アイテム/薬

Last-modified: 2024-04-09 (火) 16:57:24

「飲む(q)」ことで様々な効果を発揮したりしなかったりする瓶入りの液体。
他にも、何かに「混ぜる(B)」ことや「投げる(T)」ことが可能。
ペットに渡す(G)とその場で飲む(複数渡しても使用するのは一回の手渡しにつき一つのみ)。
祝福や呪いが掛かっている場合は効果が強化または弱化され、種類によっては追加効果が現れたり真逆の効果になるものもある。
投げたとき狙ったマスに飛ぶ確率は投擲スキルに依存。NPCに命中するか地面に落ちるかは投擲スキルに関係なく一定確率。
地面に落ちると水溜まりになり、浮遊していない者が踏むと飲んだ時と同じ効果が出る(火炎瓶・硫酸は例外)。
なお、飲んだときと踏んだときは満腹度が若干上昇する。食べ物と違い満腹でも飲めるが、満腹度が食過ぎを超えると嘔吐する。

  • 表の有益、有害の基準は友好NPCに渡せるか否か
    • 有益・無害な薬は呪われていなければ友好NPCにも渡せる
      • 例外として酒類と、相手が寄生されているときの毒系および酸系は有害だが渡せる
    • 有益・有害に関わらず、ぶつけたり水溜まりを踏ませたりすると敵対される
      • 雪をぶつけた時のみ例外(水溜まりを踏ませた場合は敵対)
    • 有益・無害に分類された薬も呪われていると不利益な効果を発揮するものが多い
  • 大抵の薬はゲーム毎に色と名称の対応がランダムに決定されるが、一部のもの(水など)はそれが固定されている
名称色/外見原価益/害効果祝呪による追加効果および効果の強化・弱化
祝福品呪縛品
ビア褐色瓶280有害酒。飲むと酔っ払う。下段のものほど長く酔う。「うまいぜ」
有害だがNPCは受け取ってくれる。酔ったNPCに話しかけると、気持ちいいことができる
たまに幸運な日が訪れる嘔吐。「まずいぜ」
クリムエール透明280
ウィスキー赤小瓶180
空き瓶空っぽ100無害井戸系オブジェクトに混ぜる(B)と何らかのポーションに変化
井戸が枯れている場合は空き瓶を失う
軽傷治癒-150有益HP回復。下段のものほど強力
いくつかの状態異常の治りを早める
病気の治りを早める確率で病気
重傷治癒-300
致命傷治癒-1280
体力回復-3000
癒し手-5000
癒し手オディナ-7500
白き癒し手エリス-10000
聖なる癒し手ジュア-15000
混乱-30有害名称に因んだ状態異常に陥る。敵に投げるのが基本
麻痺-40
盲目-20
睡眠薬-120呪い以外を連続で飲めば、嘔吐せずに酔いが治るまでの時間を稼げる
毒薬-120毒状態になる。寄生状態を回復する。食料に混ぜる(B)とその食料を毒入りにする
毒入り食料を食べると大ダメージ。「ブッ!」「ギャァァ…!」
混ぜた食べ物が腐る
元々腐らないものは除く
肉体復活-280有益低下状態の肉体的能力値(筋力、耐久、器用、魅力、速度)を戻す肉体的/精神的能力値を強化
強化量は「素の能力値」/10+5*1
Xmas版以降は『』《》付きや神の下僕は「素の能力値」/5になる*2
1服のみ死ぬまで有効
肉体的/精神的能力値を弱体化
「~を維持する」能力は無効
何服でも死ぬまで有効
精神復活-280低下状態の精神的能力値(感覚、習得、意志、魔力、運勢)を戻す
潜在能力-50000主能力の内一つの潜在能力を高める。
ゲームは自動保存される(NPCが飲んでも勝手に保存される)
全ての主能力の潜在能力が上がる主能力の内一つの潜在能力が低下
防衛者-15030ターンの間、PV38上昇と恐怖耐性を得る40ターン、PV45上昇と恐怖耐性15ターン、PV28上昇と恐怖耐性
トロールの血-80027ターンの自然回復力強化を得る34ターンの間、自然回復強化14ターンの間、自然回復強化
元素耐性-70045ターンの火炎・冷気・電気への耐性を得る[***相当]66ターンの火炎・冷気・電気耐性12ターンの火炎・冷気・電気耐性
加速-85016ターンの間、速度66上昇20ターンの間、速度75上昇9ターンの間、速度53上昇
さらに、1~3歳老化する
英雄気分-45072ターンの間、筋力・器用を13上昇、恐怖・混乱耐性を得る103ターンの間、筋力・器用を17上昇、恐怖・混乱耐性を得る22ターンの間、筋力・器用を6上昇、恐怖・混乱耐性を得る
鈍足-30有害21ターンの間、速度が40低下9ターンの間、速度が22低下
1~3歳若返る(ただし最低12歳まで)
28ターンの間、速度が50低下
脆弱-3031ターンの間、脆弱状態(PVとDVが半減)になる11ターンの間、脆弱状態になる43ターンの間、脆弱状態になる
沈黙-4015ターンの間、沈黙状態になる6ターンの間、沈黙状態になる20ターンの間、沈黙状態になる
突然変異-5000PCが飲めば変異付加
NPCに投げつければ変化の杖と同効果。ペットなど一部には効果なし
良性の突然変異になる確率上昇必ず悪性の突然変異を受ける
進化-12000有益PCが飲めば良性の突然変異を1~4つ得る
NPCには効果がない。 NPCに投げつけるとモンスターに*進化*する
悪性の突然変異を1~4つ得る
失耐性-150有害食事などで得た耐性を失う。高レベルNPCが持っている耐性も奪える
ペットの生来の耐性が失われると二度と戻せない。詳細はこちら
NPCに対して確率で不発
透明280無害飲めば僅かに腹が膨れる。自分の信仰する神の祭壇に置くと祝福される。非売品。浸したアイテムをスタック全て祝福病気
浸したアイテムをスタック全て呪縛
汚水100無害飲めば僅かに腹が膨れる。名前に反して特に悪影響は無い病気
ゲロゲロゲロゲロ400値段以外は汚水と全く同じ
雪玉10無害雪原で拾う(g)とかき集められる。飲むと汚水と同じ効果
投げると対象を濡らすが怒られない。着弾点に雪だるまがあると破壊される
5個集めて使う(t)と雪だるまに変化
10かたつむりに対してのみ有害で、浴びるとHPが1桁に。HPが10以下の場合は致死ダメージ。
Ver1.22~「食塩水」に名称変更
茶壺1000満腹度がかなり上昇する。「うまー」身長が伸びる
たまに幸運な日が訪れる
身長が縮む
嘔吐。「ぺっぺっ、まずー」
硫酸褐色瓶800有害飲むと寄生状態を回復、ダメージ。直接浴びれば酸のダメージ(10)。床に落ちると着弾点に酸の水溜りが発生。直接浴びた酸のダメージ(7)直接浴びた酸のダメージ(呪い:20, 堕落:25)
染料全21色500有害浸したアイテムを染める。飲むと毒状態になる。寄生状態を回復する。
透明は3種あり、全く見分けが付かないので注意。
はく製やカードを染めても意味はない(2個目以降は評価が極端に低下する)。
スタック全てを染色
変異治療-4000エーテル病以外の突然変異を2箇所程度除去。ただし、有益な変異も消去することがある。
エーテル病以外の有害な変異がひとつしか残っていないにもかかわらず、それを消去しないこともある。
3箇所程度除去悪性の突然変異を受ける
エーテル抗体-100000有益エーテル病の進行度を下げる。貴重品
新しい方から2つまでのエーテル病を消す
新しい方から3つ消すエーテル病促進(1/5段階)
耐酸性コーティング液-1900有害混ぜる(B)をしたアイテムに「酸では傷つかない」特性を与える。飲むと酸のダメージスタック全てをコーティング浸したアイテムを1段階弱化
耐熱コーティング液-1500有害混ぜる(B)をしたアイテムに「炎では燃えない」特性を与える。飲むと酸のダメージ
★と☆は焼失しないので不要
火炎瓶酒瓶(色不定)400有害浴びると炎上。投げると着弾点に炎が発生
飲むと飲んだ人間の居た場所が燃える
媚薬透明4500有害飲むと朦朧。食べ物に混ぜることが出来る
詳しくは下記別表を参照。
友好度上昇量アップ混ぜた食べ物が腐る
元々腐らないものは除く
服用時の効果は下記別表を参照
★ヘルメスの血-メダル30枚有益恒久的に速度が上昇する(主能力の速度に経験点が入る)貴重品
自身の速度が高くなるにつれ、効き目が弱くなる
(速度25のかたつむりPCは1本で10上昇するが、速度70のイェルスPCは10上昇させるのに4本必要)
速度上昇量アップ
速度の潜在能力が上昇する
恒久的に速度が遅くなる
下落-4500無害経験レベル-1
レベル1のキャラには無効
経験レベル+1(Ver1.14~)
経験レベル-1(~Ver1.13)
経験レベル-1に加え、主能力低下
ラムネ細い瓶500有益スタミナが休憩1回分程度回復する
ChrismasEditionのノイエル12月の屋台商人
病気

媚薬効果表

呪われてない媚薬をNPCにぶつけたり、ペットのエサに混ぜて食べさせたりするのが基本。
NPCが自発的に飲んでもあなたへの友好度が上下する。自分で飲むとあなたからあなたへの友好度が上がるが特に意味は無い。
相手の友好度が上がった場合、一定確率で「あ…!」と呻いて卵か乳を産出する。
NPCの卵には、低確率ではあるが肉と同じ食事効果(一部例外あり)が発揮されることに注目。

対象手渡す(自発的に)飲む投げる・水たまりを踏ませる混ぜて食べさせる
あなた不可能強い朦朧朦朧+恋の予感(友好度向上)強い朦朧
あなた(呪)嫌な感じがした(嘔吐)
NPC激怒(友好度大幅低下)
「このヘンタイ!!」「サイテー!!」「ガード!ガード!ガード!」
朦朧+熱いまなざし(友好度向上)朦朧+恋の予感(友好度向上)友好度大幅向上+強い朦朧+カルマ低下(-10)
「あれ…なにこの感じは…」「なんだか…変な気分なの…」
NPC(呪)軽蔑の眼差し(友好度低下)

微妙薬ガイド

有害な薬は「投げる(T)」で利用される事が多い。
外してしまっても、水溜りを踏ませることで同等の効果が得られる(浮遊持ちに対しては無効)。

  • 酒類は呪縛品でなければ友好的なNPCに「渡す(i)」と酔わせる事が出来る。既に酔っ払い状態の相手に渡すことは不可能。
    • 呪縛品の場合、嘔吐しゲロゲロを吐く。どんなNPCでも嘔吐すれば低確率で拒食症が発生し、満腹度が「餓死中」まで下がるようになる。
  • 汚水・雪・ゲロゲロなどは呪縛して投げれば病気を狙える。ネフィアボスなどとの長期戦でどうぞ。
  • ゲロゲロは意外と高価なので売却や交換依頼に。汚水相当なので呪縛品でなければ普通に飲んでもいい。
  • 乳は食事効果こそ無い(身長増減のみ)ものの、拒食症時でも嘔吐せずに腹を満たせる。
    • 戦闘中でも1ターンで空腹を解消できる。長期戦や餓鬼などがうっとうしいときに。
  • 毒薬は必ず毒状態になる。確実に体力を奪えるため低生命力NPC相手に有用。
    • 小ダメージを継続して与えるのでHP調整にも使える。モンスターボールやサンドバッグのお供に。
    • 要らない薬はエーテル病の「毒の滴る手」が発症しているときに拾うことで毒薬に変化させることが可能。ただし値段等が違うので普通の毒薬とはスタックしない。
  • 染料は趣味や整理の目的で使用する他、毒薬代わりにもなる(毒入り食料は作れないが)。
    • 同色にしてアイテムをまとめるのにも有用。形見のカバンで引継いだアイテムも色を揃えればスタックできる。
  • 硫酸は固定ダメージ源として有用。HP調整に使える。直接ぶつけるより酸溜まりを踏ませた方が何度もダメージが入って得。
    • 毒や酸を浴びるポーションは有害だが、体内に入り込んでいる何かを殺す効果がある。この場合に限りNPCに手渡す事が出来る。
  • 失耐性は何度でも効果があるので強敵相手に有用。ただし一部NPCの完全属性耐性は消せない。
  • 火炎瓶は井戸などのオブジェクト破壊に有用。飲んで使用するのが確実。火災には注意。
  • 雪はぶつけても怒られない。行動を中断させたい時に。大量に集める事が出来るので消火目的にも有用。
  • 呪縛された復活系ポーションは効果を重ねる事が出来る。ユニークNPCには無効。
  • 塩は……飲むか井戸にでも混ぜてください。
  • 空き瓶は井戸を飲むことなく枯らすことが出来る。ヴェルニース北東の井戸を安全に無害化したいときに。
    • 進化や下落やヘルメスの血は汲めないに等しく(1000回でも0)、エーテル抗体も0.1%と望み薄。リロード前提なら水(約3%)や潜在能力(約0.7%)が狙い目。

コメント

  • 幸運の日に魔法店リロしてたらゲロゲロが入荷してた。非売品じゃなかったのか -- 2018-12-10 (月) 02:55:13
  • 演奏のおひねりでゲロゲロ投げつけるやつもいるからなあ… -- 2018-12-10 (月) 17:01:39
  • ゲロゲロや汚水飲んでも問題ないし使い道もあっても、気持ち的に飲みたくないしスタックする気にもなれない -- 2018-12-11 (火) 20:00:17
  • 野営跡から下落が出て驚いた、魔法店リロしても一度も見かけたことないのに… -- 2019-02-23 (土) 05:51:47
    • 下落はマジで運だからね、子犬の洞窟とかでも極稀に落ちてるし -- 2019-03-07 (木) 14:53:13
  • 下落は拾うか 買うか 井戸で空き瓶に汲むか〔極稀〕 願う〔確実〕かぐらいしか無いから、数が欲しいなら願うべきだと思う  -- 2019-03-10 (日) 01:23:15
    • 下落はゾンビから出るから願うのは少しもったいない気もする -- 2019-03-10 (日) 04:19:24
    • ゾンビ牧場を量産した方がいいような。ペット枠潰れるのが嫌とか願いの杖が有り余ってるならともかく。 -- 2019-03-10 (日) 18:44:29
    • まとまった数を稼ぐ他の方法としては店で店番の能力を調整して染料と交換リロードって手もあるんじゃない?それができるプレイヤーは願い環境の構築も簡単だろうけど -- 2019-03-10 (日) 19:45:00
    • リロード許容ならダンジョン潜ってゾンビが大量に湧いたところで落ちるまで粘る方が楽そう -- 2019-03-15 (金) 15:11:05
  • ホイッスルの代わりに雪って使えるかな -- 2019-05-25 (土) 12:42:53
    • 雪ではメッセージは出るけど起こせないです 寝言かな? -- 2019-06-03 (月) 15:47:27
  • 媚薬の件で祝福された媚薬が邪魔だったのでパルミアにいた冒険者に投げつけたら敵対されてしまいました。倒してしまったのでむしろ友好度は減ってしまったのですがどうすればよかったのでしょうか。ある程度友好度がある前提で媚薬は投げるのでしょうか。 -- 2019-08-02 (金) 15:38:10
    • つインコグニートの巻物 ポーションをぶつけたらそれが何でも敵対されます。ぶつけた後は変装をお忘れなく。 -- 2019-08-02 (金) 22:37:38
      • 実はあれから件の冒険者を探してもみつからず、情報屋で確認したところリタイアしたようで、事態は思わぬ形で落ち着きました。アドバイスありがとうございます。万が一に備え変装の手段は確保しておいた方が良いみたいですね。 -- 2019-08-04 (日) 17:52:01
  • 祝福された下落ポーションが規模29の魔法店で並んだのが嬉しかったので報告。 -- 2019-08-06 (火) 13:40:42
  • 天罰で祝福された肉体復活のポーションの効果が切れました。1.16.クリスマスで、ルルウィ様の天罰です。 -- 2019-11-30 (土) 23:24:49
  • 潜在能力のポーションって運や速度の潜在も上がるの? -- 2020-05-03 (日) 18:28:40
  • ここは質問スレじゃねーし、記事を読めばすぐ分かることを聞くな -- 2020-05-03 (日) 18:40:05
    • いやこれ分かるように書いてあるか? あと質問は餅板かFAQの質問欄へどうぞ -- 2020-05-04 (月) 00:01:10
  • 既出だった気がするけど一応。祝福肉体・精神復活はパーティでも護衛でもとりあえず死ねば解除される模様。 -- 2020-06-29 (月) 22:01:35
  • ヘルメスの血が井戸から汲めたんだが・・メダル交換だけじゃなかったのか -- 2020-08-06 (木) 00:22:23
    • 調査ページによると1000回中一回も出てないみたいだから相当運がいいと思う -- 2020-08-06 (木) 08:01:17
  • 乳が余ったらグウェンちゃん。だんだん肥えて重いお肉に育っていく -- 2020-08-27 (木) 02:26:54
    • その手があったか……それって殺したらリセットされるのかねぇ、それとも殺しても据え置き? -- 2020-10-24 (土) 17:56:35
  • ゲロゲロが謎に高価でなんか嫌 -- 2020-10-24 (土) 15:49:17
    • 私は掃除の給料なのかなと解釈してます。 -- 2021-03-22 (月) 06:06:13
  • 媚薬ってどこで売ってますか?モンスタードロップですか? -- いもけんぴ? 2021-05-11 (火) 16:14:00
    • 特定のアイテムを必ず打っているというケースは滅多に無く、媚薬が必ず売っている店は無い。強いて上げるなら魔法店では多くのポーションが店に並ぶため、媚薬が売っていることもある。店に投資することで商品の質と量が増加するので、並ぶ確率が上がる。また自分の店に媚薬と価値が近いポーション(変異治療や癒し手ポーション等)を並べることで、売れた時に価値が近い媚薬が金貨の代わりに手に入ることもある -- 2021-05-11 (火) 19:05:41
    • 盗賊ギルド内の店って媚薬並んでることなかったっけ?ヴァリアントとかの情報と記憶混ざってたらごめん -- 2021-12-14 (火) 13:25:40
  • 祝福肉体回復とか常にキメてドーピングしてると依頼で事故死した時にペナめちゃくちゃ重く錯覚する -- 2021-07-24 (土) 16:06:48
  • Ver.1.16 Lv:8の初心者ですが、ポートカプールのギルド前の噴水で、水か耐酸性かなんか面白い奴狙いでぼーーっと水汲みをリロってたらエーテル抗体が出ました。出る時は出るんですね……井戸からヘルメス汲んだ人程の幸運じゃないですけど。 -- 2023-05-21 (日) 23:06:16
  • 投げたとき狙ったマスに飛ぶ確率は投擲スキルに依存とあるけど、実際の計算式ってどんなだろう?ググっても全然分からないわ… -- 2023-09-18 (月) 07:38:28
  • 祝福された肉体&精神復活について少々追記。ペットでないNPCへの効果に関してはwizardモードで確認。 -- 2024-04-09 (火) 16:57:23

注:自分の発言を含め、発言の削除や改ざんは避けて下さい。理由が有る場合はコメントアウトで意図を書いて下さい。


*1 素の能力値・・・現在の能力値から装備品、状態異常、フィート等による補正を差し引いた値
*2 安定版Ver1.16でもペットにはなっていない『』《》付き等の特別なNPCなら「素の能力値」/5になる。また『』《》付きや神の下僕が既にペットになっている安定版のセーブデータをXmasや開発版に移行して薬を飲ませ直したとしてもそのペットでは強化量は「素の能力値」/10+5になってしまう。