職業/魔法戦士

Last-modified: 2022-08-22 (月) 02:13:49

職業の説明

魔法戦士は戦士と魔法使いの中間的な職業で、より打撃に重点を置い
ています。魔法を使いこなすためにも、バランスをとり成長させるこ
とが必要でしょう。

能力ボーナス

筋力:普通-- 耐久:普通-- 器用:微々
感覚:皆無-- 習得:皆無-- 意思:少し
魔力:普通-- 魅力:皆無--

獲得技能

長剣+4 短剣+3
読書+4 魔力の限界+3 重装備+4 中装備+4 詠唱+4 回避+4 魔道具+5

初期アイテム

ショートテレポートの魔法書*1
魔法の矢の魔法書*3

序盤のコツ

できるだけ早くヨウィンで両手持ちを習得し、4.0s以上の剣を両手持ちすれば当面の火力は確保出来る。
その後は戦士寄り、魔法使い寄りのどちらでも育てられるため自分の好みに育てていこう。
戦士寄りなら戦士ギルドで戦術を、魔法使い寄りなら魔術師ギルドで暗記を、各習得することを目指すとよい。
魔法戦士といっても詠唱成功率やMP効率が改善するまで魔法は扱いにくい部分があるため
保険として魔道具を携帯しておくと咄嗟の時に役立つ。

 

中・重装備は詠唱成功率にペナルティ&上限が課せられてしまう*1が、軽装備は基礎PVや武器の選択に枷が嵌められてしまう。
補助魔法を使う程度であれば中・重装備でもあまり問題はないが、攻撃魔法の成功率はダメージ効率に直結してくる。
物理火力&防御力と魔法火力は二者択一なため、どちらを重視するかによって装備重量を決めると良い。
2着ぶんの装備を常に携帯し用途によって付け替えるという手もあるが、重量やバックパックを圧迫するためあまりお勧め出来ない。

 

コメント

  • 選ぶ気すら起きない職業のひとつ。クレイモアとピアニストと合わせて半端三大職。ネタとして一回やってみるくらいがせいぜい。あるいはフレーバーとしてそういうのが好きな人向け。弱いとは思わないしどれも充分実用できるが、自分は魅力を感じない。 -- 2020-05-11 (月) 09:05:27
    • クレイモアはわからんでもないがピアニストを半端職とか本当にこのゲームやったことあるのか?重量挙げ+19という圧倒的積載量であらゆる場面が楽になるしそれ以外も優秀なスキルが揃ってる。戦闘力は確かに半端だが詠唱覚えれば魔法はすぐ使えるようになるし、そこそこの筋力があるから近接も無理ってわけじゃない。魅力が高いからペットを増やすという形で戦力を高めることもできる。生活力が高く、戦闘もそれなりにこなせるピアニストはelonaプレイヤーなら最強クラスの職だと感じるはずだが…。 -- 2020-05-11 (月) 10:26:31
    • ピアニストは最強職候補なんですが…… -- 2020-05-11 (月) 10:39:26
    • 強さに格差があるのは事実だけど、別にこれ他人と競ったり協力する要素ないから何の問題もないぞ。下位互換じゃなくてイージー~ベリーハードみたいな難易度分けと考えればいい -- 2020-05-11 (月) 18:21:22
  • ここで強い弱い言ってるのって序盤戦の話だよね。まあElonaは育ちきればどれもいっしょとは言えるけど。単なる好みで魔法戦士オンリーでやってるけど、成長するとムダがなくて魔法もバンバン使える戦士で使いやすいと感じるけどな。もちろん戦術は井戸がぶ飲みで最初に取る。 -- 2020-05-11 (月) 12:18:30
  • 種族フィートみたいに職業フィートみたいなシステムがあったら少しはマシだったのかもしれない -- 2020-05-12 (火) 01:36:41
  • ペットを連れてくといつも死ぬのが可哀想で冒険やめちゃうから、一人ですべてこなせる魔法戦士になろうと思ったら評判悪すぎワロタ -- 2020-07-17 (金) 15:27:39
    • しいて言えば、評判が悪いのは魔法戦士だけではなく、魔法重視の職業である神官と魔法使いも。魔法そのものが初心者向けではないから。 -- 2020-08-03 (月) 06:58:02
    • elonaで職業が影響大きいのは最初のうちだけなんで、ずぶの初心者以外なら気にすることないよ。むしろ魔法戦士はいらないスキルがつかないので気に入ってる。 -- 2020-08-03 (月) 12:24:51
  • RPで使ったけどそこまで悪くはないな。まあかたつむり観光客とか極端なので無ければそこまで難易度は変わらんか -- 2020-08-03 (月) 03:05:55
  • とにかく戦術や両手持ちを持ってないのが痛すぎる。詠唱ペナルティの大きい重装備なんていらないし。種族に妹猫やノーランドを選べばやっとそれっぽくなる。 -- 2021-06-27 (日) 09:39:42
    • 仮にも戦士を名乗ってるのに、戦士要素が薄すぎる -- 2021-06-27 (日) 17:38:30
      • 英語だとWarmageなので戦士ではない説あるかなと思ったけど職業の説明に裏切られるのよな. -- 2021-09-17 (金) 22:34:17
  • 対戦ゲームじゃねえんだからクリアできれば強い弱いはどうでもいいや。気分の問題っしょ -- 2021-06-30 (水) 15:04:02
  • 戦士って名乗ってるんだし装備重量による詠唱ペナに対して何かしらフォローが欲しかったな…、重装備でも鍛えれば発動率100%になるとかさ -- 2022-01-28 (金) 02:45:40
    • 一応中装備と重装備スキルにボーナスあるからフォローはしているぞ -- 2022-01-28 (金) 16:35:21
      • 大抵のローグライクにあるジョブ固有ボーナスが欲しかったっていう話だと思う -- 2022-01-28 (金) 18:27:36
  • そもそも大抵のローグライクで魔法戦士は魔法行使可能ということ自体が「ジョブ固定ボーナス」で魔法を一切行使できない戦士に対するアドバンテージだったりするからなぁ。 -- 2022-08-20 (土) 00:18:50
  • elonaは「後からスキルを消せない」んで長い目で見ると、必要なスキルを持っていることよりも、必要ないスキルを持っていないことのほうが重要だったりする。俺が魔法戦士好きなのはこれに尽きる。 -- 2022-08-22 (月) 02:13:49

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*1 装備スキルのレベルを上げればペナルティは緩和されるが、上限は変えられない