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名称 | 変更内容 |
【 カートリッジ 】 ターンブースト | ■ バランス調整 アクション中の近接攻撃の威力が上昇する効果を削除しました。 ■ 不具合修正 想定以上の無敵時間が設定されていた不具合を修正しました。 |
【ブリッツェルト・TB】 ブリッツブレイド | ■ バランス調整 「AURAシステム」 発動中の攻撃時、 WBゲージが一定量減少するように変更しました。 |
【武田シンゲン】 シンゲンBD "GUARD" | ■ バランス調整 武装を変更し、 前面のみのシールドに変更しました。 |
【アメリア・レオポルド】 M40リコイレスガン WB 「K5ターミナルフェイズ」 | ■ バランス調整 敵を押し出す強さを弱くしました。 |
【シャノン・ウイズバン】 T40タクティカルアームズ "SUMMON DRONE" | ■ バランス調整 召喚するドローンについて以下の調整を行いました。 - ロックオンできないように変更しました。 - HPを減らしました。 - 近接属性に対する弱点倍率を上昇させました。 - 稼動時間を短くしました。 |
【 カートリッジ 】 カスタムリンクショット | ■ バランス調整 COST : 50 → 30 |
【レヴェール】 レヴェールLG | ■ バランス調整 「レヴェールAM2」 とのカスタムリンクショット対応に変更しました。 |
バーナー レーザー 各種 | ■ バランス調整 連続射撃を行う一部の「バーナー」と「レーザー」のダメージ計算を調整し、 今までよりも高いダメージが出るように変更しました。 |
グラスバーナー | ■ バランス調整 威力 : 5 → 9 射程 : 120 → 160 弾数 : 760 → 1100 連射数 : 10 → 20 スタン率を低下させました。 スタンさせた時に発生するバーニング効果を、 命中時に確率で発生するように変更しました。 |
バーナー | ■ バランス調整 威力 : 8 → 13 射程 : 120 → 160 弾数 : 780 → 1160 連射数 : 12 → 20 スタン率を低下させました。 スタンさせた時に発生するバーニング効果を、 命中時に確率で発生するように変更しました。 |
セラミックバーナー | ■ バランス調整 威力 : 12 → 18 射程 : 120 → 160 弾数 : 810 → 1200 連射数 :18 → 30 スタン率を低下させました。 スタンさせた時に発生するバーニング効果を、 命中時に確率で発生するように変更しました。 |
ロングバーナー | ■ バランス調整 威力 : 9 → 16 射程 : 160 → 200 弾数 : 840 → 980 連射数 : 22 → 20 スタン率を低下させました。 スタンさせた時に発生するバーニング効果を、 命中時に確率で発生するように変更しました。 |
【ボイルデックEG】 ボイルデックAM2 | ■ バランス調整 射程 : 160 → 200 弾数 : 400 → 1000 スタン率を低下させました。 スタンさせた時に発生するバーニング効果を、 命中時に確率で発生するように変更しました。 |
【アハトジーベンEF】 アハトジーベンAM2 | ■ バランス調整 威力 : 6 → 11 射程 : 120 → 200 弾数 : 680 → 990 連射数 :18 → 15 スタン率を低下させました。 スタンさせた時に発生するバーニング効果を、 命中時に確率で発生するように変更しました。 |
【ガデロガ】 ガデロガAM2 | ■ バランス調整 COST : 125 → 110 威力 : 10 → 16 射程 : 90 → 160 弾数 : 760 → 900 連射数 12 → 30 スタン率を低下させました。 スタンさせた時に発生するバーニング効果を、 命中時に確率で発生するように変更しました。 |
【ガデロガ・ヴォーバン】 ガデロガLG2 | ■ バランス調整 間隔 : 2000 → 1000 入力方向へ移動するように変更しました。 敵を貫通するように変更しました。 クールタイムを短くしました。 空中使用時、 飛行ゲージが無ければ落下するように変更しました。 挙動の細部を調整しました。 |
ハンドレーザー | ■ バランス調整 威力 : 6 → 8 弾数 : 780 → 960 連射数 : 10 → 12 |
レーザー | ■ バランス調整 威力 : 9 → 11 弾数 : 750 → 1020 連射数 : 10 → 20 補助タイプが装備できないように変更しました。 |
プロトンレーザー | ■ バランス調整 COST : 140 → 160 威力 : 12 → 14 弾数 : 750 → 1020 連射数 : 10 → 17 |
パワードレーザー | ■ バランス調整 COST : 110 → 150 威力 : 17 → 16 弾数 : 430 → 750 連射数 : 13 → 15 |
パンプキンバーナーR パンプキンバーナーB | ■ バランス調整 威力 : 8 → 9 射程 : 120 → 160 弾数 : 800 → 1200 スタンさせた時に発生するバーニング効果を、 命中時に確率で発生するように変更しました。 |
ドラゴンファング | ■ バランス調整 威力 : 5 → 6 射程 : 180 → 225 弾数 : 400 → 840 スタンさせた時に発生するバーニング効果を、 命中時に確率で発生するように変更しました。 |
スノーディスペンサーガン | ■ バランス調整 威力 : 8 → 9 射程 : 120 → 160 弾数 : 800 → 1200 |
エアブラシガン | ■ バランス調整 威力 : 7 → 8 射程 : 120 → 160 弾数 : 800 → 1200 |
ボルカニクスHD | ■ バランス調整 COST : 120 → 85 威力 : 5 → 7 射程 : 110 → 160 弾数 : 800 → 1200 連射数: 18 → 20 射角補正を弱くしました。 スタン率を低下させました。 スタンさせた時に発生するバーニング効果を、 命中時に確率で発生するように変更しました。 |