skill/回復支援系/キュア

Last-modified: 2014-05-11 (日) 19:25:33

アイコン名称取得レベル発動時間武器制限冷却時間
E0019.jpgキュア7即時--
ターゲットの状態異常を1つランダムに解消。
かつターゲットが受ける全てのダメージを○○ポイントダウン。持続時間6秒。

仕様

  • 異常状態には、解消できるものと解消できないものがある。モンスターのスキル解説で、「解消不可」と書いてあるものはキュア等で消すことはできない。同じ名前のスキルでも、モンスターの種類によって解消できるものとできないものがある。
  • 解消不可の状態異常がキュア対象に選ばれることはない。解消可能の異常状態があるならば、常にそれ(のどれか)が解消される。
  • ターゲットに既にキュアがかかっている場合、あとからかけるキュアのレベルが低いときは、状態異常の解消も行われない。
  • 多段攻撃に対しては、全段に対して個別にダメージ減少を行う。
  • 属性ダメージも個別に減少する。

スキルレベルごとの能力

レベル消費MP効果
118ダメージ-2ポイント
219ダメージ-4ポイント
320ダメージ-6ポイント
422ダメージ-8ポイント
524ダメージ-10ポイント
626ダメージ-12ポイント
728ダメージ-14ポイント
830ダメージ-16ポイント
933ダメージ-18ポイント
1036ダメージ-20ポイント
1139ダメージ-22ポイント
1242ダメージ-24ポイント
1346ダメージ-26ポイント
1448ダメージ-28ポイント
1552ダメージ-30ポイント
1655ダメージ-32ポイント
1759ダメージ-34ポイント
1863ダメージ-36ポイント
1966ダメージ-38ポイント
2069ダメージ-40ポイント
2173ダメージ-42ポイント
2278ダメージ-44ポイント
2383ダメージ-46ポイント
2487ダメージ-48ポイント
2592ダメージ-50ポイント
2698ダメージ-52ポイント
27103ダメージ-54ポイント
28108ダメージ-56ポイント
29113ダメージ-58ポイント
30119ダメージ-60ポイント
31124ダメージ-62ポイント
32130ダメージ-64ポイント
33136ダメージ-66ポイント
34142ダメージ-68ポイント
35148ダメージ-70ポイント
36155ダメージ-72ポイント
37161ダメージ-74ポイント
38167ダメージ-76ポイント
39174ダメージ-78ポイント
40180ダメージ-80ポイント
41187ダメージ-82ポイント
42ダメージ-84ポイント
43ダメージ-86ポイント
44ダメージ-88ポイント
45215ダメージ-90ポイント
46222ダメージ-92ポイント
47ダメージ-94ポイント
48ダメージ-96ポイント
49ダメージ-98ポイント
50ダメージ-100ポイント
51ダメージ-102ポイント
52ダメージ-104ポイント
53ダメージ-106ポイント
54ダメージ-108ポイント
55292ダメージ-110ポイント
56299ダメージ-112ポイント
57308ダメージ-114ポイント
58316ダメージ-116ポイント
59324ダメージ-118ポイント
60332ダメージ-120ポイント
61341ダメージ-122ポイント
62350ダメージ-124ポイント
63359ダメージ-126ポイント
64368ダメージ-128ポイント
65376ダメージ-130ポイント
66386ダメージ-134ポイント
67ダメージ-ポイント
68ダメージ-ポイント
69ダメージ-ポイント
70ダメージ-ポイント
71ダメージ-ポイント

各スキルレベルで必要な金額

  • 単位はSilver(1,000Silver=1Gold)
Lv必要累計Lv必要累計Lv必要累計Lv必要累計Lv必要累計
1211571,410412,10521,489618,709122,3938123,415434,541
255221921,602422,29723,786629,222131,615
3611232311,833432,50126,287639,756141,371
4718242772,110442,71729,0046410,311151,682
5826253282438452,94631,9506510,888162,570
61036263862,824463,18935,1396611,486174,056
71248274513,275473,44538,5846712,107186,163
81462285223,797483,71542,2996812,752198,915
91880296024,399494,00046,2996913,419212,334
1023103306895,088504,30050,5997014,110226,444
1130133318095,897514,61555,2147114,825241,269
1240173329416,838524,94660,1607215,566256,835
1352225331,0877,925535,29365,4537316,331273,166
1468293341,2479,172545,65771,1107417,122290,288
1587380351,42010,592556,03877,1487517,939308,227
16110490361,53012,122566,43783,5857618,783327,010
17137627371,64313,765576,85390,4387719,654346,664
18169796381,75715,522587,28897,7267820,552367,216
192071,003391,87317,395597,742105,4687921,478388,694
202501,253401,98919,384608,216113,6848022,432411,126

コメント

  • これからは1振りの人は盾に伝えましょう 仕様変更でM振り推奨 -- 2011-06-17 (金) 22:55:14
    • 盾だけど、しっかりデバフ解除してくれるなら別に1でいいっす。維持に躍起になってヒーリング遅れる方が致命的。 -- 2011-06-19 (日) 17:35:12
  • 必要なく振ってる連中がいるせいでM振り推奨ってことじゃね -- 2011-06-19 (日) 18:23:04
  • 2000台3000台ポコポコ食らう中で100減らされたところでだから何って感じ。 -- 2011-06-20 (月) 02:24:26
  • 同意。50で-100になったからって躍起になってあげるやつはバカ -- 2011-06-20 (月) 19:50:00
  • 1体1回分にしか目がいかないと少なく思うが、実際は多数数回だから累積でヒール分得することもある。有効かは状況次第。 -- 2011-07-03 (日) 17:16:24
  • 新規の人はとりあえず1でプレイして、野良PTをこなしてLv50くらいになってから必要だと思ったら振ればいい -- 2011-08-23 (火) 19:46:45
  • 1かMAXどちらかに決めて振るべき半端に振ってるのが一番ダメなスキルだと思う 新規はとりあえず1でおk -- 2011-08-24 (水) 08:39:55
  • スキルレベルなんて高かろうが低かろうが中間だろうが好きなようにでいい。 ただレベルを上げている人は、使うスキルとしてあげてほしいと思う。 -- 2011-08-30 (火) 23:12:59
  • ↑理由。特にPTで神官枠の場合、キュア高Lvプレイヤーが中途半端にキュアを使用し、効果が切れるまでデバフの解除を放置…とされると、他の回復枠が手の出しようがなくなるから。上げるからにはデバフ解除スキルとしても使ってほしい。 -- 2011-08-30 (火) 23:15:39
  • 1以外の人は他にヒーラーが居ても自分一人ですべてのデバフを担当する心構えが必要で出来ないなら上げないこと -- 2012-01-29 (日) 09:22:13