cbuni/officialinfo/maintenance/12646/cnv

Last-modified: 2024-01-31 (水) 12:24:57

Original Image:
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Wiki Backup:
https://cdn.wikiwiki.jp/to/w/cosmic/cbuni/image/maintenance/::attach/12646_balancead_240124_ja_2_i.png

名称変更内容
【 カートリッジ 】
ターンブースト
■ バランス調整
アクション中の近接攻撃の威力が上昇する効果を削除しました。

■ 不具合修正
想定以上の無敵時間が設定されていた不具合を修正しました。
【ブリッツェルト・TB】
ブリッツブレイド
■ バランス調整
「AURAシステム」 発動中の攻撃時、 WBゲージが一定量減少するように変更しました。
【武田シンゲン】
シンゲンBD
"GUARD"
■ バランス調整
武装を変更し、 前面のみのシールドに変更しました。
【アメリア・レオポルド】
M40リコイレスガン
WB 「K5ターミナルフェイズ」
■ バランス調整
敵を押し出す強さを弱くしました。
【シャノン・ウイズバン】
T40タクティカルアームズ
"SUMMON DRONE"
■ バランス調整
召喚するドローンについて以下の調整を行いました。
- ロックオンできないように変更しました。
- HPを減らしました。
- 近接属性に対する弱点倍率を上昇させました。
- 稼動時間を短くしました。
【 カートリッジ 】
カスタムリンクショット
■ バランス調整
COST : 50 → 30
【レヴェール】
レヴェールLG
■ バランス調整
「レヴェールAM2」 とのカスタムリンクショット対応に変更しました。
バーナー
レーザー 各種
■ バランス調整
連続射撃を行う一部の「バーナー」と「レーザー」のダメージ計算を調整し、 今までよりも高いダメージが出るように変更しました。
グラスバーナー■ バランス調整
威力 : 5 → 9
射程 : 120 → 160
弾数 : 760 → 1100
連射数 : 10 → 20
スタン率を低下させました。
スタンさせた時に発生するバーニング効果を、 命中時に確率で発生するように変更しました。
バーナー■ バランス調整
威力 : 8 → 13
射程 : 120 → 160
弾数 : 780 → 1160
連射数 : 12 → 20
スタン率を低下させました。
スタンさせた時に発生するバーニング効果を、 命中時に確率で発生するように変更しました。
セラミックバーナー■ バランス調整
威力 : 12 → 18
射程 : 120 → 160
弾数 : 810 → 1200
連射数 :18 → 30
スタン率を低下させました。
スタンさせた時に発生するバーニング効果を、 命中時に確率で発生するように変更しました。
ロングバーナー■ バランス調整
威力 : 9 → 16
射程 : 160 → 200
弾数 : 840 → 980
連射数 : 22 → 20
スタン率を低下させました。
スタンさせた時に発生するバーニング効果を、 命中時に確率で発生するように変更しました。
【ボイルデックEG】
ボイルデックAM2
■ バランス調整
射程 : 160 → 200
弾数 : 400 → 1000
スタン率を低下させました。
スタンさせた時に発生するバーニング効果を、 命中時に確率で発生するように変更しました。
【アハトジーベンEF】
アハトジーベンAM2
■ バランス調整
威力 : 6 → 11
射程 : 120 → 200
弾数 : 680 → 990
連射数 :18 → 15
スタン率を低下させました。
スタンさせた時に発生するバーニング効果を、 命中時に確率で発生するように変更しました。
【ガデロガ】
ガデロガAM2
■ バランス調整
COST : 125 → 110
威力 : 10 → 16
射程 : 90 → 160
弾数 : 760 → 900
連射数 12 → 30
スタン率を低下させました。
スタンさせた時に発生するバーニング効果を、 命中時に確率で発生するように変更しました。
【ガデロガ・ヴォーバン】
ガデロガLG2
■ バランス調整
間隔 : 2000 → 1000
入力方向へ移動するように変更しました。
敵を貫通するように変更しました。
クールタイムを短くしました。
空中使用時、 飛行ゲージが無ければ落下するように変更しました。
挙動の細部を調整しました。
ハンドレーザー■ バランス調整
威力 : 6 → 8
弾数 : 780 → 960
連射数 : 10 → 12
レーザー■ バランス調整
威力 : 9 → 11
弾数 : 750 → 1020
連射数 : 10 → 20
補助タイプが装備できないように変更しました。
プロトンレーザー■ バランス調整
COST : 140 → 160
威力 : 12 → 14
弾数 : 750 → 1020
連射数 : 10 → 17
パワードレーザー■ バランス調整
COST : 110 → 150
威力 : 17 → 16
弾数 : 430 → 750
連射数 : 13 → 15
パンプキンバーナーR
パンプキンバーナーB
■ バランス調整
威力 : 8 → 9
射程 : 120 → 160
弾数 : 800 → 1200
スタンさせた時に発生するバーニング効果を、 命中時に確率で発生するように変更しました。
ドラゴンファング■ バランス調整
威力 : 5 → 6
射程 : 180 → 225
弾数 : 400 → 840
スタンさせた時に発生するバーニング効果を、 命中時に確率で発生するように変更しました。
スノーディスペンサーガン■ バランス調整
威力 : 8 → 9
射程 : 120 → 160
弾数 : 800 → 1200
エアブラシガン■ バランス調整
威力 : 7 → 8
射程 : 120 → 160
弾数 : 800 → 1200
ボルカニクスHD■ バランス調整
COST : 120 → 85
威力 : 5 → 7
射程 : 110 → 160
弾数 : 800 → 1200
連射数: 18 → 20
射角補正を弱くしました。
スタン率を低下させました。
スタンさせた時に発生するバーニング効果を、 命中時に確率で発生するように変更しました。