cbuni/officialinfo/maintenance/12116/cnv

Last-modified: 2023-11-10 (金) 10:21:33

Original Image:
https://cosmicbreak-universal.com/wordpress/wp-content/uploads/2023/10/balancead_20231018ja.png
Wiki Backup:
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名称変更内容
【ネムリム】
ネムリムBD
■ バランス調整
カートリッジを変更しました。
リベンジショットLv6 → ライフテイカーLv6
※変更に伴い、カートリッジ装備がリセットされます。
【ネムリム】
ネムリムバット
"BAT COMBO"
■ バランス調整
威力 : 37 → 38
射程 : 70 → 77
速度 : 85 → 94
間隔 : 500 → 1000
攻撃判定をわずかに前方向へ移動させました。
ディライブ攻撃時の効果に、スピードアップ効果を追加しました。
最後のコンボ攻撃時、 ライフテイカー強化効果が発生するようにしました。
最後のコンボ攻撃命中時、 弾数の増加量を強化しました。 (1 → 5)
挙動の細部を調整しました。
【ネムリム】
ネムリムバット
"BAT SHOT"
■ バランス調整
威力 : 12 → 15
弾数 : 380 → 300
【ネムリム】
ネムリムAM2
■ バランス調整
速度 : 400 → 570
エフェクトを調整しました。
【リルフェンシー】
リルAM
■ バランス調整
リルAM2のパーツ文言を変更しました。
HP回復効果を70に固定させました。
発生する強化の効果時間を長くしました。
【フェルメ・シュタイン】
フェルメBD
■ バランス調整
カートリッジ 「ブレイクカウンター」 について、 効果時間を長くしました。
【フェルメ・シュタイン】
フェルメAM2
■ バランス調整
弾の威力倍率を変更しました。
- 中央 : 0.3 → 0.4
- その他 : 0.2 → 0.3
【フェルメ・シュタイン】
エヴォリューダー
■ バランス調整
威力 : 38 → 40
1形態目の弾の実弾と爆風のダメージ比率を変更しました。(3 : 7 → 0.1 : 10)
【フェルメ・シュタイン】
フェルメBS
■ バランス調整
射程 : 200 → 250
ステップの速度を強化しました。
挙動の細部を調整しました。
【フェルメ・シュタイン】
フェルメAMJ
■ バランス調整
ステップの速度を強化しました。
【ニーナ】
ジェントルゴースト
■ バランス調整
サブウェポン使用中のクリムゾンベール効果の発生時間を長くしました。
ディライブ攻撃について、 一部の射撃攻撃に爆風判定を追加し、 TGH減衰無効のダメージを与えるように変更しました。
【ニーナ】
ジェントルゴースト@2
■ バランス調整
ジェントルゴーストによる強化状態時のプロテクションを強化しました。
【アムリム】
ブラッドシューター
■ バランス調整
威力 : 14 → 15
速度 : 360 → 400
弾数 : 560 → 680
連射数 : 8 → 16
【アムリム】
アムリムBS@
■ バランス調整
威力 : 8 → 9
弾数 : 630 → 680
誘導性能を強化しました。
飛行ゲージ回復量を強化しました。
【アムリム】
アムリムLG@
■ バランス調整
眷属1体が行うHP回復量を強化しました。 (10 → 50)
使用時に飛行ゲージを30%回復するようにしました。
地上で使用した時に、 上昇するようにしました。
挙動の細部を調整しました。
【A・ミラルHW】
A・ミラルBS2@
"PUMPKIN MELUC"
■ バランス調整
威力 : 7 → 8
射程 : 275 → 300
速度 : 280 → 300
弾数 : 660 → 520
固有クールタイムを無くしました。
爆風判定を大きくしました。
実弾と爆風のダメージ比率を変更しました。 (7 : 3 → 0.1 : 10)
【ドミクラウンHW】
ドミクラウンAM7
"KNIFE SHOT"
■ バランス調整
威力 : 8 → 9
速度 : 20 → 28
弾数 : 750 → 900
【テオライネHW】
テオライネBD3@
■ バランス調整
近接信管を追加しました。
ミサイルの高さが変化するようにし、 今までより敵に近い位置で発生することがあるように変更しました。
実弾と爆風のダメージ比率を変更しました。 (3 : 7 → 0.1 : 10)
【テオライネHW】
テオライネAM3
■ バランス調整
威力 : 11 → 13