FF5
ワイルドナック、リカオン、ぐんそう(軍曹)が「かかれ!」の号令を出した後のカルナックが使用する。
鋭い牙で噛みつき、単体に通常物理攻撃の1.5倍のダメージ。
使用モンスターの攻撃力が低いのでさほど脅威ではない。
FF6
犬系のモンスターが主に使用してくる通常1.5倍強化物理攻撃。
このバージョンの使用者はドーベルマン、ベクタハウンド、リゾーパスの3種類。
ガウがドーベルマンやベクタハウンドで暴れることでも「かみつき」を使用できる。
こちらが使用できる「かみつき」は残念ながら1.5倍物理攻撃のほうで、ティラノサウルスのような威力は出ない。
なお、バウンドハンターであばれた場合だけ微妙に表記が違う「かみつく」が出る。
因みに、「かみつく」はウェアラットも通常使用する。
ネーミング的なバリエーションにがんめんかみつきというのもある。
上記でわざわざ太文字で表記されるくらいティラノサウルスの噛み付きはまさに必殺の一撃。
FF7
ビーチプラグなどが使う特技で、単体に物理ダメージを与える。
FF8
ハウリザードが使う攻撃。
一人に飛び乗って、通常攻撃の約2倍のダメージを与える。
…のだが、こいつ自身の力の値が低いためまったく脅威を感じない。
FF10-2
ボリスパイダー、アラーネアが使う攻撃。
対象に防御力無視の物理ダメージを与える。攻撃力は通常攻撃の2倍に設定されている。
FF12
通常攻撃の1.5倍のダメージ。属性、追加効果は通常攻撃のそれに準ずる。
ワイルドスネーク系、スティール系、スレイヴ系、ガルキマセラ系が使用する。
→強化攻撃
FF12RW
ガルキマセラ、ワイバーン、ハウンド系が使う基本技。
射程1の単体攻撃で、攻撃属性は使用者によって変わる。
FF15
ほとんどの野獣がやるオーソドックスな物理攻撃技(ほとんど通常攻撃?)。
また、一部のシガイも行ってくる。
ほとんどの野獣は威力倍率が【0.75】程だが、
ミドガルズオルム系とナーガ系は【1.5】
トレント系は【0.5】
ハンドレッグ系とワイバーンは【1.0】
プリン系とヘクトアイズは【1.25】
特にモルボル系は【3.0】という危険な威力となっている。子供は【1.5】。
- ヘクトアイズのかみつき…?
また、バンダースナッチ系は他猛獣と同じ【0.75】程だが、
威力倍率を【1.0】にまで上げた「強かみつき」という技を使い分けて使用している。しかもダウン効果付き。
ギガントード系も変わっており、二回連続で行う事もある。
その際では威力補正は【1.0】でひるませ力も高いと、一発目より強力なものとなっている。
FFTA2
フロータイボールの「寄生」の技。
ふけつな牙でかみついてダメージを与え「毒」をひきおこす技。