ロボペイント/ポリゴンエディット

Last-modified: 2012-08-25 (土) 16:54:37

ポリゴンエディット

2009年06月25日に実装。公式告知

HDパーツのポリゴンを編集し、自分好みの形に作り変える事ができる機能。
スキンシステムに組み込まれているので、ガレージの「ペイント」から「スキン・ポリゴン編集」を選択することで利用できます。

 

polyedit01.png

 

編集画面右に表示されているパーツの点の位置を変更することにより、ポリゴンを編集することができます。
また、ドラッグの範囲で指定した点を、まとめて編集することもできます。

 
  • データの保存方法について

・スキン編集したデータとポリゴン編集したデータをパーツ単位で保存したい場合は【パーツ書き出し】を選択し、名前を入れて保存してください。
 保存したファイルは .ps ファイルとして保存されます。

・スキンデータとポリゴン編集データをまとめて保存したい場合は【保存】を選択し、名前を入れて保存してください。
 保存したファイルは .cs2 ファイルとして保存されます。

 

カスタマイズ画面で、保存されたポリゴンデータのあるHDパーツのアイコンには専用の目印が付きます。
カスタマイズ画面HD.png

制限事項

※ ポリゴン編集はHDパーツにのみ対応しています。
※ 飛行時などに変型が行われる一部のHDパーツはポリゴン編集できません。
 マッハナイトHD,HD2,クロスラプターHD,HD2は飛行時に変形するのでポリゴン編集できません。

AMD(旧ATi)社製 Radeon GPU搭載コンピュータについて

頂点を表す白い点が表示されない場合はドライバを更新してみてください。
※この現象はRadeonでのみ発生することがあります。