ダークナイト(DK)
- 特徴
パラディンとは逆に攻撃面を強化した2次職。
攻撃力upだけでなく敵の強化解除に凍結付加等、ファイター時代よりも幅の広い攻撃ができるようになる。
装着可能な装備種
武器 | 剣 ククリ 斧 槍 メイス |
盾 | スモール レザー カイト |
頭 | レザー グレート |
体 | レザー プレート |
スキル使用条件に盾が無いので片手、両手武器問わず比較的自由な戦闘スタイルに対応する。
この特徴は3次職になると顕著でダークロードに至っては固有スキル使用の条件に、
装備可能なものなら一切の縛りがない。
逆に侍にする場合、多くのスキルに刀が必要になってくる。
経由職業
スキル
スキル名 | タイプ | 必要SKP | 消費 | 詳細 |
---|---|---|---|---|
オーラエリミネイト | 技 | Lv×1 最大10 | 4+Lv×1 | 近接武器装備時、敵一人にダメージ+強化を消去。 LvUp時 命中率修正アップ 追加効果発生率アップ 消費TPアップ |
バーサーク | 技 | Lv×2 最大5 | 6+Lv×2 | 自身の攻撃力アップ、防御力ダウン。 LvUp時 攻撃力増加率アップ 効果ターン数アップ 行動後速度修正アップ 消費TPアップ 防御力減少率アップ |
フロストスラッシュ | 技 | Lv×1 最大10 | 2+Lv×1 | 剣装備時、敵一人にダメージ+凍結の効果。 LvUp時 攻撃力修正アップ 追加効果発生率アップ 行動後速度修正アップ 消費TPアップ |
ジオブレイク | 技 | Lv×1 最大10 | 3+Lv×1 | 斧装備時、敵一人にダメージ+石化の効果。 LvUp時 攻撃力修正アップ 追加効果発生率アップ 行動後速度修正アップ 消費TPアップ |
エンラージブラッド | 魔法 | Lv×2 最大5 | 23+Lv×4 | 自身の最大HPアップ。 HP増幅率:1,16+Lv×0.09% 最大1,71倍 LvUp時 最大HP増幅率アップ 詠唱速度アップ 効果ターン数アップ 消費TPアップ |
アダプテーション | パッシブ | Lv×1 最大10 | - | 全属性耐性アップ。 LvUp時 属性耐性アップ |
スキル詳細
- オーラエリミネイト
防御や攻撃強化をされて手が付けられなくなった。
そんなとき、このスキルは貴方のたった1つの宝物になります。プライスレス。
とりあえずLv1取っておくと意外な時に役に立つ。
ただし回避強化だけは勘弁な。
- バーサーク
ウォークライや(サークル)ブレイブと重ね掛けが可能。
防御力の低下はそこまで気になるものでもなく、終盤まで役に立つ。
- フロストスラッシュ
凍結が有効な敵は多い。行動を回さず倒せてしまう程度の敵なら問題ないが、
タフで痛いスキルを使う相手にはこれがあると有り難い。高Lvにしても消費TPが少なく気軽に使える。
武器を選ぶためその点は注意。クラスチェンジで侍にする場合や、斧愛好者なら不要。
- ジオブレイク
石化した敵は一定ターン後に死亡or石化解除となる。それまでは何の効果もない。
倒せるかランダムな上に時間がかかるので素直に殴り倒した方が早い場合がほとんど。
状態異常が強いこのゲームにおいて、トップクラスに使えないのが石化なのでその有用度は推して知るべし。
- エンラージブラッド
魔法扱いなので妨害される可能性があるが詠唱速度は速め。
セージスキルのアンプリフィケイションと効果は重複しないで上書きする(される)。
HP増幅量はこちらの方が上だが、持続時間はあちらが上。
とは言え、他のスキルと比べれば持続時間は長い方なので、ボス戦前の雑魚戦でかけておきたい。
- アダプテーション
パラメータには反映されないが、Lv1につき推定で全属性値が7~8増加する。
その本質は攻撃魔法対策というより状態異常対策。
目に見えて掛かり辛くなり、装備品で補強すれば完封も可。
全スキル中でも屈指のお勧めスキル。