- 能力値はいずれも初期値。最大Braveは全キャラクター共通で100。
- 各キャラクター固有のアビリティセット(セット名がそのキャラの名前)は、下表では「個人」とする。
実際は下表の固定セット2つに加え、ランダムなアビリティセット1つが冒険開始時に用意される。 - 緑字のアビリティはクイック型スキル。ターンを経過させずに使用できる。
青字のアビリティは常時または条件発動型のパッシブアビリティ。
茶色字のアビリティはフィールドスキル。戦闘時ではなくフィールド画面で「スキル」を選んで使う。
紫字のアビリティは使い魔用スキル。フィールド画面で「使い魔」を選び、使い魔を消費して使う。 - 状態変化の略字は1T:1ターン、1A:1行動、1D:1日、Br-:消費Brave。
CD:クールダウン(再使用可能までのターン数。フィールドアビリティの場合は日数)。
Powは基本威力。ちなみに通常攻撃はPow20。
性能
忍び寄る人狼 イオナ | |||||
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HP:95 装備:剣/革鎧/ベルト | 総能力値 Atk17 / Spl14 /Grd14 / Hrt15 | ||||
専用装備 「鋼の拘束具」 | Atk8 / Spl8 / Grd6 / Hrt8 | ||||
影響力+25% クールダウン無視+5% | |||||
固 定 ア ビ リ テ ィ セ ッ ト | 個 人 | コンセントレーション | 自身にスペル増加(Spl依存/Pow:10・5T1D) | Br-25 | -- |
スペルスラスター | スペル依存の攻撃スキルを使用するたび、追加の通常攻撃を行う。 | -- | -- | ||
エンチャント | 自身にアタック増加(Spl依存/Pow:10・5T1D) | Br-25 | -- | ||
呪剣縛り | 通常攻撃するたび、敵の付与デバフを1ターン延長 | -- | -- | ||
ファイナルソード | ランダムな敵に攻撃(Atk依存/Pow:180) | Br-100 | -- | ||
人 狼 | 遠吠え | 全敵に「与ダメージ」を付与(Pow:25/5T/1D) | Br-5 | CD5 | |
鋭い爪 | 戦闘開始時に、Atk依存の追撃を得る/1D | -- | -- | ||
咆哮 | 全敵にスタン(Pow:1/1A/1D)を付与+全敵にBrave減少(Pow:20) | Br-5 | CD8 | ||
狼の仲間 | 戦闘開始時に、Hrt依存の召喚ダメージ/1Dとシールドを得る | -- | -- | ||
八つ裂き | ランダムな敵に攻撃×8(Atk依存/Pow10) | Br-5 | CD5 | ||
絆 ア ビ リ テ ィ | 激情 | パートナーがダメージを受けるたびに、与えるダメージがアップ | |||
夜の闊歩 | 集落を開放する時、日数が経過しない | ||||
轍踏まず | パートナーが状態異常を受けるたびに、状態異常耐性を得る | ||||
絆連携 | 絆連携奥義の発動条件が大幅に緩和される |
セリフ集
ゲームスタート時 | 楽しいお祭りは、全部終わってから…だね! |
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集落を解放 | お菓子いっぱいもらっちゃったね~...エヘヘ |
暗躍マスでの戦闘に勝利 | |
ボス戦開始(レベルが自分>ボス) | |
ボス戦開始(レベルが自分<ボス) | |
自分が瀕死状態 | |
パートナーが瀕死状態 | |
パートナーが戦闘不能 | |
絆連携奥義出現中 | |
ボスが瀕死状態 | |
ボス戦勝利 | |
瀕死状態でボス戦勝利 | |
絆レベルが2に到達 | どう?今の、決まってた? |
絆レベルが3に到達 | |
絆レベルが4に到達 | |
絆レベルが5に到達 | |
ライバルを完全撃破 | |
特定のボス戦開始() | |
特定のボス戦勝利() | |
魔王城2戦目勝利 | |
魔王戦開始 |
特徴
個人アビリティについては「魔法剣士 イオナ」参照。
個々の能力は強力なのだが、全体的にかみ合わせが悪い。
絆アビリティの夜の闊歩がレベル3なのは良いものの、絆クエストの1つが肝心の集落訪問、もうひとつは回復20回"される"とパートナー頼り。
人狼は悪いアビリティではないのだが、イオナ本体とのシナジーがない。八つ裂きは単独使用では通常攻撃の倍の威力しかないので、有効活用にはパートナーかアビリティに炎上や出血が必要。
基本キャラクターと同様に、天術or霊術士で戦うのはアリ。デバフ延長が無くなっているが、さほどの問題にはならないはず。
(この辺に寸評をどうぞ)
ストーリー
修行中の魔法戦士。18歳。極めてマイペースで、何を考えているかわからない。突然紙に「私の考えた新しい必殺技」などを描き始めるが、実践すると本当に強かったりする。パンケーキを隠れて食べるのが趣味。
厳しいことで有名な城下白薔薇銃士隊であっても、隊内の士気や市民への印象のために年中行事は執り行われている。そして近年では、秋の仮装行事が銃士隊の最も恐るべき時期へと変貌しつつある。
イオナ扮する人狼は、あらゆる菓子を逃さない。どこに隠そうが、それがたとえ密閉された床下であっても、甘い香りを嗅ぎ当てる。毎年銃士達は、彼女の魔の手を逃れ菓子を残す手段を模索し続けている。
コメント
- オリジナルより少しスキルがチグハグかな。人狼も夜の闊歩も弱くはないし、天術使うなら最終的には同じだけど -- 2019-12-23 (月) 22:21:20
- たぶんAtk重視型イオナを目指したのだと思います。せめてエンチャントがAtk依存でAtkが増える効果に修正されないと使えそうにはないですけれども -- 2019-12-25 (水) 01:46:06