マジックポイント回復方法
「スキル魔力回復」「休息」
以外で、マジックポイント(マナ)を回復させる手段はありますか。
- MPを回復できる飲み物がある。ワインとか。 -- 2006-07-19 (水) 10:10:05
国家ランクの継承
国家ランクって継承できるのでしょうか?
- 継承されますが継承した後は個別に献上、ミッションゲージを貯めないと昇進出来ません -- 2006-07-21 (金) 03:44:28
- 継承元がランク13の場合はランク13より上にランクを上げたい場合のみ大学を卒業と仮定されるはずなので、1回の継承で最大ランクの到達を目指すのがベストなんじゃないの?昇進は可能でも毎回毎回大学卒業が条件なわけないと思うぞ。継承の意味ないしw -- 2006-10-23 (月) 13:36:58
魔力因子の使い道
よくフリマで見かける、ファイアーチップやフロストチップなどの、
属性チップの使い道は、なんでしょうか?
- 巻物作製の材料など。ここの上に「単語検索」があるので使ってみるとよろし -- 2006-07-21 (金) 08:18:43
- ありがと。こんな便利機能、あったんですね。 -- 2006-07-21 (金) 10:41:45
属性ジェムの効果について
各属性ジェムは、mobの魔法攻撃にも効果があるのでしょうか?
例えば氷属性ジェムを防具に挿したら、地属性の攻撃魔法に強くなるとか・・。
わかる方いましたら教えて下さい、宜しくお願いします。
- 魔法にも効果はあります。しかし、物理と魔法が相反するMOBがいるので注意が必要です。例:ワールウィンドウ(魔法氷、物理風)。 -- 2007-10-14 (日) 03:28:57
- お返事ありがとうございます!確かに、攻撃属性と攻撃魔法の属性が違うと厄介ですね。注意しながらmobに応じてジェムを使用してみます。 -- 2007-10-15 (月) 00:58:23
画面が正常に表示されない
空や人 あと壁の一部などは正常に表示されるんですが
その他は真っ暗でとてもPLAYできる状態ではありません;;
何度も落ちたり入ったりしてると治るのですが、どこに原因があるのでしょうか?
- さすがにそれはこっちでしょ・・・ →https://www.belle-isle.jp/support/form2.html -- 2006-07-27 (木) 13:01:15
出奔した時の国家レベルは?
出奔をした時、今まで上がっていた国家レベルはいったい、どうなるのでしょうか?教えて下さい!!!
- リセットされます -- 2006-07-29 (土) 19:38:43
- 国家に所属していない状態になるので、ゼロになりますよ -- 2006-07-29 (土) 19:39:16
- コメントありがとうございます。やっぱり~そうなるんですね。 -- 2006-07-29 (土) 22:22:50
デスナイトの居場所は?
アフラームをさまよってデスナイトの場所探しているのですが
敵が強くて探し切れませんので行き方教えてください。
- 簡単に教えてくれといわれても難しいな。とりあえずB1まで行って、最初の十字路を東、T字路をまっすぐで見つかるよ。B1すら行けないなら・・・頑張って道探してくださいとしか言えない。 -- 2006-07-31 (月) 01:13:20
防御スキル
現在、防御スキル90の者です。
100を目指しているのですが、なかなか上がりません;;
90~100まで上げられる、いいモンスターいないでしょうか?
教えて下さいペコリ(o_ _)o))
- アフラムB1のデスナイト,B2のアッシャーが比較的楽かな。ヒーラーさんが居れば楽に上げれるんで、街中で募集するなり、アフラム入口でたむろしてる真言上げしてる人を誘うなりすると良いかな。 -- 2006-07-31 (月) 19:12:35
- デスナイトの居場所がわからないなら、素直にアルケニーで良いんじゃない? -- 2007-05-13 (日) 12:00:52
- 旧アリアのぷよぷよでもいいんじゃない?ヒルポと回復スキルでいける -- 2007-05-25 (金) 01:00:19
- 別に強いモンスターじゃなくても、弱い装備でグレートフォレスティアもありだと思うが・・・・・ -- 2007-08-24 (金) 21:56:54
防御上げは旧アリアで火ジェムを付けた防具をつけてVIT80以上なら1個、以下なら2~4つければダメージがある程度防げます。誰かに回復を頼みましょう-- 2007-08-25 (土) 17:49:48- 属性ジェムは複数つけても意味ないです。1個つければ十分。詳しくは属性相関表・複数の属性防御によるダメージをご覧下さい。 -- 2007-09-12 (水) 16:33:46
- wikiメニューから一次スキル>防御スキル上げ指南の項目をよく読んで自分に調度良いモンスターを探したほうがいいです -- 2007-09-07 (金) 19:57:35
nPro
nProって導入してあるのかな?
- していません。 -- 2007-10-14 (日) 03:23:56
アーティファクト
色んな材料があるみたいなのですが
作成した物やどういう物ができるのか
完成品の情報がまったくなくて、わかる方いませんか?
- WIKI内ではなく、Googleったりで、別のBI攻略サイトを探してみると色々載っていたりしますよ~◎ -- 2006-09-29 (金) 13:10:00
防御スキル値と防具について
防具の防御力とキャラ個体の防御力はイコールではないです。
防御スキル100%で初めて防具の能力を完全に使う事が出来ます。
よって、防具の防御力に現在の防御スキル%を掛けた値が防御力の数値になるそうです。
- 最初の文とそれ以降の文は別のこと言ってるよね?なんか混同されそう・・・ -- 2006-08-07 (月) 18:50:54
- 防御力=ステータスの防御値+(防具の防御値×防御スキル%) -- 2006-08-07 (月) 18:51:50
- ↑ちなみに左辺の「防御力」は、UI上で確認することはできない。(ステータスと防具の防御値はそれぞれ確認可能) -- 2006-08-07 (月) 18:53:49
- 武器についている防御値はどこにはいるのでしょうか? -- 2006-08-07 (月) 19:48:52
- 両手武具のことか? あれは両手武器受けを発動した時に別に計算。盾も同じく -- 2006-08-07 (月) 23:25:01
- ↑の式の"防御スキル%"には防具のスキル補正も含まれるので、防御スキルが60%の場合はラメラー一式(297×60%=178)よりも雲のリベット一式(258×(60+30)%=232)の方が防具の防御値が上がります。 -- 2006-08-08 (火) 00:29:41
- 言葉の足りなかった部分の補足ありがとうございます^^; -- 2006-08-08 (火) 03:14:28
- ラメラーは防御スキル62%必要でした・・・。ただ、防御スキル70%でも雲リベットの方が防御高いのは同じ。 -- 2006-08-08 (火) 12:14:20
補正ステータス
2次スキル習得や仕官する際に
装備等による補正は関係ありますか?
- 補正は、関係ありません。補正無しの”実際の値”です。 -- 2006-08-13 (日) 18:18:11
- 分かりました。ありがとうございます -- 2006-08-13 (日) 21:34:34
仕官のメリットについて
ここのFAQ:「仕官ってしないといけないんですか?」にある、
>店での買い物が安くなるなど、さまざまな点で有利になります
という点について質問です。
仕官前に比べ、仕官後はどのくらい安く買い物できるのか教えて下さい。
また、Wikiに載っているアイテム購入値は仕官後の値段でしょうか?
- 旧βテストでは未仕官者がNPCから買い物をすると、価格に税金として数%が課せられていましたが、新βでは現在はその機能は停止(仕官・未仕官関係なく税率0%として表示される)になります。したがってFAQのその説明は旧βテスト時代の名残と思われます。 -- 2006-08-17 (木) 16:39:46
- レスありがとうございます。該当するFAQの説明文も変えておきます。 -- 2006-08-18 (金) 03:05:17
スキル威嚇について
二次スキルの威嚇を使うと、敵を挑発するんですが、
普通に考えると間逆な効果な気がしたんですがこれはバグですか?
一応GMにバグ報告したことはあります。
- 主な使い方としては、mobのヒーラーへの攻撃意欲をタンク(重戦士)などに戻すためにあります。 -- 2006-08-30 (水) 12:18:32
- ごめんなさい、使い方は何時もそうしてるんですが、威嚇スキルと敵が寄ってくるのってどうなのかと思ったんです。まぁ実世界では下手に人に威嚇すると、襲ってくる人も居ますが(笑 -- 2006-09-04 (月) 12:56:45
- 相手はモンスター、威嚇すれば敵と見なして襲ってくるだけでしょ?実世界の話をしても仕方ないでしょう -- 2006-09-05 (火) 18:48:56
- 威嚇すると敵と見なすという点が変だと思うんですが、普通こういう場合威嚇じゃなくて、挑発かなと思いました -- 2006-09-12 (火) 13:01:56
- いや、そうじゃなくて根本的にそれをFAQに起こして何がしたいのか -- 2006-09-12 (火) 13:13:55
- すみませんでした、謎にでも書いておきます -- 2006-09-19 (火) 22:05:43
- 威嚇は他人より自分を犠牲にするときに使う(状況による)。他にも、モンスターの種類によって、狙う相手を変える特徴を持つ者もいますので、彼らに寄せ付けないあるいは迷惑掛けないように自分に戻すとかにも使う。 -- 2007-11-12 (月) 22:53:48
「WISよろw」ってなんですか?
現在『○○○○○WISよろw』ってシャウトで繰り返している人がいるんですが、「WISよろw」の意味がわかりません。
判る方、教えてください。
- whispers(ささやく)からの略です。ゲームでは、相手を指定して、直接話しかけることを意味します。 -- 2006-09-02 (土) 00:30:43
- ありがとうございます。ということは、WIS=指名、ってことでしょうか。 -- 2006-09-02 (土) 00:32:35
- そうです。他のゲームの言い方をもちこんじゃってるんですね。 -- 2006-09-02 (土) 01:08:49
親と子で別の国家に・・・
親と子で別々の国家に仕官できますか?
- できます。継承直後は親と同じ国に仕官している状態ですが、出奔して別々の国に仕官することができます。ただし子の方はエントランスミッションを終わらせてから出奔&仕官することをオススメします(エントランスミッションで得るアイテム等が不要であればすぐでもおk)。 -- 2006-09-06 (水) 15:03:30
継承後の魂片について
継承をすると親の魂片はどうなりますか?
継承しても親の魂片は年とともに貯まっていって
アーティファクトの作成など出来るのでしょうか?
- 魂片は継承されません -- 2006-09-05 (火) 18:49:52
- 聞き方がよくなかったようですいません。継承後の親がどうなるのかが知りたかったので^^;親は親 子は子でそれぞれ魂片が貯まるのでしょうか -- 2006-09-16 (土) 18:40:08
- それぞれ、貯まります。 -- 2006-09-16 (土) 20:35:51
- ありがとうございます^^ -- 2006-09-16 (土) 23:04:19
モノマキアのF5のハガネ岩の周期について
ブラックシリコンというキーワードで検索したけど分かりませんでした
F5のハガネ岩の周期誰か教えてくれませんか?
- とりあえず。かなり長いとだけ判明しています。正確な時間知っている人も居るかもしれませんが、殆どの人がBloomで済ませてしまっていると思いますので期待薄かも。 -- 2007-10-16 (火) 17:21:35
グレートフォレスティアのマップ表示について
グレートフォレスティアでマップが表示されません。
なにか条件とかアイテムが必要なのでしょうか?
- フィールドダンジョンはもともとマップは表示されません。ブラストフ渓谷も同じ。 -- 2006-09-05 (火) 20:44:41
- ちなみに格ダンジョン内もです -- 2006-09-20 (水) 12:59:15
ルーフ墓地のミッションについて
蘇生の巻物が手に入るようですが、どのミッションなのかわかりません。詳しく教えてください。
- ミッションではありません、特殊クエストの項目を参照。宝箱の中からランダムで入手です。 -- 2006-09-09 (土) 14:04:31