- 能力値はいずれも初期値。最大Braveは全キャラクター共通で100。
- 各キャラクター固有のアビリティセット(セット名がそのキャラの名前)は、下表では「個人」とする。
実際は下表の固定セット2つに加え、ランダムなアビリティセット1つが冒険開始時に用意される。 - 緑字のアビリティはクイック型コマンドアビリティ。ターンを経過させずに使用できる。
青字のアビリティは常時または条件発動型のパッシブアビリティ。
茶色字のアビリティはフィールドアビリティ。戦闘時ではなくフィールド画面で「スキル」を選んで使う。 - 状態変化の略字は、Pow:基本威力。1T:1ターン、1A:1行動(スタンのみ)、1D:1日、Br-:消費Brave。
CD:クールダウン(再使用可能までのターン数。フィールドアビリティの場合は日数)。
Powは基本威力。ちなみに通常攻撃はPow20。
性能
黒き魔女 マリア | |||||
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HP:80 装備:杖/法衣/手袋 | 総能力値 Atk8 / Spl22 / Grd11 / Hrt19 | ||||
専用装備 「魔晶札」 | Atk4 / Spl11 / Grd6 / Hrt9 | ||||
スペルダメージ+25% 魔力節約-5 | |||||
固 定 ア ビ リ テ ィ セ ッ ト | 個 人 | エナジーパス | パートナーのBraveを減少(Pow:50) 自身のBraveを増加(Pow:45) | -- | CD8 |
根源魔力 | 最大HP半減、Spl2倍 | -- | -- | ||
瞑想 | 自身のBraveを増加(Pow:50) 自身にブレイブ回復/ターン(Pow:10・5T1D)を付与 自身にスタンを付与(2A1D) | -- | CD10 | ||
実験的魔導研究 | ライバルを撃破するたび、全スキルのスキルレベルアップ | -- | -- | ||
フォーカスエナジー | 自身にブレイブ消費なし(2T1D)を付与 | -- | CD10 | ||
魔 女 | ウィンドスラッシュ | 敵前列に攻撃(Spl依存/Pow:60/地) | Br-10 | CD0 | |
おまもり | 低確率で、Braveを消費せずにスキルを使用できる | -- | -- | ||
フォースフィールド | パーティ全員にシールド(Spl依存/Pow:40)を付与 | Br-50 | CD0 | ||
HP回復/スペル+3% | スペルを使うごとに自身のHPを回復できる | -- | -- | ||
サンダーグリフ | 敵全体に遅延ダメージ(Spl依存/Pow:80)を付与 敵前列に感電(Spl依存/Pow:40・5T1D)を付与 | Br-40 | CD0 | ||
絆レベルクエスト | 20回、パートナーに補助効果を与える | ||||
3回ライバルを発見する | |||||
絆 ア ビ リ テ ィ | 策略 | スキルを使用するたび、パーティの影響力アップ | |||
フィルスピリット | スキルを使用するたび、パートナーのSpellアップ | ||||
リンクシールド | パートナーがシールドを得ると、その25%のシールドを得る | ||||
絆連携 | 絆連携奥義の発動条件が大幅に緩和される |
セリフ集
ゲームスタート時 | 私と?あなたが?冒険?冗談でしょう、なんでそんな事…んもう。 |
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集落を解放 | 魔女が楽しそうに散歩してるわけにもいかないでしょ。 |
暗躍マスでの戦闘に勝利 | ツメが甘いわ。雑すぎ。ああいう仕事、見ててイライラするのよね。 |
ボス戦開始(レベルが自分>ボス) | こんな連中、城の給料泥棒共に任せればいいのに… んもう。 |
ボス戦開始(レベルが自分<ボス) | |
自分が瀕死状態 | 爪弾き者には、爪弾き者の矜持があるのよ…! |
パートナーが瀕死状態 | |
パートナーが戦闘不能 | うーん、帰らせていただこうかしら… |
絆連携奥義出現中 | 詠唱するから、時間稼いで! |
ボスが瀕死状態 | 足掻いてみせなさい、全部潰してあげるから。 |
ボス戦勝利 | バーイ、また来世。なんてね。 |
瀕死状態でボス戦勝利 | |
絆レベルが2に到達 | どうせ私は偏屈な、嫌われ者よ。あなたも大概偏屈のようだけど。 |
絆レベルが3に到達 | 触って… そう。右耳、右目、それとその辺りの肌全部、感覚ry |
絆レベルが4に到達 | |
絆レベルが5に到達 | 理解不能だけど…私も、なぜかあなたにいて欲しいと思ってるのよ。 |
ライバルを完全撃破 | |
特定のボス戦開始(バフォメット) | こんな形で再会するとはね。いつかの契約、今日反故にさせてもらうわ! |
特定のボス戦勝利(バフォメット) | 右目と右耳の感覚、返してもらう事はもうできないのかしら… |
魔王城2戦目勝利 | |
魔王戦開始 | なんて強大な魔力… あれを手にできたら…!? |
特徴
- 固有装備に「魔力節約-5」が付いている為に重宝する。上手く増殖できれば殆どのスキルはbrave0で使えるようになる。
- ウィンドスラッシュのダメージの多さとBRAVE消費の少なさに驚かされる。おまけにCD0。魔王は地耐性を持っているのでダメージは通り難い。残念。
- フォーカスエナジーは攻撃スキルのレベルが上がればお払い箱になるがスキルレベルが上げられないのであればかなり使える。
- エナジーパスはパートナーからBRAVEを吸収しているのではなく、パートナーのBRAVEを減らす効果なので隔絶などで無効化すれば自分がBRAVEを獲得するだけのおいしい効果になる。
(この辺に寸評をおねがいします)
ビルド例
継続ダメージ特化
アミュレット | 地術士 | |
パートナーのアミュレット | 地術士 | |
サポーター | マリオ |
- ガアプの継続ダメージ特化のマリア版。優位性はSplの高さにより毒蓄積が早いことと、brave消費減少の手段が多いこと。劣位性は、高難易度では付与毎の桁数上限に引っかかる一方で、HP半減を補う対策が必要なこと。
- 状態異常を通すには狙撃MODが最適。メタステイシスは必中なので、ポイズンガスのみ付与すれば良い。
(ビルド例を募集します)
ストーリー
人々に恐れられる、夜を暗躍する魔女。年齢不詳。知的好奇心に任せて行動する事で知られ、それがかつて取り返しのつかない事故を招いたという。綺麗好きで几帳面で、繊細。本棚が索引順に並んでいないと苛つくタイプ。
魔導研究の第一人者として活躍を期待されていたが、研究への傾倒が行き過ぎ、悪魔との契約に手を出したがために学内から追放される事となった。孤立した状況に晒されたため、偏屈さに拍車がかかってしまった。
契約に際して、右耳の聴覚、右目の視覚を完全に失った。これを補うために感覚を研ぎ澄ませる術を施しており、視聴覚が極めて鋭敏だが、そのために音や人混みなど情報量が多い環境では神経質になりやすい。
コメント
- 瞬間で2回召喚&波乗りとか。limitに引っ掛かるのはどうにもならんか -- 2019-11-11 (月) 18:35:13
- ベタだけどスペルブーストオーバーフローにブレイブシールド+山盛りくらいかと。足りないのラインがどれくらいなんだろ。 -- 2019-11-12 (火) 20:23:17
- 経験則と言えるほど試行もしてないけど、3回目の前衛手番までで撃破(ボスに必殺技を撃たせない)前提で、HP+シールドで1万6千、できれば2万。それ未満だとイベントで助命石+命綱を確保したい。書いてて思ったが、いっそゲヘナから煉獄の鍵貰っとくのもアリかもしれない -- 2019-11-12 (火) 21:03:04
- 他の術師のページなら需要あるかもしれないものの、節約に高性能全体シールド持ちで特にデーモンのメリットが薄い。アミュのおまけで付いているならまだしもわざわざ持ち込むものではないと思う>召還し -- 2019-11-12 (火) 21:12:23
- ごめん、スペルブーストオーバーフロー試してみたらワンパンくらってしまったw、忘れてw -- 2019-11-12 (火) 22:03:27
- 召喚士は、上のコメントにあった水流操作とのシナジーとか、狙撃抜きで構築したいとか考えたからなのよ。それでも節約増やしてドラゴン召喚のほうが良さそうなんだけどね…… -- 2019-11-12 (火) 22:19:17
- 一応、ブレイブ150ならオーバーフロー使っても大丈夫そうかな(hp88%減)。ブースト300%スペル250でシールド15000なんでもう少しってところかな。参考まで。 -- 2019-11-12 (火) 22:44:20
- 度々申し訳ないけど、上の数字、大技使い10%乗ってるっぽいんでちょっと微妙かもしれない。 -- 2019-11-12 (火) 23:22:17
- エマと相性いいね。エナジーパスで吸い放題だし絆で互いにスペルアゲアゲしてオーバーフローグラビティプレス2人で連打してれば基本負けない -- 2020-03-15 (日) 04:47:49
- 根元魔力がくっそつよい。 -- 2020-04-26 (日) 14:36:36