  • 投稿者: 名無しさん?
  • 状態: 質問
  • 投稿日: 2006-05-20 (土) 21:56:02

エントランスミッション1の国家服3点が欲しいのですが、
例えば、アリアでミッション1を終了した後、カルガやボーダーへ行き、
エントランスミッション1を受ける…という事は、可能でしょうか?


  • 不可能。国家服はそれぞれの国の服屋でも売ってるから、そちらで購入すべし -- 2006-05-21 (日) 11:42:21
  • 返答、どうもありがとうございます。そういう事なら、国家服の行商でもしてみようかな(・v・) -- 2006-05-23 (火) 09:19:17

弓の攻撃力について

  • ページ: FAQ
  • 投稿者: 名無しさん?
  • 状態: 質問
  • 投稿日: 2006-05-21 (日) 16:33:36

弓の攻撃力ってSTR依存なのでしょうか?
某MMOではDEX依存だったりしますが…どうなのでしょう?


  • STR依存です -- 2006-05-22 (月) 12:49:16
  • 怪力でSTR上げてもダメージに変化が無いのですが・・・ -- 2007-03-17 (土) 10:23:38
  • 怪力はSTRを30%増強する魔法なので、元が低いと大した効果は見えないですよ。 -- 2007-03-17 (土) 12:35:09
  • 10しか無いからあまり上がらないんですね。どうもでした。 -- 2007-03-18 (日) 11:19:34

献上

  • ページ: FAQ
  • 投稿者: 名無しさん?
  • 状態: 質問
  • 投稿日: 2006-05-22 (月) 00:32:34

献上するとポイントがつきますが、自分に何かに使えるんでしょうか?


  • 自分の国家ランクを上げるのに必要です。国家ランクを上げることで装備できる品が増えたり、国からもらえる給料が増えたりします。 -- 2006-05-22 (月) 12:49:04