ページ構成の相談や報告、意見要望等、wikiの編集についてはこちらで
- こういうサイトに画面キャプあげたら怒られますか? -- 2010-05-25 (火) 04:13:31
- ギルティレクイエムが強すぎて全然ダメージを与えられない。。対策通りにやっても不可能。なんか方法ないのか -- 2012-07-20 (金) 11:04:53
- カウンターで倒した敵がどうこうってのは1.03で修正された吸収絡みのことだと思うんだけど、1.03で発生した人いる? ないなら修正済みってことになるけど -- 2010-03-23 (火) 15:04:21
- 第9層の上から6、左から3の空白には宝箱がある -- 2010-02-23 (火) 16:15:56
- 17・18層のマップは意図的に載せていないんですか? -- 2010-02-09 (火) 22:47:59
- アイテム効果ページに備考欄を作成しました 間違いや補足等りましたら修正お願いします -- 2010-02-05 (金) 15:40:18
- 敵対心が上がったり下がったりするとどうなるのか書いてあった方が良くない? ちなみに私は効果が分からないので書きたくても書けません;; -- 2010-02-05 (金) 12:25:40
- 敵対心って敵からの攻撃の受けやすさじゃない?くのいちに朧×2+長瀬忍流~を装備したら敵対心アップ×3でよく攻撃の標的にされてる。ただでさえ両手武器で防御低いのに。朧1つを岩切に変えて敵対心下げるかなぁ…… -- 2010-02-05 (金) 15:15:21
- ふmふm 狙われやすさですか。 -- 2010-02-05 (金) 18:53:11
- 敵対心って敵からの攻撃の受けやすさじゃない?くのいちに朧×2+長瀬忍流~を装備したら敵対心アップ×3でよく攻撃の標的にされてる。ただでさえ両手武器で防御低いのに。朧1つを岩切に変えて敵対心下げるかなぁ…… -- 2010-02-05 (金) 15:15:21
- 15層のベビーモスについて記述が見つからない。 -- 2010-02-02 (火) 17:44:33
- FAQのレベルリセット(ryで、能力の違いが「誤差の範囲」と書いてあるがINTが60近く違うじゃないか。これって誤差か? -- 2010-02-01 (月) 23:30:34
- 誤差→加入時にLv20のキャラ、60差→99で転職、って事じゃ -- 2010-02-02 (火) 21:41:58
- それかw 納得 -- 2010-02-02 (火) 22:17:11
- 誤差→加入時にLv20のキャラ、60差→99で転職、って事じゃ -- 2010-02-02 (火) 21:41:58
- 反撃で敵を倒しても敵が死亡扱いにならないことが有るけど、この敵を攻撃して倒すと反撃で倒した敵とは別扱いになってアイテムドロップが別個に判定されるって言うのは既出? -- 2010-01-21 (木) 21:47:23
- 3層のソーサレスから火神の指輪ドロップ -- 2010-01-17 (日) 14:20:19
- 人気投票のモンスターは一応ヒロインボス・裏ボス・15Fの熊・ペンギン類は除いてあります!ご了承ください -- 2010-01-09 (土) 23:04:30
- 人気投票のモンスター覧についての質問です! 50音順・フロアごと・進化?ごとと考えているんですがどれがいいでしょうか? -- 2010-01-09 (土) 22:12:16
- とゆーわけで票数そのまま、全員分を人気投票ページに移動しました!正直多すぎわけわかめ感がありますが楽しく投票してってね! -- 2010-01-09 (土) 21:53:00
- んーなんだろ・・・人気投票のページが途中までしか反映されない・・・長過ぎ? -- 2010-01-09 (土) 21:44:02
- おっと解決 ただミスってた -- 2010-01-09 (土) 21:47:33
- ウォークライの説明文ですが、追加で「移動時に使用可」を追加したほうがいい気がします。検証はすんでます。 -- 2010-01-09 (土) 06:12:21
- 試験的にこのみのページに職グラ人気投票設置してみました!どうでしょー!需要は・・・あんまないか! -- 2010-01-09 (土) 01:50:03
- そうかそうか -- 2010-01-07 (木) 14:58:39
- モンスターにスラピョンでは無くスラッピョンというモンスターを発見しました。図鑑にも載っています。 -- ぬこ? 2010-01-07 (木) 12:23:55
- それ最初の戦闘のMOBだが -- 2010-01-08 (金) 09:26:32
- JKのオートリフレッシュの説明文で、「毎ターン」のところが「毎ター」になってる。報告まで -- 2010-01-07 (木) 05:52:30
- 貫きたりし神速のケヤですが、睡眠耐性がないようで、スリープハメできました。一度眠らせたら後はフルボッコ(また、最高レベルのサージのLv5スリープだったからかもしれませんが)。 -- 2010-01-05 (火) 20:07:14
- アイテムマスタリーはトレジャーハンター -- 2010-01-05 (火) 05:20:43
- ミス -- 2010-01-05 (火) 05:25:14
- 第9層のMAP、左3上6の隠し部屋が抜けてる -- 2010-01-04 (月) 11:10:10
- 検証ページの皆さまおつかれだよー。それにしても仕様だかバグだかわかりにくい設定が多すぎるw -- 2010-01-03 (日) 08:19:00
- 挑発はカバーと併用することでカバーのかばう回数を減らし、長くカバーを持たせることができる気がする。それにカバーは単体物理攻撃しかかばってくれないから、コメントの「カバーがあれば挑発は基本いらない」ってのは同意しかねるのだが -- 2010-01-01 (金) 23:22:27
- 両スキルの特性を完全に失念していた。指摘Thx。もう少し深く検証しつつ修正しました。 -- 2010-01-02 (土) 04:57:11
- 検証したのは↓の反撃関連で、こっちは再考でしたorz -- 2010-01-02 (土) 05:02:25
- 両スキルの特性を完全に失念していた。指摘Thx。もう少し深く検証しつつ修正しました。 -- 2010-01-02 (土) 04:57:11
- ファイターのスキルコメント、アヴェンジャー&心眼で一度の攻撃に2回反撃することがあるって本当?一度も見たことないけど -- 2010-01-01 (金) 23:04:40
- 心眼は相手の攻撃が無かったことになってるから、アヴェンジャーの判定はないはず。多分、敵の複数回攻撃で別々に発動してるのを勘違いしてる。 -- 2010-01-02 (土) 02:52:51
- 以前連続で反撃とカウンターの表示を見た覚えがあったので、もう一度旧Ver.も含めて検証してみたが再現できなかったので修正しました。 -- 2010-01-02 (土) 04:59:27
- ユニークアイテムページの装備可能職見づらい気がする -- 2010-01-01 (金) 21:56:07
- と、それと、重要性の低いスキルに関しては長くなるのを避けるためわざと省きました。 -- 2009-12-30 (水) 18:31:59
- 重要性が低いならその旨を書いておいて、別に避ける理由もないような -- 2009-12-30 (水) 22:29:04
- 全職にスキル詳細を追加しました。使ったことないスキル/勘違いしているスキルも多いと思うので、すいませんが加筆修正お願いします。 -- 2009-12-30 (水) 18:31:02
- メニューにある小ネタ・検証ページってのはリンクされてないようですが、作成されてないのでしょうか? -- 2009-12-29 (火) 05:13:54
- 作ったのは俺で、せっかくだからと今いくつか書いてみたけど FAQとほぼ丸被りな事に気づいて削除しました><; -- 2009-12-29 (火) 06:35:29
- ウォークライとブレイブの検証結果を載せようと思ったんですが削除されてしまいましたかw -- 2009-12-29 (火) 06:48:55
- 作ったのは俺で、せっかくだからと今いくつか書いてみたけど FAQとほぼ丸被りな事に気づいて削除しました><; -- 2009-12-29 (火) 06:35:29
- ファイターのページにスキル解説欄を追加しました。こんな感じで「オススメスキル」の内容を移していくのはどうでしょうか -- 2009-12-29 (火) 03:35:52
- いいとは思うけど、特徴欄が寂しいことになってるのと、消えた情報もあるからその辺り上手いことやってほしい -- 2009-12-29 (火) 11:40:09