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Last-modified: 2008-02-19 (火) 14:39:30
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二次スキル「受け流し」「強靭な体」について

  • ページ: FAQ
  • 投稿者: 名無しさん?
  • 状態: 質問
  • 投稿日: 2007-09-24 (月) 16:06:55

二次スキル「受け流し」「強靭な体」は、
特殊能力や魔法や宝箱の罠に対しても発動するのでしょうか?


  • 「受け流し」で特殊能力と魔法を回避したことはあります。罠は分かりません。「強靭な体」は使ったことがない・・・。 -- 2007-09-24 (月) 16:35:37
  • 迅速な回答有難う御座います! -- 2007-09-24 (月) 18:06:57
  • 罠も「受け流し」でまれに回避することがありますよ -- 2008-02-19 (火) 14:39:29

ウインドウを閉じる

  • ページ: FAQ
  • 投稿者: 名無しさん?
  • 状態: 質問
  • 投稿日: 2007-09-25 (火) 01:19:44

ウインドウを閉じるキーが効きません。
デフォルトのDelキーがダメなのかと思い、変えてみたんですが効きませんでした。
ウインドウ上で右クリックも効かないです。
何か特別なキーがあるんでしょうか?


  • ない。OS準拠のウィンドウではなく、ゲーム内でのウィンドウなので、閉じるときは右上の×ボタンを。 -- 2007-09-26 (水) 01:15:30
  • ありがとうございました。 -- 2007-09-26 (水) 14:39:41

戦闘時の音とHP回復について

  • ページ: FAQ
  • 投稿者: 名無しさん?
  • 状態: 質問
  • 投稿日: 2007-09-26 (水) 00:56:20

最近始めました。

音についてですがモンスターとの戦闘時に切りつけられる音・切りつける音がたまにしか鳴りませんが仕様ですか?(このゲームに限っての現象です)  

HP・MP回復についてですが休息以外に回復方法は無いのでしょうか?

よろしくお願いします。


  • ヒーリングポーションか、回復魔法。 -- 2007-09-26 (水) 01:16:54
  • HP回復方法は休息、ヒールポーションの使用、回復魔法、二次スキル「HP回復」など。MP回復方法は休息、一部のお酒を飲む(説明文見れば分かる)、二次スキル「MP回復」「MP吸収」。効果音が途中で聞こえなくなるという現象なら、未だに修正されない不具合。但し、サウンドカードのドライバ更新で直った報告があったような。 -- 2007-09-26 (水) 03:36:39

エントランスミッションについて

  • ページ: FAQ
  • 投稿者: 名無しさん?
  • 状態: 質問
  • 投稿日: 2007-09-27 (木) 18:42:21

エントランスミッションの戦闘ルートだけをうけて仕官したのですが、他のプレイヤーを手伝う時に、生産ルートとして手伝うことはできるのでしょうか?


  • 仕官したのなら、OK -- 2007-09-28 (金) 02:39:55
  • 回答ありがとうございました -- 2007-09-28 (金) 18:13:15

追尾のマクロ登録方法

  • ページ: FAQ
  • 投稿者: 名無しさん?
  • 状態: 質問
  • 投稿日: 2007-09-28 (金) 12:01:23

すみません、追尾(Alt+num1)の機能を
マクロ登録する方法って有りますでしょうか?
テンキー無しのキーボード使ってるんで面倒で(><;
宜しくお願いします・・・


  • オプションのキーコンフィグで設定を変更すればOKなんじゃないかな? -- 2007-09-28 (金) 18:54:47

エントランスミッション

  • ページ: FAQ
  • 投稿者: ちゅんけ?
  • 状態: 質問
  • 投稿日: 2007-10-01 (月) 07:19:13

ボーダーで、エントランスミッションの1番目を実行しようとしたのですが自分が戦闘系(ソードマン)のためアーマークラフトの方と一緒にブルースのところに行ったところ、「生産系のPCと一緒に出直して来い」と言われてしまいました。他に何か条件があるのでしょうか?教えてください。


  • 「●●系」は、自分のスキルの偏りや称号のことではなく、エントランスミッションの最初に「戦闘」「生産」のどっちのコースを選んだか?ということです。だから、「生産系をつれてこい」というのは生産コースのエントランスミッションを受けている人のことです。 -- 2007-10-01 (月) 08:41:50

養子の結婚

  • ページ: FAQ
  • 投稿者: 名無しさん?
  • 状態: 質問
  • 投稿日: 2007-10-01 (月) 17:41:03
 養子でも実子と同じに結婚出来るのでしょうか?

  • 出来る -- 2007-10-01 (月) 18:38:14
  • そうですか、ありがとうございます -- 2007-10-02 (火) 06:44:22

老いたる日や若かりし日の変化は見た目と装備だけ?

  • ページ: FAQ
  • 投稿者: 名無しさん?
  • 状態: 質問
  • 投稿日: 2007-10-02 (火) 20:16:06

老いたる日でプレイヤーの外見が成長しますが、それによって早く仕官できたり結婚や継承ができたりするんでしょうか?

又 おじいちゃんから若かりし日で戻った場合、アーティファクトは作れなくなる?

追記ー 上記が可能だった場合、筆は?


  • それらの判定は全てプロフィールの年代で外見は関係無し -- 2007-10-02 (火) 20:20:52
  • 結婚は青年期以降、仕官済みで独身である事が条件になります。ルーンカードや筆では見た目が変化するだけで○○期(少年期、青年期等)が変化するわけではありません。仕官の条件は各国様々ですがキャラの年齢・見た目の制限はありません。継承も見た目は全く関係ありません。よってAFもカードを使用した状態で作製可能です。 -- 2007-10-02 (火) 20:24:52
  • 基本的には、外見で制限されることはない。あるとしても装備品ぐらい -- 2007-11-12 (月) 22:26:36

ゲーム画面の変更

  • ページ: FAQ
  • 投稿者: 再来?
  • 状態: 質問
  • 投稿日: 2007-10-03 (水) 00:03:06

オープンβの時にゲーム画面を自由に変更させる命令語があったと思うのですが、なくなってしまったのでしょうか?

最近プレイ無料と知って復活したのですが、その際にいじってしまってやりにくくなってしまいました。

また、ワイド画面には現在対応していないですよね・・・?


  • 普通にウィンドウを広げることが可能。 -- 2007-10-04 (木) 00:06:15

初等学校

  • ページ: FAQ
  • 投稿者: 名無しさん?
  • 状態: 質問
  • 投稿日: 2007-10-03 (水) 13:53:42

初等学校のところに、
「訓練以外でのスキルやステータスの上昇は発生しない。」
とあるんですが、学校に通ってると戦闘や生産などをしてもステもスキルも上がらないということですか?


  • 該当ステ以外の上昇は発生しないという意味ではないでしょうか・・。例えばSTRの訓練で木こり斧を使いますが、伐採のスキル上昇およびSTR以外のステ上昇は発生しません。でも確かに混乱を招きやすい表現ですね^^; -- 2007-10-03 (水) 15:22:42
  • わかりやすい回答をありがとうございます。学校に通うことにします。 -- 2007-10-03 (水) 15:36:36

AGI150とLUC150

  • ページ: FAQ
  • 投稿者: 名無しさん?
  • 状態: 質問
  • 投稿日: 2007-10-05 (金) 17:55:01

回避で検索しましたがわかりませんでした。今ステ振りで迷ってまして、装備回避86でアフラームで狩したいのですが、AGI150/LUC143にするか、LUC150/AGI143かどちらが有利でしょうか。どなたか教えていただけないでしょうか。


  • 正直大差ないと思いますが、有利なのはLUC150/AGI143でしょう。
    1級スウィフトポーションでAGI+8という手もありますし(1級ラックは供給面で現実的ではない)。 -- 2007-10-05 (金) 22:40:02
  • ありがとうございました。スイフトポーションって使ったことなかったので。さっそくやってみます。 -- 質問主? 2007-10-06 (土) 12:31:59

大学卒業後に継承したら・・・

  • ページ: FAQ
  • 投稿者: 名無しさん?
  • 状態: 質問
  • 投稿日: 2007-10-05 (金) 19:30:13

継承元のキャラが大学卒業したときに国家ランクが12の状態で継承を行った場合、継承後のキャラの国家ランクを12以上にすることはできますか?


  • 残念ですができないです。学歴の判定はその都度行われます。つまり12以上で継承した場合、幼年期・少年期の間はランクをあげることはできません -- 2007-10-05 (金) 20:44:20

国家ランクの継承について

  • ページ: FAQ
  • 投稿者: 名無しさん?
  • 状態: 質問
  • 投稿日: 2007-10-06 (土) 16:57:13

初代から3代めに継承する予定なのですが、国家ランクは親である2代目のランクを継承するのでしょうか?
それとも継承元である初代のランクを継承するのでしょうか?


エントランスミッションの手伝い

  • ページ: FAQ
  • 投稿者: 名無しさん?
  • 状態: 質問
  • 投稿日: 2007-10-08 (月) 05:13:48

仕官について検索したけどわかりませんでした。
仕官済みでミッションの手伝いができるのは、
同じ国のエントランスミッションだけでしょうか?
たとえばボーダー仕官の人がカルガで探している人の
手伝いはできるのでしょうか?
三大国家についても他国の仕官済でも可能でしょうか?


  • どこに仕官していても手伝えます。 -- 2007-10-08 (月) 09:18:20

出奔について

  • ページ: FAQ
  • 投稿者: 名無しさん?
  • 状態: 質問
  • 投稿日: 2007-10-30 (火) 21:46:47

結婚した後に出奔したら、結婚解消になるのでしょうか?

自動的に離婚することはないですよね?


  • 出奔しても離婚扱いにはなりません。 -- 2007-11-12 (月) 20:49:34

アイテムの受け渡し

  • ページ: FAQ
  • 投稿者: 名無しさん?
  • 状態: 質問
  • 投稿日: 2007-11-04 (日) 18:00:56

別のアカウントを作成しようかと思っているのですが、以前から使用しているアカウントキャラとのアイテム受け渡しは可能でしょうか?


  • 1)OSのユーザー切り替え、2)2PC、3)知り合いに預かってもらう -- 2007-11-04 (日) 18:17:34
  • 普通にキャラ間でトレードすればいいだけなので、PCが2台あれば自分一人で受け渡しは可能。1台しかなければ、フレに頼んで受け渡してもらうしかない。ただし、トレード禁止属性のアイテムは受け渡しできない。 -- 2007-11-04 (日) 18:18:51
  • 逆にいえば、トレード以外での他キャラへのアイテム受け渡しは不可能ってことだ -- 2007-11-04 (日) 18:20:13

ルーンカードの効果時間

  • ページ: FAQ
  • 投稿者: 名無しさん?
  • 状態: 質問
  • 投稿日: 2007-11-04 (日) 18:41:50

ルーンカードの「GDのHP+150」は、効果時間というのはありますか?ルーンカードの解説欄を見たのですが、効果時間が表記されているものとそうでないものがあったので、これはどちらなのかな?と思いまして・・。時間制限があるのなら、戦闘の時まで使うのを取っておこうかなと迷っています。ご存知の方いましたらぜひ教えて下さい、宜しくお願いします。


  • 生命の漲りⅠ~Ⅳのことですかね?四つとも試したわけではないですが、多分効果時間は30分です(少なくともⅣは30分)。蛇足ながらこのカードの使い方ですが、被dmg0のMOBを相手にするときに使い、skillカード逆境と組み合わせると良いです。もちろん他の使い方もあると思います。 -- 2007-11-05 (月) 03:12:42
  • 効果時間があるんですね。使い方まで教えて下さって、どうもありがとうございました(^-^)参考にしますね~! -- 質問した人? 2007-11-05 (月) 22:37:46

兜を装備しつつベール装備?

  • ページ: FAQ
  • 投稿者: 名無しさん?
  • 状態: 質問
  • 投稿日: 2007-11-07 (水) 11:03:07

街でラメラーヘルムやホーリーヘルム等の頭目口が塞がる装備をしつつデシーバーを装備している人や、マギヘルムを装備してメガネ、ベールを装備している人がいました。
やり方がわかる方いらっしゃれば教えてほしいです。


  • ラメラーでもホーリーでもなく、マギヘルムでもありません   見た目が同じで、頭上部しか使わない装備があります  (主にミッションポイントやAFなど -- 2007-11-07 (水) 12:15:47

AGIによる攻撃速度のアップについて

  • ページ: FAQ
  • 投稿者: 名無しさん?
  • 状態: 質問
  • 投稿日: 2007-11-12 (月) 19:19:05

防御型で育てているのですが、攻撃速度のためだけにAGIを上げるのは有効でしょうか?


  • 異常なほど上げないか上げる前に100%にするか。この世代で100%にして次世でAGIを上げれば問題ないと思います。 -- レン: 2007-11-12 (月) 19:30:44
  • 「防御型で育てている」というのが「防御スキル値」を上げているという意味であるなら、AGIを上げるのは止めておいた方が良いです。防御スキルマスター済みで、防具も(回避ではなく)防御値重視のものが既に準備できているのであれば有効です。ただ、マツタケの串焼きで補えることや、片手・両手・武器の種類などで変ってくるので一概に良い悪いとはいえません。正直、質問の仕方が漠然としすぎて答えにくいです。 -- 2007-11-12 (月) 20:44:24

AFの最大攻撃力とは?

  • ページ: FAQ
  • 投稿者: 名無しさん?
  • 状態: 質問
  • 投稿日: 2007-11-10 (土) 00:49:16

この最大攻撃力というのは、
・付加能力込みの攻撃力
・削れるHPの最大値
の、どちらでしょうか?


  • 正直「日本語でおk」と言いたいです。どこの何を見て疑問が生じたのか教えて欲しいところです。AFの最大攻撃力=アイテム欄に記載されている攻撃力を意味するなら998です。後はここでも見てください。 -- 2007-11-10 (土) 03:48:24
  • 質問の形を変えますね。与ダメ100の場合に攻撃+30%だと与ダメは150になるのでしょうか? -- 2007-11-10 (土) 15:14:59
  • なりません。ステータスの与ダメ計算式をまず読んで下さい。MOBは一部を除き防御力がありません。よって、計算式で求めた数値がほぼ与ダメとして出ます。なお、最高ATK998というのは、AFの両手斧ディープフリーザ(例)に、付加能力として攻撃力+30%、+50%、+100%、+200%を選択した場合です(208+208*3.8≒998)。 -- 2007-11-10 (土) 20:29:46