ゲームモード/ミッション

Last-modified: 2011-08-25 (木) 15:00:53

ミッション一覧

ミッションとは

プレイヤーの操作するロボ同士が協力し、悪の敵ロボ軍団と戦っていくモード。
最大5人のプレーヤーが同時参加でき、複数のステージからなるミッションに挑戦する。
また、それぞれのミッションに5種類の難易度が用意されていて、自分のレベルに合わせたプレイをすることが出来ます。

参加・観戦方法

  1. セントラルエリアのミッションカウンターを右クリックするか、MENU(Esc)よりMISSION(F3)をクリック。
  2. 参加するミッションを選択する。

難易度

MADとHELLのルーム作成にはある程度のヒーローランクが必要。(参加自体は可能)

EASY
最も易しい難易度。
NORMAL
HARD
MAD
ルーム作成条件:スチールヒーロー<12>。ステージの背景が変化。
HELL
ルーム作成条件:クロムヒーロー<16>。最も難しい難易度。ステージの背景が変化。

BP(バトルポイント)

ミッションメンバー共通のポイント。
ステージ開始の度に、「難易度別初期BP×参加人数」分増加していきます。
ロボが破壊された際はここからコスト分差し引かれ、0になるとゲームオーバーです。
ミッション中のオブジェクト(☆マーク)を破壊するとBPが貰えます。

また、コマンドーが全機やられて1周してしまった場合、BPが現在値の10%分マイナスされてしまいます。
1機編成なら毎回破壊されるごとに、2機編成なら2回破壊されるごとに、
3機編成なら三回破壊されるごとにペナルティを受けます。
特別な理由でもない限り、獲得EXPも損のしない3機編成で望みましょう。

EXP分配機能

EXPがFULLとなった状態のロボが取得したEXPは、コマンドー内にセットされた他のロボに分配されます。

炎上とスコア

バーナー系・グレネード系に発生する炎上ダメージで止めを刺した場合はスコアに計上されず、
結果UCとEXPが入らなくなります。
継続的に攻撃していれば炎上ダメージがとどめになることは少ないですが、
炎上させて放置などをしているとスコアがかなり下がることにもなりかねませんので注意しましょう。

メダル

クリアした証として、HARD・MAD・HELLをクリアした機体にそれぞれ
バスター(銅)・スレイヤー(銀)・スウィーパー(金)のメダルが付く。
(例として、ギガンバスターズHELLならギガンスウィーパー、スタークラスター作戦MADならバーロックスレイヤー等)
これはITEM欄でも確認できるが、1機体に1枚のみなので同じ機体で同じ難易度を何回もクリアしてもメダル総数が増えることは無い。

その他

[tip] ランクポイント・UC・アイテム・EXPは、スコア(ブレイブ)を稼いだ瞬間アカウントに反映されてる。

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