一般アビリティセット

Last-modified: 2023-04-09 (日) 01:58:29
脚注
  • 緑字のアビリティはクイック型スキル。ターンを経過させずに使用できる。
    青字のアビリティは常時または条件発動型のパッシブアビリティ。
    茶色字のアビリティはフィールドスキル。戦闘時ではなくフィールド画面で「スキル」を選んで使う。
    紫字のアビリティは使い魔用スキル。フィールド画面で「使い魔」を選び、使い魔を消費して使う。
  • 状態変化の略字は1T:1ターン、1A:1行動、1D:1日、Br-:消費Brave。
    CD:クールダウン(再使用可能までのターン数。フィールドアビリティの場合は日数)。
    Powは基本威力。通常攻撃はPow20。
 

Atk依存型アビリティセット

戦士

固定所持のキャラクターもサポーター取引での指南書販売もないレアなアビリティセット(戦闘勝利時にドロップしたり(ランダム)として追加されていることはあります)。
最大Brave+50は汎用性が高い。Brave消費スキルの使用回数の増加の他、○○ブースト系の能力の強化にもなる。
Grdが低くHPが少ないのであればガッツ+10%も確率に頼ることになるが有用。

戦士
固定所持:????
指南書販売:????
ガード自身にダメージ軽減+50%(1T1D)を付与
+自身のBraveを5増加
Br-5CD1
ガッツ+10%HPが0になるダメージを受けた際、確率でHP1で耐える
最大HP以上のダメージを受けた場合は発動率増
----
ウォークライ全員にアタックダメージ+20%(5T1D)Br-0CD8
最大Brave+50Braveの最大値が増える----
カウンター自身に反射ダメージ(Atk依存/Pow:20・5T1D)を付与Br-5CD2
 

剣士

アタックブーストは効果が大きく、最後まで役に立つ。また、ダブルスラッシュは出血と炎上の追加ダメージのトリガーとして手軽で優秀。
「パッシブ 剣戟」による通常攻撃のHit回数の増加は、発生確率を高める為に手数が必要なのと、最大攻撃回数+○の能力がないとHit回数が増えない点を補う必要がある。
研ぎ師の技は汎用的に使えるので、アーサーがサポーターならぜひ剣士の指南書を買っておこう。内部的には鍛鉱石扱いのスキルみたいでドワーフのRank2アビリティ「パッシブ 金属知識」の効果も乗る。

剣士
固定所持:冒険者 アレックス
指南書販売:聖剣王 アーサー
ダブルスラッシュ敵前列に2回攻撃(Atk依存/Pow:20)
+自身に攻撃回数アップ+5%(5T1D)を付与
Br-5CD2
アタックブースト+50%Braveが上昇するほどアタックの威力がアップ----
剣閃敵に全体攻撃(Atk依存/Pow:35)Br-5CD5
剣戟通常攻撃を行うごとに
自身に攻撃回数アップ+5%(10T1D)を付与
----
研ぎ師の技任意の装備品1つのレベルを5上げる--CD10
 

闘士

戦闘のオート化が可能なアビリティセット。
パッシブスキル2つ、フィールドスキル3つという異色のアビリティ。
バーサークを取得した時点で、通常攻撃しかできなくなる。パートナーが戦闘不能になっても、絆奥義も逃走もせずに相手を殴り続ける。攻撃回数アップや最大攻撃回数+○のスキルや装備効果は別途用意しよう。
ver1.2.4現在、頑健はバフも解除する模様。

闘士
固定所持:滾血の猛牛 オーガスト
指南書販売:????
バーサーク通常攻撃しかできない代わりにAtkが常時2倍----
不惜身命パーティ全員に与ダメージ+10%(5D)
+ブレイブ回復/ターン+5(5D)
+被ダメージ+25%(5D)を付与
--CD12
心頭滅却パーティ全員にダメージ軽減+10%(5D)
+状態異常耐性+10%(5D)を付与
--CD12
不撓不屈パーティー全体にブレイブ回復/ターン+2(3D)を付与--CD12
頑健日数経過のたび、デバフを全て治療----
 

傭兵

ダメージ+出血付与、敵の被ダメージの増加、通常攻撃の攻撃回数の増加、低HP時にスキルのPowが2倍、ボス撃破時ボーナス……と癖はあるのものの扱いやすいスキルが揃っている。旅の何でも屋 リッカがRank3で指南書を売ってくれるので追加するのが簡単なのも◎。

傭兵
固定所持:砂塵の剣 ハーキム
指南書販売:旅の何でも屋 リッカ
スライサー敵前列に攻撃(Atk依存/Pow:20)
+敵前列に出血(Atk依存/Pow:10・5T1D)を付与
Br-10CD2
窮鼠取得キャラのHPが最大値の25%以下の時、
取得したキャラが戦闘中に使うスキルのPowが2倍の効果になる
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ブレイクシールド敵前列に被ダメージ+25%(5T1D)を付与Br-5CD2
ボスボーナス各種のボスを倒した際、
よりレベルの高い装備が出るようになる
----
デスペラード自身に攻撃回数アップ+35%(5T1D)を付与
+自身に最大攻撃回数+2(5T1D)を付与
+自身に被ダメージ+50%(5T1D)を付与
Br-0CD2
 

使い方が難しいアビリティセット。特に正眼の構えは強力な効果だが多段Hitする攻撃以外には効果が薄いので使い方は限られている。
汎用的に使えるのはクリティカルダメージ+100%。別途クリティカル発生率upの能力が必要になるが、特にオーガストの憤怒の拳とのシナジーが強力。クリティカルのダメージが3倍になる。
ブレイブ回復/日+10は、毎日のBrave減少を相殺できる。

固定所持:不死鳥の アロンソ
指南書販売:黒火団長 ザビーネ
居合自身に与ダメージ+100%(1A1D)を付与Br-5CD2
クリティカルダメージ+100%クリティカルヒットで与えるダメージが増える----
見切り自身に受け流し+25%(5T1D)を付与Br-0CD8
ブレイブ回復/日+10日数経過ごとにBraveが増加する----
正眼の構え自身に正眼の構え+25%(1T1D)を付与
(攻撃を命中させるごとに攻撃力アップ)
Br-0CD6
 

海賊

レベル依存の遅延ダメージ付与、後列へのスタン付与、集落解放時ボーナス、ダンジョン攻略時ボーナス、遅延ダメージ参照攻撃スキルと直接ダメージを与えることはないセット。遅延ダメージ参照は特定のパラメータ依存ではない為、カーミラのスターレイなどで付与した遅延ダメージも参照する。

海賊
固定所持:????
指南書販売:黒火団長 ザビーネ
ダイナマイト敵後列に遅延ダメージ
(使用者のレベル依存/Pow:70・2T1D)を付与
Br-5CD2
メッキ集落を解放するごとに
ランダムな装備品の能力値が上がる
----
空砲敵後列にスタン(1A1D)を付与Br-5CD2
略奪+100%ダンジョン制覇時に手に入るアイテムの数が1個増える----
一斉放火敵全体に、各々に付与中の遅延ダメージの2倍のダメージBr-5CD5
 

狩人

遅延ダメージ付与が得意なセット。
観察は非常に有益なスキル。敵の画像を長押し(クリック)して詳細を確認してみよう。難易度によって変動しているステータスがある。
必殺技以外の敵の大技に対してファランクスなどの防御行動を取る時にも役立つ。

狩人
固定所持:民衆の英雄 ロビン
指南書販売:木陰の紳士 ジェラール
ベアトラップ敵後列に遅延ダメージ(Atk依存/Pow:40・2T1D)を付与Br-5CD0
観察敵の次の行動が常時表示される
敵の画像をクリック(長押し)でアビリティとスキルを閲覧できる
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トリプルショット敵後列に3回攻撃(Atk依存/Pow:20)Br-5CD4
遅延ダメージ+25%敵に付与する遅延ダメージの威力増----
細工は流流敵全体に遅延ダメージ(Atk依存/Pow:200・5T1D)を付与Br-5CD6
 

狙撃手

後列攻撃に長けたセット。必中や貫通で相手の守りを無視して攻撃を加えるのも得意。
ヒットエンドランは確定ではなく一定確率での発動。

狙撃手
固定所持:大賢者の孫娘 シリル
指南書販売:????
エイミング敵後列に攻撃(Atk依存/Pow:20)
必ず命中する(回避/受け流しは無効化できない)
Br-10CD0
貫通+50%敵の各種の軽減効果やシールドを無視した攻撃を行える----
ワイヤートラップ敵全体に遅延ダメージ(Atk依存/Pow:40・2T1D)を付与Br-5CD2
ヒットアンドラン自身が通常攻撃を行った際、
自身に確率で隔絶(2T)を付与
----
ヘッドショット敵後列に攻撃(Atk依存/Pow:60・2T1D)Br-5CD5
 

隠密

戦闘とマップ探索の両方が得意なセット。
調査があると、マップポイント移動の優先順位を決めるのに便利である。

隠密
固定所持:????
指南書販売:私立探偵 ダーヴィン
隠れる確率で自身に隔絶(3T1D)を付与Br-5CD8
調査ランダムイベントのある地形が☆印で明示される----
ダガースロー武器の間合いに応じた敵に攻撃(Atk依存/Pow:??)Br-0CD2
尾行暗躍を阻止した際、Findがさらに1増える(効果は重複する)----
デストラップ敵後列に遅延ダメージ(Atk依存/Pow:120・2T1D)を付与Br-5CD4
 

吸血鬼

使い魔の獲得やサポーターRankの上昇など、ユーティリティ的な能力に長けたセット。
自己回復も行えるがこのセット単独ではあまり大きな効果は出ない。

吸血鬼
固定所持:呪われた少女 イザベラ
指南書販売:????
ドレインファング自身にHP回復/アタック+5%(5T1D)を付与--CD10
コウモリ使役+1集落を解放するたび、使い魔を1体獲得する----
眷属化指定したサポーターのRankをその場で1上げる--CD15
延長:出血+1出血の効果ターンを1T延長----
ブラッドサッカー自身にHP回復/アタック+10%(1T1D)を付与
+武器の間合いに応じた敵を攻撃(Atk依存/Pow:20)
+その敵に出血(Atk依存/Pow:20・5T1D)を付与
Br-5CD8
 

Spl依存型アビリティセット

魔術師

攻撃と防御の両方をバランスよく扱うセット。
ブレイブチャージは通常攻撃のBrave回復を向上させる効果。オーガストの確定クリティカルと相性が良い。

魔術師
固定所持:????
指南書販売:ルハインツ
エナジーボルト敵前列に攻撃(Spl依存/Pow:30)Br-5CD0
ブレイブチャージ+5通常攻撃をするごとにBraveが回復する----
マジックシールドパートナーにシールド(Spl依存/Pow:40)を付与Br-20CD0
ハードシールドシールドがある間、受けるダメージを20%軽減----
エナジーボルテクス敵全体に攻撃(Spl依存/Pow:90)
パーティ全員にスペルダメージ+25%(5T1D)を付与
Br-50CD0

魔女

ウィンドスラッシュは消費Braveが少なく威力も高い手軽に使えるスキル。この他の戦闘で使うスキルはマリアのフォーカスエナジーにスキルMOD熱情を付与して毎ターン使う前提であれば毎ターン使える。おまもりはアビリティポイントが余って使い途がない時に取得するくらいだろうか。

魔女
固定所持:黒き魔女 マリア
指南書販売:焔の巫女 アデラ
ウィンドスラッシュ敵前列に攻撃(Spl依存/Pow:60/地)Br-10CD0
おまもり低確率で、Braveを消費せずにスキルを使用できる----
フォースフィールドパーティ全員にシールド(Spl依存/Pow:40)を付与Br-50CD0
HP回復/スペル+3%スペルを使うごとに自身のHPを回復できる----
サンダーグリフ敵全体に遅延ダメージ(Spl依存/Pow:80)を付与
敵前列に感電(Spl依存/Pow:40・5T1D)を付与
Br-40CD0
 

治療師

回復に特化したアビリティセット。状態異常の治療も行えるが総じて燃費が悪い。スキルにヒーラーブーストもあるが、基本的には、固定所持のカーミラも含め回復に各種ボーナスを持つキャラクター用。
Braveの回復、効率化を揃えれば毎ターン全回復も可能だが、高難易度では一撃で倒されないための最大HPも別途必要になる。

治療師
固定所持:星読みの カーミラ
指南書販売:妖精王 マリオ
ヒーリングパーティ全員のHPを回復(Spl依存/Pow:15)
+パーティ全員にHP回復/ターン(Spl依存/Pow:6・5T1D)を付与
Br-20CD0
ピンチ回復自身のHPが30%以下である時、
自身が行う回復量が2倍になる
----
リストアボディパーティ全員の全状態異常を治療Br-25CD0
ヒーラーブースト+100%Braveが上昇するほど回復量がアップ----
ハイヒーリングパーティ全員のHPを回復(Spl依存/Pow:40)
+パーティ全員にHP回復/ターン(Spl依存/Pow:15・5T1D)を付与
Br-45CD0
 

炎術士

炎属性のSpl依存攻撃スキルと炎上付与に特化したアビリティセット。
炎上はAtk依存の攻撃スキルでダメージを与えるごとに追加ダメージを与えられるので、Spl依存の攻撃スキル主体の炎術士だけでは活かせない。

炎術士
固定所持:????
指南書販売:????
ファイアボール敵前列に攻撃(Spl依存/Pow:50/炎)
+敵前列に炎上(Spl依存/Pow:20・5T1D)を付与
Br-10CD0
延長:炎上+2敵に付与する炎上の持続ターン数増----
バーニング敵前列に炎上(Spl依存/Pow:50・5T1D)を付与Br-20CD0
炎上ダメージ+25%敵に付与する炎上の威力増----
ファイアウォール敵全体に攻撃(Spl依存/Pow:50/炎)
+敵全体に炎上(Spl依存/Pow:20・5T1D)を付与
+敵全体に遅延ダメージ(Spl依存/Pow:80・2T1D)を付与
Br-35CD0
 

霊術士

霊属性のSpl依存攻撃スキルと凍結付与に特化したアビリティセット。攻撃対象はスキルごとにバラバラなので注意。
凍結した敵はSpl依存攻撃スキルでダメージを与えるごとに追加ダメージを与えられる。
ブリザードがダメージソースとして優秀。なお、炎術士や天術士と異なり、第5スキルに付与されるのは遅延ダメージではなく継続ダメージ。

霊術士
固定所持:雪女 フユ
指南書販売:????
アイスニードル敵後列に攻撃(Spl依存/Pow:50/霊)
+その敵に凍結(Spl依存/Pow:30・5T1D)を付与
Br-15CD0
延長:凍結+2敵に付与する凍結の持続ターン数増----
フリーズブラッド敵前列に凍結(Spl依存/Pow:30・10T1D)を付与Br-25CD0
凍結ダメージ+25%敵に付与する凍結の威力増----
ブリザード敵全体に攻撃(Spl依存/Pow:60/霊)
+敵全体に凍結(Spl依存/Pow:25・5T1D)を付与
+敵全体に継続ダメージ(Spl依存/Pow:20・5T1D)を付与
Br-45CD0
 

天術士

天属性のSpl依存攻撃スキルと感電付与に特化したアビリティセット。
感電はSpl依存攻撃スキルでダメージを与えるごとに追加ダメージを与えられる。
サンダークラウドがダメージソースとして優秀。スキルを多段化できれば高難易度での優秀な攻撃手段になる。魔王とライバルは総じて天属性に弱いので、霊術士よりやや有利かもしれない。

天術士
固定所持:幻惑する ヘルミナ
指南書販売:????
サンダーボルトランダムな敵1体に攻撃(Spl依存/Pow:60/天)
+その敵に感電(Spl依存/Pow:30・5T1D)を付与
Br-20CD0
延長:感電+2敵に付与する感電の持続ターン数増----
スパーク敵全体に感電(Spl依存/Pow:35・5T1D)を付与Br-25CD0
感電ダメージ+25%敵に付与する感電の威力増----
サンダークラウド敵全体に攻撃(Spl依存/Pow:60/天)
+敵全体に感電(Spl依存/Pow:30・5T1D)を付与
+敵全体に遅延ダメージ(Spl依存/Pow:80・2T1D)を付与
Br-45CD0
 

地術士

継続ダメージ付与に特化したアビリティセット。ダメージソースとしては他の攻撃型アビリティにひけを取らない。
v1.2.4現在は所持キャラクターがいない。
メタステイシスやベノムバーストは、付与した継続ダメージを参照する効果。メタステイシスは付与された継続ダメージを参照する効果ではあるものの継続ダメージ+○%の影響を受ける。
メタステイシスは必中かつ使用者の能力値に影響されないので、サポート能力としても非常に安定している。

  • 継続ダメージは「手番が来た時、行動前」に発生する。継続ダメージで倒れた場合、そのキャラクターは行動できない。
  • 継続ダメージも一度に付与できる量は99,999が上限だが、蓄積は99,999を超えられる。高難度の無限回廊でもダメージソースとして有用である。
地術士
固定所持:????
指南書販売:????
ポイズンガス敵全体に継続ダメージ(Spl依存/Pow:25・5T1D)を付与Br-20CD0
延長:毒+2敵に付与する継続ダメージの持続ターン数増----
メタステイシス敵全体に、各々に付与中の継続ダメージと
同量の継続ダメージ(1D)を付与
Br-20CD0
継続ダメージ+25%敵に付与する継続ダメージの威力増----
ベノムバースト敵全体に、各々に付与中の継続ダメージの4倍のダメージBr-25CD0
 

召喚士

自己バフである召喚ダメージの付与(簡単に言えばSpl依存の追撃+)に特化したアビリティセット。
召喚系スキルは自身に召喚ダメージとシールドを付与し、シールドのある限りSpl依存の全体追撃を行う。
Spl依存でシールドと追撃を付与するのでSplが手軽に高くできるイオナやマリアとの相性もいい。

召喚士
固定所持:若き召喚士 ルフレヒト
指南書販売:????
ファミリア召喚自身に召喚ダメージ(Spl依存/Pow:10・5T1D)を付与
+自身にシールド(Spl依存/Pow:10)を付与
Br-10CD0
延長:召喚ダメージ+2召喚ダメージの効果ターン+2----
ドラゴン召喚敵全体に攻撃(Spl依存/Pow:50/炎)
+敵全体に炎上(Spl依存/Pow:25・5T1D)を付与
+自身に召喚ダメージ(Spl依存/Pow:40・5T1D)を付与
+自身にシールド(Spl依存/Pow:30)を付与
Br-60CD0
結界設置使い魔2体を消費し、使用者にシールド(1D)を付与----
デーモン召喚自身の現HPの16%分を消費
+自身に召喚ダメージ(Spl依存/Pow:40・5T1D)を付与
+自身にシールド(Spl依存/Pow:40)を付与
Br-5CD0
 

屍術師

召喚ダメージ付与に特化したアビリティセット。1Dの召喚ダメージ付与は使い魔を消費するだけで付与できるので使い勝手が良い。またボーンプリズンはクールダウンを稼いだりシールドを貼り直す時間を稼げるので使い勝手は良い。

屍術師
固定所持:冒涜者 ギアン
指南書販売:????
ゾンビ使役自身に召喚ダメージ(Spl依存/Pow:10・5T1D)を付与
+自身にシールド(Spl依存/Pow:20)を付与
Br-20CD0
屍体蒐集使い魔2体を消費し、使用者に召喚ダメージ(1D)を付与----
スケルトン使役自身に召喚ダメージ(Spl依存・5T1D/Pow:30)を付与
+自身にシールド(Spl依存/Pow:20)を付与
Br-40CD0
ソウルハーベスト+20敵を倒すごとに自身のBraveが回復する----
ボーンプリズン敵前列に隔絶(3T1D)を付与Br-25CD0
 

呪術師

後方支援に特化したセット。使い魔の補充も行える。アデラをキャスティングして取引で買っておくと祠探しが捗る。

呪術師
固定所持:密林の司祭 ガアプ
指南書販売:焔の巫女 アデラ
毒の調合自身に継続ダメージ+35%(5T1D)を付与
(敵への継続ダメージの威力増。状態異常ではない)
Br-0CD5
触媒ダンジョンを制覇するごとに使い魔1体を得る----
スペルマイン敵前列に遅延ダメージ(Spl依存/Pow:80・2T1D)を付与Br-10CD0
祖霊の導き使い魔2体を消費し、
進出済みエリア内で未発見の祠を全て発見する
----
スピリットフィードパーティ全員にHP回復/スペル+3%(5T1D)
+ブレイブ回復/ターン+最大HP5%(5T1D)を付与
Br-5CD12
 

賢者

魔力節約-5は非常に役に立つ。スペルブースト+50%も取得しておいて損はない。

賢者
固定所持:????
指南書販売:稀代の大賢聖 ルハインツ
オーバーフロー自身にオーバーフロー+200%(1T1D)を付与
(次に使うスキルに全Braveを投入し威力増)
Br-0CD5
スペルブースト+50%Braveが上昇するほどスペルの威力がアップ----
二重詠唱自身に二重詠唱(1T1D)を付与
(次に使うスペル型スキルが2回連続で発動する)
Br-0CD15
魔力節約-5自身の全スキルの消費Braveを減らす----
グラビティプレス敵全体に攻撃(各々の現HPの20%分のダメージ)Br-80CD0
 

その他のアビリティセット

騎士

ダメージ軽減に特化したアビリティセット。
聖なる加護は単に最初の1発のダメージを半減させるだけではなくシールドを維持して召喚ダメージによる追撃を続けるのにも役立つ。
ダメージ軽減のバフは状態異常による追加ダメージの量も軽減できる。ファランクスに熱情を付与すると消費Brave-15で毎ターン使えて非常に強力。ボスなどの強い攻撃スキルをファランクスで軽減するには狩人の2列目のアビリティ「観察」が必要。絆アビリティ「背中合わせの信頼」を持っていれば全体化するので更にいい。

騎士
固定所持:邪道に堕ちた マイト
指南書販売:聖剣王 アーサー
プロテクション全員にダメージ軽減+25%(5T1D)を付与Br-15CD1
聖なる加護自身のHPが満タンの時、受けるダメージを+50%軽減----
正当防衛自身に反射ダメージ(Grd依存/Pow:15・1D)を付与Br-5CD10
忍耐+10自身がダメージを受けるごとにBraveが増える----
ファランクス自身にダメージ軽減+95%(1T1D)を付与Br-5CD2
 

格闘家

スタン付与は低難易度専用。各ターン回復は、それがAP分の役割を果たすか検討して取得しよう。

格闘家
固定所持:????
指南書販売:????
足払い武器の間合いに応じた敵に攻撃(Atk依存/Pow:10)
+その敵にスタン(1A1D)を付与
Br-5CD2
ブレイブ回復/ターン+3ターン経過ごとにBraveが増える----
オーラショット敵前列に、使用者の現HPの25%分のダメージBr-5CD3
HP回復/ターン+1%ターン経過ごとにHPが回復する----
内勁敵前列に、相手の現HPの8%分のダメージBr-5CD3
 

魔剣士

魔法剣は炎上/凍結/感電を付与できるバフを付与するだけの効果なので炎上/凍結/感電の付与には装備の特殊能力の影響力+○%やヤマタノオロチからしかドロップしない伝説の武具「草薙剣」の固有の特殊能力「神通力」が必要になる。

 

炎上はAtk依存の攻撃スキルでダメージを与えた時、凍結と感電はSpl依存の攻撃スキルでダメージを与えた時に追加ダメージが発生する効果なので注意。

 

レイズエレメンタルは必中で、付与された追加ダメージを参照するだけの効果なので炎上/凍結/感電を付与しないサポート役が使っても問題はない。問題があるとすればダメージ上限が99,999であることだろう。

 

ソードエンハンスの説明文は「Braveを消費するたび~」となっているが、実際はBrave喪失の状態異常の効果でBraveが減少した時でないと発動していない。
(v1.2.2現在。日数経過でのBrave喪失でも発動しいる)

魔剣士
固定所持:魔法剣士 イオナ
指南書販売:???
エナジーショット敵前列に2回攻撃(Spl依存/Pow:20)Br-10CD0
デバフ延長確率に応じて付与するデバフのターン+1----
魔法剣パーティ全員に火炎剣&雷撃剣&氷結剣
(それぞれSpl依存/Pow:15・5T1D)を付与
Br-30CD0
ソードエンハンス状態異常(Brave喪失)で自身のBraveが減少するごとに、
自身にアタックダメージ+10%(5T1D)を付与
----
レイズエレメンタル敵全体に、各々に付与中の炎上/感電/凍結と
同量の炎上/感電/凍結(1D)を付与。必ず命中する。
Br-30CD0
 

死神

バフ、デバフのリセットと固定ダメージが便利なアビリティセット。ヴォイドアウトは「目には目を」や隔絶などを剥がせるがこちらに有用な効果も全て剥がれるので注意。

死神
固定所持:孤独な死神 ルクレチア
指南書販売:????
悪魔の一撃武器の間合いに応じた敵に666の固定ダメージBr-5CD6
HP回復/アタック+3%通常攻撃やアタックスキルを使うごとに自身のHPが回復する----
サクリファイス自身の現HPの25%分をパートナーに分け与える(自身はHP減)Br-5CD2
食霊使い魔2体を消費し、
使用者のHP/Braveを全回復、全状態異常を治療
----
ヴォイドアウト敵全体のバフ/デバフ/シールドを全て消去するBr-20CD0
 

賞金稼ぎ

ゴールド稼ぎに特化したセット。
ver.1.2.0~現在では賞金首を無尽蔵に呼び寄せてのパワーレベリングも有用。

賞金稼ぎ
固定所持:盗賊剣士 ゾフィ
指南書販売:旅の何でも屋 リッカ
隠し牙武器の間合いに応じた敵に攻撃(Atk依存/Pow:40)Br-0CD4
強欲+25%戦闘後にもらえるゴールドの額が確率で2倍になる----
商談その場で25Gを得る--CD8
値切りサポーターからアイテムを買う際、確率5%で無料になる----
賞金首情報賞金首1件をマップ上のランダムな位置に出現させる--CD12
 

旅人

キャラクターではモニカが固定で持っているアビリティセット。2列目のアビリティ「料理上手」を取得しておくと集落を解放するだけでデリシャスミールがガンガン集まっていく。
デリシャスミールを使うと日数を消費することなく戦闘スキルのクールダウンのリセットができてデバフも解除できるがバフも解除してしまうので注意。

旅人
固定所持:飛鷹の剣士 モニカ
指南書販売:????
応急手当パーティ全員のHPを、各々の最大HPの25%分回復--CD5
料理上手集落を解放するごとに、デリシャスミール3個が手に入る----
ヘイストパートナーの全スキルのクールダウンを1減らすBr-25--
健脚街道をクリアするごとに自身のHPとBraveが全回復する----
くじけぬ心自身のBraveを25増加Br-0CD10
 

学者

錬金術はこまごまと役に立つアイテムが拾えるため使って損はない。素材解析は大量にアイテムを使うプレイスタイルで有効。
5列目のアビリティ「戦場分析」はスキルレベルを上げたりスキルMODを付与してクールダウンを無視できるのであればかなり使えるスキルになる。

学者
固定所持:????
指南書販売:妖精王 マリオ
遮蔽物自身にシールド(Spl依存/Pow:20)を付与Br-5CD3
錬金術集落を解放するごとに、ランダムなアイテムが手に入る----
野戦治療パーティ全員の状態異常を1つ治療するBr-5CD3
素材解析アイテムを使う際、低確率でそのアイテムが消費されず手元に残る----
戦場分析パーティ全員にアタックダメージ+20%(5T1D)を付与
+パーティ全員に影響力+25%(5T1D)を付与
Br-5CD10
 

盗賊

クールダウンの加速や回避に特化したアビリティセット。盗賊なのに「運のよさ」を上げるアビリティは1つだけ。もう1つくらい「運のよさ」を上げるアビリティはあってもよかったと思う。

盗賊
固定所持:大怪盗 カーヤ
指南書販売:私立探偵 ダーヴィン
バックステップ自身に回避+75%(1T1D)を付与
+自身のBraveを5増加
Br-5CD1
回避+15%敵の攻撃を回避する確率が上がる----
トレジャーハント自身に運の良さ+25%(1D)を付与--CD8
早業確率25%で、自身のスキルのクールダウンが
1ターンに2減る
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クイックドロー自身の全スキルのクールダウンを1減らすBr-0CD5
 

詩人

持続性の高いバフによる後方支援に長けたアビリティセット。
単発の効果は小さいが、重ね掛けにより力を発揮する。ボス戦向け。

  • 1DとxT/1Dは別物の効果。
    詩人
    固定所持:????
    指南書販売:木陰の紳士 ジェラール
    命の詩パーティ全員にHP回復/ターン+3%(1D)を付与Br-5CD5
    見聞録集落を解放するごとにBrave/日+1(10D)を得る----
    戦の詩パーティ全員に与ダメージ+5%(1D)を付与Br-5CD5
    叙事詩ライバルとの決着を付けるごとに、
    パーティの絆レベルと全サポーターのRankが1ずつ上昇
    (このスキルは重複不可)
    ----
    魂の詩パーティ全員にブレイブ回復/ターン+2(1D)を付与Br-5CD5
 

シーズンイベント限定アビリティセット

魔族

物理と魔法の両方に長けたセット。
禁じられた契約は、その場でパートナーが使えるAPを1点増やせる。初心の書が有れば連発も可能。

魔族
固定所持:魔界の簒奪者 ヴァルブルガ
指南書販売:歴史の編纂者 ルフリー
ツインファング敵前列に2回攻撃(Atk依存/Pow:8)Br-5CD0
魔族の血状態異常を付与されるごとにBraveが20回復----
ブラックファイア敵前列に攻撃(Spl依存/Pow:50/炎)
+敵前列に活力-50%(5T1D)を付与
Br-5CD0
搦手+3攻撃するごとに相手のBraveを減らす----
禁じられた契約パーティ全員にアビリティポイント+1--CD20

聖騎士

珍しいGrd依存の攻撃スキルを持っているアビリティセット。敵対心と存在感の操作やHP回復のブーストにより、壁役として期待できる。

聖騎士
固定所持:忠義の ランスロット
指南書販売:太陽の代言者 ラーム
シールドバッシュ武器の間合いに応じた敵に攻撃(Grd依存/Pow:60)Br-5CD4
敵対心+50%敵の単体攻撃に自身が狙われやすくなる----
盾の布陣自身に敵対心+50%(1D)を付与
+パートナーに存在感-50%(1D)を付与
--CD5
活力+50%自身へのHP回復の効果量が増減する----
セイクリッドライトパーティ全員にオーバーヒール+25%(5T1D)を付与
+パーティ全員のHPを回復(Hrt依存/Pow:25)
Br-30CD0

蛇人

邪眼+3%は効果値が少なすぎて使えないが、無敵などをずっと貼り続けて攻撃を受け続けられるのであればワンチャンあるかも。影響力+25%は非常に嬉しい効果ではあるし、Hrt依存で継続ダメージの付与ができるスキルであったり、汚染を付与できるスキルがあるのもいいが、アミュレットやサポーターの指南書で追加するかどうかは考えもの。ランダムで獲得していたりドロップの指南書で獲得したらラッキーくらいに考えておくとよい。

蛇人
固定所持:追われる身の エマ
指南書販売:大富豪 アドリアンヌ
テールバインド武器の間合いに応じた敵に攻撃(Pow依存/Pow:10)
+その敵にスタン(2A1D)を付与
Br-5CD4
影響力+25%敵に状態異常を与えやすくなる----
ベノムストライクランダムな敵1体に継続ダメージ(Hrt依存/Pow:45・5T1D)を付与Br-5CD5
邪眼+3%攻撃を受けるごとに、相手に石化を付与する----
マッドスプラッシュ敵前列に攻撃(Spl依存/Pow:90/地)
+その敵に汚染+50%(5T1D)を付与
Br-20CD0

山賊

前列向きのヘイト管理と反射ダメージに長けたアビリティセット。ダメージ軽減や回復がしっかりしていれば非常に重宝する……はず。
ライフセーバーの1列目アビリティ「フィールドスキル『警戒域』」が使えるのであれば集落を解放しやすくなるので2列目のアビリティ「縄張りの拡大」を取得しておけば探索に役立つ(竜の巣の発見率も付与されるらしく発見できる)。

山賊
固定所持:????
指南書販売:大富豪 アドリアンヌ
挑発自身に敵対心+100%(5T1D)を付与Br-0CD5
縄張りの拡大集落を解放するごとに、そのエリアに隠されている
マップポイントの発見率が大幅に増加
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BBQパーティ全員に活力+50%(1D)を付与--CD6
クイック+10%通常攻撃やスキルがクイック化する
(使用後にもう1つだけ他のスキルを使用できる)
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シャープスパイク自身に反射ダメージ(Grd依存/Pow:60・1D)を付与--CD12

司祭

Hrt依存の攻撃スキルが得意なアビリティセット。

司祭
固定所持:????
指南書販売:太陽の代言者 ラーム
ホーリーボルト敵前列に攻撃(Hrt依存/Pow:60)Br-10CD0
存在感-50%敵の単体攻撃が自身に向かいにくくなる----
ジャッジメントランダムな敵に3回攻撃(Hrt依存/Pow:80)Br-50CD0
オーバーヒール+50%最大HPを超えて回復可能
(%は超過回復の上限。最大HPに対する割合)
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リザレクションパートナーを蘇生させ、HPを最大値の50%分回復させるBr-50CD0

ライフセーバー

警戒域とライフガーディアンがとにかく優秀。

 

警戒域は魔法の地図や使い魔と併せて街道をスキップすれば全てのエリアの集落を日数経過なしで発見可能。効果が5日もあるので実際のクールダウンは5なのも良いポイント。

 

ライフガーディアンは無敵の効果ターンが残っていてパートナーが戦闘不能であれば、スタンを無効にして無敵だけを付与しなおす事もできる。

 

アルバイトの効果は累積するのでキャラ2人ともに取得していると集落を開放するだけで100G獲得できる。警戒域で全ての集落を発見していれば最大で1,500Gも獲得できてGoldの損失を抑えられる。

 

以上の使い方を推奨するので準備運動と人工呼吸の出番は少なく、取得はオススメしない。

ライフセーバー
固定所持:ライフセーバー アレックス
指南書販売:銃士隊員 カタリーナ
警戒域自身に発見率:集落+150%(5日)を付与--CD10
準備運動新しいエリアに進出するたび、状態異常耐性+25%(5D)を得る
※10月17日現在、ステータス上は10日となるが2日ずつ減少しているので効果に変わりは無い
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人工呼吸戦闘不能の仲間を蘇生するBr-5CD5
アルバイト集落を解放するたび50Goldを獲得(重複可能)----
ライフガーディアン自身にスタン(Pow:10/3T1D)を付与+パートナーに無敵(Pow:1/3T1D)を付与(パートナー戦闘不能時には自分自身に無敵を付与)Br-5CD5

海神

使用するなら最大HPを積み上げる手段をあらかじめ用意する。

海神
固定所持:たゆたう死神 ルクレチア
指南書販売:歴史の編纂者 ルフリー
ウォーターバレット敵前列に攻撃(使用者のシールド依存/Pow:100)Br-15--
波乗りシールドを得るたび、獲得シールド+25%(1D)を得る----
ハイタイドパーティ全体がシールドを獲得(シールド依存/Pow:100)Br-30--
オーシャンサイドシールドを持っている間、使用したスキルのCDが-1される----
大津波ランダムな敵に効果ターンの異なる遅延ダメージ(使用者のシールド依存/Pow100/3T1D・5T1D)をそれぞれ3回ずつ付与Br-20--

屍人

腐肉の保全のターン回復は手番を回す必要があるため前衛向き。

屍人
固定所持:真夏の果実 キャサリン
指南書販売:????
ライフアブソーブ武器の間合いに応じた敵に攻撃(Atk依存/Pow:40)+自身のHP回復(Atk依存/Pow:20)Br-5CD4
腐肉の保全毎ターンHPを回復するが、毎日HPが減少する----
再誕自身に与ダメージアップ+50%(5T1D)&ダメージ軽減+50%(5T1D)&スタン(2A1D)を付与Br-5CD8
終わりなき蘇生パートナーが倒れていなければ一定確率で全快状態で復活できる----
大活性自身にHP回復/ターン+50%(5T1D)を付与--CD10

ドワーフ

装備品を強化できるアビリティセット。

ドワーフ
固定所持:鉄腕竜殺し ドラグノフ
指南書販売:銃士隊員 カタリーナ
ヒートスマッシュ敵前列に攻撃(Atk依存/Pow:20)+炎上(Atk依存/Pow:10/5T1D)を付与Br-5CD2
金属知識鍛鉱石を使うとき、効果が上昇する(+1)----
細工仕事装備品の能力を最大4つまで増やす--CD12
ストーンスキン攻撃を受けるたび、ダメージ軽減アップ+20%(5T1D)を得る
※10月19日現在、発動条件が攻撃を与えた時になっている模様
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ブラックスミス装備品のレベルを装備者のレベルまで上げる--CD10

人魚

人魚
固定所持:自由な ウルリーネ
指南書販売:????
アクアスプラッシュ敵前列に攻撃(Hrt依存/Pow:60)Br-5CD4
水流操作最大HP以上のシールドを持っている間、すべてのスキルがクイックスキル化する----
ウォーターバリアパーティ全体にシールド(Hrt依存/Pow:20)を付与Br-20--
秘密の水道集落を解放するたび、同じエリアにあるダンジョンの進行度が最大になる
※10月19日現在、効果対象が"解放済みの全ダンジョン"になっているVer1.2.4で修正。
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コールテンペスト敵全体に攻撃(使用者のシールド依存/Pow300)Br-5CD10

いたずら士

いたずら士
固定所持:夜空舞う カーヤ
指南書販売:????
パンプキンボムAtk依存で全敵に攻撃(Pow:20)+全敵にBrave減少(Pow:10)Br-5CD5
いたずら心使い魔を消費して、ランダムな消耗品を獲得できる----
トリックオアトリートアイテム「スウィーツ」を獲得する--CD10
浮つきBraveの増減量が半減する----
ミラクルナイトパーティ全員に「恵まれた者」を付与(Pow:1/3D)--CD15

人狼

戦闘開始時に2種類の追撃ダメージ付与のパッシブスキルと8Hitする攻撃スキル「八つ裂き」が特徴。
炎上/出血などの追加ダメージはダメージ発生毎に追加ダメージが発生するので八つ裂きは非常に強力。
被ダメージ増加とスタンはそこまで使わないかも。

  • 狼の仲間は、自身へ召喚ダメージは自身に、シールドは味方全体にHrt15(75%)相当で付与する。どちらも戦闘不能のキャラクターには通常通り無効だが、パッシブ所持者が戦闘開始時に戦闘不能でも、パートナーへのシールド付与はされる。
    最大HPがGrd100相当であることを考えると数値は控えめだが、開幕シールドを貼れる数少ない手段なので、活用方法は色々ある。
人狼
固定所持:忍び寄る人狼 イオナ
指南書販売:????
遠吠え全敵に「与ダメージ」を付与(Pow:25/5T/1D)Br-5CD5
鋭い爪戦闘開始時に、Atk依存の追撃を得る/1D----
咆哮全敵にスタン(Pow:1/1A/1D)を付与+全敵にBrave減少(Pow:20)Br-5CD8
狼の仲間戦闘開始時に、Hrt依存の召喚ダメージ/1Dとシールドを得る----
八つ裂きランダムな敵に攻撃×8(Atk依存/Pow10)Br-5CD5

古術士

Rank4アビリティ「パッシブ 継承者」の有用性が抜群のセット。
残りは召喚ダメージ+シールドやこれを補助するスキルが揃っているのでSplを増やしつつシールド耐久値の最大値を上げる為にGrdや最大HPを増やすものを選ぶと戦い易くなるだろう。

古術士
固定所持:古術継ぎ アレグレン
指南書販売:????
スピリット召喚自身に召喚ダメージ(Spl依存/Pow:30/5T/1D) +自身にシールド(Spl依存/Pow:10)Br-30--
獲得シールド+15%スキルなどから獲得できるシールド量を増減させる----
周到な魔法陣パーティ全員に召喚ダメージ(Pow:50)を付与+パーティ全員に延長:召喚ダメージ(Pow:1/1D)を付与--CD10
継承者パートナーが新たに習得したスキルを自身も習得する(アビリティのうち、BattleスキルとFieldスキル。パッシブは対象外。)----
ゴーレム召喚自身に召喚ダメージ(Spl依存/Pow:15/5T/1D) +自身にシールド(Spl依存/Pow:65)Br-60--

竜血病

竜血病
固定所持:竜血病の リンダ
指南書販売:????
レンド 通常攻撃対象に攻撃(Atk依存/Pow:20)+その敵に出血を付与(出血依存/Pow:100)+その敵に出血を付与(Atk依存/Pow:5/5T/1D)Br-5CD5
竜の激昂炎上か出血を受けている敵に対して与えるダメージが増加----
硬化自身にダメージ軽減(Pow:35/5T/1D)を付与+自身にシールド(Grd依存/Pow:30)--CD8
竜の助力竜を倒すたび、オリハルコンを得る----
ファイアバレッジ自身にファイアバレッジ(Hrt依存/Pow:12/1D)を付与
(ファイアバレッジ:毎ターン、敵全体に炎上(5T)を与える)
Br-5CD10

勇士

魔剣連携は出血/炎上/凍結/感電の追加ダメージを2回ずつ発生させられるので理論的には魔剣士との相性は最高。実際には状態異常の付与を確実にしないと使えないので少し手間が必要。
ヒロイックスラッシュは最大攻撃回数+○が付与されるわけではないのでどれほど攻撃回数upの発生率が上がっても通常攻撃のHit数が増えないことには注意しよう。
アンリーシュは最大Braveを嵩増ししない限り、使えるキャラクターは限られている。

勇士
固定所持:邪腕の勇士 セオドリク
指南書販売:????
魔剣連携ランダムな敵を攻撃(Atk依存/2回/Pow:20)+ランダムな敵を攻撃(Spl依存/2回/Pow:20)Br-20--
大技使い+8%使用するスキルのクールダウンが大きいほどスキルの威力アップ----
ヒロイックスラッシュ敵前列に攻撃(Atk依存/Pow:20)+自身に攻撃回数アップ(Pow:35/5T/1D)を付与Br-5CD4
成長性+10%戦闘後、追加でレベルが1上がることがある----
アンリーシュ自身に与ダメージ(Pow:100/5T/1D)を付与Br-100--
 

アビリティセットの組み合わせ例

(効果的な組み合わせをお寄せください)

  • 魔剣士+天/霊術士
    追加ダメージの付与および起爆に長けた魔剣士と追加ダメージを強化する各属性アビリティの組み合わせ。Atk依存ダメージで起爆する炎上はこの組み合わせだけでは活かしにくい。
     
  • 賢者+魔女
    二重詠唱からのフォースフィールドで大量シールドやサンダーグリフで感電、低燃費のウィンドスラッシュと攻守に優れ、魔力節約とお守りで消費にも優しい
     

  • 地術士がダメージ的には最強だな3番が循環だからターン追うごとに倍々ゲーと化す。 -- 2019-05-16 (木) 01:27:53
  • 盗賊がないよね。バックステップ アクロバット トレジャーハント 早業 クイックドローだっけ -- 2019-05-18 (土) 16:55:16
  • 山賊等をこっちに入れるかイベントページに入れるか キャラもだけど -- 2019-06-05 (水) 23:25:23
  • ごめんコメントに気付かず入れちゃった; まぁ増え過ぎたら別ページに分割ということで・・・ -- 2019-06-06 (木) 01:24:30
  • それともイベントページにも同じものを載せればいいかな? -- 2019-06-06 (木) 01:31:30
  • イベントページにはリンクだけで良い気もするなぁ。 -- 2019-06-06 (木) 08:31:07
  • エマには地術士は勿論呪術師もありだな -- 2019-06-14 (金) 09:06:57
  • かつて○○だったみたいな評価は、現verのプレイにはあまり意味がない様に思うんで、別所に切り分けてもいい気がするんだけど、どうなんだろう。 -- 2020-02-03 (月) 21:29:11
  • 非表示にして書き直す?前に解説は格納表示しては、との意見があったが、それもやったほうがいいだろうか -- 2020-02-04 (火) 19:38:44
  • 解説の格納については今のところ見づらいという程では無いように思うので現状のままでいいのでは。 -- 2020-02-07 (金) 21:35:39
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