項目解説
※一部のページにおいてリストの都合で省略されている項目を含みます。
- No. (番号)
- 便宜上付けられた番号です。
- 分類
- パーツの分類です。
- 名前
- パーツの名前です。
- Size
- パーツの大きさを表します。
- Type
- Bodyパーツの兵科、Body以外は装着可能なBodyの兵科を表します。
- Slot
- チューンスロットの数を表します。
- Cost
- パーツのコストを表します。大きいほど性能が良い傾向にあります。
- ※後述のステータス(HP,Str,Tec,Wlk,Fly,Tgh)と、内蔵武器の合計である程度決まっています。
- HP
- HitPoint(体力)の増減値を表します。記号なしの数値(ゲーム内では"+"プラス)なら増加し、"-"(マイナス)なら数値分減少します。
- Str
- Strength(ストレングス)の増減値
- Tec
- Tecnique(テクニック)の増減値
- Wlk
- Walk(ウォーク)の増減値
- Fly
- Fly(フライ)の増減値
- Tgh
- Tough(タフ)の増減値
- Capa
- Capacity(キャパシティ)の増減値
- 武器
- 武器を内蔵している場合に文字が入ります。
- Main メイン武器のみ
- Sub サブ武器のみ
- Both メイン武器とサブ武器の両方
- removable
- そのパーツが親となるパーツから取り外す事が可能かどうかを表します。
- - 取り外し可能です。
- FIXED 取り外し不可能です。
- lgbs
- 歩行・飛行機能の有無を表します。これらの機能を持つパーツは専用パーツ無しでもガレージから出撃可能。
- LG LGパーツが無くても歩行できる。
- BS BSパーツが無くても飛行できる。
- joints
- 他のパーツを取り付けるためのジョイントの有無と種類です。
- ゲーム内のカスタマイズ画面での上下位置は、ここでは左右で表されます。
- BDの基本的なジョイント構成は LG,HD,BS,RAM,LAM です。
- 取り外せないパーツが付いている場合は "ジョイント名:FIXED" となります。
- RoboName
- そのパーツに関連するロボットの名前です。