skill/死霊師/カース

Last-modified: 2014-02-22 (土) 01:40:01

アイコン名称取得レベル発動時間武器制限冷却時間
寄生虫.pngカース5即時--
エボニーをターゲットの体内に寄生させる。
毎秒闇属性ダメージを与える。効果は3回まで累積可能。
かつ30%の確率でターゲットのプラス効果を一つ解消。
関連ジョブナレッジ
アイコン名称上限レベル説明
寄生虫.png蟲毒術1習得すると、カースの闇属性ダメージ+10%

仕様

  • 「30%の確率でターゲットのプラス効果を1つ解消」は、カースの累積数が0→1、1→2、2→3となったときのみに発生し、累積数3の時にカースをかけても解消されない。

スキルレベルごとの能力

レベル消費MP効果
11913ポイントの持続ダメージ
22013ポイントの持続ダメージ
32115ポイントの持続ダメージ
42316ポイントの持続ダメージ
52518ポイントの持続ダメージ
62719ポイントの持続ダメージ
73021ポイントの持続ダメージ
83223ポイントの持続ダメージ
93526ポイントの持続ダメージ
103828ポイントの持続ダメージ
114131ポイントの持続ダメージ
124434ポイントの持続ダメージ
134837ポイントの持続ダメージ
145140ポイントの持続ダメージ
155543ポイントの持続ダメージ
165846ポイントの持続ダメージ
176250ポイントの持続ダメージ
186654ポイントの持続ダメージ
196957ポイントの持続ダメージ
207361ポイントの持続ダメージ
217765ポイントの持続ダメージ
228269ポイントの持続ダメージ
238773ポイントの持続ダメージ
249278ポイントの持続ダメージ
259782ポイントの持続ダメージ
2610387ポイントの持続ダメージ
2710891ポイントの持続ダメージ
2811496ポイントの持続ダメージ
29119101ポイントの持続ダメージ
30125106ポイントの持続ダメージ
31131111ポイントの持続ダメージ
32137116ポイントの持続ダメージ
33143121ポイントの持続ダメージ
34150127ポイントの持続ダメージ
35156132ポイントの持続ダメージ
36163138ポイントの持続ダメージ
37169143ポイントの持続ダメージ
38176149ポイントの持続ダメージ
39183155ポイントの持続ダメージ
40190161ポイントの持続ダメージ
41197167ポイントの持続ダメージ
42204173ポイントの持続ダメージ
43212179ポイントの持続ダメージ
44219185ポイントの持続ダメージ
45226192ポイントの持続ダメージ
46234198ポイントの持続ダメージ
47242204ポイントの持続ダメージ
48249211ポイントの持続ダメージ
49257218ポイントの持続ダメージ
50265224ポイントの持続ダメージ
51273231ポイントの持続ダメージ
52282238ポイントの持続ダメージ
53290245ポイントの持続ダメージ
54298252ポイントの持続ダメージ
55307259ポイントの持続ダメージ
56315267ポイントの持続ダメージ
57324274ポイントの持続ダメージ
58ポイントの持続ダメージ
59ポイントの持続ダメージ
60ポイントの持続ダメージ
61ポイントの持続ダメージ
62ポイントの持続ダメージ
63ポイントの持続ダメージ
64ポイントの持続ダメージ
65ポイントの持続ダメージ
66ポイントの持続ダメージ
67ポイントの持続ダメージ
68ポイントの持続ダメージ
69ポイントの持続ダメージ
70444376ポイントの持続ダメージ
71454384ポイントの持続ダメージ
72180393ポイントの持続ダメージ
73184401ポイントの持続ダメージ
74188410ポイントの持続ダメージ
75192418ポイントの持続ダメージ
76196427ポイントの持続ダメージ
77ポイントの持続ダメージ
78ポイントの持続ダメージ
79ポイントの持続ダメージ
80ポイントの持続ダメージ
81ポイントの持続ダメージ

各スキルレベルで必要なJP

Lv必要累計Lv必要累計Lv必要累計Lv必要累計Lv必要累計
100211,1305,978417,318109,5116125,996409,722811,094,5946,384,594
25454221,4277,405427,555117,0666227,771437,493
355109231,7859,190437,745124,8116329,636467,129
456165242,19811,388447,878132,6896431,593498,722
557222252,49613,884457,945140,6346544,861543,583
660282263,05416,938468,313148,9476647,729591,312
766348273,71020,648478,693157,6406760,879652,191
874422284,47525,123488,990166,6306875,425727,616
987509295,36230,4854910,755177,3856991,459819,075
10103612305,43635,9215010,616188,00170109,074928,149
11126738315,73241,6535111,508199,50971128,3681,056,517
12153891326,15947,8125213,586213,09572169,8221,226,339
131951,086336,51354,3255314,314227,40973215,5041,441,843
142471,333346,77561,1005414,784242,19374265,6731,707,516
153141,647356,92668,0265514,934257,12775320,5982,028,114
163962,043366,95074,9765621,425278,55276380,5542,408,668
174962,539376,50981,4855724,667303,21977490,4132,899,081
186173,156386,74388,2285826,473329,69278610,6713,509,752
197613,917396,92495,1525926,486356,17879791,3824,301,134
209314,848407,041102,1936027,548383,72680988,8665,290,000

コメント

  • 即時発動で3枚重ね可能、DOTの伸びもいい上にグラッジの連続ダメージの起点にもなるので優先的にJPは振りたい -- 2011-07-23 (土) 02:11:43
    • 優先的に、では無くMAX確定かと。アイスシェードと併用でものすごい削れ方になる -- 2011-07-23 (土) 03:58:06
  • 即時発動で冷却もなしで連射可能、まずはこれをMAXかな -- 2011-07-23 (土) 03:34:48
  • 恐らくアイスシェードと同じ伸び率でLv55の時点で1回259、3回重ねて777ダメ/秒。ナレッジにより+10%ダメが可能で、現状だと3回重ねて850ダメちょい/秒になる -- 2011-07-24 (日) 19:55:33
  • 何秒間なんですか? -- 2013-09-28 (土) 16:53:29