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ダウンロードコンテンツ Guardians Expansion, Shadows Expansion, The Lost Tales, Echoes of Auriga導入時のテクノロジーです。
テクノロジーのコストについて
詳細は ゲームシステム→研究で
個々のテクノロジーにはScienceのコストは設定されていません。
テクノロジーのコストは、それまでにアンロックしたテクノロジーの数で決定されます。
N個のテクノロジーをアンロックした状態でテクノロジーに取り掛かる場合(初期に2つのテクノロジーを持っているのでN=3から始まる)、次のテクノロジーのScienceコストは以下の式で計算されます。
Cost = 2 * (N^2 + N) + 12
時代 I
発見の時代 (Era of Discovery) 。
Advanced Alloys (上質な合金) | ||
---|---|---|
タイタニウムやグラススチールのような珍しい資源を利用すれば武器の性能は飛躍的に向上する。ただし冶金術は複雑で、特製の道具や製錬場が必要となる。 | ||
効果 | ||
第1世代のタイタニウム製 及びグラススチール製 の武器が生産可能になる。 |
Advanced Armor (上質な装甲) | ||
---|---|---|
先進的な冶金術により、鎧の作成にタイタニウムやグラススチールの合金を用いることができる。このような使い方は非常に贅沢だが、それに見合う価値がある。 | ||
効果 | ||
第1世代のタイタニウム製 及びグラススチール製 の防具が生産可能になる。 第1世代のタイタニウム製 及びグラススチール製 のアクセサリーが生産可能になる。 |
Pillage (略奪) | ||
---|---|---|
効果 | ||
部隊行動:略奪 を解禁する ユニットの迷彩アクセサリーを解禁する ヒーローの探知アクセサリーを解禁する |
Alchemist's Furnace (錬金炉) | ||
---|---|---|
タイタニウムとグラススティールの精製の肝は、それらの原石から純化した素材を溶かし出すのに使われる巨大な溶鉱炉にある。 | ||
解禁される生産物 | ||
チタニウム採掘所 | ||
効果 | 都市に+1 | |
コスト | 60 | |
グラスティール採掘所 | ||
効果 | 都市に+1 | |
コスト | 60 |
Aquapulvistics (水溶ダスト採集) | ||
---|---|---|
アウリガの水は空や大地を巡る過程でダストを内包する。自然水に含まれるダストの研究を進めれば、水からダストを見つけ出し、収集することもできるだろう。 | ||
解禁される生産物 | ||
ダスト浚渫 | ||
効果 | 建設するには利用されている川タイルが必要 夏の間、川がある地形に+2 | |
コスト | 75 | |
ダスト濾過所 | ||
効果 | 建設するには利用されている湖タイルもしくは海タイルが必要 夏の間、湖もしくは海がある地形に+3 | |
コスト | 75 |
Empire Mint (国立造幣所) | ||
---|---|---|
ダストの収集と貨幣の鋳造を行うための公共の建物。ダスト生産量を増加させる。 | ||
解禁される生産物 | ||
国立造幣所 | ||
効果 | 都市に+5 都市に+15% | |
コスト | 75 |
Topography (地勢) | ||
---|---|---|
最初の一歩として、鉱物、土壌、そして岩石層の分析を行います。オーリガの地質を描いた地図や図面は、研究と探査のための貴重な地域を指し示すでしょう。 | ||
解禁される生産物 | ||
地学研究所 | ||
効果 | 科学力を産出する地形に+2 都市の維持費として-1 | |
コスト | 75 | |
鉱物学センター | ||
効果 | +5 per on city 都市の維持費として-4 国家ごとに1つだけ建造可能 | |
コスト | 150 |
Language Square (言語鍛錬の場) | ||
---|---|---|
様々なオーリガの言語を教えたり訓練する場により、少数勢力との会話は身振り手振りや唸り声の域から脱する。 | ||
効果 | ||
部隊行動: 会見を解禁する 部隊行動: 買収を解禁する |
Mercenary Market (傭兵市場) | ||
---|---|---|
筋肉は拍動し、ヤジが飛ぶ。そして不潔な汚臭は極めて酷い。しかし、これは傭兵の雇用を可能とする場を設けたことに依る代償なのだ。 | ||
効果 | ||
市場で傭兵の売買が可能になる 市場でヒーローの売買が可能になる |
Military Science (軍事学) | ||
---|---|---|
科学的、分析的手法の発達が戦闘へ適用されたことで、より大きな棍棒でより強くぶっ叩けばよいという次元を超えた。 | ||
解禁される生産物 | ||
城塞建築技術 | ||
効果 | ターン毎の都市防御の回復量を+2 都市防御を+100 ターン毎に駐留しているユニットに+1 XP | |
コスト | 75 | |
歩兵隊酒場 | ||
効果 | 民兵のスロットを+1 | |
コスト | 75 |
Mill Foundry (鋳造工場) | ||
---|---|---|
工場に必要不可欠な部品の質を改善することによって、工業産出量を増加させる。 | ||
解禁される生産物 | ||
鋳造工場 | ||
効果 | 都市に+6 都市に+15% 都市の維持費として-1 | |
コスト | 75 |
Open-Pit Mine (露天採鉱) | ||
---|---|---|
労働者や道具(つるはし、選鉱なべ、樽など)を収容する掘っ建て小屋は一般的な資源の採掘や精製に必要だ。 | ||
解禁される生産物 | ||
染料採集所 | ||
効果 | 都市に +1 染料 | |
コスト | 60 | |
エメラルド採集所 | ||
効果 | 都市に +1 エメラルド | |
コスト | 60 | |
金採集所 | ||
効果 | 都市に +1 金 | |
コスト | 60 | |
香辛料採集所 | ||
効果 | 都市に +1 香辛料 | |
コスト | 60 | |
ワイン採集所 | ||
効果 | 都市に +1 ワイン | |
コスト | 60 |
Public Library (公立図書館) | ||
---|---|---|
科学を発展させる最初の一歩は既存の知識を集約することだ。この建物は科学の生産を向上させるのに寄与する。 | ||
解禁される生産物 | ||
公立図書館 | ||
効果 | 都市に+10 都市に+10% 都市の維持費として-1 | |
コスト | 75 |
Search Party (探索部隊) | ||
---|---|---|
秘宝や資源の眠っていそうな場所で、探索部隊は探索や発掘を命じられる。 | ||
効果 | ||
遺跡を探索して何も得られない確率を10%減らす |
Cultivation (栽培) | ||
---|---|---|
農業の高度化は、主に市民が消費するための動植物種の研究開発に繋がっています。 | ||
解禁される生産物 | ||
種苗保管庫 | ||
効果 | 夏の間、都市に+10 都市に+15% 都市の維持費として-1 | |
コスト | 75 | |
畜産研究所 | ||
効果 | +5 per on city 都市の維持費として-4 国家ごとに1つだけ建造可能 | |
コスト | 150 |
Sewer System (下水道システム) | ||
---|---|---|
不快な臭いや疫病を抑える新たな公共衛生システムのおかげで、都市は支持率のボーナスを得る。 | ||
解禁される生産物 | ||
下水道システム | ||
効果 | 都市に+20 支持率が幸福以上であれば+1 都市の維持費として-1 | |
コスト | 75 |
時代 II
This is the Era of Empire.
Alchemical Alloys (錬金合金) | ||
---|---|---|
洗練された冶金過程の一部として錬金術を鍛造に導入する。この技術によりタイタニウム製とグラススチール製の武器を改良できる。 | ||
効果 | ||
第2世代のチタニウム製 及びグラススチール製 の武器が生産可能になる。 チタニウム製 及びグラススチール製 のアイテムのコストを-10% |
Alchemical Armor (錬金装甲) | ||
---|---|---|
錬金術的プロセスを装甲の改良に適用することで、タイタニウムやグラススティールの延べ板を以前よりも薄く強靭なものにすることができる。 | ||
効果 | ||
第2世代のチタニウム製 及びグラススチール製 の防具が生産可能になる。 第2世代のチタニウム製 及びグラススチール製 のアクセサリーが生産可能になる。; チタニウム製 及びグラススチール製 のアイテムのコストを-10% |
Alchemy Workshop (錬金工房) | ||
---|---|---|
好奇心が入り混じり、迎合し、種々の素材を発火させるところとなる頑強な建物を建設する。科学の進歩は火傷が増えたり、一時的な難聴、通りが煙に覆われるなどしてもたらされる。 | ||
解禁される生産物 | ||
錬金工房 | ||
効果 | 都市に+15 都市に+20% 都市の維持費として-2 | |
コスト | 250 5 |
Aquacultural Science (水耕科学) | ||
---|---|---|
水というものは農夫たちには何か予測不能で、超自然的なものに見えるが、今こそ科学的に活用し、農産物の生産高を上げるのだ。 | ||
解禁される生産物 | ||
灌漑路 | ||
効果 | 建設するには利用されている川タイルが必要 夏の間、川がある地形に+3 都市の維持費として-2 | |
コスト | 250 5 | |
養魚場 | ||
効果 | 建設するには利用されている湖タイルもしくは海タイルが必要 夏の間、湖もしくは海がある地形に+3 都市の維持費として-2 | |
コスト | 250 5 |
Central Market (中央市場) | ||
---|---|---|
この巨大な国立市場はオーリガ中に商品をもたらす。人々の新たな欲望とともに新しい雇用と体験が産みだされる。 | ||
解禁される生産物 | ||
中央市場 | ||
効果 | 都市に+25 支持率が熱狂以上であれば+10% 支持率が熱狂以上であれば+10% 都市の維持費として-2 | |
コスト | 250 2 |
Citizen Armies (国民皆兵) | ||
---|---|---|
傭兵を募集する、必要に応じて兵士の招集と解散を行う-それよりも民衆への軍事教育と訓練のノウハウを蓄積する方が簡単です。 | ||
解禁される生産物 | ||
徴兵センター | ||
効果 | ユニットを生産したとき、そのユニットに+40 XP 都市の維持費として-2 | |
コスト | 250 | |
区画防衛 | ||
効果 | 都市防御を+30 per 都市の維持費として-4 帝国ごとに一つだけ建造可能 | |
コスト | 600 5 |
Diplomat's Manse (外交官の館) | ||
---|---|---|
この華やかな外交の館において、外交官は他国家の文化的な複雑な事情を学ぶ。そうして共益の道を探るのである。 | ||
効果 | ||
平和条約の提案を可能にする 冷戦であるとき、平和条約の提案を可能にする 同盟であるとき、平和条約の提案を可能にする |
Glory of Empire (帝国の栄光) | ||
---|---|---|
この壮大な公共の建築物には彫像や図書館が立ち並び、フレスコ画は貴方の文明の誕生と発展を描き出している。讃嘆と誇りの源となり、人口が増すほどに影響力ポイントの増加量が増える。 | ||
解禁される生産物 | ||
帝国の栄光 | ||
効果 | 都市に+5 +1 per on 都市 都市の維持費として-3 | |
コスト | 250 |
Hydrology (水利工学) | ||
---|---|---|
種々の科学技術は、大工や商人が帝国内の河川や湖を活用する助けとなります。 | ||
解禁される生産物 | ||
運河網 | ||
効果 | 夏の間、工業力を産出する地形に+1 都市の維持費として-2 | |
コスト | 250 | |
閘門 | ||
効果 | +5 per on 都市 都市の維持費として-4 帝国ごとに一つだけ建造可能 | |
コスト | 600 5 |
Imperial Coinage (帝国貨幣) | ||
---|---|---|
全ての商取引に置いて標準硬貨の利用を強制することで、種々雑多な商品の売買がずっと容易になる。 | ||
効果 | ||
市場で資源と備蓄の売買が可能になる |
Imperial Highways (帝国幹線道路網) | ||
---|---|---|
以前から私有領地内を轍や土くれに覆われた小道が縦横に巡っていたが、道路は町や軍事的前哨を商業や防衛目的で結ぶものだ。 | ||
効果 | ||
帝国に道路を作る(交易路に使用される) | ||
解禁される生産物 | ||
街道整備 | ||
効果 | 隣接する地域の都市間で自動的に道路が作られる(どのような外交状態でも関係なく)、どちらかの都市にこの建造物があるとき 道路を舗装道路に改善する -交易路に使用される -移動にボーナスを与える 都市の維持費として-3 | |
コスト | 250 | |
監視塔 | ||
効果 | 監視塔の上でHPの回復量+15% 監視塔の上で視界+3 監視塔の上で探知距離を+3 監視塔の回復量増加効果は隣接タイルにも適用される | |
コスト | 250 |
Management Sciences (経営学) | ||
---|---|---|
管理と組織は改良可能であり、より活用しえる、という考え方は最近のものであり、急進的だ。だが、そうした考えが組織の効率を上げることは明白である。 | ||
解禁される生産物 | ||
伐採場 | ||
効果 | 森がある地形に+1 都市の維持費として-2 | |
コスト | 250 5 | |
徒弟登録所 | ||
効果 | 利用しているタイルに+1 都市の維持費として-2 | |
コスト | 250 5 |
Meritocratic Promotion (実力主義の推進) | ||
---|---|---|
革命的なアイディアだ!おそらく士官は血統ではなくスキルに基づいて昇進するべきだろう。加えて祝賀会にかかるお金が節約でき、その金で配備品のアップグレードができるのだ。 | ||
効果 | ||
部隊のユニットスロットを+2 都市の駐留部隊のユニットスロットを+2 軍事費として-2 ユニットに追加アクセサリースロット+1 |
Native District (土着民区) | ||
---|---|---|
帝国より、既住の民に町の一部から立ち退き、移民に明け渡すよう布告する。不満な住民たちは益のあることでないと考える。 | ||
効果 | ||
少数勢力の同化スロットを+1 |
Prisoners, Slaves, and Volunteers (囚人、奴隷、ボランティア) | ||
---|---|---|
安価な労働力の軍隊であふれかえる建築現場は建設プロジェクトを無償かつ迅速に完成させる。 | ||
効果 | ||
都市でのユニット購入費の削減量を+25% 都市での建造物購入費の削減量を+25% |
Public Granary (公共穀倉庫) | ||
---|---|---|
長期間、莫大な量の穀物を保管しておくことができるようになり、貴方の町は直ちに食糧ボーナスを得る。 | ||
解禁される生産物 | ||
公共穀倉庫 | ||
効果 | 都市に+15 +2 per on city 都市の維持費として-2 | |
コスト | 250 5 |
Shipyard (造船所) | ||
---|---|---|
この建物に様々な造船技術者(造船職人、大工、縄職人、コーキン工など)が集結し、帝国の海洋探索事業に足るだけの船を仕上げられる。 | ||
効果 | ||
船(水上を移動できる)を解禁する |
時代 III
This is the Era of Enlightenment.
Borough Government (自治政府) | ||
---|---|---|
地区の活動的なリーダーたちに地区レベルの防衛や衛生を委任することにより、地区インフラが改良され、町の防衛もより効率的になる。 | ||
解禁される生産物 | ||
帝立犬舎 | ||
効果 | 都市防御を+200 ターン毎に駐留しているユニットに+2 XP 都市の維持費として-1 | |
コスト | 600 5 | |
材料貯蔵庫 | ||
効果 | ターン毎の都市防御の回復量を+10 都市防御を+100 都市の維持費として-1 | |
コスト | 600 5 | |
医療センター | ||
効果 | +10% HP回復 on 都市 +10% 友軍のHP回復 on 都市 都市の維持費として-2 | |
コスト | 600 5 |
Bread and Circuses (パンとサーカス) | ||
---|---|---|
町の住人が不満を口にできる公開討論場を用意し、同時に様々な芸術的催し物で人々の気を紛らわせれば拡張政策をより容易に推し進められる。 | ||
効果 | ||
帝国の拡大にともなう支持率の低下を-25% [各都市の支持率は帝国の都市数が増えると減少する(-10×(都市数-1))。この研究はその減少量を-25%にする] |
Cargo Docks (貨物港) | ||
---|---|---|
拠点港は帝国のシーレーン防衛を助け、長期計画も可能にする。また、シーシャンティー(労働者の歌)も許可されている。 | ||
解禁される生産物 | ||
貨物港 | ||
効果 | 都市ごとに一つだけ保持可能 開拓済みの近海または海の上にのみ建設可能 海路を作成(交易路に利用される) +5 on 都市タイル +1 on 都市タイル +1 on 都市タイル +5 on 海または湖 +10\fra on 都市 +2 追加レベル on 都市タイル +2 追加レベル on 都市タイル +10 追加レベル on 都市タイル 乗船/下船コスト削減 | |
コスト | 600 |
Dust Alchemy (ダスト錬金術) | ||
---|---|---|
もっとも優秀な研究者の能力をダストのさらなる理解に向けさせたことで、彼らはこの不思議な物質の秘密とその収集方法を解き明かし始めています。 | ||
解禁される生産物 | ||
ダスト貯蔵所 | ||
効果 | +4 per on city | |
コスト | 600 5 | |
ダスト変換 | ||
効果 | +10 on ダスト 帝国ごとに一つだけ建造可能 | |
コスト | 1200 10 |
Dust Refinery (ダスト精錬所) | ||
---|---|---|
熟練工が不活性ダストに特殊な力を吹き込むことで、生産されるダストの価値が上昇する。 | ||
解禁される生産物 | ||
ダスト精錬所 | ||
効果 | +20 on 都市 +30% on 都市 | |
コスト | 600 10 |
Fluid Biomechanics (流体生物力学) | ||
---|---|---|
科学が専門化されていくことで特定の派生分野が重要性を増す。今回のケースでは流体エネルギーのよりよい理解への投資が功利的な結果をもたらす。 | ||
解禁される生産物 | ||
巨大海洋研究所 | ||
効果 | +3 on 海または湖 +2 per on 都市 都市の維持費として-4 | |
コスト | 600 10 | |
流体研究所 | ||
効果 | +3 on 川 都市の維持費として-4 | |
コスト | 400 10 |
Guardian of Dust (ダストのガーディアン) DLC「Endless Legend™ - Guardians Expansion」により使用可能 | ||
---|---|---|
効果 | ||
+1 ガーディアン所有権 on 帝国 | ||
解禁される生産物 | ||
スコロス | ||
効果 | ||
コスト | 2000 20 20 |
Highway Outposts (幹線道路監視所) | ||
---|---|---|
隊商宿間に軍の監視所を設けることで隊商は幹線道路を快適に移動でき、道に迷うことも少なくなる。結果として、帝国の幹線道路を利用する商取引は活発になる。 | ||
解禁される生産物 | ||
隊商宿 | ||
効果 | +1 交易路上限 on 都市 +50% on 都市の交易路 都市の維持費として-2 | |
コスト | 600 | |
監視網 | ||
効果 | +20% HP回復 on 監視塔 +10% 友軍のHP回復 on 監視塔 +5 視界 on 監視塔 監視塔のHP回復の効果は、隣接するタイルに適用される | |
コスト | 350 |
Plow Factory (耕作具工場) | ||
---|---|---|
湾曲した鉄製の鍬は革命的な改良だ。食糧生産量を上昇させる。 | ||
解禁される生産物 | ||
耕作具工場 | ||
効果 | +3 on 開拓済み 都市の維持費として-4 | |
コスト | 600 10 5 |
Reaping Station (収穫拠点) | ||
---|---|---|
蒸気と熱を動力としたハウジングにより、以前は入手不能だった多くの資源が収穫できるようになる。 | ||
効果 | ||
+1 資源 on 高級資源採取 | ||
解禁される生産物 | ||
ブラッドクリスタル採掘所 | ||
効果 | 都市に +1 ブラッドクリスタル | |
コスト | 300 | |
グラスシルク採掘所 | ||
効果 | 都市に +1 グラスシルク | |
コスト | 300 | |
ムーンリーフ採掘所 | ||
効果 | 都市に +1 ムーンリーフ | |
コスト | 300 | |
クイックシルバー採掘所 | ||
効果 | 都市に +1 クイックシルバー | |
コスト | 300 | |
タイタンボーン採掘所 | ||
効果 | 都市に +1 タイタンボーン | |
コスト | 300 |
Public Works (公共事業) | ||
---|---|---|
幾千もの人々が使用するためのもの巨大な建造物を構築する能力としては、建築、都市計画、設計、そして催事管理の知識が必要です。 | ||
解禁される生産物 | ||
国立博物館 | ||
効果 | +2 on 都市の中心 +2 on 街区 +2 per on 都市 都市の維持費として-4 | |
コスト | 600 5 5 | |
国立競技場 | ||
効果 | +50% on 都市 都市の維持費として-8 帝国ごとに一つだけ建造可能 | |
コスト | 1200 10 |
Smelting Station (精錬拠点) | ||
---|---|---|
塔の内部は大変な高温となり、アダマンチアン鉱石やパラディアン鉱石を溶解して金属をとりだすことができる。 | ||
解禁される生産物 | ||
アダマンチアン採掘所 | ||
効果 | 都市に +1 | |
コスト | 300 | |
パラディアン採掘所 | ||
効果 | 都市に +1 | |
コスト | 300 |
Statistical Methods (統計的手法) | ||
---|---|---|
発達した数学は科学の進歩に欠かせない。予測式と確率のアルゴリズムを用いることで科学実験の効率が飛躍的に上昇する。 | ||
解禁される生産物 | ||
先進錬金研究所 | ||
効果 | +3 on 都市の中心 +3 on 街区 +3 per on 都市 都市の維持費として-4 | |
コスト | 600 10 | |
気候学研究所 | ||
効果 | -40% 季節変化予報の誤差範囲 on 帝国 +15 on アノマリー 都市の維持費として-8 帝国ごとに一つだけ保持可能 | |
コスト | 1200 15 |
Uncommon Alloys (高品質な合金) | ||
---|---|---|
軍隊のリーダーたちにとって優れた武器を手にすることより重要なことはわずかだ。近年の魔法および錬金技術の発展により、アダマンチアンやパラディアンから武装が製造できるようになる。 | ||
効果 | ||
TIER 1 のアダマンチアン、パラディアン製武器が利用可能 アダマンチアン / パラディアン 製品のコスト -10% |
Uncommon Armor (高品質な装甲) | ||
---|---|---|
兵士たちの、より優れた防具を求める声に応え、アダマンチアンやパラディアンから高品質な防具を製造する技術が確立される。 | ||
効果 | ||
TIER 1 のアダマンチアン、パラディアン製防具が利用可能 TIER 1 のアダマンチアン、パラディアン製アクセサリーが利用可能 アダマンチアン / パラディアン 製品のコスト -10% |
Unexpected Allies (予期せぬ同盟) DLC「Endless Legend™ - Shadows Expansion」により使用可能 | ||
---|---|---|
都市ののけ者や人目につかない者の中から、友人と情報提供者を募集する。都市の周りの動静と驚くべき量の情報を収集することができる。 | ||
解禁される生産物 | ||
審問官の神性 | ||
効果 | +20 security on city 都市の維持費として-6 | |
コスト | 600 5 | |
ベルとホイッスル | ||
効果 | +30 pillage defense on regional building +4 pillage defense recovery on regional building 都市の維持費として-4 | |
コスト | 600 5 |
時代 IV
This is the Era of Modern Times.
Advanced Harvester (高度収穫機) | ||
---|---|---|
洗練された工業的過程の一式の包含により、改良型収穫機は最も収集が困難ないくつかの素材を収集可能とする。 | ||
解禁される生産物 | ||
ダストオーキッド採集所 | ||
効果 | 都市に +1 ダストオーキッド | |
コスト | 600 10 | |
ダストウォーター採集所 | ||
効果 | 都市に +1 ダストウォーター | |
コスト | 600 10 | |
ハイドロミール採集所 | ||
効果 | 都市に +1 ハイドロミール | |
コスト | 600 10 | |
ピクシーブラッド採集所 | ||
効果 | 都市に +1 ピクシーブラッド | |
コスト | 600 10 | |
レッドサング採集所 | ||
効果 | 都市に +1 レッドサング | |
コスト | 600 10 |
Borer's Guild (穴掘り人ギルド) | ||
---|---|---|
鉱業の標準化・専門化・近代化のため、各界のリーダーたちが集結する。そして道具から作業工程、監督に至るまで、全てのセクションが改善される。 | ||
解禁される生産物 | ||
自動化工場 | ||
効果 | +3 on 生産力 都市の維持費として-7 | |
コスト | 1200 5 15 | |
採掘権 | ||
効果 | +1 資源 on 戦略資源採掘 都市の維持費として-7 | |
コスト | 1200 10 10 |
Brigade System (旅団編成) | ||
---|---|---|
同郷の新兵を一グループにまとめ、故郷を守らせることで、部隊は必然的に効率的になる。彼らには土地勘があり、家族を守るために戦うことになるからだ。 | ||
効果 | ||
+20% 防御 on ユニット |
Cultural Indoctrination (異文化受容教化) | ||
---|---|---|
国民に異質な習慣を持つ少数部族と共に過ごすよう説得するのに多大な努力を行い、少数部族の同化を促進する。 | ||
効果 | ||
少数勢力の同化スロット+1 |
Endless Mechanisms (エンドレス機構) | ||
---|---|---|
多くの遺跡を探索し、先進的なヒンジやギヤ、機械間接のデザインを学んできた。これらの機構を改良型荷車に活かすのだ。 | ||
効果 | ||
研究完了後、探索済みの遺跡が再度探索できるようになる。 道路の移動コスト -50% |
Hospitality Den (歓待の間) | ||
---|---|---|
歓待の間において外国の高官たちは特別訓練された「接待のエキスパート」から供される佳肴を楽しみ、彼らの目の前では珍しい動物たちによるパレードが展開される。これほど心のこもった外交もないだろう。 | ||
効果 | ||
冷戦状態の時、同盟条約の提案が可能 平和状態の時、同盟条約の提案が可能 |
Imperial Funding (帝国積立金) | ||
---|---|---|
一研究者や大学に対する賢明な補助金の配分により、先進的な新技術の研究を加速させる。 | ||
解禁される生産物 | ||
帝国積立金 | ||
効果 | +5 on 科学力 都市の維持費として-7 | |
コスト | 1200 25 5 |
Isolation Sciences (離隔学) | ||
---|---|---|
空気の流れや温度、湿度、そして建材の研究により環境管理に対する理解が飛躍的に深まる。 | ||
解禁される生産物 | ||
冷凍工場 | ||
効果 | +3 per on 都市 +25% on 都市 都市の維持費として-7 | |
コスト | 1200 15 5 | |
地下庭園 | ||
効果 | +10 on 街区 during 冬 -100% 包囲によるHP喪失 on 都市 都市の維持費として-7 | |
コスト | 1200 5 15 |
Nutrition Chemistry (栄養化学) | ||
---|---|---|
食物は長大な化学反応の一部として理解されつつある。化学的側面の深い理解により、維持可能な人口の許容範囲を大いに拡大する。 | ||
解禁される生産物 | ||
肥料工場 | ||
効果 | +3 on 食料 都市の維持費として-7 | |
コスト | 1200 15 10 | |
温室 | ||
効果 | +3 on 開拓済み 都市の維持費として-7 | |
コスト | 1200 15 10 |
Guardian of Earth (大地のガーディアン) DLC「Endless Legend™ - Guardians Expansion」により使用可能 | ||
---|---|---|
ガイオスは地のガーディアンであり、自身は岩のように頑強かつ堅忍である。エンドレスの鍛造した鎖に囚われ千年を過ごした。それは目覚めと共に自らを解放し、今再び惑星中を渡るものや動くもののすべてを知覚している。 | ||
効果 | ||
+1 ガーディアン所有権 on 帝国 | ||
解禁される生産物 | ||
Guardian of Earth | ||
効果 | ガイオス | |
コスト | 2000 30 |
Civic Instruction (市民教育) | ||
---|---|---|
この長期的計画により、都市の子供たちは幼い頃から市政と防衛について学び、自身が軍事的脅威に晒された際どのように貢献できるかを理解しながら成長します。 | ||
解禁される生産物 | ||
軍事教書 | ||
効果 | +100 ユニット生産時のXP on ユニット 都市の維持費として-7 | |
コスト | 1200 5 | |
国立士官学校 | ||
効果 | +100% 攻撃 on ユニット in 都市 都市の維持費として-15 帝国ごとに一つだけ建造可能 | |
コスト | 2500 15 |
Mercenary Corps (傭兵師団) | ||
---|---|---|
時として指揮官はその土地の新兵よりも熟練した戦闘の専門家を好む。愛国心に欠けていても、それを経験で埋め合わせると信じているのだ。 | ||
効果 | ||
私掠部隊が利用可能 傭兵のみの部隊は他国(同盟国含む)に国籍を隠すことが出来る。 私掠部隊は維持費が増加する。 |
Guardian of Fire (火のガーディアン) DLC「Endless Legend™ - Guardians Expansion」により使用可能 | ||
---|---|---|
原始の火炎の力とつながりを持つフォティオスは、敏捷かつ致死的な守護者で、エンドレスにより鎖につながれていた。現在は蘇生して意識を持ち、原因を探っている。彼はオーリガの広大な風景を見渡している。 | ||
効果 | ||
+1 ガーディアン所有権 on 帝国 | ||
解禁される生産物 | ||
Guardian of Fire | ||
効果 | フォティオス | |
コスト | 2000 30 |
Industrial Processing (生産加工) | ||
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四散していた製材所と製作所を集約することで、原材料と製造施設は一元化され、収集、輸送、そして生産の工程は洗練されるでしょう。 | ||
解禁される生産物 | ||
製造ライン | ||
効果 | +3 per on 都市 都市の維持費として-7 | |
コスト | 1200 10 10 | |
国立工房 | ||
効果 | 都市で高級資源のブーストの効果を倍増 都市の維持費として-15 帝国ごとに一つだけ建造可能 | |
コスト | 2500 15 |
Organized Labor (組織化労働者) | ||
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商工組合を組織し、余剰食糧や工業部品、科学器具の管理にあたらせることで余剰品の活用効率を上げる。 | ||
解禁される生産物 | ||
缶詰工場 | ||
効果 | 備蓄を作成可能 即時効果はなく、帝国画面から有効化して使用する | |
コスト | 2500 | |
工業地帯 | ||
効果 | 備蓄を作成可能 即時効果はなく、帝国画面から有効化して使用する | |
コスト | 2500 | |
国立大学 | ||
効果 | 備蓄を作成可能 即時効果はなく、帝国画面から有効化して使用する | |
コスト | 2500 |
Rare Alloys (希少金属合金) | ||
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ミスライトやハイペリウムが希少であり高価なのには理由がある。活用技術を習得した暁には素晴らしい武器を製造できるようになるからだ。 | ||
効果 | ||
TIER 1 のミスライト 、ハイペリウム 製武器が利用可能 ミスライト / ハイペリウム 製品のコスト -10% |
Rare Armor (希少金属装甲) | ||
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最も貴重で鍛造も困難な資源であるミスライトとハイペリウムから高品質な装甲の製造が可能になる。 | ||
効果 | ||
TIER 1 のミスライト 、ハイペリウム 製防具が利用可能 TIER 1 のミスライト 、ハイペリウム 製アクセサリーが利用可能 ミスライト / ハイペリウム 製品のコスト -10% |
Rare Metal Foundry (希少金属鋳造所) | ||
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希少鉱物の層の上に建設され、所内に組み込まれたラインや機械を用い、鉱石からミスライトやハイペリウムを分離する。 | ||
解禁される生産物 | ||
ミスライト採掘所 | ||
効果 | 都市に +1 | |
コスト | 600 10 | |
ハイペリウム採掘所 | ||
効果 | 都市に +1 | |
コスト | 600 10 |
Signal Corps (通信部隊) | ||
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軍事通信に特化した近代的かつ効果的な部隊の設立により、単独の司令官での大規模な軍隊の指揮が可能となる。 | ||
効果 | ||
+2 部隊スロット on 帝国 +2 駐留部隊スロット on 帝国 軍事費として-2 |
時代 V
This is the Era of Industry.
Advanced Quarry (高度採石場) | ||
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金属や鉱物のよりよい採掘、切り出し、鍛造方法は資源の無駄使いを減らし、生産性を向上させる。戦略資源がある場所の生産力が増加する。 | ||
解禁される生産物 | ||
高度採石場 | ||
効果 | +50 on 戦略資源 都市の維持費として-10 帝国ごとに一つだけ保持可能 | |
コスト | 3000 10 20 |
Arts Council (芸術家組合) | ||
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芸術家組合は文化的事業を繁栄に導く。彫刻作品や野外で催される劇や音楽、都市を賑わす盛大なパーティは民衆を幸せにする。 | ||
解禁される生産物 | ||
芸術家組合 | ||
効果 | +30 on 都市 +10% on 支持率(熱狂) +10% on 支持率(熱狂) 都市の維持費として-10 | |
コスト | 2000 10 5 |
Enlightened Trade (学術交流) | ||
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科学の進歩のときだ。最新の技術が道路システムに使用され、交易路も知識のために利用される。 | ||
解禁される生産物 | ||
学術使節 | ||
効果 | +1 交易路上限 on 都市 +50% on 都市の交易路 都市の維持費として-7 | |
コスト | 2000 20 | |
展望監視網 | ||
効果 | +25% HP回復 on 監視塔 +20% 友軍のHP回復 on 監視塔 +7 視界 on 監視塔 監視塔のHP回復の効果は、隣接するタイルに反映される | |
コスト | 450 |
Imperial News Network (放送協会) | ||
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民衆の幸福に必要な情報が、もれなく届くような国家サービスが創設された。このサービスは噂話や壁に描かれた落書きよりも信頼できる。 | ||
解禁される生産物 | ||
放送協会 | ||
効果 | +20 on 都市 +2 per on 支持率(幸福) +2 per on 支持率(幸福) +2 per on 支持率(幸福) +2 per on approval(幸福) +1 per on 支持率(幸福) 都市の維持費として-10 | |
コスト | 2000 5 10 |
Improved Dust Alchemies (改良ダスト錬金術) | ||
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卓越したダストの知識は、技師や錬金術師にダストの再活性を可能にする。かつてEndlessがしたように。その輝きがどのようにして起きるのかは確信を持てないが、ダストの産出量が増加する。 | ||
解禁される生産物 | ||
ダスト加工所 | ||
効果 | +5 on ダスト | |
コスト | 2000 30 5 | |
上級採掘所 | ||
効果 | +4 資源 on 高級資源採取 都市の維持費として-7 | |
コスト | 2000 40 |
Inoculation Station (予防接種センター) | ||
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身体の抵抗力を強化する注射は、ひどい怪我や病気の回復期間を劇的に減少させる。 | ||
解禁される生産物 | ||
予防接種センター | ||
効果 | +15% HP回復 to 都市 +10% 友軍のHP回復 on 都市 +120 ユニット生産時のXP on ユニット 都市の維持費として-5 | |
コスト | 2000 15 5 |
Marvelous Alloys (驚異的な合金) | ||
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どのような問題があるというのだ。アダマンチアンやパラディアンを使ったより質が高い武器を作るべきではないか?それらは強力で、美しく、致命的だ。 | ||
効果 | ||
TIER 2 のアダマンチアン、パラディアン製武器が利用可能 アダマンチアン / パラディアン 製品のコスト -10% |
Marvelous Armor (驚異的な装甲) | ||
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アダマンチアンやパラディアンの加工は難しいことで悪名高い。しかし、忍耐強い努力の末、精錬技術は進歩し防具の質を驚異的なものとした。 | ||
効果 | ||
TIER 2 のアダマンチアン、パラディアン製防具が利用可能 TIER 1 のアダマンチアン、パラディアン製アクセサリーが利用可能 アダマンチアン / パラディアン 製品のコスト -10% |
Military Reserves (予備役) | ||
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一部の市民に基本的な戦闘訓練を行うことで、帝国の防衛能力を増加させる。 | ||
解禁される生産物 | ||
予備役 | ||
効果 | +4 ターン当たり城壁回復 on 都市 +400 城壁 on 都市 +1 最大ユニット数 on 民兵 都市の維持費として-2 | |
コスト | 2000 10 5 |
Scientific Specialization (科学的特化) | ||
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時代遅れになった研究所や大学の組織体とインフラを改善させることは、研究への取り組みを加速させる。蓄えられた資源から驚くべき科学産出を得ることができる。 | ||
解禁される生産物 | ||
生きた研究機材 | ||
効果 | +100% on 都市 都市の維持費として-20 帝国ごとに一つだけ保持可能 | |
コスト | 3000 25 10 | |
気候学ギルド | ||
効果 | -40% 季節変化予想の誤差範囲 on 帝国 +15 on 街区 レベル2 都市の維持費として-20 帝国ごとに一つだけ保持可能 | |
コスト | 3000 30 10 |
State-Approved Theatre (国立劇場) | ||
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政府の方針に従う劇作家の起用によって、世論が簡単に伝えられたことは一度もなかった。 | ||
効果 | ||
帝国の拡大にともなう支持率の低下を-25% [各都市の支持率は帝国の都市数が増えると減少する(-10×(都市数-1))。この研究はその減少量を-25%にする] |
Town Criers (布告役人) | ||
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カリスマ性のある人物は国に雇用され、話術の訓練を受ける。布告役人は国家プロジェクトのために安く使える労働者を集め、その完成にかかる時間とコストを抑える。 | ||
解禁される生産物 | ||
布告役人 | ||
効果 | +50 on 都市 +40% on 都市 | |
コスト | 2000 25 10 |
Security Theory (警備の鉄則) DLC「Endless Legend™ - Shadows Expansion」により使用可能 | ||
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魔術、あるいは一般技術の両面的な諜報と暗殺に長けた達人によってもたらされる高度な研究は、最も裕福でよこしまな敵でさえ失敗させ,一つの帝国を救うことができる。 | ||
解禁される生産物 | ||
Traitor's Lottery | ||
効果 | +30 security on city 都市の維持費として-8 | |
コスト | 2000 10 5 | |
Razor Palisades | ||
効果 | +60 pillage defence on regional building +4 pillage defense recovery on regional building 都市の維持費として-7 | |
コスト | 2000 10 5 |
Guardian of Water (水のガーディアン) DLC「Endless Legend™ - Guardians Expansion」により使用可能 | ||
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この古代のガーディアンは不屈で致死的な強さを持ち、エンドレスからは極めて危険な存在であると見なされていた。千年の間封じ込められていたがついに脱出し、今再び過去と現在の残響を聴いている。 | ||
効果 | ||
+1 ガーディアン所有権 on 帝国 | ||
解禁される生産物 | ||
Guardian of Water | ||
効果 | ネロス | |
コスト | 2000 30 |
Guardian of Air (風のガーディアン) DLC「Endless Legend™ - Guardians Expansion」により使用可能 | ||
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オーリガの風と匂いの痕跡を追うのに長けたアトモスは、エンドレスに投獄された古代の精霊の一体である。今はその鎖も消え失せ、頑強で危険な空のガーディアンは、意のままに自由にふるまっている。 | ||
効果 | ||
+1 ガーディアン所有権 on 帝国 | ||
解禁される生産物 | ||
Guardian of Air | ||
効果 | アトモス | |
コスト | 2000 30 |
Modernized Administration (近代的行政) | ||
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管理と行政の専門化は劇的に政府のサービスを向上させます。政府は抑圧ではなく生活改善の道具と見なされるようになるでしょう。 | ||
解禁される生産物 | ||
帝国の権威 | ||
効果 | +15 on 街区 レベル2 +4 per on 都市 都市の維持費として-10 | |
コスト | 2000 10 10 | |
関税局 | ||
効果 | +7 交易路上限 on 都市 都市の維持費として-40 帝国ごとに一つだけ建造可能 | |
コスト | 4000 20 |
Dust-enhanced Buildings (ダスト建築工法) | ||
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建物の基礎や柱にダストを綿密に統合することには大きな効果があります―その中では何事もより良く、素早く、印象的に感じられるのです。 | ||
解禁される生産物 | ||
闘技場 | ||
効果 | +100% on 都市 都市の維持費として-20 帝国ごとに一つだけ保持可能 | |
コスト | 3000 10 10 | |
オクタゴン | ||
効果 | ターンごとに総督に +20 XP 都市の維持費として-40 帝国ごとに一つだけ建造可能 | |
コスト | 4000 20 |
時代 VI
This is the End Of Ages.
Difference Engine (階差機関) | ||
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天才と極めて精密な工学技術が産み出した機械計算機。この機械はとてつもなく複雑な数学的計算を実行するだろう。物理学、錬金術、流体、気候そして時間の謎が徐々に解明されていく。 | ||
効果 | ||
+100% on 都市 科学勝利に必要な技術として数えられる |
Dust-Driven Distillery (ダスト蒸留所) | ||
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この驚くべき魔術的工学はダストをかき集め、貯蔵する。富を創造する自己永続的機関はダストの生産量を増加させる。 | ||
効果 | ||
+100% on 都市 科学勝利に必要な技術として数えられる |
Endless Alloys (エンドレス合金) | ||
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数多の遺跡、秘密、手がかり... そしてついに理解した。錬金術師はEndlessによって創造された驚くべき金属合金の謎を解明した。想像できないような精密さ、強さ、そして軽さを持った素材を帝国のプロジェクトで使用可能になるだろう。 | ||
効果 | ||
+100% on 都市 科学勝利に必要な技術として数えられる |
Self-Driving Plows (自動化農耕具) | ||
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蒸気、日光、そしてダストによって動くこの驚くべき機械は、機械的な設定で指定したエリアを耕すよう命じられる。付属品の付け替えで種まき、作物の収穫、そして草かきも可能にし、生産量の驚くべき増加を保障する。 | ||
効果 | ||
+100% on 都市 科学勝利に必要な技術として数えられる |
Serum of Iteru (アイテルの血) | ||
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どの遺跡で、どの古代文書でこの魔術的なものが発見されたのか? 多くの人がその名誉を主張した、しかしそれは重要なことではない。この魔術的な血はエンドレスのバイオテクノロジーに触れる機会を与え、兵士達を途方もない存在に変える。 | ||
効果 | ||
+100% HP on ユニット +100% ダメージ on ユニット 科学勝利に必要な技術として数えられる |
United Empires Council (国際評議会) | ||
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国際評議会は偉大な頭脳を持った人々が重要な問題について議論し、解決するだけの場ではない。帝国の権力と名声のシンボルとなり、来たるべき暗黒の日々で希望の道標となるのだ。 | ||
効果 | ||
+100% on 都市 +100% 獲得外交ポイント on 帝国 科学勝利に必要な技術として数えられる |
This work, "Technologies", is a derivative of "Research" from :Endless Legend Wiki used under CC BY.