コンセプト
非ArchonのKite系ビルドとしてはそれなりに一般的と思われるメテオ連打ビルドについて記述したいと思います。
Meteorは詠唱から攻撃判定発生までに時間差があるので、囮を使ったり、鈍足効果を利用して、敵を足止めすることが大事です。もちろん自分自身を囮にすることも考えられますが、この記事ではとりあえず中、遠距離での立ち回りに絞って記述したいと思います。
また、Meteorは一発のコストが重く、連発するとすぐにArcane Powerが無くなってしまうので、
①最大Arcane Powerの確保
②消費したArcane Powerの回復手段の確保
③Meteorの詠唱コストの削減
を行うことで、より快適な運用が可能になります。
フォーラムでも同様のコンセプトのビルドが"The Raining Meteor build"として紹介されていますので参考にどうぞ。
http://us.battle.net/d3/en/forum/topic/6933833758
http://us.battle.net/d3/en/calculator/wizard#PQgTXS!gbX!ZYZZZc
外国人らしくものすごい勢いで自画自賛されてます
動画
http://www.youtube.com/watch?v=r-XsF1DtpeU
上記"Raining Meteor Build"の投稿者本人による解説動画。
http://www.youtube.com/watch?v=ND7ynNFJo5s
プライマリにRay of Frost、Slow Timeの代わりに1.0.7で強化されたBlizzardを採用したビルド。
http://www.youtube.com/watch?v=Jev0ZVTTUEw
こちらはProdigyを採用し、凍結Wiz並のAPSでMeteorとMagic Missileを交互撃ちするというコンセプトの派生ビルド。
長所
- CDスキルを回せれば長期戦にもそれなりに耐えられる
- Wallerがそれほど脅威ではない
- CM氷結やArchonビルドと比べて装備の敷居が高くない
短所
- Kiteするので地形ごとに得意不得意がある
- Meteorの詠唱から発動まで時間差があるという性質上、どうしても敵を倒した後の無駄撃ちが多くなる傾向がある。本格的な高速トレハンには向かないかも。
- 画面が汚れるのでPUBであまり良い印象を持たれない可能性がある(Meteor Shower以外は大丈夫だと思いますが)
Active Skill
アイコンをクリックすると各スキルの個別ページへジャンプします。
攻撃スキル候補
Magic Missile / Seeker(ホーミング) | |
逃げながら適当に撃っても命中するのが長所。何気に威力も高い。 | |
Shock Pulse / Living Lightning | |
純粋なprocしやすさではこちらが上回ると思われる。弾速が遅く近、中距離での立ち回りで特に活きる。 | |
Hydra | |
使いやすいサブ火力。鈍足を撒けてCold Bloodedも発動させられるFrostが特におすすめ。 | |
Meteor | |
Molten Impactは威力が実に1.5倍にまで強化される。 Meteor Showerは集団戦が得意。エフェクトが派手すぎるのでPUBでは使いづらいのが惜しい。 Star Pactならコスト低下で手数の増加が狙える。 Cometはそれ自体に鈍足効果があるのが長所。 Liquifyは近接系のビルドなら恐らく最良だが、Kiteするなら微妙かと思われる。 | |
Blizzard / Snowbound(コスト減) | |
Slow Timeに代わる選択肢として。Frost Hydraと同じくCold Blooded発動のトリガーに出来る。 APコストはSnowboundルーンならほとんど気にならない。 |
補助スキル候補
Diamond Skin / Prism(スキルのAPコストを7減少) | |
汎用性が高い防御スキル。ルーン効果が強力なので、ほぼ必須。 緊急回避というよりは、積極的に使っていくことになる。 | |
Slow Time | |
鈍足効果がMeteorと相性がいい。敵の弾がスローモーション化するのもおいしい。 補助系のスキルの選択に悩んだら、これを最初に試すと良い。 | |
Teleport | |
移動スキル。Fractureなら囮で足止めを狙える。 | |
Mirror Image / Duplicates(囮増加) | |
囮スキル。Mirror MimicsとFrost Novaを組み合わせるという方法もあるが、 そのために二枠を消費する価値があるかは微妙なところ。 | |
その他 | |
Magic WeaponやFamiliarなどもお好みで。 |
アーマースキル候補
Storm Armor / Power of the Storm(スキルのAPコストを3減少) | |
たった3なのだが、実際の使用感を確かめる価値はある。 | |
Energy Armor / Energy Tap(最大AP上昇) | |
普通に装備を揃えていくとResistance*10>Armorになりやすいので、それなりの防御力上昇が見込める。 最大APが重要なので他のルーンは微妙かと。 |
Passive Skill
Gear
- Critical Hit Chanceは40ぐらいは欲しい。あればあるほど良い。
- 最大Arcane Power増加とArcane Power on Critは最低二箇所には付けておきたい。
- Pot以外に回復手段が無いのでLife on Hit、Life Stealもある程度は確保しなければならない。特に武器は必ずLife Steal付きを選ぶこと。Life Regenerationもあるに越したことはないが必須ではない。
- ソースにMeteorのコスト減少のAffixが付く可能性がある(最大5)。またMara's Kaleidoscope(最大5)、Skull Grasp(最大4)、Stone of Jordan(最大5)といったレジェンダリにも同様のAffixが付く可能性があり、Prism、Power of the Stormと併せれば理論上はStar PactのAPコストを6にまで抑えられる。でもそういったレジェンダリの良品を入手するには運か資産がないと困難なので、ソース以外は無理する必要はないです。
立ち回り
装備も大事ですが、実際にMeteorを命中させることも大事なので、補助スキルを駆使して命中率を上げていきましょう。
Diamond Skinなどの防御スキルのCDをCritical Massで短縮していければ、かなり死亡率が減ります。
コメント
- メテオを連打すること自体が他者からいい印象を受けない(地面が見づらくなるので)ことが短所になるんじゃないかと。 -- 2012-11-22 (木) 11:24:49
- Gearの要件を見るとこれで装備の敷居が高くないっていうのは冗談にしか思えない -- 2012-11-22 (木) 11:31:49
- Meteor好きな人のためのビルドと考えればアリなんだろうか -- 2012-11-22 (木) 13:51:06
- 自分はmeteor shower派。meteorのコスト最低でも5減が必須。AP満タンから3連発ならかなり面に強い。AP回復はAPonC積んでるからLivingLightningを群れに1~2発撃つ。DPS・殲滅力は体感で凍結WIZにわずかに及ばないくらいでそこそこ強い。だけど雑魚が多い状況ではこちらが優位。爽快感はこのビルド以上のものは今のとこない気がする。Proc率の体感もわずかにおよばないくらいでそこそこProcする。凍結WIZにない長射程の広範囲攻撃なのでその辺は多少便利。逃げAIに対処しやすい。凍結WIZである程度立ち回りを練習してないとこのビルドは視界を奪われるので対応できないかも。音ゲーのHiddenモードみたいになる。 -- 2012-11-22 (木) 19:00:47
- ↑こういうのもメテオ連打のくくりに入ると思うので、よろしければどんどん本文に加筆して頂けると助かります!私自身も時間があるときにじっくり試したいですが・・・! -- 記事作成者? 2012-11-22 (木) 19:41:09
- diamondskinのアレもAP的に視野に入るかも知れない。 -- 2012-11-26 (月) 02:52:00
- kiteでやるならskinはprism一択だべ、pactなら単体相手でも撃ち放題 -- 2012-11-26 (月) 04:25:36
- あと威力的にはconflag+Molten一強なのに全く取り上げないのもどうかと -- 2012-11-26 (月) 04:27:19
- ↑そう思うなら自分で書き足すのがwikiってもんです -- 2012-11-26 (月) 07:02:59
- 自分も以前コレに似たビルドでやったことがあるが、Slow TimeのRuneはTimeShellにしておくと、Kiteが非常にやりやすいのでお勧めする。雑魚相手なら囮は不要。Elite相手でもFracture1枠で十分足りた。 -- 2012-11-27 (火) 00:47:20