FF3
攻撃力20、命中率100%の矢。
狩人と忍者が装備可能。
アーガス城、サロニア城で拾える。
恐ろしく強力な石化能力を持っており、当たれば相手はほぼ確実に石化する。
ブレクガを唱えているのと同じようなもので、暗黒の洞窟で特に有用であろう。
- 同じ石化武器のブレイクブレイドと同様に大地属性を持つ。
しかし合計でたった40本しか拾えない。
モンスターならパラライマやデーモンが持っていることになっているがルーチンミスで絶対に落とさない枠に設定されているらしい。つまり追加入手は不可
かといって威力は低いのでボス戦には役立たず、出し惜しみしても仕方ない。
使い切るまでが勝負だろう。
- 狩人自体を使うタイミングを考えると、中盤での経験値稼ぎに使うのが便利か。
- サロニアに向かう直前に、一度に1~2体しかモンスターの出ない古代遺跡に立ち寄り
アーガス城で拾った分をばら撒いてレベルを上げ、ガルーダ戦に備えると有意義。- 最終メンバーに狩人を入れる場合、クリスタルタワー~闇の世界のあたりで対雑魚処理にフル活用することになるか。
- 下記同様、裏技の使用に抵抗がなければ、アイテム変化で増やす方法も。
氷の矢は市販されているので、無尽蔵に作成できる。
元々なのか、調整が入ったのかわからないが、石化の効果が強すぎてラスダンでも効果を発揮してしまう矢である。
仮にパラライマから取れてしまった場合、狩人スキーの皆様方に本編そっちのけで虐殺されたり、
あるいはスタッフ側に気づかれて徐々に石化効果に修正されてしまったのだろうか。
真相はもはや闇の中である。
売値は50ギル。
FF3(DS・PSP・3D REMAKE版)
攻撃力は23にアップしたが、命中率は75%にダウン。
また、忍者の代わりにたまねぎ剣士が装備可能になった。
加えて、今作ではパラライマとデーモンが実際に落とすように。
更に古代遺跡やインビンシブルで300ギルで購入することもできる。
徐々に石化の追加効果を持つが確率は15%と低く、あまり発動してくれない。
追加効果よりも攻撃力の高さが魅力。
……と言いたいところだが、狩人しか使えないので宝の持ち腐れと化す。
戦士・黒魔が装備できないのは設定ミスじゃなかろうか。
買えるようになる前にサロニアでタダで手に入り、同時期の矢では最強。狩人を愛好している人なら使う価値は高いだろう。
追加効果のことは忘れよう。
命中率も追加効果の発動率も激減し、発動してやっと「徐々に石化」。
高確率で一撃必殺の切り札となったFC版と違い、一回の攻撃では絶対に石化しない。
絶望的なまでのスペックダウンを遂げてしまった。
- なお単純に矢としての性能だけを見たとしても、ダメージ効率ですら低下している。
攻撃力は微増にとどまり、命中率が激減したので。
石化には全く期待できなくなってしまったが、土属性付きだったFC版と異なり、今作では無属性になっているのがせめてもの救い。
本作の飛行系モンスターは大抵(全種類?)土耐性持ちなので、もしFC版と同様に土属性付のままのであったら、矢全般の武器属性の突撃属性でせっかく弱点を突いても土耐性の方で半減されてしまい結局普通のダメージとなるために、石化が全然発動しないだけでなく矢の中で唯一飛行系モンスターに対してダメージが全く増えないという今よりもっと残念な扱いになっていたことだろう。
FF3(ピクセルリマスター版)
攻撃+20、命中率+99の矢。
狩人、忍者が装備可能。
土属性と徐々に石化の効果付き。
DS版同様に土属性を弱点とする敵がおらず、一方で土属性に耐性を持つ敵は多い。
つまり、この土属性は正直な所デメリットにしかなっていない……
徐々に石化効果もゴーレムの杖あたりと比較すると発動率が低く感じる。
狩人ならみだれうちと組み合わせることができるのであえて低くした可能性も否めないが。
いずれにせよ、与一の矢までの繋ぎと割り切った方が良いかも知れない。
FF4
石化の追加効果を持つ矢。
セシル(パラディン)、ローザ、リディア、ギルバート、シド、パロム、ポロム、フースーヤが装備可能。
攻撃力は低い。なんと鉄の矢すら下回る。というか1である。
非売品で、くろとかげやメデューサ、ゴルゴーン、ストーンゴーレムが落とす。シルフの洞窟でも拾える。ただし、シルフの洞窟のはアンダグランダ2体が出てくるので注意。
一見全くの役立たずに思えるが、SFCでのアイテム増殖「た5」にて化ける。
元々ローザの弓での攻撃は特定属性以外はあくまでも「やることが他にない」事による補助的なものであり、攻撃力はほぼ皆無であるが、それなりの確率での即死同等の効果を持つこの矢を無制限にばらまくことが出来ればどうなるか、というわけである。石化耐性を持つ敵は極端に多いわけではないので、裏技に抵抗がなければ(もしくはブレイクブレイド狩りで多量に余らせてしまっているのであれば)、少なくとも封印の洞窟での雑魚散らしまでは十分使える性能を持っている。
- そもそもストーンゴーレム以外は『おたから1』なので普通に盗める。裏技を使うまでもない。
今作では即死魔法の習得が遅いこともあって(コカトリスを粘れば別だけど)、特効や弱点をつけない場合には割と便利。終盤になると有効な相手が少ないけど、その頃にはもっと強力な矢が出揃ってる。 - 石化をあてにして使うのであれば、ローザ以外の使い手が使っても強力。
ちなみにFF4には「即死が効いて石化が効かない敵」はいない(アサルトドアーの9ディメンジョンは例外)。
つまりデスブリンガーやアサシンダガー以上に汎用性が高い即死ツールになる。しかも味方の大半が弓を使えることを、もう一度よく考えてみよう。 - ただし即死に比べて、石化は発動率がちょっと低め。攻撃1回につき30%くらいであり、力の弱い魔導士系では攻撃回数を稼げないのが悩み。
確実性という点ではデスブリンガーやアサシンダガーに分がある。
ストップ状態にすればこっちも確実に有効。
ブレイクも同じくらいだが、魔法攻撃回数が知性依存のため、魔導士系の魔法1回で魔法攻撃回数1回とかはまずない。魔法攻撃回数が5回なら期待値はPKで点が入るのと期待値は同じくらい。- ブレイクに関しては、データ上では魔法攻撃1回固定のフラグが立っている。何故ほぼ確殺と言えるぐらいに成功率が高いのかは不明である。
- 敵から盗んで調達できるタイミングは、黒とかげが出現する地域に行かれる頃、
すなわち飛空艇入手直後。- エッジ自体がまだ加入していない。加入後にここに戻ってくれば手ごろに盗める場所ではある、
売値は5ギル。
FF4イージータイプ
イージータイプでの名前は「せきかのや(石化の矢)」。
FF4(WSC版)
本機種の矢の仕様で、弓を持たずに矢だけを持って殴りかかっても、石化が発動することがある。
矢が減らないのに一発石化はかなり強力だが、ストップをかけた状態でも確実とはいかない。
FF4(GBA版)
追加モンスターのカトブレパスも落とす。
但し、アイテムテーブルが2番目に位置するので盗めない。
アサシンダガーを装備できないGBA版のパロム・PSP版のポロムに使わせれば即死要員を少しでも増やすことができる。
- シドも弓を扱える。意外と気づきにくい。
FF4(DS版)
攻撃力が若干上昇(…と言ってもたったの2しかないが)。命中率80。追加効果は石化。
しかし装備可能キャラがローザ1人になってしまった為、
彼女で石化を狙うくらいならリディアのブレイクやセシルのブレイクブレイドをアイテムで使った方が現実的。
- 時間的な問題だと…弁護してみる。
でもヤンの「蹴り」のデカントアイテム装備したローザにコレ持たして蹴らせれば、
5体ぐらいいるモンスターのうち2~3体は石化してくれて便利だった。
上記のモンスターからはいずれも盗めなくなったが、ドロップ率はそんなに低くないので入手には困らない。
売値は20ギル。
弓全般と共にローザ専用装備となった。
尚、今作では飛属性が無くなった影響で、矢全般に鳥系特効が備わった。
FF4TA
今作でもくろとかげやメデューサなどのドロップで手に入る。
矢が消費アイテムでなくなり、弾切れの心配はなくなったが、効果が徐々に石化(完全石化まで4回)なので使いものにならない。
- 消費アイテムではない関係上やむをえない変化ではある。