- 緑字のアビリティはクイック型スキル。ターンを経過させずに使用できる。
青字のアビリティは常時または条件発動型のパッシブアビリティ。
茶色字のアビリティはフィールドスキル。戦闘時ではなくフィールド画面で「スキル」を選んで使う。
紫字のアビリティは使い魔用スキル。フィールド画面で「使い魔」を選び、使い魔を消費して使う。
- 状態変化の略字は1T:1ターン、1A:1行動、1D:1日、Br-:消費Brave。
CD:クールダウン(再使用可能までのターン数。フィールドアビリティの場合は日数)。
Powは基本威力。通常攻撃はPow20。
Atk依存型アビリティセット
戦士
固定所持のキャラクターもサポーター取引での指南書販売もないレアなアビリティセット(戦闘勝利時にドロップしたり(ランダム)として追加されていることはあります)。
最大Brave+50は汎用性が高い。Brave消費スキルの使用回数の増加の他、○○ブースト系の能力の強化にもなる。
Grdが低くHPが少ないのであればガッツ+10%も確率に頼ることになるが有用。
戦士 | |||
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固定所持:???? 指南書販売:???? | |||
ガード | 自身にダメージ軽減+50%(1T1D)を付与 +自身のBraveを5増加 | Br-5 | CD1 |
ガッツ+10% | HPが0になるダメージを受けた際、確率でHP1で耐える 最大HP以上のダメージを受けた場合は発動率増 | -- | -- |
ウォークライ | 全員にアタックダメージ+20%(5T1D) | Br-0 | CD8 |
最大Brave+50 | Braveの最大値が増える | -- | -- |
カウンター | 自身に反射ダメージ(Atk依存/Pow:20・5T1D)を付与 | Br-5 | CD2 |
剣士
アタックブーストは効果が大きく、最後まで役に立つ。また、ダブルスラッシュは出血と炎上の追加ダメージのトリガーとして手軽で優秀。
「パッシブ 剣戟」による通常攻撃のHit回数の増加は、発生確率を高める為に手数が必要なのと、最大攻撃回数+○の能力がないとHit回数が増えない点を補う必要がある。
研ぎ師の技は汎用的に使えるので、アーサーがサポーターならぜひ剣士の指南書を買っておこう。内部的には鍛鉱石扱いのスキルみたいでドワーフのRank2アビリティ「パッシブ 金属知識」の効果も乗る。
剣士 | |||
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固定所持:冒険者 アレックス 指南書販売:聖剣王 アーサー | |||
ダブルスラッシュ | 敵前列に2回攻撃(Atk依存/Pow:20) +自身に攻撃回数アップ+5%(5T1D)を付与 | Br-5 | CD2 |
アタックブースト+50% | Braveが上昇するほどアタックの威力がアップ | -- | -- |
剣閃 | 敵に全体攻撃(Atk依存/Pow:35) | Br-5 | CD5 |
剣戟 | 通常攻撃を行うごとに 自身に攻撃回数アップ+5%(10T1D)を付与 | -- | -- |
研ぎ師の技 | 任意の装備品1つのレベルを5上げる | -- | CD10 |
闘士
戦闘のオート化が可能なアビリティセット。
パッシブスキル2つ、フィールドスキル3つという異色のアビリティ。
バーサークを取得した時点で、通常攻撃しかできなくなる。パートナーが戦闘不能になっても、絆奥義も逃走もせずに相手を殴り続ける。攻撃回数アップや最大攻撃回数+○のスキルや装備効果は別途用意しよう。
ver1.2.4現在、頑健はバフも解除する模様。
闘士 | |||
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固定所持:滾血の猛牛 オーガスト 指南書販売:???? | |||
バーサーク | 通常攻撃しかできない代わりにAtkが常時2倍 | -- | -- |
不惜身命 | パーティ全員に与ダメージ+10%(5D) +ブレイブ回復/ターン+5(5D) +被ダメージ+25%(5D)を付与 | -- | CD12 |
心頭滅却 | パーティ全員にダメージ軽減+10%(5D) +状態異常耐性+10%(5D)を付与 | -- | CD12 |
不撓不屈 | パーティー全体にブレイブ回復/ターン+2(3D)を付与 | -- | CD12 |
頑健 | 日数経過のたび、デバフを全て治療 | -- | -- |
傭兵
ダメージ+出血付与、敵の被ダメージの増加、通常攻撃の攻撃回数の増加、低HP時にスキルのPowが2倍、ボス撃破時ボーナス……と癖はあるのものの扱いやすいスキルが揃っている。旅の何でも屋 リッカがRank3で指南書を売ってくれるので追加するのが簡単なのも◎。
傭兵 | |||
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固定所持:砂塵の剣 ハーキム 指南書販売:旅の何でも屋 リッカ | |||
スライサー | 敵前列に攻撃(Atk依存/Pow:20) +敵前列に出血(Atk依存/Pow:10・5T1D)を付与 | Br-10 | CD2 |
窮鼠 | 取得キャラのHPが最大値の25%以下の時、 取得したキャラが戦闘中に使うスキルのPowが2倍の効果になる | -- | -- |
ブレイクシールド | 敵前列に被ダメージ+25%(5T1D)を付与 | Br-5 | CD2 |
ボスボーナス | 各種のボスを倒した際、 よりレベルの高い装備が出るようになる | -- | -- |
デスペラード | 自身に攻撃回数アップ+35%(5T1D)を付与 +自身に最大攻撃回数+2(5T1D)を付与 +自身に被ダメージ+50%(5T1D)を付与 | Br-0 | CD2 |
侍
使い方が難しいアビリティセット。特に正眼の構えは強力な効果だが多段Hitする攻撃以外には効果が薄いので使い方は限られている。
汎用的に使えるのはクリティカルダメージ+100%。別途クリティカル発生率upの能力が必要になるが、特にオーガストの憤怒の拳とのシナジーが強力。クリティカルのダメージが3倍になる。
ブレイブ回復/日+10は、毎日のBrave減少を相殺できる。
侍 | |||
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固定所持:不死鳥の アロンソ 指南書販売:黒火団長 ザビーネ | |||
居合 | 自身に与ダメージ+100%(1A1D)を付与 | Br-5 | CD2 |
クリティカルダメージ+100% | クリティカルヒットで与えるダメージが増える | -- | -- |
見切り | 自身に受け流し+25%(5T1D)を付与 | Br-0 | CD8 |
ブレイブ回復/日+10 | 日数経過ごとにBraveが増加する | -- | -- |
正眼の構え | 自身に正眼の構え+25%(1T1D)を付与 (攻撃を命中させるごとに攻撃力アップ) | Br-0 | CD6 |
海賊
レベル依存の遅延ダメージ付与、後列へのスタン付与、集落解放時ボーナス、ダンジョン攻略時ボーナス、遅延ダメージ参照攻撃スキルと直接ダメージを与えることはないセット。遅延ダメージ参照は特定のパラメータ依存ではない為、カーミラのスターレイなどで付与した遅延ダメージも参照する。
海賊 | |||
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固定所持:???? 指南書販売:黒火団長 ザビーネ | |||
ダイナマイト | 敵後列に遅延ダメージ (使用者のレベル依存/Pow:70・2T1D)を付与 | Br-5 | CD2 |
メッキ | 集落を解放するごとに ランダムな装備品の能力値が上がる | -- | -- |
空砲 | 敵後列にスタン(1A1D)を付与 | Br-5 | CD2 |
略奪+100% | ダンジョン制覇時に手に入るアイテムの数が1個増える | -- | -- |
一斉放火 | 敵全体に、各々に付与中の遅延ダメージの2倍のダメージ | Br-5 | CD5 |
狩人
遅延ダメージ付与が得意なセット。
観察は非常に有益なスキル。敵の画像を長押し(クリック)して詳細を確認してみよう。難易度によって変動しているステータスがある。
必殺技以外の敵の大技に対してファランクスなどの防御行動を取る時にも役立つ。
狩人 | |||
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固定所持:民衆の英雄 ロビン 指南書販売:木陰の紳士 ジェラール | |||
ベアトラップ | 敵後列に遅延ダメージ(Atk依存/Pow:40・2T1D)を付与 | Br-5 | CD0 |
観察 | 敵の次の行動が常時表示される 敵の画像をクリック(長押し)でアビリティとスキルを閲覧できる | -- | -- |
トリプルショット | 敵後列に3回攻撃(Atk依存/Pow:20) | Br-5 | CD4 |
遅延ダメージ+25% | 敵に付与する遅延ダメージの威力増 | -- | -- |
細工は流流 | 敵全体に遅延ダメージ(Atk依存/Pow:200・5T1D)を付与 | Br-5 | CD6 |
狙撃手
後列攻撃に長けたセット。必中や貫通で相手の守りを無視して攻撃を加えるのも得意。
ヒットエンドランは確定ではなく一定確率での発動。
狙撃手 | |||
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固定所持:大賢者の孫娘 シリル 指南書販売:???? | |||
エイミング | 敵後列に攻撃(Atk依存/Pow:20) 必ず命中する(回避/受け流しは無効化できない) | Br-10 | CD0 |
貫通+50% | 敵の各種の軽減効果やシールドを無視した攻撃を行える | -- | -- |
ワイヤートラップ | 敵全体に遅延ダメージ(Atk依存/Pow:40・2T1D)を付与 | Br-5 | CD2 |
ヒットアンドラン | 自身が通常攻撃を行った際、 自身に確率で隔絶(2T)を付与 | -- | -- |
ヘッドショット | 敵後列に攻撃(Atk依存/Pow:60・2T1D) | Br-5 | CD5 |
隠密
戦闘とマップ探索の両方が得意なセット。
調査があると、マップポイント移動の優先順位を決めるのに便利である。
隠密 | |||
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固定所持:???? 指南書販売:私立探偵 ダーヴィン | |||
隠れる | 確率で自身に隔絶(3T1D)を付与 | Br-5 | CD8 |
調査 | ランダムイベントのある地形が☆印で明示される | -- | -- |
ダガースロー | 武器の間合いに応じた敵に攻撃(Atk依存/Pow:??) | Br-0 | CD2 |
尾行 | 暗躍を阻止した際、Findがさらに1増える(効果は重複する) | -- | -- |
デストラップ | 敵後列に遅延ダメージ(Atk依存/Pow:120・2T1D)を付与 | Br-5 | CD4 |
吸血鬼
使い魔の獲得やサポーターRankの上昇など、ユーティリティ的な能力に長けたセット。
自己回復も行えるがこのセット単独ではあまり大きな効果は出ない。
吸血鬼 | |||
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固定所持:呪われた少女 イザベラ 指南書販売:???? | |||
ドレインファング | 自身にHP回復/アタック+5%(5T1D)を付与 | -- | CD10 |
コウモリ使役+1 | 集落を解放するたび、使い魔を1体獲得する | -- | -- |
眷属化 | 指定したサポーターのRankをその場で1上げる | -- | CD15 |
延長:出血+1 | 出血の効果ターンを1T延長 | -- | -- |
ブラッドサッカー | 自身にHP回復/アタック+10%(1T1D)を付与 +武器の間合いに応じた敵を攻撃(Atk依存/Pow:20) +その敵に出血(Atk依存/Pow:20・5T1D)を付与 | Br-5 | CD8 |
Spl依存型アビリティセット
魔術師
攻撃と防御の両方をバランスよく扱うセット。
ブレイブチャージは通常攻撃のBrave回復を向上させる効果。オーガストの確定クリティカルと相性が良い。
魔術師 | |||
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固定所持:???? 指南書販売:ルハインツ | |||
エナジーボルト | 敵前列に攻撃(Spl依存/Pow:30) | Br-5 | CD0 |
ブレイブチャージ+5 | 通常攻撃をするごとにBraveが回復する | -- | -- |
マジックシールド | パートナーにシールド(Spl依存/Pow:40)を付与 | Br-20 | CD0 |
ハードシールド | シールドがある間、受けるダメージを20%軽減 | -- | -- |
エナジーボルテクス | 敵全体に攻撃(Spl依存/Pow:90) パーティ全員にスペルダメージ+25%(5T1D)を付与 | Br-50 | CD0 |
魔女
ウィンドスラッシュは消費Braveが少なく威力も高い手軽に使えるスキル。この他の戦闘で使うスキルはマリアのフォーカスエナジーにスキルMOD熱情を付与して毎ターン使う前提であれば毎ターン使える。おまもりはアビリティポイントが余って使い途がない時に取得するくらいだろうか。
魔女 | |||
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固定所持:黒き魔女 マリア 指南書販売:焔の巫女 アデラ | |||
ウィンドスラッシュ | 敵前列に攻撃(Spl依存/Pow:60/地) | Br-10 | CD0 |
おまもり | 低確率で、Braveを消費せずにスキルを使用できる | -- | -- |
フォースフィールド | パーティ全員にシールド(Spl依存/Pow:40)を付与 | Br-50 | CD0 |
HP回復/スペル+3% | スペルを使うごとに自身のHPを回復できる | -- | -- |
サンダーグリフ | 敵全体に遅延ダメージ(Spl依存/Pow:80)を付与 敵前列に感電(Spl依存/Pow:40・5T1D)を付与 | Br-40 | CD0 |
治療師
回復に特化したアビリティセット。状態異常の治療も行えるが総じて燃費が悪い。スキルにヒーラーブーストもあるが、基本的には、固定所持のカーミラも含め回復に各種ボーナスを持つキャラクター用。
Braveの回復、効率化を揃えれば毎ターン全回復も可能だが、高難易度では一撃で倒されないための最大HPも別途必要になる。
治療師 | |||
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固定所持:星読みの カーミラ 指南書販売:妖精王 マリオ | |||
ヒーリング | パーティ全員のHPを回復(Spl依存/Pow:15) +パーティ全員にHP回復/ターン(Spl依存/Pow:6・5T1D)を付与 | Br-20 | CD0 |
ピンチ回復 | 自身のHPが30%以下である時、 自身が行う回復量が2倍になる | -- | -- |
リストアボディ | パーティ全員の全状態異常を治療 | Br-25 | CD0 |
ヒーラーブースト+100% | Braveが上昇するほど回復量がアップ | -- | -- |
ハイヒーリング | パーティ全員のHPを回復(Spl依存/Pow:40) +パーティ全員にHP回復/ターン(Spl依存/Pow:15・5T1D)を付与 | Br-45 | CD0 |
炎術士
炎属性のSpl依存攻撃スキルと炎上付与に特化したアビリティセット。
炎上はAtk依存の攻撃スキルでダメージを与えるごとに追加ダメージを与えられるので、Spl依存の攻撃スキル主体の炎術士だけでは活かせない。
炎術士 | |||
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固定所持:???? 指南書販売:???? | |||
ファイアボール | 敵前列に攻撃(Spl依存/Pow:50/炎) +敵前列に炎上(Spl依存/Pow:20・5T1D)を付与 | Br-10 | CD0 |
延長:炎上+2 | 敵に付与する炎上の持続ターン数増 | -- | -- |
バーニング | 敵前列に炎上(Spl依存/Pow:50・5T1D)を付与 | Br-20 | CD0 |
炎上ダメージ+25% | 敵に付与する炎上の威力増 | -- | -- |
ファイアウォール | 敵全体に攻撃(Spl依存/Pow:50/炎) +敵全体に炎上(Spl依存/Pow:20・5T1D)を付与 +敵全体に遅延ダメージ(Spl依存/Pow:80・2T1D)を付与 | Br-35 | CD0 |
霊術士
霊属性のSpl依存攻撃スキルと凍結付与に特化したアビリティセット。攻撃対象はスキルごとにバラバラなので注意。
凍結した敵はSpl依存攻撃スキルでダメージを与えるごとに追加ダメージを与えられる。
ブリザードがダメージソースとして優秀。なお、炎術士や天術士と異なり、第5スキルに付与されるのは遅延ダメージではなく継続ダメージ。
霊術士 | |||
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固定所持:雪女 フユ 指南書販売:???? | |||
アイスニードル | 敵後列に攻撃(Spl依存/Pow:50/霊) +その敵に凍結(Spl依存/Pow:30・5T1D)を付与 | Br-15 | CD0 |
延長:凍結+2 | 敵に付与する凍結の持続ターン数増 | -- | -- |
フリーズブラッド | 敵前列に凍結(Spl依存/Pow:30・10T1D)を付与 | Br-25 | CD0 |
凍結ダメージ+25% | 敵に付与する凍結の威力増 | -- | -- |
ブリザード | 敵全体に攻撃(Spl依存/Pow:60/霊) +敵全体に凍結(Spl依存/Pow:25・5T1D)を付与 +敵全体に継続ダメージ(Spl依存/Pow:20・5T1D)を付与 | Br-45 | CD0 |
天術士
天属性のSpl依存攻撃スキルと感電付与に特化したアビリティセット。
感電はSpl依存攻撃スキルでダメージを与えるごとに追加ダメージを与えられる。
サンダークラウドがダメージソースとして優秀。スキルを多段化できれば高難易度での優秀な攻撃手段になる。魔王とライバルは総じて天属性に弱いので、霊術士よりやや有利かもしれない。
天術士 | |||
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固定所持:幻惑する ヘルミナ 指南書販売:???? | |||
サンダーボルト | ランダムな敵1体に攻撃(Spl依存/Pow:60/天) +その敵に感電(Spl依存/Pow:30・5T1D)を付与 | Br-20 | CD0 |
延長:感電+2 | 敵に付与する感電の持続ターン数増 | -- | -- |
スパーク | 敵全体に感電(Spl依存/Pow:35・5T1D)を付与 | Br-25 | CD0 |
感電ダメージ+25% | 敵に付与する感電の威力増 | -- | -- |
サンダークラウド | 敵全体に攻撃(Spl依存/Pow:60/天) +敵全体に感電(Spl依存/Pow:30・5T1D)を付与 +敵全体に遅延ダメージ(Spl依存/Pow:80・2T1D)を付与 | Br-45 | CD0 |
地術士
継続ダメージ付与に特化したアビリティセット。ダメージソースとしては他の攻撃型アビリティにひけを取らない。
v1.2.4現在は所持キャラクターがいない。
メタステイシスやベノムバーストは、付与した継続ダメージを参照する効果。メタステイシスは付与された継続ダメージを参照する効果ではあるものの継続ダメージ+○%の影響を受ける。
メタステイシスは必中かつ使用者の能力値に影響されないので、サポート能力としても非常に安定している。
- 継続ダメージは「手番が来た時、行動前」に発生する。継続ダメージで倒れた場合、そのキャラクターは行動できない。
- 継続ダメージも一度に付与できる量は99,999が上限だが、蓄積は99,999を超えられる。高難度の無限回廊でもダメージソースとして有用である。
地術士 | |||
---|---|---|---|
固定所持:???? 指南書販売:???? | |||
ポイズンガス | 敵全体に継続ダメージ(Spl依存/Pow:25・5T1D)を付与 | Br-20 | CD0 |
延長:毒+2 | 敵に付与する継続ダメージの持続ターン数増 | -- | -- |
メタステイシス | 敵全体に、各々に付与中の継続ダメージと 同量の継続ダメージ(1D)を付与 | Br-20 | CD0 |
継続ダメージ+25% | 敵に付与する継続ダメージの威力増 | -- | -- |
ベノムバースト | 敵全体に、各々に付与中の継続ダメージの4倍のダメージ | Br-25 | CD0 |
召喚士
自己バフである召喚ダメージの付与(簡単に言えばSpl依存の追撃+)に特化したアビリティセット。
召喚系スキルは自身に召喚ダメージとシールドを付与し、シールドのある限りSpl依存の全体追撃を行う。
Spl依存でシールドと追撃を付与するのでSplが手軽に高くできるイオナやマリアとの相性もいい。
召喚士 | |||
---|---|---|---|
固定所持:若き召喚士 ルフレヒト 指南書販売:???? | |||
ファミリア召喚 | 自身に召喚ダメージ(Spl依存/Pow:10・5T1D)を付与 +自身にシールド(Spl依存/Pow:10)を付与 | Br-10 | CD0 |
延長:召喚ダメージ+2 | 召喚ダメージの効果ターン+2 | -- | -- |
ドラゴン召喚 | 敵全体に攻撃(Spl依存/Pow:50/炎) +敵全体に炎上(Spl依存/Pow:25・5T1D)を付与 +自身に召喚ダメージ(Spl依存/Pow:40・5T1D)を付与 +自身にシールド(Spl依存/Pow:30)を付与 | Br-60 | CD0 |
結界設置 | 使い魔2体を消費し、使用者にシールド(1D)を付与 | -- | -- |
デーモン召喚 | 自身の現HPの16%分を消費 +自身に召喚ダメージ(Spl依存/Pow:40・5T1D)を付与 +自身にシールド(Spl依存/Pow:40)を付与 | Br-5 | CD0 |
屍術師
召喚ダメージ付与に特化したアビリティセット。1Dの召喚ダメージ付与は使い魔を消費するだけで付与できるので使い勝手が良い。またボーンプリズンはクールダウンを稼いだりシールドを貼り直す時間を稼げるので使い勝手は良い。
屍術師 | |||
---|---|---|---|
固定所持:冒涜者 ギアン 指南書販売:???? | |||
ゾンビ使役 | 自身に召喚ダメージ(Spl依存/Pow:10・5T1D)を付与 +自身にシールド(Spl依存/Pow:20)を付与 | Br-20 | CD0 |
屍体蒐集 | 使い魔2体を消費し、使用者に召喚ダメージ(1D)を付与 | -- | -- |
スケルトン使役 | 自身に召喚ダメージ(Spl依存・5T1D/Pow:30)を付与 +自身にシールド(Spl依存/Pow:20)を付与 | Br-40 | CD0 |
ソウルハーベスト+20 | 敵を倒すごとに自身のBraveが回復する | -- | -- |
ボーンプリズン | 敵前列に隔絶(3T1D)を付与 | Br-25 | CD0 |
呪術師
後方支援に特化したセット。使い魔の補充も行える。アデラをキャスティングして取引で買っておくと祠探しが捗る。
呪術師 | |||
---|---|---|---|
固定所持:密林の司祭 ガアプ 指南書販売:焔の巫女 アデラ | |||
毒の調合 | 自身に継続ダメージ+35%(5T1D)を付与 (敵への継続ダメージの威力増。状態異常ではない) | Br-0 | CD5 |
触媒 | ダンジョンを制覇するごとに使い魔1体を得る | -- | -- |
スペルマイン | 敵前列に遅延ダメージ(Spl依存/Pow:80・2T1D)を付与 | Br-10 | CD0 |
祖霊の導き | 使い魔2体を消費し、 進出済みエリア内で未発見の祠を全て発見する | -- | -- |
スピリットフィード | パーティ全員にHP回復/スペル+3%(5T1D) +ブレイブ回復/ターン+最大HP5%(5T1D)を付与 | Br-5 | CD12 |
賢者
魔力節約-5は非常に役に立つ。スペルブースト+50%も取得しておいて損はない。
賢者 | |||
---|---|---|---|
固定所持:???? 指南書販売:稀代の大賢聖 ルハインツ | |||
オーバーフロー | 自身にオーバーフロー+200%(1T1D)を付与 (次に使うスキルに全Braveを投入し威力増) | Br-0 | CD5 |
スペルブースト+50% | Braveが上昇するほどスペルの威力がアップ | -- | -- |
二重詠唱 | 自身に二重詠唱(1T1D)を付与 (次に使うスペル型スキルが2回連続で発動する) | Br-0 | CD15 |
魔力節約-5 | 自身の全スキルの消費Braveを減らす | -- | -- |
グラビティプレス | 敵全体に攻撃(各々の現HPの20%分のダメージ) | Br-80 | CD0 |
その他のアビリティセット
騎士
ダメージ軽減に特化したアビリティセット。
聖なる加護は単に最初の1発のダメージを半減させるだけではなくシールドを維持して召喚ダメージによる追撃を続けるのにも役立つ。
ダメージ軽減のバフは状態異常による追加ダメージの量も軽減できる。ファランクスに熱情を付与すると消費Brave-15で毎ターン使えて非常に強力。ボスなどの強い攻撃スキルをファランクスで軽減するには狩人の2列目のアビリティ「観察」が必要。絆アビリティ「背中合わせの信頼」を持っていれば全体化するので更にいい。
騎士 | |||
---|---|---|---|
固定所持:邪道に堕ちた マイト 指南書販売:聖剣王 アーサー | |||
プロテクション | 全員にダメージ軽減+25%(5T1D)を付与 | Br-15 | CD1 |
聖なる加護 | 自身のHPが満タンの時、受けるダメージを+50%軽減 | -- | -- |
正当防衛 | 自身に反射ダメージ(Grd依存/Pow:15・1D)を付与 | Br-5 | CD10 |
忍耐+10 | 自身がダメージを受けるごとにBraveが増える | -- | -- |
ファランクス | 自身にダメージ軽減+95%(1T1D)を付与 | Br-5 | CD2 |
格闘家
スタン付与は低難易度専用。各ターン回復は、それがAP分の役割を果たすか検討して取得しよう。
格闘家 | |||
---|---|---|---|
固定所持:???? 指南書販売:???? | |||
足払い | 武器の間合いに応じた敵に攻撃(Atk依存/Pow:10) +その敵にスタン(1A1D)を付与 | Br-5 | CD2 |
ブレイブ回復/ターン+3 | ターン経過ごとにBraveが増える | -- | -- |
オーラショット | 敵前列に、使用者の現HPの25%分のダメージ | Br-5 | CD3 |
HP回復/ターン+1% | ターン経過ごとにHPが回復する | -- | -- |
内勁 | 敵前列に、相手の現HPの8%分のダメージ | Br-5 | CD3 |
魔剣士
魔法剣は炎上/凍結/感電を付与できるバフを付与するだけの効果なので炎上/凍結/感電の付与には装備の特殊能力の影響力+○%やヤマタノオロチからしかドロップしない伝説の武具「草薙剣」の固有の特殊能力「神通力」が必要になる。
炎上はAtk依存の攻撃スキルでダメージを与えた時、凍結と感電はSpl依存の攻撃スキルでダメージを与えた時に追加ダメージが発生する効果なので注意。
レイズエレメンタルは必中で、付与された追加ダメージを参照するだけの効果なので炎上/凍結/感電を付与しないサポート役が使っても問題はない。問題があるとすればダメージ上限が99,999であることだろう。
ソードエンハンスの説明文は「Braveを消費するたび~」となっているが、実際はBrave喪失の状態異常の効果でBraveが減少した時でないと発動していない。
(v1.2.2現在。日数経過でのBrave喪失でも発動しいる)
魔剣士 | |||
---|---|---|---|
固定所持:魔法剣士 イオナ 指南書販売:??? | |||
エナジーショット | 敵前列に2回攻撃(Spl依存/Pow:20) | Br-10 | CD0 |
デバフ延長 | 確率に応じて付与するデバフのターン+1 | -- | -- |
魔法剣 | パーティ全員に火炎剣&雷撃剣&氷結剣 (それぞれSpl依存/Pow:15・5T1D)を付与 | Br-30 | CD0 |
ソードエンハンス | 状態異常(Brave喪失)で自身のBraveが減少するごとに、 自身にアタックダメージ+10%(5T1D)を付与 | -- | -- |
レイズエレメンタル | 敵全体に、各々に付与中の炎上/感電/凍結と 同量の炎上/感電/凍結(1D)を付与。必ず命中する。 | Br-30 | CD0 |
死神
バフ、デバフのリセットと固定ダメージが便利なアビリティセット。ヴォイドアウトは「目には目を」や隔絶などを剥がせるがこちらに有用な効果も全て剥がれるので注意。
死神 | |||
---|---|---|---|
固定所持:孤独な死神 ルクレチア 指南書販売:???? | |||
悪魔の一撃 | 武器の間合いに応じた敵に666の固定ダメージ | Br-5 | CD6 |
HP回復/アタック+3% | 通常攻撃やアタックスキルを使うごとに自身のHPが回復する | -- | -- |
サクリファイス | 自身の現HPの25%分をパートナーに分け与える(自身はHP減) | Br-5 | CD2 |
食霊 | 使い魔2体を消費し、 使用者のHP/Braveを全回復、全状態異常を治療 | -- | -- |
ヴォイドアウト | 敵全体のバフ/デバフ/シールドを全て消去する | Br-20 | CD0 |
賞金稼ぎ
ゴールド稼ぎに特化したセット。
ver.1.2.0~現在では賞金首を無尽蔵に呼び寄せてのパワーレベリングも有用。
賞金稼ぎ | |||
---|---|---|---|
固定所持:盗賊剣士 ゾフィ 指南書販売:旅の何でも屋 リッカ | |||
隠し牙 | 武器の間合いに応じた敵に攻撃(Atk依存/Pow:40) | Br-0 | CD4 |
強欲+25% | 戦闘後にもらえるゴールドの額が確率で2倍になる | -- | -- |
商談 | その場で25Gを得る | -- | CD8 |
値切り | サポーターからアイテムを買う際、確率5%で無料になる | -- | -- |
賞金首情報 | 賞金首1件をマップ上のランダムな位置に出現させる | -- | CD12 |
旅人
キャラクターではモニカが固定で持っているアビリティセット。2列目のアビリティ「料理上手」を取得しておくと集落を解放するだけでデリシャスミールがガンガン集まっていく。
デリシャスミールを使うと日数を消費することなく戦闘スキルのクールダウンのリセットができてデバフも解除できるがバフも解除してしまうので注意。
旅人 | |||
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固定所持:飛鷹の剣士 モニカ 指南書販売:???? | |||
応急手当 | パーティ全員のHPを、各々の最大HPの25%分回復 | -- | CD5 |
料理上手 | 集落を解放するごとに、デリシャスミール3個が手に入る | -- | -- |
ヘイスト | パートナーの全スキルのクールダウンを1減らす | Br-25 | -- |
健脚 | 街道をクリアするごとに自身のHPとBraveが全回復する | -- | -- |
くじけぬ心 | 自身のBraveを25増加 | Br-0 | CD10 |
学者
錬金術はこまごまと役に立つアイテムが拾えるため使って損はない。素材解析は大量にアイテムを使うプレイスタイルで有効。
5列目のアビリティ「戦場分析」はスキルレベルを上げたりスキルMODを付与してクールダウンを無視できるのであればかなり使えるスキルになる。
学者 | |||
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固定所持:???? 指南書販売:妖精王 マリオ | |||
遮蔽物 | 自身にシールド(Spl依存/Pow:20)を付与 | Br-5 | CD3 |
錬金術 | 集落を解放するごとに、ランダムなアイテムが手に入る | -- | -- |
野戦治療 | パーティ全員の状態異常を1つ治療する | Br-5 | CD3 |
素材解析 | アイテムを使う際、低確率でそのアイテムが消費されず手元に残る | -- | -- |
戦場分析 | パーティ全員にアタックダメージ+20%(5T1D)を付与 +パーティ全員に影響力+25%(5T1D)を付与 | Br-5 | CD10 |
盗賊
クールダウンの加速や回避に特化したアビリティセット。盗賊なのに「運のよさ」を上げるアビリティは1つだけ。もう1つくらい「運のよさ」を上げるアビリティはあってもよかったと思う。
盗賊 | |||
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固定所持:大怪盗 カーヤ 指南書販売:私立探偵 ダーヴィン | |||
バックステップ | 自身に回避+75%(1T1D)を付与 +自身のBraveを5増加 | Br-5 | CD1 |
回避+15% | 敵の攻撃を回避する確率が上がる | -- | -- |
トレジャーハント | 自身に運の良さ+25%(1D)を付与 | -- | CD8 |
早業 | 確率25%で、自身のスキルのクールダウンが 1ターンに2減る | -- | -- |
クイックドロー | 自身の全スキルのクールダウンを1減らす | Br-0 | CD5 |
詩人
持続性の高いバフによる後方支援に長けたアビリティセット。
単発の効果は小さいが、重ね掛けにより力を発揮する。ボス戦向け。
- 1DとxT/1Dは別物の効果。
シーズンイベント限定アビリティセット
魔族
物理と魔法の両方に長けたセット。
禁じられた契約は、その場でパートナーが使えるAPを1点増やせる。初心の書が有れば連発も可能。
魔族 | |||
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固定所持:魔界の簒奪者 ヴァルブルガ 指南書販売:歴史の編纂者 ルフリー | |||
ツインファング | 敵前列に2回攻撃(Atk依存/Pow:8) | Br-5 | CD0 |
魔族の血 | 状態異常を付与されるごとにBraveが20回復 | -- | -- |
ブラックファイア | 敵前列に攻撃(Spl依存/Pow:50/炎) +敵前列に活力-50%(5T1D)を付与 | Br-5 | CD0 |
搦手+3 | 攻撃するごとに相手のBraveを減らす | -- | -- |
禁じられた契約 | パーティ全員にアビリティポイント+1 | -- | CD20 |
聖騎士
珍しいGrd依存の攻撃スキルを持っているアビリティセット。敵対心と存在感の操作やHP回復のブーストにより、壁役として期待できる。
聖騎士 | |||
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固定所持:忠義の ランスロット 指南書販売:太陽の代言者 ラーム | |||
シールドバッシュ | 武器の間合いに応じた敵に攻撃(Grd依存/Pow:60) | Br-5 | CD4 |
敵対心+50% | 敵の単体攻撃に自身が狙われやすくなる | -- | -- |
盾の布陣 | 自身に敵対心+50%(1D)を付与 +パートナーに存在感-50%(1D)を付与 | -- | CD5 |
活力+50% | 自身へのHP回復の効果量が増減する | -- | -- |
セイクリッドライト | パーティ全員にオーバーヒール+25%(5T1D)を付与 +パーティ全員のHPを回復(Hrt依存/Pow:25) | Br-30 | CD0 |
蛇人
邪眼+3%は効果値が少なすぎて使えないが、無敵などをずっと貼り続けて攻撃を受け続けられるのであればワンチャンあるかも。影響力+25%は非常に嬉しい効果ではあるし、Hrt依存で継続ダメージの付与ができるスキルであったり、汚染を付与できるスキルがあるのもいいが、アミュレットやサポーターの指南書で追加するかどうかは考えもの。ランダムで獲得していたりドロップの指南書で獲得したらラッキーくらいに考えておくとよい。
蛇人 | |||
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固定所持:追われる身の エマ 指南書販売:大富豪 アドリアンヌ | |||
テールバインド | 武器の間合いに応じた敵に攻撃(Pow依存/Pow:10) +その敵にスタン(2A1D)を付与 | Br-5 | CD4 |
影響力+25% | 敵に状態異常を与えやすくなる | -- | -- |
ベノムストライク | ランダムな敵1体に継続ダメージ(Hrt依存/Pow:45・5T1D)を付与 | Br-5 | CD5 |
邪眼+3% | 攻撃を受けるごとに、相手に石化を付与する | -- | -- |
マッドスプラッシュ | 敵前列に攻撃(Spl依存/Pow:90/地) +その敵に汚染+50%(5T1D)を付与 | Br-20 | CD0 |
山賊
前列向きのヘイト管理と反射ダメージに長けたアビリティセット。ダメージ軽減や回復がしっかりしていれば非常に重宝する……はず。
ライフセーバーの1列目アビリティ「フィールドスキル『警戒域』」が使えるのであれば集落を解放しやすくなるので2列目のアビリティ「縄張りの拡大」を取得しておけば探索に役立つ(竜の巣の発見率も付与されるらしく発見できる)。
山賊 | |||
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固定所持:???? 指南書販売:大富豪 アドリアンヌ | |||
挑発 | 自身に敵対心+100%(5T1D)を付与 | Br-0 | CD5 |
縄張りの拡大 | 集落を解放するごとに、そのエリアに隠されている マップポイントの発見率が大幅に増加 | -- | -- |
BBQ | パーティ全員に活力+50%(1D)を付与 | -- | CD6 |
クイック+10% | 通常攻撃やスキルがクイック化する (使用後にもう1つだけ他のスキルを使用できる) | -- | -- |
シャープスパイク | 自身に反射ダメージ(Grd依存/Pow:60・1D)を付与 | -- | CD12 |
司祭
Hrt依存の攻撃スキルが得意なアビリティセット。
司祭 | |||
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固定所持:???? 指南書販売:太陽の代言者 ラーム | |||
ホーリーボルト | 敵前列に攻撃(Hrt依存/Pow:60) | Br-10 | CD0 |
存在感-50% | 敵の単体攻撃が自身に向かいにくくなる | -- | -- |
ジャッジメント | ランダムな敵に3回攻撃(Hrt依存/Pow:80) | Br-50 | CD0 |
オーバーヒール+50% | 最大HPを超えて回復可能 (%は超過回復の上限。最大HPに対する割合) | -- | -- |
リザレクション | パートナーを蘇生させ、HPを最大値の50%分回復させる | Br-50 | CD0 |
ライフセーバー
警戒域とライフガーディアンがとにかく優秀。
警戒域は魔法の地図や使い魔と併せて街道をスキップすれば全てのエリアの集落を日数経過なしで発見可能。効果が5日もあるので実際のクールダウンは5なのも良いポイント。
ライフガーディアンは無敵の効果ターンが残っていてパートナーが戦闘不能であれば、スタンを無効にして無敵だけを付与しなおす事もできる。
アルバイトの効果は累積するのでキャラ2人ともに取得していると集落を開放するだけで100G獲得できる。警戒域で全ての集落を発見していれば最大で1,500Gも獲得できてGoldの損失を抑えられる。
以上の使い方を推奨するので準備運動と人工呼吸の出番は少なく、取得はオススメしない。
ライフセーバー | |||
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固定所持:ライフセーバー アレックス 指南書販売:銃士隊員 カタリーナ | |||
警戒域 | 自身に発見率:集落+150%(5日)を付与 | -- | CD10 |
準備運動 | 新しいエリアに進出するたび、状態異常耐性+25%(5D)を得る ※10月17日現在、ステータス上は10日となるが2日ずつ減少しているので効果に変わりは無い | -- | -- |
人工呼吸 | 戦闘不能の仲間を蘇生する | Br-5 | CD5 |
アルバイト | 集落を解放するたび50Goldを獲得(重複可能) | -- | -- |
ライフガーディアン | 自身にスタン(Pow:10/3T1D)を付与+パートナーに無敵(Pow:1/3T1D)を付与(パートナー戦闘不能時には自分自身に無敵を付与) | Br-5 | CD5 |
海神
使用するなら最大HPを積み上げる手段をあらかじめ用意する。
海神 | |||
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固定所持:たゆたう死神 ルクレチア 指南書販売:歴史の編纂者 ルフリー | |||
ウォーターバレット | 敵前列に攻撃(使用者のシールド依存/Pow:100) | Br-15 | -- |
波乗り | シールドを得るたび、獲得シールド+25%(1D)を得る | -- | -- |
ハイタイド | パーティ全体がシールドを獲得(シールド依存/Pow:100) | Br-30 | -- |
オーシャンサイド | シールドを持っている間、使用したスキルのCDが-1される | -- | -- |
大津波 | ランダムな敵に効果ターンの異なる遅延ダメージ(使用者のシールド依存/Pow100/3T1D・5T1D)をそれぞれ3回ずつ付与 | Br-20 | -- |
屍人
腐肉の保全のターン回復は手番を回す必要があるため前衛向き。
屍人 | |||
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固定所持:真夏の果実 キャサリン 指南書販売:???? | |||
ライフアブソーブ | 武器の間合いに応じた敵に攻撃(Atk依存/Pow:40)+自身のHP回復(Atk依存/Pow:20) | Br-5 | CD4 |
腐肉の保全 | 毎ターンHPを回復するが、毎日HPが減少する | -- | -- |
再誕 | 自身に与ダメージアップ+50%(5T1D)&ダメージ軽減+50%(5T1D)&スタン(2A1D)を付与 | Br-5 | CD8 |
終わりなき蘇生 | パートナーが倒れていなければ一定確率で全快状態で復活できる | -- | -- |
大活性 | 自身にHP回復/ターン+50%(5T1D)を付与 | -- | CD10 |
ドワーフ
装備品を強化できるアビリティセット。
ドワーフ | |||
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固定所持:鉄腕竜殺し ドラグノフ 指南書販売:銃士隊員 カタリーナ | |||
ヒートスマッシュ | 敵前列に攻撃(Atk依存/Pow:20)+炎上(Atk依存/Pow:10/5T1D)を付与 | Br-5 | CD2 |
金属知識 | 鍛鉱石を使うとき、効果が上昇する(+1) | -- | -- |
細工仕事 | 装備品の能力を最大4つまで増やす | -- | CD12 |
ストーンスキン | 攻撃を受けるたび、ダメージ軽減アップ+20%(5T1D)を得る ※10月19日現在、発動条件が攻撃を与えた時になっている模様 | -- | -- |
ブラックスミス | 装備品のレベルを装備者のレベルまで上げる | -- | CD10 |
人魚
人魚 | |||
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固定所持:自由な ウルリーネ 指南書販売:???? | |||
アクアスプラッシュ | 敵前列に攻撃(Hrt依存/Pow:60) | Br-5 | CD4 |
水流操作 | 最大HP以上のシールドを持っている間、すべてのスキルがクイックスキル化する | -- | -- |
ウォーターバリア | パーティ全体にシールド(Hrt依存/Pow:20)を付与 | Br-20 | -- |
秘密の水道 | 集落を解放するたび、同じエリアにあるダンジョンの進行度が最大になる | -- | -- |
コールテンペスト | 敵全体に攻撃(使用者のシールド依存/Pow300) | Br-5 | CD10 |
いたずら士
いたずら士 | |||
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固定所持:夜空舞う カーヤ 指南書販売:???? | |||
パンプキンボム | Atk依存で全敵に攻撃(Pow:20)+全敵にBrave減少(Pow:10) | Br-5 | CD5 |
いたずら心 | 使い魔を消費して、ランダムな消耗品を獲得できる | -- | -- |
トリックオアトリート | アイテム「スウィーツ」を獲得する | -- | CD10 |
浮つき | Braveの増減量が半減する | -- | -- |
ミラクルナイト | パーティ全員に「恵まれた者」を付与(Pow:1/3D) | -- | CD15 |
人狼
戦闘開始時に2種類の追撃ダメージ付与のパッシブスキルと8Hitする攻撃スキル「八つ裂き」が特徴。
炎上/出血などの追加ダメージはダメージ発生毎に追加ダメージが発生するので八つ裂きは非常に強力。
被ダメージ増加とスタンはそこまで使わないかも。
- 狼の仲間は、自身へ召喚ダメージは自身に、シールドは味方全体にHrt15(75%)相当で付与する。どちらも戦闘不能のキャラクターには通常通り無効だが、パッシブ所持者が戦闘開始時に戦闘不能でも、パートナーへのシールド付与はされる。
最大HPがGrd100相当であることを考えると数値は控えめだが、開幕シールドを貼れる数少ない手段なので、活用方法は色々ある。
人狼 | |||
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固定所持:忍び寄る人狼 イオナ 指南書販売:???? | |||
遠吠え | 全敵に「与ダメージ」を付与(Pow:25/5T/1D) | Br-5 | CD5 |
鋭い爪 | 戦闘開始時に、Atk依存の追撃を得る/1D | -- | -- |
咆哮 | 全敵にスタン(Pow:1/1A/1D)を付与+全敵にBrave減少(Pow:20) | Br-5 | CD8 |
狼の仲間 | 戦闘開始時に、Hrt依存の召喚ダメージ/1Dとシールドを得る | -- | -- |
八つ裂き | ランダムな敵に攻撃×8(Atk依存/Pow10) | Br-5 | CD5 |
古術士
Rank4アビリティ「パッシブ 継承者」の有用性が抜群のセット。
残りは召喚ダメージ+シールドやこれを補助するスキルが揃っているのでSplを増やしつつシールド耐久値の最大値を上げる為にGrdや最大HPを増やすものを選ぶと戦い易くなるだろう。
古術士 | |||
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固定所持:古術継ぎ アレグレン 指南書販売:???? | |||
スピリット召喚 | 自身に召喚ダメージ(Spl依存/Pow:30/5T/1D) +自身にシールド(Spl依存/Pow:10) | Br-30 | -- |
獲得シールド+15% | スキルなどから獲得できるシールド量を増減させる | -- | -- |
周到な魔法陣 | パーティ全員に召喚ダメージ(Pow:50)を付与+パーティ全員に延長:召喚ダメージ(Pow:1/1D)を付与 | -- | CD10 |
継承者 | パートナーが新たに習得したスキルを自身も習得する(アビリティのうち、BattleスキルとFieldスキル。パッシブは対象外。) | -- | -- |
ゴーレム召喚 | 自身に召喚ダメージ(Spl依存/Pow:15/5T/1D) +自身にシールド(Spl依存/Pow:65) | Br-60 | -- |
竜血病
竜血病 | |||
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固定所持:竜血病の リンダ 指南書販売:???? | |||
レンド | 通常攻撃対象に攻撃(Atk依存/Pow:20)+その敵に出血を付与(出血依存/Pow:100)+その敵に出血を付与(Atk依存/Pow:5/5T/1D) | Br-5 | CD5 |
竜の激昂 | 炎上か出血を受けている敵に対して与えるダメージが増加 | -- | -- |
硬化 | 自身にダメージ軽減(Pow:35/5T/1D)を付与+自身にシールド(Grd依存/Pow:30) | -- | CD8 |
竜の助力 | 竜を倒すたび、オリハルコンを得る | -- | -- |
ファイアバレッジ | 自身にファイアバレッジ(Hrt依存/Pow:12/1D)を付与 (ファイアバレッジ:毎ターン、敵全体に炎上(5T)を与える) | Br-5 | CD10 |
勇士
魔剣連携は出血/炎上/凍結/感電の追加ダメージを2回ずつ発生させられるので理論的には魔剣士との相性は最高。実際には状態異常の付与を確実にしないと使えないので少し手間が必要。
ヒロイックスラッシュは最大攻撃回数+○が付与されるわけではないのでどれほど攻撃回数upの発生率が上がっても通常攻撃のHit数が増えないことには注意しよう。
アンリーシュは最大Braveを嵩増ししない限り、使えるキャラクターは限られている。
勇士 | |||
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固定所持:邪腕の勇士 セオドリク 指南書販売:???? | |||
魔剣連携 | ランダムな敵を攻撃(Atk依存/2回/Pow:20)+ランダムな敵を攻撃(Spl依存/2回/Pow:20) | Br-20 | -- |
大技使い+8% | 使用するスキルのクールダウンが大きいほどスキルの威力アップ | -- | -- |
ヒロイックスラッシュ | 敵前列に攻撃(Atk依存/Pow:20)+自身に攻撃回数アップ(Pow:35/5T/1D)を付与 | Br-5 | CD4 |
成長性+10% | 戦闘後、追加でレベルが1上がることがある | -- | -- |
アンリーシュ | 自身に与ダメージ(Pow:100/5T/1D)を付与 | Br-100 | -- |
アビリティセットの組み合わせ例
(効果的な組み合わせをお寄せください)
- 魔剣士+天/霊術士
追加ダメージの付与および起爆に長けた魔剣士と追加ダメージを強化する各属性アビリティの組み合わせ。Atk依存ダメージで起爆する炎上はこの組み合わせだけでは活かしにくい。
- 賢者+魔女
二重詠唱からのフォースフィールドで大量シールドやサンダーグリフで感電、低燃費のウィンドスラッシュと攻守に優れ、魔力節約とお守りで消費にも優しい
- 地術士がダメージ的には最強だな3番が循環だからターン追うごとに倍々ゲーと化す。 -- 2019-05-16 (木) 01:27:53
- 盗賊がないよね。バックステップ アクロバット トレジャーハント 早業 クイックドローだっけ -- 2019-05-18 (土) 16:55:16
- 山賊等をこっちに入れるかイベントページに入れるか キャラもだけど -- 2019-06-05 (水) 23:25:23
- ごめんコメントに気付かず入れちゃった; まぁ増え過ぎたら別ページに分割ということで・・・ -- 2019-06-06 (木) 01:24:30
- それともイベントページにも同じものを載せればいいかな? -- 2019-06-06 (木) 01:31:30
- イベントページにはリンクだけで良い気もするなぁ。 -- 2019-06-06 (木) 08:31:07
- エマには地術士は勿論呪術師もありだな -- 2019-06-14 (金) 09:06:57
- かつて○○だったみたいな評価は、現verのプレイにはあまり意味がない様に思うんで、別所に切り分けてもいい気がするんだけど、どうなんだろう。 -- 2020-02-03 (月) 21:29:11
- 非表示にして書き直す?前に解説は格納表示しては、との意見があったが、それもやったほうがいいだろうか -- 2020-02-04 (火) 19:38:44
- 解説の格納については今のところ見づらいという程では無いように思うので現状のままでいいのでは。 -- 2020-02-07 (金) 21:35:39