特徴
Nuker-Semicarry用の長いビルドです。
◆長所
・長射程のQ、AOEスタンのWを持っている
・スキル総合のダメージが非常に高いため、集団戦で活きる
・Ultバチーン!で思わぬ逆転もある
・素殴りのBase Rangeが異様に長い。一般的なfull rangeの600を大幅に上回る670は現ヒーロー最長。
◆短所
・攻撃モーションがとても遅い
・特定のアンチピック(Pugna等)に弱い
・キャストスピードが遅い
・確定スキルがUltしかない
・素殴りの弾速がすっとろい
スキル解説
1、
広範囲の前方にダメージを与えるスキル、スタンもスローもない代わりに終端距離が長く
中途の範囲は広め。キャストは遅いが強烈な範囲と射程で非常に当てやすいスキル。
2、
AOEスタンではあるが、キャストしてからLandingが確定されるまでが時間がある上に、
Landing確定から実際にダメージが入るまでのディレイがあるので当てるのが中々難しいスキル。
味方の確定スタンからのLandingやBlinkによる接近などのアシストを推奨したい。
3、
スキル使用ごとにスタックする移動速度UP&攻撃速度UPスキル。
W→Q→Rの基本コンボで殺しきれない相手に対してのアシストとして重要だが、このビルドでは
後回しにしていく。実は素の殴り射程がSniperのTakeAimLv1より長いので殴れる回数のアップが
如実に殴り火力の上昇に繋がるようにはなっている。攻撃モーションが死んでるのが残念。
4(ult)、
単体指定の大ダメージスキル。Gankのお供に。
同じようなLionのultと比較するとだいたい以下のような感じ。
CDが短い、ダメージの伸びが良い、セプターを持つとMagic Immunieを貫通(BKB等)
Lv1のダメージ、消費マナ、射程の全てで劣っており、高レベル時もセプターが無い時はダメ以外微妙
同じUltを持つLionと比較してみた場合、
Linaのいいところ
・全スキル総合でのスキルダメージが高く、総合値は素状態で1510も出力できる
・CDが全体的に短く、1.6秒スタンなのにCDは7秒と一回の集団戦でのQWが複数回期待できる
・WスキルがLandingが必要なスキルである反面、Linkenに対して有効にスタンできる
・後半の仕留め切れない相手にも、ある程度パッシブ能力で追撃が可能な素殴り適正
Lionのいいところ
・スキル2種がDisableなのでより長時間の拘束が可能かつ当てやすい
・単体指定確定Disableがあるので条件が許せばdisable2種が確定する
・総合スキルダメージは1110までしか出力できず、全体的にCDが長い代わりにスキル単体の能力が優秀
・クリープからマナを引っ張れるのでroamingがとてもやりやすい
スキルビルド
スキルが一番生きるのはやはり序盤~中盤にかけて、その辺りで活躍する為に
パッシブは後回しに、QWで瞬間ダメージを追求します。
今回のビルドは、
「Lina含むサポート2人で分担してwardやcouriorを担当する」
「ガチサポ一人が完全にward、couriorを担当する」
上記の状態から、序盤はGank,Nukeを担当して後半はQWRスキルの回転率を生かした火力担当のセミキャリーとしての
流れを作っていく、というものになります。
個人的にはガチサポートするなら他のヒーローをピックしたほうが安定するような・・・。
アイテム
Starting 最初に持っていこう
初期ゴールドはこんな感じで消化します。上記は他の人がWardやcouriorを買ってくれた場合に
装備を作る為のものですので、ward買え!って言われたら抜いてだけに。
couriorも買え!って言われたらも諦めましょう。
Laning レーンで買うもの
できればブーツから作成していきたいところ。ハラスが捗ります。
ブーツはくのすら難しいくらいきっちり味方がLHとってくれたり、
敵へのハラスが忙しいときは先にこっち買うのもアリですが、courior使うタイミングは慎重に。
midのボトルタイミングと重ねたりしたら悲惨です。
ちょっと小金が稼げてなおかつ誰もCourior使ってないときに他のアイテムと一緒に運びましょう。
これを作ることで後々のVeilに繋いでいきます。
MIDからGankされそうにないけどやたらとスキルハラスがウザイbristleちゃんやzeus先生が対面の時は
できるだけ早めに買っていきたいアイテム。Wandの費用対効果は微妙なのでstickにとどめよう。
ただ、どんな相手でも絶対に持つ、といったアイテムではないのでご注意を。
レーンでキルを取ったり、Lv6になる前後位にはそれなりのGPMでもこの辺りに手が届くはず。
移動速度はそれなりだけど、マナを配れて自身のマナも底上げできるナイスなアイテム、
WRQコンボに+αで戦えるように是非とも持ちたい。
Core items コレは欲しい!
Blink Dagger! お値段2150円
やっぱりほしいのはBlink Dagger。W自体が発動が遅く、ダメージ確定までも遅いスキルなので
見られている状態からのキャストではよけられたり、止められたりすることが割と日常。
そんなLinaさんでもBlinkがあれば奇襲からのWRQコンボが炸裂します。
無料で逃げ、攻め両方に使える素敵なアイテムなのでヒーロー構成が許せば是非持ちたいところ。
Veil of Discord! お値段2670円
何これ?って思う人も居るかもしれない地味アイテムですが、このアイテムは
「被弾マジックダメージを全て25%増幅する」という広範囲デバフをばら撒けるスゴイ奴。
Ult限定等ではなく「全てのマジックダメージ」なので相性がいいのは「総合マジックダメージが高いHero」
要するにLinaさんのことですね。
から発展できるので、序盤に完成させてればを足してレシピ買って完成!
総価格も2670ととってもお手ごろ、材料も最初に買ってるのでレーンフェーズで購入も視野に入ります。
議論は色々されるかと思いますが、「全てのスキルダメージを25%アップ」というのは見えづらい反面
物凄く大きな効果を発揮するデバフでもあります。DOTABUFFなどで異様な人気を誇るですが、
4200Gold掛かる割りに、WRQコンボを入れたときの総合出力ダメージがたった2670Gのに劣るという事実は
余り周知されていません。
数字ででる分強いと思い込みがちですが、WRQコンボの総合ダメージを25%+してみて下さい。
Lv6のUlt取得段階から、Lv16になるまでの全ての段階での出力ダメージが勝ります。
※セプターultのピュアダメージ化対応済み
上記はUltをピュアダメージ(ベイルが掛からない固定値ダメージ)として計算しています。
レベル1段階ではQ3W2R1の上げかたで行った仮定で、そのほかはQ4W4の状態でぶっ放した計算です。
Veilはあくまでデバフですので、掛かった敵に対して他の味方がスキルを使えばばっちり効果アリ、
サポートとNukeを兼ねられる強アイテム。加えてQWはAOEなので2-3人に当たることもザラ、
3人にQWが命中するとなんと420もダメ増加、QWだけでのUltダメージ増加量を追い越します。
全部の理論値だろ?と思うかもしれませんが、LinaはQWR全てのスキルを最低限一人には当てる事が前提のヒーロー。
Discordのオススメの入れ方は後述しますが、デバフの射程が1000もあり、範囲が600もあるので集団戦になりそうだなと思ったら
適当に敵が居そうな場所にぶっ放すという選択肢もあります。使用マナも少なく、
効果時間も長く回数制限もない使い得なアイテムですので、敵が沢山居るなら迷わず発射しましょう。
効果時間は25秒、CDは30秒なので実質5秒スパンでかけ続ける事が可能です。
Situational~状況に合わせて良さそうなら買おう
Eul's Scepter of Divinity お値段2700円
足が速くなり、マナ管理が楽になり、disableであり、dodgeでもある便利アイテム。INTで相性が悪い奴は早々居ないけど
使いこなすのが中々難しいアイテムでもあるので、操作量と相談して作っていきましょう。
Force staff お値段2250円
サポートアイテムの代表格、ヘルプにも逃げにも奇襲にも使える、ベクトルと特性の違うBlinkのようなもの。
強いし便利だし安いしであれば便利の代表格。Blinkと同じく万能ではないものの、Stat上昇がINTなので
INTヒーローにはとても便利。Blinkと一緒に持つならこれよりもう少し奮発してAtosの方が硬くなって安心かも。
説明不要のBKB。相手のスキルを受けないようにするのが基本だけども食らってしまうこともある。
乱戦の中にWを放り込むときの保険にはなるけど値段的にちょっと高め。
Late game ロングゲームになったら
Scythe of Vyse お値段5675円
THE・鉄板アイテム。Statブーストはもちろんのこと、相手carryやnukerへのhexは基本です。
問題はとにかく高額という事。farmはとても早いのがLinaですが、Linaが食い尽くしてしまうのも考え物。
キルで稼げたら、とかcarryの動きが悪かったら等、自分で目指すかどうかは調整しましょう。
Linaで勝ってる時は大体これ買う頃には終わってる。
持ってて安心Linken Sphere。とっても高いのが難点だけど、単体指定で停められる事が減るので
汎用性はとても高い。Pudgeとかがサクサク動いてるようなら選択肢としては強くなる。
地味だけどステータス補強も大分大きい。
元々殴り速度を強化できるのでコイツを持てば大分サクサク殴れるようになる。
サイレンス+ダメージ増幅効果があり、CDも短めなので敵のLinken潰しにも使えるようになる。
スキルダメージは合計2400ほどにもなり、ちょっと硬いAGIやTank型のINTなら一撃も視野に入ってくる。
ただ防御系統は一切存在しないので、立ち回りと敵の動きに要注意。
戦い方
序盤はとにかくW→RQのコンボを確実に決めることを目標にしましょう。
W→RQのコンボはLv6の段階で確定して800くらいのダメージが入りますので、減ってるSTRやぼさっとしてるAGIINTが居たら即キル狙いで。
Veil of Discordが出来上がったら本領発揮、先に買ってキルを稼いでいるならBlinkINのWスタート、
後回しなら味方のスタンにあわせてW。Blink時の操作の流れは以下のようになります。
BlinkIN→Wの地点指定→キャスト中にそのままDiscord(予約必要なし)→火柱が上がったらQR
これで確定で全てのスキルがdiscordのダメージ効果の恩恵を受けられます。
終わりに
やたら統計で使われまくってるscepterよりveilを優先する理由はいくつかあり、
4200稼げてるならveil+他のを買えばいいんじゃないの、という事、
スキルファイターである以上ダメアップが遅れれば遅れるほど即死対象が減り損をするのに
悠長に稼いでいられない、という事や、
Ultだけを強化しても結局勝ちには繋がりにくいという事が上げられます。
Linaは基本的にWを当てられるか当てられないかという立ち回りに終始するので射程が伸びても関係なく、
Ultだけがbkbを貫通しても、bkb持ってる相手にultを入れても死なないのが大体の流れ。
Linaがキルスティールしまくって育った所で攻撃速度がやたら速いだけの柔らかいcarryが
出来上がるだけ、というオチになってしまいます。
後半bkb持ってるサポ相手にぶっこんで殴るには良いとは思いますが。
ただ、セプターはPureダメージ化したことで
敵のマジックアーマーが上がっている場合のみVeilを上回るという特徴が追加され、
Anti-mageやRubick、Visage等の限定された相手と戦う時や、MAアイテムを複数人が持っている
特殊な環境のゲームになった時、効果的だといえるようになりました。(Pipeのバリアには意味がありません)
逆に言うと、Veilを持っている状態でセプター持って敵にぶち込むと一瞬で1700近いダメージが出る
中々頭悪いコンボが出来なくなり、全部ぶっこんでも1475位しか出なくなったのは残念なところ。
以前のようにどのような環境でもVeilのダメージの方が高い、という事はなくなったので、
敵のチーム編成、アイテム構成である程度限られた条件下ではVeilをベースに、
セプターを目指す事も悪くは無いという事を頭に入れておきましょう。
逆に、味方に「マジックダメージのみ」を直接ブーストするキャラ(Elder titanのオーラ等)が
いる場合は、セプターもつとほぼ確実にダメージが下がります。
ダメージ属性に気をつけて、楽しく焼き払いましょう。
- 仮置き -- 2014-05-12 (月) 03:35:07
- 乙。3つのnuke持ってるlinaとdiscordは相性いいよね。 -- 2014-05-12 (月) 03:35:24
- 逆にdiscrodの採用率が異様に低いのが不思議なんですけどね。ward置きたがらないのと同じく、効果が目に見えてはっきり分からないから不人気なんだと思ってますが、sandkingとかと組むと明確に違いが分かるレベルではあると思います -- 2014-05-12 (月) 03:35:34
- discrodは構成による 味方にinvokerとかいたら絶対買う -- 2014-05-12 (月) 22:55:18
- コメント欄に不備があったので訂正。前コメ欄より移植しました。 -- 2014-05-12 (月) 03:36:14
- いいビルドですなー。ありがとう。ただ推してるわりにatosちゃんが入ってないじゃないですかー!やだー! -- 2014-05-12 (月) 03:54:00
- Atosは個人的な好みだから省きました。実際強いとは思うんですが、boots>blink>veil>atosとなると、時期的にもうちょい良い物目指したほうが良くない?となるんですよね。HP、gank力、自衛力が跳ね上がるのでオススメではあるんですが、好みの範疇のモノは余り増やしたくなかったので・・・ -- 2014-05-12 (月) 04:43:09
- 人気ないのは後半に生きないからだと思うが。BKBで消えるのがネック -- 2014-05-12 (月) 04:02:52
- bkbで消えなくない? -- 2014-05-12 (月) 23:19:59
- 相手のアイテムチェックして、BKBを持たれそうならさっさとセプター握りしめて焼き殺そう 貴様、いつからBKBは万能だと思っていた? -- 2014-05-13 (火) 19:44:04
- ダガーで奇襲してBKB発動させずに殺したほうがcool -- 2014-05-14 (水) 01:45:12
- ultがBKB貫通してもult以外は貫通しないから殺せないんだよなぁ -- 2014-05-14 (水) 02:10:27
- 買うべきアイテムにセプター入れてないのはそこですね。veilはBKBでも消えないようですが、ultだけが貫通しても結局殺せないのでそれならorchidとか持つほうが効果はあるかと思います。基本的にはQWRをBKB持ってない奴に叩き込んで焼き殺し、BKBが終了した頃にQWをもう一度叩き込む感じの流れを作ったほうが安定するかも。 -- 2014-05-14 (水) 02:44:48
- BKB貫通を考えるよりブリンクダガー→hexで行動不能にして倒すほうが分かりやすい。もちろんアイテムは高いけどさ -- 2014-05-14 (水) 17:16:14
- 敵のsupportにフルコン当てて頭数減らさせてもいい。いやcarryにフルコン当てれるならそっちのほうがいいけど -- 2014-05-14 (水) 17:34:40
- サポートにフルコンするようなセミキャリーとかいらんがな。wardでも買ってろレベル -- 2014-05-14 (水) 17:39:37
- ※ビルドページに付ける投票機能について 投票されるたびに最新の20件に出てきてしまうので #vote2(項目1,項目2,項目3,notimestamp) &color(Red) このような記述でお願いします。これだと押してもタイムスタンプが更新されません。 -- 2014-05-14 (水) 15:34:26
- ってのがいつのまにかTOPから消されてたんだな。おかげでこのページの投票すると最新にあがるようになってる -- 2014-05-14 (水) 15:35:15
- 長所と短所の色分け統一しちくり~。3番後回しでも序盤に1だけとるビルドも多いゾ。建築への火力と逃げ性能がダンチ。 -- 2014-05-14 (水) 20:16:22
- 勝手に投票を更新されない奴に修正したわ -- 2014-05-15 (木) 17:20:39
- まずは投票の修正ありがとうございます。長所と短所の色分け統一に関しては一箇所でしか比較をしてないのでこのままでいきます。(lina.lionのは【双方の長所】を書いてるだけなので、長所短所ではありません。双方のイメージカラー?で書いてます。)また、本文中のは強調色として赤なので特に変更はありません。 3上げは悪くないとは思いますがHONみたいにキャストスピードが上がるわけでもないのでちょっと後回しかなと。早期にクリープをコンボで掃除できるようにしたいというのもありますが。 -- 2014-05-16 (金) 23:45:24
- 13bde6a8b292ed6c46caba12709e6d77cと思ったら一番上の長所短所とUlt比較のところだったのね。色分け修正済み。 -- 2014-05-16 (金) 23:47:46