コメント/モンスター/魔術士
Last-modified: 2019-08-31 (土) 10:37:42
モンスター/魔術士
- 大所帯プレイ向き。PCや他ペットに壁になってもらって運用するのが良い。 --
- 冒険者は敵を押しのけて移動する事があるから多少は融通が効くかも --
- 適正間合いへの移動率100%は大半の接近戦NPCと同じだし、適性距離が長すぎて逃げてばかりというわけでもないので、攻撃頻度が根本的に低いという事ではない。タイマンや乱戦になると途端にワタワタしだすドジっ子AIなので、前衛がしっかり戦線を支えてやればその神の下僕並みに豊富な行動パターンが生きると思う --
- 施設に客呼んで捕まえるまでの加入期間を考えると、もう一声速度が欲しかったな。 --
- アンデッドに弱いものの、速度重視の装備にして蜘蛛の巣の杖常備したら行動面はマシになった --
- 早く仲間にしたいなら宿屋のシェルターで捕まえるといいよ 泥棒退治の報酬でもらえるモンスターボールを使うとちょうどいいかも --
- 高レベル(=速度高)の冒険者を仲間にすると、押しのけ可能なのもあってかなりテキパキと働いてくれる。 --
- 女のほうのグラフィックがとても好みで目的もなく仲間にしちゃう --
- デフォルトで魔力の限界持ちだから、牧場で増やす→サンドバッグに吊るす→マナ吸収武器で殴り続けてレベルアップ、で低速度の問題はクリアできるかな?ただ高レベル冒険者を引き込むのとどっちが楽なんだろう… --
- 魔力の限界育成はLV40程度からかならLV上げが鈍化するし、キャラ生成後のLVupは一部の能力しか成長しないので --
- 初めから髙レベルの冒険者の方が強い --
- 演奏会場の魔術師は生成レベル30くらいだっけ --