【スラキャンサー(スキル)】

Last-modified: 2024-04-14 (日) 04:56:16

概要

DQMJ2で初登場した【スラキャンサー】の固有スキル。

ジョーカー2

習得特技と必要SP(スキルポイント)

解説

他のモンスターに習得させるには、スラキャンサーを配合素材に使うしかない。
物理対策のマヌーサ、ブレス以外属性攻撃がほぼ通らないだけあってバーハ、低い素早さを補うボミオスを覚えるが、バーハ以外は遅くて多少命中が悪かろうと連続を生かして斬撃を打った方がマシである。…というか遅すぎてボミオスは焼け石に水。
かと言って、1枠や2枠にとって使いやすいかというと、そうでもない。
3枠モンスターの固有スキルのくせにベホマラーを覚えたり、そうかと思えば3枠には全体補助が要らないためかバーハまでしか覚えず、フバーハを覚えない。
一応、3枠モンスターの固有スキルのお約束である、てんしのきまぐれは習得できる。
 
星座モンスターのせいか、レアなグランドクロスを覚える特性ではある。

ジョーカー2プロ

習得特技と必要SP(スキルポイント)

習得SP習得特技及び特殊能力
5マヌーサ
15スライム斬り
25ボミオス
40バーハ
60マホヘル
85どく攻撃
105ベホマラー
120てんしのきまぐれ
150グランドクロス

解説

習得に必要なスキルポイントが増えた。

テリワン3D・テリワンSP

習得特技と必要SP(スキルポイント)

習得SP習得特技及び特殊能力
5マヌーサ
15スライム斬り
25ボミオス
40バーハ
55マホヘル
75どく攻撃
95ベホマラー
110グランドクロス
120【ウトウト】(3D版)
守備力+24(SP版)
150てんしのきまぐれ

解説

ウトウトが追加されてしまったが、後に覚えるのはてんしのきまぐれのみなので大体なかったことにされる。
どくブレイクとデイン系のコツを両立する【ギスヴァーグ】なら…
と言いたいが、そもそもどく自体が産廃扱いなので、最初からブレイクをなかったことにされるのが大半である。

イルルカ

習得特技と必要SP(スキルポイント)

習得SP習得特技及び特殊能力
5マヌーサ
15スライム斬り
25ボミオス
40バーハ
55マホヘル
75どく攻撃
95ベホマラー
120グランドクロス
150てんしのきまぐれ

解説

デメリットが消えたが、初登場からの扱いづらさは変わっていない。

ジョーカー3プロ

習得特技と必要SP(スキルポイント)

習得SP習得特技及び特殊能力
5マヌーサ
10ボミオス
20バーハ
30【もうどくの息】
50ベホマラー
70【無心のかまえ】
100【浪費の魔法陣】
130グランドクロス
160てんしのきまぐれ
200【アクアブレス】

解説

本人復帰によりこのスキルも復帰。
大幅に変更され、蟹らしくアクアブレスを習得。