ゲームで使われているか解らない能力。
クリティカルブースト
戦闘効果
部隊内ユニットのクリティカル +1 | |
部隊内ユニットのクリティカル +3 | |
部隊内ユニットのクリティカル +5 |
クリティカル増加
戦闘効果
自身のクリティカル +20% | |
自身のクリティカル +40% | |
自身のクリティカル +60% |
闇の達人
戦闘効果
冬季の攻撃 +20% 冬季の防御 +20% | |
冬季の攻撃 +40% 冬季の防御 +40% | |
冬季の攻撃 +60% 冬季の防御 +60% | |
冬季の攻撃 +80% 冬季の防御 +80% |
移動式鍛冶場
移動式鍛冶場の行動をアンロックし,中立地域や敵の領土で改良を可能にします. (1ターン のみ) |
疫病
戦闘効果
攻撃時に目標に対して疫病を感染させる 疫病に感染したユニットは毎ラウンド10%のHP を失う 死亡すると疫病は隣接するユニットへ拡散する | |
攻撃時に目標に対して疫病を感染させる 疫病に感染したユニットは毎ラウンド15%のHP を失う 死亡すると疫病は隣接するユニットへ拡散する | |
攻撃時に目標に対して疫病を感染させる 疫病に感染したユニットは毎ラウンド20%のHP を失う 死亡すると疫病は隣接するユニットへ拡散する |
機敏
戦闘効果
先制 が敵ユニットを上回る場合に攻撃 +15% | |
先制 が敵ユニットを上回る場合に攻撃 +30% | |
先制 が敵ユニットを上回る場合に攻撃 +50% | |
先制 が敵ユニットを上回る場合に攻撃 +80% |
見習い戦士
戦闘効果
自身の攻撃 -75% | |
自身の攻撃 -50% | |
自身の攻撃 -25% |
光の子
戦闘効果
夏の間,攻撃 +10% 夏の間,防御 +10% | |
夏の間,攻撃 +20% 夏の間,防御 +20% | |
夏の間,攻撃 +30% 夏の間,防御 +30% | |
夏の間,攻撃 +40% 夏の間,防御 +40% |
殺戮本能
戦闘効果
目標ユニットが失ったHP の 割合で攻撃 が 増加する |
支援特効
戦闘効果
支援へユニット与えるダメージ +20% | |
支援ユニットへ与えるダメージ +30% | |
支援ユニットへ与えるダメージ +40% | |
支援ユニットへ与えるダメージ +50% |
射撃
戦闘効果
3タイルの攻撃範囲 隣接する敵ユニット1体ごとに -1士気 |
弱体化
戦闘効果
目標ユニットのダメージ -10% | |
目標ユニットのダメージ -20% | |
目標ユニットのダメージ -30% | |
目標ユニットのダメージ -40% |
守勢の突撃
戦闘効果
ユニットを移動させた時の防御 +25% 消費した移動ポイント毎に防御 +10% |
樹医
都市効果
森からのダスト 産出 +1 | |
森からのダスト 産出 +2 | |
森からのダスト 産出 +3 |
信頼
戦闘効果
近接攻撃に対する防御 +20% | |
近接攻撃に対する防御 +30% | |
近接攻撃に対する防御 +40% |
世話係
都市効果
緊急生産コストを低減 |
短射程
戦闘効果
攻撃範囲 -1 | |
攻撃範囲 -2 | |
攻撃範囲 -3 |
段階的ダストブースト
都市効果
総督に指定された場合: ヒーローのレベル1ごとに都市のダスト 産出 +2% |
段階的影響力ブースト
都市効果
総督に指定された場合: ヒーローのレベル1ごとに都市の影響力 産出 +2 |
段階的科学力ブースト
都市効果
総督に指定された場合: ヒーローのレベル1ごとに都市の科学力 産出 +2% |
段階的食料ブースト
都市効果
総督に指定された場合: ヒーローのレベル1ごとに都市の食料 産出 +2% |
段階的生産力ブースト
都市効果
総督に指定された場合: ヒーローのレベル1ごとに都市の生産力 産出 +2% |
逃げ巧者
常駐効果
包囲された都市からの退去を可能にする |
鈍化
戦闘効果
目標ユニットの先制 -10% | |
目標ユニットの先制 -20% | |
目標ユニットの先制 -30% | |
目標ユニットの先制 -40% |
破裂
戦闘効果
死亡した時に隣接するユニットへダメージを与え,疫病を拡散させる |
輸送船
常駐効果
乗船出来る |
友好旗
常駐効果
部隊が放浪部隊により攻撃されるのを防ぐ |