10月17日アップデート内容
http://www.cosmicbreak.jp/info/topic/24573
皆様、こんにちは。
コズミックブレイクサービスチームです。
本日の定期メンテナンスにてアップデートされる内容は以下の通りです。
■ 機能追加・変更
・「ウィークリーRtガラポン」の景品ラインナップを更新しました。
・ショップのガラポンコーナーに『メガガラポン』の追加を行いました。
『メガガラポン』は11月21日(木)10:00までの期間限定となります。
◆メガガラポン
ゴールドボール:
- アムリム
- リル・フェンシー
- トリンティア
- アイヴィス(銀髪)
- 制服イヴ
- 制服ジェイス
- 皇月カグラ・舞
- 月影もみじ・閃
- リティア
- エルコット
- ユウカ
- エイミィ
- アストライザー
- ベスティア
シルバーボール:
- ベリルスキッド
- ディランアーカム
- スレッジヘイム
- イルグリプス
- ラグナバレット
- ヘラクビートランダー
- セバーレイスタッグ
- ハイプリストルG
- グランダグドライバー
ブロンズボール:
- メガライトニングガン + リグニションBS
- ピアースガン + ジェットアクセルBS
- サーキュラーシールド + スウィフトジェットBSα
- ストライカーライフル + スウィフトジェットBSβ
- パラディンソード + ブレイブドライブBS
- チャージビームキャノン + マフラージェットBS
レッドボール:
- ライトニングキャノン改 + スライスガン改
- ポンプバズーカ改 + バリスタシューター改
- バーストミサイルガン改 + スクラムランチャー改
- コンパクトガトリング改 + カーブライトニングガン改
- LLバルクマグ改 + ショックバズーカ改
- スプレッドビームキャノン改 + ブラストガトリング改
ブルーボール:
- ALL×3チケットβ + オーバーリミットLV8
- コスモハーモニクスβ + フダラセット
- コスモハーモニクスγ + ミドロセット
- スロットプロテクトα + ツーデセット
- スロットプロテクトΩ + スリージセット
- レアコスモスセット
※ガラポンについて
・クロエAMなどの、特定のBDパーツにのみ装備できるコンバージョンパーツについて、
AMとBDの間にAMJが挟まったパーツ構成でも装備できるように仕様を変更しました。
ただし、下記のAMJは対象外となります。
- アシュラAMJ
- アシュラフレアAMJα
- アシュラフレアAMJβ
- ルペットAMJ
- ルペットAMJ2
■ バランス調整
・「E.V.E.Frontier Type」の”RUIN BLADE”について、サポート効果「レイジ」中、
攻撃に伴って発生する衝撃波で相手をスタンさせられるようにしました。
・ベスティアのバニッシュストライカーについて、使用後のインターバル時間が
他の武器に影響しないようにしました。
・ユウカLGについて、間隔を短くし、空中で使用したとき、攻撃対象に向かっていくように
挙動を改めました。
・ユウカHDについて、間隔を短くし、攻撃対象がいる状態で使用したときの速度を上昇させました。
また、連続攻撃が発生するまでの時間を減少させました。
・エイミィBDについて、射程距離を延ばしました。
・エイミィの持つワンダービット「ヒーリングベッド」について、
味方ロボがヒーリングベッドに搭乗すると、エイミィにサポート点が
加算されるように変更しました。
・エイミィの持つ「ラブリーシリンジ」について、下記の調整を行いました。
- 当てたときのサポート効果を「HP100回復」「クリムゾンベール + スピードアップ」の順に
かけるように変更しました。 - 味方ロボに弾を当てたとき、WBゲージが少量回復するように変更しました。
・アストライザーLGについて、下記の調整を行いました。
- 連続攻撃の1回目を当てたとき、対象に一定時間キー操作によるワンダービット発動と解除が
できなくなる効果が付与されるようになりました。 - 連続攻撃の2回目について、攻撃対象に向かって動き出すまでの時間を短くしました。
- 連続攻撃の2回目の発生中に着水した場合に攻撃を中断しないように挙動を改めました。
・アストライザーBD@の”ACCELERATION”について、下記の調整を行いました。
- 効果時間を延ばしました
- サポート効果に、ブーストランニングで飛行ゲージを消費しなくなる効果を追加しました。
・アストライザーBDについて、下記の調整を行いました。
- 間隔を短くしました。
- 一部連続攻撃後に硬直時間を設けました。
・エルコットBDの”G-MOVE”について、下記の調整を行いました。
- 使用後のインターバル時間を短くし、また他の武器に影響しないように変更しました。
- 発射までにかかる時間を短くしました。
- メインウェポンとして”G-MOVE”を選択しているとき、カメラを上に向けることが
できるように変更しました。 - “G-MOVE”で移動すると、着地動作が2回発生してしまう場合があった不具合を修正しました。
- “G-MOVE”で移動している時にサブウェポンを使用すると、”G-MOVE”の判定が
なくなるように変更しました。
・カルトスアーム改について、下記の調整を行いました。 - 連続攻撃の1回目で飛び上がるときに、攻撃判定が発生するように変更しました。
- 他の武器からカルトスアーム改に連続攻撃を繋げた場合、相手に向かって誘導するように
挙動を改めました。
・カルトスアーム改@の”DAEMON WAVE”について、下記の調整を行いました。 - “DAEMON WAVE”を発動中にもう一度サブウェポンを使用すると、
攻撃判定を前方に撃ち出せるようにしました。これに伴い、射程距離を延ばしました。 - “DAEMON WAVE”が当たったときに付与する状態異常「スロウターン」の効果時間を
延ばしました。
■ 不具合修正
・カタストロフシールドαもしくはカタストロフシールドβを装備しているロボが、
シールドを破壊された状態で一部のビークルロボに搭乗すると、
ゲームクライアントが強制終了してしまう場合があった不具合を修正しました。
今後ともコズミックブレイクをよろしくお願いいたします。