skill/モンク/守護発剄

Last-modified: 2014-02-22 (土) 01:40:01

アイコン名称取得レベル発動時間武器制限冷却時間
D002.png守護発剄10即時-1分
18秒間、攻撃がターゲットにヒットするたびに、自分の防御力
が○○ポイント回避が○○ポイントアップ。
効果は10秒間持続。練気功とは共存不可。
関連能力、アイテム等
種別名称説明
ナレッジ硬気功習得すると、守護発剄の防御と回避+10% 上限Lv1
ルーン守護発剄のルーンスキルの冷却時間25%減少

仕様

  • 効果は10回まで重なる。

スキルレベルごとの能力

レベル消費MP効果
128防御力+31 回避+4
230防御力+33 回避+4
332防御力+36 回避+5
434防御力+39 回避+6
538防御力+43 回避+6
640防御力+48 回避+7
745防御力+52 回避+8
848防御力+58 回避+8
952防御力+64 回避+9
1057防御力+70 回避+10
1162防御力+76 回避+10
1266防御力+84 回避+10
1372防御力+90 回避+12
1476防御力+98 回避+12
1582防御力+106 回避+12
1687防御力+114 回避+14
1793防御力+123 回避+14
1899防御力+132 回避+14
19104防御力+141 回避+16
20110防御力+150 回避+16
21116防御力+160 回避+16
22123防御力+170 回避+17
23130防御力+181 回避+18
24138防御力+192 回避+18
25146防御力+202 回避+19
26154防御力+214 回避+20
27162防御力+225 回避+20
28171防御力+237 回避+21
29178防御力+248 回避+22
30188防御力+261 回避+22
31196防御力+274 回避+23
32206防御力+286 回避+24
33214防御力+299 回避+24
34225防御力+312 回避+25
35234防御力+326 回避+26
36244防御力+339 回避+26
37254防御力+353 回避+27
38264防御力+367 回避+28
39274防御力+382 回避+28
40285防御力+396 回避+29
41296防御力+410 回避+30
42306防御力+426 回避+30
43318防御力+440 回避+30
44328防御力+456 回避+32
45339防御力+472 回避+32
46351防御力+488 回避+32
47363防御力+504 回避+34
48374防御力+520 回避+34
49386防御力+536 回避+34
50398防御力+553 回避+36
51410防御力+570 回避+36
52防御力+ 回避+
53防御力+ 回避+
54防御力+ 回避+
55460防御力+639 回避+38
56472防御力+657 回避+39
57486防御力+675 回避+40
58500防御力+693 回避+40
59512防御力+712 回避+41
60525防御力+730 回避+42
61538防御力+748 回避+42
62552防御力+768 回避+43
63567防御力+786 回避+44
64580防御力+806 回避+45
65594防御力+826 回避+45
66609防御力+845 回避+46

各スキルレベルで必要なJP

Lv必要累計Lv必要累計Lv必要累計Lv必要累計Lv必要累計
100211,1305,978417,318109,5116125,996409,722811,094,5946,384,594
25454221,4277,405427,555117,0666227,771437,493
355109231,7859,190437,745124,8116329,636467,129
456165242,19811,388447,878132,6896431,593498,722
557222252,49613,884457,945140,6346544,861543,583
660282263,05416,938468,313148,9476647,729591,312
766348273,71020,648478,693157,6406760,879652,191
874422284,47525,123488,990166,6306875,425727,616
987509295,36230,4854910,755177,3856991,459819,075
10103612305,43635,9215010,616188,00170109,074928,149
11126738315,73241,6535111,508199,50971128,3681,056,517
12153891326,15947,8125213,586213,09572169,8221,226,339
131951,086336,51354,3255314,314227,40973215,5041,441,843
142471,333346,77561,1005414,784242,19374265,6731,707,516
153141,647356,92668,0265514,934257,12775320,5982,028,114
163962,043366,95074,9765621,425278,55276380,5542,408,668
174962,539376,50981,4855724,667303,21977490,4132,899,081
186173,156386,74388,2285826,473329,69278610,6713,509,752
197613,917396,92495,1525926,486356,17879791,3824,301,134
209314,848407,041102,1936027,548383,72680988,8665,290,000

コメント

  • Lv40で防御+396、回避+29。10個重なると防御+3960、回避+290と結構固くなれる。この数値を見てどう思うかは人それぞれだろうけど、ソロで少し強めの敵と戦う場合に練気功→守護発剄→練気功→守護発剄・・・と使うと結構いい -- 2011-05-05 (木) 00:06:54
  • これも練気も、スキル自体の持続が終わってからも自己バフが10秒続くので意外と長く持つ -- 2011-05-31 (火) 11:26:01
  • MAX推奨 -- 2011-06-10 (金) 12:52:34
    • MAXは間違いなく要らない。このスキルが役に立つ状況がほとんどない。練気クールの繋ぎに30くらいまで上げれば十分。というか、MAX推奨するなら具体的理由を述べてくれないと、何も知らない人が可哀想だぞ -- 2011-06-10 (金) 13:11:08
    • 追記:確かにモンクは振るべきスキルが少なくて、ポイントが余るのは事実だけど、「余ってるから振る」というのはMAXを推奨する理由として不十分。余ってるポイントをどう振るかは個人の自由なので、必須以外のスキルに「MAX推奨」という表現は不適切です。 -- 2011-06-10 (金) 13:17:03
      • 書き込みの時間から考えても、練気功の方と同じ人がてきとうに書いたんだろうな。 -- 2011-06-11 (土) 17:54:13
      • 練気功の方にも書いたのは自分ですが、それがなにか問題でしょうか?wikiのコメントページは個人が他にどのようなコメントをしているか考察する場ではありませんので、スキルについて議論する気がなければ書きこまなくて結構です -- 2011-06-11 (土) 20:22:13
      • MAXですが、3人IDで盾兼火力するなら、雑魚戦限定ではあってもいいが…金剛も併用しないと少々心許ない。火力がもう一人居ると流れ易いので、ヘイト稼ぎ装備、アビが必要…といった印象です。どうしてもモンク上げたいのなら、ですかね。 -- 2011-06-12 (日) 20:26:03
  • フィールドでは要らんし、かと言ってボス戦でも役に立たないので必要ない。ID内で範囲撃ってくる雑魚相手に練気がCT中っていう状況なら使うかもね -- 2011-06-12 (日) 03:14:38
  • ソロでアグレッサーやレアモンスターに飛び込むときにはそれなりに効果が期待できるはず。 -- 2011-06-12 (日) 06:58:34
  • 練気+金剛、守護で回せばそれなりに硬くて火力高なのが維持できる。練気のCT中に使うのが基本的な使い方。「ヤバイ!」と思ってから使っても時既におすし。練気、爆砕、崩抗などの火力以外で上げたいものがなく、JP余ってるなら上げたほうがいいかも。 -- 2011-08-08 (月) 09:51:03