Spell/Alteration/Wish

Last-modified: 2017-06-19 (月) 19:36:30

創造の力を利用し、入力した願いに応じて様々な効果を得ます

Wish
領域使用宝石
Alteration Lv9儀式/水陸両用100
主属性副属性効果量効果発生数
Astral9---
射程距離効果範囲精度補正疲労
----
特殊


ゲーム内説明文

This ritual taps the primal powers from beyond the Spheres. By projection of his own will upon the Principle of Beginning, the caster can affect the very processes of creation and receive an answer to his wish. There are many things to wish for, but the outcome is not always good. If you want something good and safe, you can try wishing for an artifact or magic gems.

和訳

この儀式は、世界の外から原始の力を引き出します。原初の本源へと彼自身の意志を投射することにより、術者は創造の過程そのものに影響を与え、その願いに対する答えを受け取ることができます。望むことができる多くのものがありますが、結果は必ずしも好ましいものとは限りません。もし何か役立つ、かつ安全なものを望むならば、あなたはアーティファクトや魔法の宝石を願ってみることができます。

解説

創造の力を利用する大儀式。全魔法でもトップクラスの要求条件とコストを持つが、適切な願いを叶えれば十分に元が取れる。
指定できるものは非常に多い。以下は前作のデータが元だが、基本的に大きな変更はないようである。


・nothing、exit、cancel:キャンセル。コストだけ持っていかれるので何の意味もない


・アイテム名:そのアイテムの現物。既に世界にあるなら持ち主から強制的に奪い取る。術者の装備欄へと直接渡される(欄が埋まっている場合は装備解除不可でも強制的に入れ替え、そもそも欄が存在しなければ倉庫行き)
・ユニット名:そのユニット。ただし常に兵士として現れる。そのユニットがユニークで、かつ既に世界に存在する場合は術者の州にワープさせる(陣営はそのまま、よって敵なら戦闘になる)。Horror系を願った場合は下の効果
・king of the world、またはHorror系ユニットの名前:Doom Horrorが一定の確率で指揮官として加わり、そうでなければ術者を暗殺する。願った内容に関わらず、どのDoom Horrorが来るかはランダム


・item:適当なアーティファクト以外のアイテム。仕様はアイテム名指定の場合と同一
・artefact、artifact:適当なアーティファクト(Construction Lv8のアイテム)。仕様はアイテム名指定の場合と同一


・sword:Enchanted Sword。誰得
・staff:Staff of Storms。同上だがまだかろうじて用途はあるか
・weapon:Sword of Sharpness(片手用)。やはり誰得


・gems、vis:Blood Slave以外のGemを全て25個ずつ。分散するとはいえ錬金術で得るよりも遥かに効率的
・blood slave、slaves、blood:Blood Slaveを250人。量は多いが消費も激しい


・gold、money、wealth、riches:3000の資金。世界中の経済を破滅させている場合には用途がある
・silver、copper、dough:1500の資金。こちらを選ぶ理由はとくにない


・strength、physic、hitpoint、hit point、defense、defence、attack、stronger、power:Strengthを+20、HPを+50、Attack skill、Defense skill、Precisionを+5。2度目からは効果が半減
・magical power、magic power、magic skill、magic master、magic might、ultimate power:全魔法レベル+1。最大10までで、持っていない属性も対応
・fame、experience、combat skill、fighting skill:経験値500加算。上記の能力強化のほうが無難だが、栄誉の殿堂に無理矢理入れる


・population、people、populace、enemies、friends、peasants、commoners:適当な州から適当な自国の州に人口と駐留部隊を全てテレポート。敵国部隊を拾った場合戦闘突入
・provinces、lands、large nation、huge nation:敵の州を最大20個まで強制接収。その州に誰も駐留しておらず、守備隊も10以下の場合のみ機能する。敵にも通知
・dominion、divine power、divine authority:Dominionを最大で20まで拡散。ダメ押しや、破れかぶれの押し戻しにも。敵にも通知
・troops、military、units、army、militia:Militia300人。包囲の人手にぐらいはなるが・・・
・food、supply、supplies、broth、wine、no starv、stop starv、end starv:2個のEnormous Cauldron of Broth、5個のEndless Bag of Wineをセットで獲得。他のアイテム入手と異なり、必ず倉庫に入る


・death match、arena match、arena game、death game:デスマッチ即開催。敵チャンピオンの謀殺機会を得たり、自国のチャンピオンに新たな賞品を与えるために使ったり
・armageddon、genocide、death world、death everyone、death everything、 end world、 end everyone、 end everything:全世界で20%人口死滅、全世界の軍が20%でダメージ(威力15、防御貫通)。世界終了


・death、to die、a swift death:天から数発の雷撃(威力30、防御無視、電撃属性、ランダムに数回発生)と100本の槍(威力12、刺突属性、物理攻撃、回避可能、25回発生)、さらに地獄から魂を破壊する力(即死、抵抗可能、無心無効)が術者のために襲来。準備がよければ生き残れるが・・・
・death XX pretender、death XX god、death XX leader、kill XX pretender、kill XX god、kill XX leader、die XX pretender、die XX god、die XX leader:上記の効果がXXの部分に入力した国の神のために襲来。油断している相手なら瞬殺可能


・something、anything、whatever:適当なアイテム、3500の資金、雷撃&25連串刺し&魂破壊セットのうち1~3つが発生。ギャンブルにも程がある




アイテムを願う場合はそこまで迷うこともないと思うが、強いユニットを求めるとなると思いつかない方も多いだろう。兵士扱いで出てくるのでDivine Name前提だが、いくつかよく利用されるものの例を挙げておく:

  • Seraph:火4風4星4聖4。HP77、Invulnerable30、Awe7、飛行
  • Chayot:聖4+形態別で星4or風4or火4or地4。HP55~88、Invulnerable25~30、Awe7、飛行、常時祝福状態。任意に4形態を切り替え可能
  • Mandeha:風3死3地2聖3、Darkness自動発動。HP65、Chaos Power2、Dark Power3、飛行

これ以外でも、高レベルの魔法技能を持つ各種ユニークユニットを呼び出してみたりするのも悪くない。各種の精霊王が代表的。
ちなみに、神の肉体候補を呼んだ場合は初期状態の魔力しか持ってこない上に、本物のような支配力依存の能力増加などもないのでそこまで強力な存在ではない。やろうと思えばDragonの大群を率いたりもできるが、コストを考えるとネタの域は出ない。



ついでにお勧め致しかねるものも書いておく。これらはハイリスク過ぎるなどの理由で割に合わない:

  • Horror全般:50%の確率で術者が死ぬも同然。召喚成功後も毎ターン低確率で自動的に消滅する可能性がある
  • Grigori、Legion of Gods:4.31以降、Wishで獲得すること自体が禁止。それ以前でも願うことは推奨されない

パッチ変更点

4.28

死を願った際に発生する攻撃が若干変更された(雷撃が威力低下し複数回攻撃に、槍の雨が刺突属性に)

4.31

一部ユニットが願いの対象外になった(4.30での機能追加に対する修正)

コメント

  • 今のところ、雷撃は7連まで確認しています。威力が下がったので耐性には影響されやすくなりましたが、耐性のないものならそこそこ高いHPを持つものでも死に至らしめる確率が上がったと言えそうです -- 管理者? 2016-12-01 (木) 21:59:23