アーティラスHOUND
機体説明
2023年12月6日 実装, ピックアップヒーローガラポンSeason11-3
派生機体: アーティラス, アーティラス・ブラスト
ステータス
※SHOPで販売されている場合、セットで付いてくる手持ち武器・アクセサリは下に記述
分類 | 名前 | Size | Type | Slot | Cost | HP | Str | Tec | Wlk | Fly | Tgh | Capa | 武器 | 備考 |
WB | ライフルビット | - | --砲- | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | ステータスに依存 |
BD | アーティラスBD2 | L | --砲- | - | 540 | 305 | 5 | 14 | 6 | 10 | 8 | 980 | Main | - |
LG | アーティラスLG2 | L | --砲- | 3 | 80 | 55 | -1 | 3 | 2 | - | 2 | - | Sub | - |
HD | アーティラスHD2 | M | 陸空砲補 | 3 | 40 | 25 | - | 2 | 2 | - | 1 | - | - | - |
BS | アーティラスBS | M | --砲- | 3 | 40 | 25 | - | 1 | 1 | 3 | - | - | - | - |
AM | アーティラスAM3 | L | --砲- | 3 | 95 | 20 | -1 | 3 | 1 | 1 | 1 | - | Main | - |
AM | アーティラスAM3 | L | --砲- | 3 | 95 | 20 | -1 | 3 | 1 | 1 | 1 | - | Main | - |
BD@ | アーティラスBD2@ | L | --砲- | 0 | 70 | - | - | - | - | - | - | - | Main | - |
- | 合計 | L | --砲- | - | 960 | 450 | 2 | 26 | 13 | 15 | 13 | 980 | - | - |
レベルアップ必要経験値
cbuni/customize/Cartridgeを参照してください。
カートリッジ
名前 | Cost | Level | 数量 | 解説 |
キャパシティアップ+75 | 20 | 1 | 5 | HP+10, Capa+75 |
内蔵武器の強化 | 30 | 1 | 2 | 60 15 |
シェルガード | 20 | 1 | 1 | - |
ブラストガード | 20 | 1 | 1 | - |
ビームガード | 15 | 1 | 1 | - |
スウェー | 20 | 1 | 1 | - |
ショートブースト | 20 | 1 | 1 | - |
フロートダッシュ | 20 | 1 | 1 | - |
ブーストランニング | 15 | 1 | 1 | - |
スナイパーサイト | 20 | 6 | 1 | - |
クイックランディング | 25 | 6 | 1 | - |
ムービングバースト | 10 | 6 | 1 | - |
ファストリカバリー | 30 | 9 | 1 | - |
ブロードレーダー | 40 | 9 | 1 | - |
ステルスシステム | 40 | 9 | 1 | - |
アーティラスBD2 内蔵武器と強化
敵頭上にミサイルを8発動時に展開し、一定時間ごとに射出していく。命中すると確率で怯ませることができ、全弾発射に組み込むことも可能だ。
アーティラスLG2 内蔵武器
8発を同時に発射するミサイル弾。攻撃用というよりは、敵の攻撃を遮断することが主目的であり、爆発による煙幕で敵のビーム攻撃を無効化する。
アーティラスAM3 内蔵武器
チャージ時間を必要としない、扱いやすいブラストレールガン。敵の空戦ロボにとって、この武装が組み込まれた全弾発射は恐ろしいものになるだろう。
アーティラスBD2@ 内蔵武器
空戦タイプに着弾した時、確率でチャージディレイ効果を与える特殊弾を撃つ双発砲。クールタイムも無いので、使い勝手も良好だ。
更新履歴
- 2024/04/03 アーティラスLG2
- cbuni/officialinfo/maintenance/13190
名称 変更内容 【アーティラス】
アーティラスLG
アーティラスLG2■ バランス調整
HP : 30 → 55
- 2023/12/06 アーティラスLG2
- cbuni/officialinfo/maintenance/12342
名称 変更内容 【アーティラス・ブラスト】
アーティラスLG2■ バランス調整
射程 : 300 → 350
誘導性能を強化しました。
味方に当たらないようにしました。
個別クールタイムを短くしました。
発射時に弾が敵の方へ向くようにしました。
ステップを追加しました。
実弾と爆風のダメージ比率を変更しました。 (0.3 : 0.7 → 0.01 : 1)