忠義の ランスロット

Last-modified: 2020-05-22 (金) 21:57:21
脚注
  • 能力値はいずれも初期値。最大Braveは全キャラクター共通で100。
  • 各キャラクター固有のアビリティセット(セット名がそのキャラの名前)は、下表では「個人」とする。
    実際は下表の固定セット2つに加え、ランダムなアビリティセット1つが冒険開始時に用意される。
  • 緑字のアビリティはクイック型コマンドアビリティ。ターンを経過させずに使用できる。
    青字のアビリティは常時または条件発動型のパッシブアビリティ。
    茶色字のアビリティはフィールドアビリティ。戦闘時ではなくフィールド画面で「スキル」を選んで使う。
    紫字のアビリティは使い魔アビリティ。フィールド画面で「使い魔」を選び、使い魔を消費して使う。
  • 状態変化の略字は1T:1ターン、1A:1行動、1D:1日、Br-:消費Brave。
    CD:クールダウン(再使用可能までのターン数。フィールドアビリティの場合は日数)。
    Powは基本威力。ちなみに通常攻撃はPow20。
 

実装情報

シーズンイベント「炎天より来たるもの」にて実装
 シーズンチェスト及びプリズムオーブで入手可能

性能

忠義の ランスロット
HP:135
装備:剣/全身鎧/盾
総能力値
Atk17 / Spl8 / Grd22 / Hrt13
専用装備
聖騎士のマント
Atk7 / Spl4 / Grd11 / Hrt8
ダメージ軽減+10%
敵対心+50%










パラディンランス武器の間合いに応じた敵に攻撃(Grd依存/Pow:35)
+自身に敵対心+25%(5T1D)を付与
Br-5CD2
騎士の血筋敵対心を得るたび、自身にダメージ軽減+25%(5T1D)を付与----
鋼の決意自身にガード+X(Grd依存/Pow:10・5T1D)を付与--CD6
忘れ得ぬ慕情集落を解放するたびブレイブ回復/ターン+10(5D)を得る----
聖騎士の守護自身に与ダメージ-10%(Pow:10・3T1D)を付与
+パートナーに無敵(3T1D)を付与
--CD12


シールドバッシュ武器の間合いに応じた敵に攻撃(Grd依存/Pow:60)Br-5CD4
敵対心+50%敵の単体攻撃を自身に向かわせる----
盾の布陣自身に敵対心+50%(1D)を付与
+パートナーに存在感-50%(1D)を付与
--CD5
活力+50%受ける回復効果を増減させる----
セイクリッドライトパーティ全員にオーバーヒール+X%(Hrt依存/Pow:25・5T1D)を付与
+パーティ全員のHPを回復(Hrt依存/Pow:25)
Br-30--
絆レベルクエスト集落を2回解放
パートナーに20回回復される





庇護の精神パートナーがダメージを受けるたび、Brave上昇(+5)
鉄壁パートナーの受けるダメージを20%軽減
かばう後衛への攻撃を肩代わりする(25%)
絆連携絆連携奥義の発動条件が大幅に緩和される

セリフ集

ゲームスタート時我が王のため… 必ずや、魔王を討ちます。
集落を解放すみません… まだ少し、眠くてですね…
暗躍マスでの戦闘に勝利秘めた事も、いずれは暴かれる…それが運命です。
ボス戦開始(レベルが自分>ボス)決して油断なさらずに…
ボス戦開始(レベルが自分<ボス)危険です、下がって。ここは、私が…
自分が瀕死状態私の事は構わず!
パートナーが瀕死状態お守りします。どうか、下がって。
パートナーが戦闘不能私は、どれだけの罪を繰り返せば…!
絆連携奥義出現中あなたに合わせます!
ボスが瀕死状態窮鼠猫を噛むと言います、備えて!
ボス戦勝利勝って兜の緒を締めましょう。
瀕死状態でボス戦勝利
絆レベルが2に到達
絆レベルが3に到達私には、剣しかなかった。それだけで、良かったんです。
絆レベルが4に到達秘密は墓まで持って行くつもりです。誰にも語るつもりはありません。
絆レベルが5に到達私は王を裏切った。だから、この身を砕いてでも尽くして償うのです。
ライバルを完全撃破
魔王城2戦目勝利
魔王戦開始この命と引き換えにしてでも、必ず討つ…!

特徴

(この辺りに寸評をおねがいします)

ビルド例

(ビルド例を募集します)

ストーリー

端正な顔立ちを持ち、冷静さと類稀なる剣技に恵まれて王国近衛騎士に抜擢された男。28歳。丁寧な物腰で女性には人気だが、意外とマイペース。朝が弱い。逆に朝の気怠るげな様子が母性本能をくすぐるとか。

この先の文章は、このキャラクターでゲームクリアした後に読む事ができます

騎士の家系に生まれ、騎士として育ち、騎士として生きることに彼は何の疑いも抱いていなかった。王妃グウィネヴィアに出会うまでは。

この先の文章は、このキャラクターで難易度ハード以上をクリアした後に読む事ができます

ただの一度の会瀬は、彼の人生を狂わせることになる。忠義への罪悪感から、彼は敢えて自身を危地に投じ、主君たるアーサーへの罪滅ぼしに邁進し、愛するものを避け続けている。

コメント

  • 遅まきながら更新。平時はヘイト取りとダメ軽減で、要所は無敵で相方を守るってのが単純な使い方かね。熱情使って無敵祭りとか超Grdからの殴りとかのが楽しそう。 -- 2019-06-13 (木) 16:55:07
  • 普通に円卓の騎士なのか -- 2019-11-10 (日) 21:21:30
  • 近い設定ではあるけど改変も色々あるし一概には言えんかな -- 2019-11-11 (月) 00:00:02
  • (投稿ミスしたので削除して書き直し) 過去作のDeckDeFantasyでは特に円卓の騎士という肩書で呼ばれたことはないな。同じ近衛騎士にはロイとかアイリーンとか円卓の騎士にはいない名前のキャラもいる。円卓の騎士を意識しているのは間違いないが -- 2019-11-12 (火) 00:01:23
  • 始めたばかりの初心者ですが、タンク兼ヒーラーとして優秀だと思います。 -- 2020-05-19 (火) 01:41:01
  • 投稿の仕方がわからず別れてしまいましたorz 始めたばかりの初心者ですが、タンク兼ヒーラーとして優秀だと思います。 賢者の魔力節約でセイクリッドライトの消費ブレイブを25にし、ライバルのリンから出る蓬莱でブレイブを25に固定して、毎ターンオーバーヒールしてHPをふやしつつ、 パッシブ騎士の血筋と山賊の挑発(クイック)でヘイトを取りつつダメージ軽減を取得できる。 聖龍のカンナカムイを装備すれば、回復値しながらダメージも与えられるが数値はたかが知れてるので、ダメージソースは相方に任せる。 まだハードまでしかプレイしていないので、その上には通用しないかも知れません。 -- なまどら? 2020-05-19 (火) 02:00:26
  • エクリプスがきつそうな印象だけど、ミシッククリアしてる人もいるみたいだし悪くはないのかもね。 -- 2020-05-22 (金) 20:56:42
  • エクリプスは即死の条件がイマイチよく分からなくて、無難に回復しとけば何とかなる印象がある -- 2020-05-22 (金) 21:10:23
  • 当たれば8割ダメージで、高難易度(敵とのレベル差が大)だと当たりやすいみたい。当たっても持ちこたえられるなら問題ないかな。 -- 2020-05-22 (金) 21:57:21