コメント/スキル/窃盗
Last-modified: 2023-01-31 (火) 17:36:50
スキル/窃盗
- コメントアウトも良いけど加筆もしてね --
- 窃盗はヤヴァイ。覚えるとイロイロ盗めて病みつきになる。開発がほぼ終了した今望むべくもないが、厳重に警備された場所からキーアイテムを盗むような依頼が欲しかった。 -- [[ ]]
- ていうかこんなページあったんか…バックアップ見る限り14年に作られたみたいだが、スキル一覧とか非戦闘スキルとかに直リンクは置いてないし、メニューにも無いしでどんだけ埋まってたんだ --
- 雇っている冒険者から盗むことはできないが、雇用期間が過ぎれば盗める。シェルターに連れ込んで雇用切れ直後を狙えばごっそり盗めるし、雇用中に結婚指輪や首輪を渡した後、切れてから盗んで回収することもできる --
- NPCが能力獲得の巻物や願いの杖を持っている時に限って取得していなかったりする(泣) --
- 盗んだ物はヴェルニースのクエストマップに保存してるけどマジで盗賊の隠れ家だな --
- 自然鑑定スキルと合わせると敵に窃盗を使う時のウィンドウで装備をおおまかに見定められるので、盗賊団の首領・『』付きの敵・ジェノサイドパーティー等で相手を倒すかスルーするかの判断基準にもなる。 --
- 盗む気がなくてもアイテム確認に使えたりとか、周りの連中をテレポさせれば町のアイテム持っていけるし、使い勝手がいいから早期に取る価値あるよね --
- 呪われ装備を装備した住人はトラブルの元。特に序盤に町の住民全員、このスキルで装備を覗いて、盗むなり解呪してやるなりすると快適。有る無しで世界が変わるスキル。 --
- 潜在能力のポーションなら高価な上に盗品でも問題なく使える・・・君いい装備もってるね、交換しよう? --
- エーテル抗体のポーションも交換素材としていいぞ --
- 木を盗もうとするとモンスターが見咎めてくるのは、彼らの所有物だからなのだろうか --
- ↑意味わからんよな 例えばごろつきみたいな人間系NPCなら見咎めるのは分からなくもないがかたつむりやらうさぎやらも「ガード!ガード!」だもんな --
- ↑小学生の鬼ごっこかよ……ってなるよな --
- ↑↑モンスターは元人間で犯罪者にはガードを呼ぶことが魂に刻み込まれてる説 --
- ↑設定上間違ってるとも言い切れないのが怖い --
- この町のこの部分が好き というのを再現するのに便利 ハウスボードで地形は再現できても家具は窃盗で調達 --
- 鈍足と窃盗を鍛えれば高ランクアリーナの対戦相手の装備も引っぺがせるようになる。普段出てくる《 》つきと違ってただ倒すだけだと装備を落とさない?のでおすすめ --
- ↑ 解析/窃盗 のページに アイテムの所有者のイベントフラグが20(アリーナの対戦相手?)であるなら"それは盗めない。" ってあるんだけど盗めるの? --
- 確認したところ解析ページが間違ってる。(てか"?"ついてるしw) 1.16、122で実際に盗めることを確認。イベントフラグ=20は"ショウルームの相手"。 --
- 解析ページが間違ってたのね…"?"が付いてるとはいえ正しいものと思ってたよ。ケチ付けるような形になってすまなかった、あっちの修正もしてくれたようでありがとうございます。 --
- このスキル取ってから病みつきになって交換→窃盗ばかりやってたら交換後にアイテムがなくなってて泣きを見たからセーブする前に相手の持ち物確認した方がいい。羽の生えた巻物が消えてだいぶ悲しかった。 --
- NPCと交換したあと足りない装備を再生成するみたいな処理があるみたい。冒険者の装備をすべて盗んでからアイテムを何か交換してみるとわかりやすい。装備品とアイテムを交換すると渡したアイテムが消失しやすいのはそのせいかなと --
- せいぜい5ターンしか猶予が無いという制約があるが、時間停止中なら敵対中の相手からも装備品が盗めるのは面白い。階層三桁ネフィアボスとかエーテル製武器持ってることが多いし、戦闘中に盗むというロマンがたまらん。時間停止しているのにもかかわらず見咎められるのはご愛敬 --
- ↑眠らせると停止無で敵から窃盗できるし成功率も格段に上がるぞ。ボスに睡眠は通常殆ど入らないが、眠りの手だけはどうも意志比例で異常強度が上がるようで意外に眠る --
- ↑ マジか、どうせすぐ解けるしボスに睡眠を掛ける手段がほとんど無いと思っていたけど眠りの手にそんな仕様が・・・ 試してみるわサンクス --
- ↑4確かアイテムの生成方式の解析に詳しく書いてあった、ただし解析項目なので詳しくは書かない方がいいかも --
- パルミアでガシャポン盗むのが金稼ぎにもギルドランク上げにも効率いいな。周りのNPCはテレポの杖で飛ばしてしまえばOK --
- それ、開発版で対策されたんすよ --
- ↑安定版なら効率良いよね。ただ、開発版だと価格が3割程度まで下がってる上に重さが10倍の140になってるから厳しい。 --
- 聖なる井戸が盗めない --
- ギルドの依頼と同時にこなすならエーテル抗体のポーションを冒険者と交換したのを盗んで売って効率がいい --
- ノイエルで火事場泥棒がごっそり持っていけて楽しい --
- 戦闘中に敵のものを盗むという使い方は何とかファンタジーを彷彿とさせる‥‥ --
- あと、ガシャポン以外でギルドランクを上げるのにおすすめな家具がいくつかある。 猫の像、グランドピアノ、王様ベッド、ポーションの棚、奇抜なランプ などが結構重量面や価格面において秀逸。 --
- 自宅で自分が雇ったメイドにガード呼ばれるとか悲しい --
- 雇い主が客だか使用人だか相手にコソ泥してる方が悲しいよ! --
- 『家政婦は見た!~有名冒険者の秘密 小城の主人は装備泥棒~』 --
- 安定板なら窃盗があれば速攻でアダマンダイヤエメラルドあたりの装備を狙えるからねぇ……やらん手はない --
- 魔物を呼び寄せたり、血を吸うような危険な装備を外してあげてるだけなのに、どうして咎められなければいけないんですか?!あっ、この重装鎧は違うんです --
- 盗品フラグが付いているアイテムを錬金術の杖や★マニの再構築の宝玉にかけると、盗品ではなくなる。ただ、一度も鑑定したことのないアイテムに変化すると、妙に安い価格になるので、売値がやたら安いときは鑑定して確認すると良い。安定版。 --
- 時間止めても見咎めるの草生える --
- 倒してゲットしたのは盗品にならんのか、いちいち窃盗スキルで奪わないと、ギルドのクエスト進まんのだるいな、なんか盗品フラグ着くアイテムとかないんかな --
- 高価そうなのは素材変化すれば大分値上がりするので、それから売ればノルマがちょっと楽かな --
- エーテル抗体 --
- 冒険者に大量の結婚指輪捧げて、スリまくれば効率的に心の友だ --
- 一番楽しいスキル。大好き --
- 「NPCに対する窃盗は所持品を見ることにも使える。盗むものを選ばずキャンセルすればノーリスク。」とあるが所持品を見た時点で窃盗コマンドに必要なスタミナが消費されるのでNPCが多い場合はご注意を。 --
- 冒険者から装備をスれるようになったら一気にゲーム性が変わる。
その代わり聖人RPが二度と出来なくなる体に。 --
- 呪われた装備を人知れずスリとる義賊プレイやぞ 冗談はさておき、どっかから呪物持ってきてはモンスターをばら撒く輩の対処にとても役立つ。 --