3月28日 アップデート内容
http://www.cosmicbreak.jp/info/topic/22030
皆様、こんにちは。
コズミックブレイクサービスチームです。
本日の定期メンテナンスにてアップデートされる内容は以下の通りです。
■ 機能追加・変更
・ショップのガラポンコーナーに『UC武器ガラポン2号機』の追加を行いました。
『UC武器ガラポン2号機』は2013年4月18日(木)10:00までの
期間限定となります。
ゴールドボール:
- ダブルビームマシンガン
- ヒュージガトリング
- コンビネーションダガー
シルバーボール:
- コンパクトランチャー
- ブレイズアクス
- プラズマガン改
- オートビームライフル改
- カスタムマグ改
ブロンズボール:
- アルタイルブラスター
- ボムランチャー
- アクセルビームガン
- ロングビームライフル
- ジニアスマグネガン
- クルエルレールガン
- ハンドマグ改
- ドラムガン改
- アクセルガン改
- ビームガン改
- リキッドスネイルボム
- ドリルナックル
- ライトニングエッジ
- イグニスソード
- カクテルボム
- トルネードファン
- インパクトメガフォン
・期間限定『ホワイトデーイベント』の開催期間を2013年4月4日10:00までに
延長しました。
・期間限定『UC武器ガラポン1号機』の公開期間を2013年4月18日10:00までに
延長しました。
・ウィークリーRtガラポンを更新しました。
※ガラポンについて
■ バランス調整
・カスタムダッシュアクション『スウェー』の速度を下げる調整を行いました。
- 前方向へのスウェーの速度を特に下げ、横方向と後ろ方向の速度の下がり
幅が小さくなるように調整を行いました。
『スウェー』は地上の横方向への回避に特化したカスタムダッシュアクションになります。 - スウェーの速度はSサイズロボが一番大きく、Mサイズ、Lサイズとなるにつれて
速度が小さくなっています。
この速度の差を緩和するため、Sサイズのスウェーの速度をもっとも下げ、
Mサイズ、Lサイズとなるにつれて速度の下がり幅が小さくなるように調整しました。
・アイヴィスAM4とアイヴィスAM5の”CHAIN GUARD”について、
使用後のインターバル時間を延ばす調整を行いました。
・アイヴィスAM5の”SAPPHIRE LANCE”について、他のサブウェポンから繋げた場合のみ、
攻撃後の隙が大きくなる調整を行いました。
・モニカ・ゴールドが装備している『ペロケット』について、連続発射数を下げ、
使用後にインターバル時間を設定する調整を行いました。
・変形後のフラップジャックAM@について、威力を下げる調整を行いました。
・変形後のフラップジャックLG/LG2の”TAKEOFF”について、
インターバル時間を延ばす調整を行いました。
・ミスティヴォイドのワンダービット『クロウスケルター』について、
敵ロボに対して追従する位置を遠ざけるように調整しました。
また、敵ロボに追従しているときに発射する弾の速度を下げました。
・ペルセナキアのワンダービット『デッドセクト』について、
敵ロボに追従しているワンダービットの攻撃後の隙を大きくする調整を行いました。
・ルッカ・デーコのワンダービット『ルッカシールドビット』について、
攻撃後の隙を大きくする調整を行いました。
・皇月カグラが装備している『神祓の弓』の”HOMING ARROW”について、
誘導が働く時間を短くする調整を行いました。
・「エクステンドサポート」について、補助効果「オートリペア」の延長時間を
従来の3分の1にする調整を行いました。
その他の補助効果の延長時間は従来どおりとなります。
・ダブルガン、ダブルマグ、ダブルビームガン、ダブルバズーカについて、
常に2つの銃口から同時に弾が発射されるように調整を行いました。
・ラグナバレットBD@の”RAGNA SHOT”について、味方を貫通する挙動に変更し、
弾数を増やす調整を行いました。
・レプセプターHDの”SPEED UP”について、
補助効果「スピードアップ」の効果時間を延ばす調整を行いました。
・ファルクラムAMの”STEAL BOOST”について、発射間隔を短くし、
連続発射数を増やす調整を行いました。
・リンカー・リンクスAM2について、敵の攻撃によってパーツ破壊されないように
調整を行いました。
・オリン・フォルテシモAMの”FIRE WALL”と
フルーネ・アフェットAMの”WIND RAMPART”について、
他のサブウェポンから連続攻撃が繋がらないように調整を行いました。
・クルール・グラッドのワンダービット『リングチェーンソービット』について、
味方の攻撃がワンダービットに当たらないようにする調整を行いました。
■ 不具合修正
・スキンエディットについて、塗りつぶしツールを使用すると
ゲームクライアントが停止してしまう場合があった不具合を修正しました。
・リンカー・リンクスについて、以下の不具合を修正しました。
- 停止状態でのアニメーションが不自然になっていた不具合を修正しました。
- “ESP SIGHT”を使用しているときに、
構えのアニメーションなどが不自然になっていた不具合を修正しました。 - “ESP SIGHT”を解除したときに、
構えのアニメーションが正常に戻っていなかった不具合を修正しました。 - スウェー中の脚部のアニメーションが不自然になっていた不具合を修正しました。
・スポーツラズフラムAMについて、ランニング中と近接攻撃を行ったとき、
不自然なアニメーションになっていた不具合を修正しました。
・スポーツクリムローゼAMについて、近接攻撃を行ったとき
不自然なアニメーションになっていた不具合を修正しました。
・ヤクシャ・ハヤテの装備している武器パーツ「フウジンケン」について、
攻撃エフェクトが消えなくなってしまう場合があった不具合を修正しました。
・ラヴィAMの”HOMING RAY”について、
銃口が狙っている対象の方を正しく向いていなかった不具合を修正しました。
・ラヴィBDの”G-FIELD”を選択しているときに照準カーソルを上下に動かすと、
腰部が不自然なアニメーションになっていた不具合を修正しました。
■ その他
・今回のバランス調整に伴い、2013年3月28日(木)定期メンテナンス終了から
2013年4月11日(木)定期メンテナンス開始までの間、すべての武器パーツについて、
「コスモリグレットΩ」を消費せずに「コスモスポット・リセット」を使用して
チューンアップ解除ができるようになります。
通常、素材アイテムが返還されないExチューンアップについても、
上記期間中に限り返還が有効になります。
また、同期間内にログインしたすべてのプレイヤーの方に
「カートリッジリセットZERO」を3つと「カートリッジリセットALL」を5つお送りします。
- 「カートリッジリセットZERO」は、ロボタイプが「零型」のロボのみ使用可能で、
EXPを維持したまま適用されているカスタムカートリッジを、
零型の初期カートリッジも含めすべてリセットできるアイテムです。
今後ともコズミックブレイクをよろしくお願いいたします。