cbuni/data/parts/bothweapon/rm

Last-modified: 2023-08-14 (月) 08:52:13
パーツリンク
BD・WB・JOINTBD( 陸戦 / 空戦 / 砲戦 / 補助 ) / BD@ / ワンダービット / ジョイント各部
カスタマイズ可武器内蔵体各部( LG / HD / BS / AM ) / 武器( Main / Sub / Both / None ) / アクセサリ( TAC / FAC )
武器なし体各部( LG / HD / BS / AM )
コンバージョン・固定    体各部( LG / HD / BS / AM ) / 武器( Main / Sub / Both / None ) / アクセサリ( ヘアカラー )
 
 

BOTH WEAPON

  1. ヘッダーの項目名の右側にある小さな上下の三角マーク"▲"をマウス左クリックすることで、その項目を基準に再ソートが可能です。
  2. 再ソート後にSHIFTキーを押しながら別の項目をマウス左クリックすることで更に絞り込むことができます。
     

removable

No.分類名前SizeTypeSlotCostHPStrTecWlkFlyTghCapaM武器名M依存M威力M弾数M射程M速度M間隔S武器名S依存S威力S弾数S射程S速度S間隔備考removablejointsRoboName
1WPアレシスソードL陸---3150-------SLASH SHOTStr2050200570500SWORDStr33-70851000AURA変形 サブの性能はWLKの値で変化--アレシス
2WPウィザメルワンドM-空--3150-------HOMING BEAMTec7840275340900MAGIC BUSTERTec32502504001000---ウィザメル
3WPケントゥリオシュテルンL陸---3180-------STUN SHOTTec2050200500500LANCEStr45-70853000変形--ケントゥリオン
4WPバイオロンボウM---補3120-------VIOLIN SHOTTec16330250250500KNIFE MAGICTec20-01501000---バイオロン
5WPバリオスランスM-空--3--------SWORD SHOTTec13390275400300BEAM SPEARTec30130120220200020Rt--ゼファー
6WPブリッツシールドS陸---370-------SHIELDTec0500101000SHIELD ATTACKStr27-70851000---B・ポーンジャーAr
7WPブリンクメイスM--砲-3190-------MISSILETec123903303301000BLOW MACETec30-751001000---ブリンク
 

項目解説

※一部のページにおいてリストの都合で省略されている項目を含みます。

No. (番号)
便宜上付けられた番号です。
分類
パーツの分類です。
名前
パーツの名前です。
Size
パーツの大きさを表します。
Type
Bodyパーツの兵科、Body以外は装着可能なBodyの兵科を表します。
Slot
チューンスロットの数を表します。
Cost
パーツのコストを表します。大きいほど性能が良い傾向にあります。
※後述のステータス(HP,Str,Tec,Wlk,Fly,Tgh)と、内蔵武器の合計である程度決まっています。
HP
HitPoint(体力)の増減値を表します。記号なしの数値(ゲーム内では"+"プラス)なら増加し、"-"(マイナス)なら数値分減少します。
Str
Strength(ストレングス)の増減値
Tec
Tecnique(テクニック)の増減値
Wlk
Walk(ウォーク)の増減値
Fly
Fly(フライ)の増減値
Tgh
Tough(タフ)の増減値
Capa
Capacity(キャパシティ)の増減値
武器
武器を内蔵している場合に文字が入ります。
Main メイン武器のみ
Sub サブ武器のみ
Both メイン武器とサブ武器の両方
removable
そのパーツが親となるパーツから取り外す事が可能かどうかを表します。
- 取り外し可能です。
FIXED 取り外し不可能です。
lgbs
歩行・飛行機能の有無を表します。これらの機能を持つパーツは専用パーツ無しでもガレージから出撃可能。
LG LGパーツが無くても歩行できる。
BS BSパーツが無くても飛行できる。
joints
他のパーツを取り付けるためのジョイントの有無と種類です。
ゲーム内のカスタマイズ画面での上下位置は、ここでは左右で表されます。
BDの基本的なジョイント構成は LG,HD,BS,RAM,LAM です。
取り外せないパーツが付いている場合は "ジョイント名:FIXED" となります。
RoboName
そのパーツに関連するロボットの名前です。