【エンカウント0技】

Last-modified: 2024-02-28 (水) 22:25:59

概要

【ランダムエンカウント】が一切発生しなくなる裏技
 
各種の検証を行う、【エンディング】などのイベントを見る、または【タイムアタック】の理論値を再現する場合など、使い方次第では有意義に活用することもできる。
しかし、通常プレイする上でこの裏技を使用してしまうと、最早ゲームとして成立しなくなりかねないのでできるだけ使用は控えておこう。
 
なお裏技ではなく正規の方法でこの現象を発生させる方法としてはDQ7・DQ8とリメイク版DQ4・DQ6での【ゴスペルリング】の装備がある(スマホ版DQ8では配信限定の【超せいすい】もあった)。

DQ2(FC・MSX・MSX2版)

現在の状態に対して所持ゴールドが特定の数値の組み合わせになった場合に起こる。
そういう状態になるように調整した【復活の呪文】を入力するのが最も手っ取り早いが、確率は非常に低いが通常プレイでも発生し得る。
 
公開を前提とした裏技とも考えにくく、かと言って条件が複雑なのでデバッグ用コマンドとも考えにくい。
というより、この状態では町の人たち(犬含む)が勝手に右のほうに進んでいく(普通はランダム移動)ので、これでデバックなどやったら道がふさがれる場所があり逆にやりづらいだろう。
根本の原因が計算式の仕様上、乱数が更新されなくなる事なので、バグの部類と考えるのが自然。
 
厳密にはエンカウント率に限らず、一部の乱数が固定される状態である模様。
回復量が固定されたり、【ふくびきけん】入手などのランダムイベントも発生しなくなるようだ。
また、固定戦闘が発生すると【フリーズ】する場合もある。
 
エンカウント0状態は通常の復活の呪文を聞くことで解除されるため、この裏技を使う場合は【ふっかつのたま】も用意しておくと良い。

DQ3(FC版)

いくつかの方法がある。

その1

後期ロム限定の裏技。
移動中、2Pコントローラー(IIコン)のAボタンを押している間は、一切の通常エンカウントが発生しなくなる。
メインプログラマーの【内藤寛】が自身のYouTube動画で前期ロムと後期ロムのプログラムの違いを検証し、意図した裏技ではなくデバッグ用プログラムの消し忘れであると推測している。
 
2Pコントローラーは、他のDQシリーズではトルネコ1の【データ消去】にも使用する。
また、本来は1人用のゲームであっても、裏技でIIコンを使うファミコンゲームは意外と多かった。

その2

バグ技ではないが、フィールド上の町や城のシンボル上ではエンカウントしないことを利用し、シンボル上を歩き続けることでエンカウントせずに夜にすることができる。
本作から時間経過を利用し夜間限定のイベントが随所にあるため、「夜にしたいけど敵と逢いたくない」「レベル的に夜まで戦闘を続けられない」などの理由でエンカウントを避けたい場合に役立つ。
ただし、村はシンボルが1マス、【イシス】【○○○○バーク】はフィールドシンボルがないためこの小技が使えない。
【カザーブ】やイシスといった攻略に有用な夜間イベントがある場所で使えないのが痛い。
この小技は後の作品でも使えることが多いが、グラフィックが3Dになるにつれ使えなくなっていった。
と思いきや…→【海岸足踏み】

その3

FC版では【棺桶バグ】でアレフガルドの行き先がルーラ登録されることがある。
この場合、バラモス討伐時のエンカウント0状態でもアレフガルドの行き先はラダトーム以外の4か所が残る。
これにより、エンカウント0状態を維持したままアレフガルドへ冒険を進めることができる。
ただし【船】が消えている最中なので、そのままでは一部の重要アイテムが通常の手段では入手できない。
【聖なるほこら】にも行けないので、そのままクリアするつもりなら最低でも【にじのしずく】は棺桶バグで偽造しておく必要がある。
もちろん固定戦闘は発生するのでラスボスとラスダンの中ボス連中は自力で倒す必要がある。

その4

マップの構造上、海上限定にはなるが、マップ終端(座標で表すなら00またはFF)の縦横ライン上ではエンカウントしない。
これもメインプログラマーの【内藤寛】が自身のYouTubeチャンネルに投稿した動画内で紹介している。
動画によれば「船のXまたはY座標が00とFFを跨ぐタイミングでエンカウントすると戦闘終了後に船が画面から消滅するバグ」が存在するが、メモリ残量や開発期間など諸般の理由で修正困難とされ、対策として極座標でエンカウントしないように設定したものと推測している。
 
なおエミュレータでリアルタイムにデータを覗いていれば自身のXY座標を知ることは容易だが、実機では【ランシールバグ】【ふなのりのほね】を組み合わせるバグ技で座標を知ることができる場合がある。
ちなみにこのバグ技では座標00,00に幽霊船が出現するが、縦横どちらでもFF側の座標位置から幽霊船に乗り込んで画面切り替えを起こせば、幽霊船から出てフィールドマップに復帰したさいに、実際に自分の船が一時的に消えているという挙動を確認できる。
 
実用的には特定の海岸から何マス目がエンカウント0地帯の航路なのか、そして何画面くらい移動するとどこに到達するのかを事前に把握しておく必要があるだろう。
ルーラ地点からの行き方の例としては【ノアニール】から北上するのが分かりやすい。【レイアムランド】南端が見えてくれば、その海岸の2マス目か3マス目が見える位置からの左右方向が該当地帯となる。
エンカウント0地帯の航路上を航行していて見える海岸線は、X軸上はレイアムランド、Y軸上はサマンオサ東側の岩山くらいしか見当たらず、それ以外の海岸はすべて画面外となる。サマンオサ東側の海岸を利用する場合、【ポルトガ】から南下して大陸西側の海岸線の西端の一番下から西へ進み、件の岩山の3列目か4列目が見えてくれば、そこから上下が該当地帯となる。その他の海岸から行くには一歩ずつ数えなければならないだろう。
ごていねいにエンカウント0の航路上では【せいすい】【トヘロス】のカウントも行われないので、それらを併用しても無駄がない。
なお【おうごんのつめ】を持っていてもエンカウントが発生しないのは同じだが、【ぎんのたてごと】によるエンカウントは発生する。

DQ4(FC版)

フィールド上だけエンカウントを防ぐという、似たような技に【NPCトヘロス】がある。