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Release note リリースノート

Last-modified: 2017-12-05 (火) 09:40:37

公式フォーラムに順次上げられている、最新のパッチノート / 定期マガジンを翻訳/掲載しているページです。
過去分の翻訳済みパッチノート、およびマガジンはこちらのページからどうぞ。

注意
  • 翻訳の正確性は、保証されるものではありません。
  • このページにおける翻訳は割と意訳的なもので、直接的ニュアンスを伝えられない事があるかもしれません。
    直接的な意図を汲むには、やはり原文を確認していただくのが一番です。
    • 以上2点に基き、誤訳・脱落などが見つかった場合は訂正していただけると幸いです。
お約束
  • パッチノートにはすべての情報が記載されていないことがあります。
  • Slightly (僅かに) は僅かではないことがあります。
  • パッチノートのスキル調整箇所で「Lv x-y (特定Lv) で」という表現が見られた場合、大体そこに留まらずすべて変更されていると思ってください。


[GM #130] Ashen Crucible 2017/12/04 Edit

原文スレッド:フォーラム

Grim Misdaventures is here!

Grim Misadventure はこちら!

It’s been a busy month for Grim Dawn. Ashes of Malmouth saw its first major update with v1.0.3.0. This patch made significant improvements to controller support and casting mechanics and a whole sleuth of tuning changes and bug fixes. We followed that up with two hotfixes that that addressed various reported issues. Next in line is the v1.0.4.0 Crucible update!

Grim Dawn にとって、忙しい一ヶ月でした。まず、AoM の最初のメジャーアップデートが V1.0.3.0 としてお目見え。
このパッチはコントローラのサポートを劇的に改善し、詠唱メカニクス変更や様々な調整、バグ修正を行いました。
これに対し、報告されてきた様々な問題を調整したHotfixを2つ提供。
次は、V1.0.4.0 のクルーシブル・アップデートです!

With this major patch, along with the next balancing pass on Grim Dawn’s expansion, the Crucible DLC will be receiving an upgrade. Parts of it will apply even if you do not own the Ashes of Malmouth expansion.

このメジャーパッチでは拡張の更なるバランス調整と、クルーシブルDLCのアップグレードが行われます。
AoM を所持していない方でも、その一部は適用されます。



First up, and this treat goes out to everybody that’s purchased the Crucible DLC, we are introducing two brand new arenas for you to duke it out with the monsters of Cairn: The Crucible of the Void and the Crucible of the Legion!

まずクルーシブルを購入したすべての方に、ケアンのモンスターとやり合うための2つの新アリーナをご紹介:
"Crucible of the Void" (虚無の坩堝) と、 "Crucible of the Legion" (軍隊の坩堝) だ!


Crucible of the Void 虚無の坩堝

Not even the most forsaken depths of the void are off limits to the Master of the Crucible’s machinations. Within the realm of the dead god, Lokarr tests aspirants against the horrors of his arena.

虚無の最も捨て去られた深みでさえ、クルーシブルのマスターの企みには敵いません。
死せる神の領域内で、ローカーは志望者がアリーナで恐怖に立ち向かうよう試練を与えます。
Crucible of the Void 1

Will you succumb to the maddening aura within the void realm, or will Lokarr’s creatures get you first?

あなたが虚無界の狂気のオーラに倒れるか、はたまたローカーのクリーチャーがそうなるのか?
Crucible of the Void 2


Crucible of the Legion 軍隊の坩堝

This was once a proud fortress of the Black Legion. Now it stands abandoned, slowly consumed by time. Its small contingent of troops was forced to retreat when an overwhelming enemy force approached from the West, forsaking a valuable trade route. The former commander of this fortress, who made the decision in order to spare his troops a certain death, was later hanged for disobeying orders and sacrificing a valuable coastal trade route to the enemy.

ここはかつて、ブラック リージョンの誇るべき要塞でした。 今では放棄され、時とともに風化していきます。
小さな分遣隊は西からの圧倒的な敵の力によって、貴重な貿易路を避けざるを得ませんでした。
軍の犠牲を免れるために決定を下したこの要塞の指揮者は後に背信の咎で処刑され、敵に貴重な海岸線の貿易路を与えることとなったのです。
Crucible of the Legion 1

That same stronghold now serves as the final resting place of hundreds of aspiring gladiators that succumbed to Lokarr’s whims.

その要塞は今、ローカーの気まぐれに屈した多くの勇敢な剣闘士の、最後の安息所 (≒墓場) として機能します。
Crucible of the Legion 2

Will you be just another casualty joining their ranks? Or will you prevail?

あなたは犠牲となり、これらに加わるでしょうか? それとも、征服し得るでしょうか?


An Infrequent Concern 固有品について; 重要

Kind of a small note, but worth mentioning nonetheless…while working on updating the Crucible, we discovered a discrepancy in the Monster Infrequent tables specific to the Crucible itself. Due to the way the loot tables were set up, there was a higher than intended chance of getting lower level versions of various Monster Infrequents in the Crucible. With the upcoming patch, we will be addressing this issue and Monster Infrequent Crucible loot tables will behave as they do in the Main Campaign.

小さなメモ書きであるものの、言及すべきものです…
クルーシブルのアップデート作業内で、クルーシブル自身に特有のMIテーブルの不一致が見つかりました。
ルートテーブル内の都合上、クルーシブルにおいては様々なMIで低レベル品が出やすくなっていました。
登場予定のパッチではこの問題に取り組み、クルーシブルのMIテーブルはメインキャンペーンのように動作します。

This was not as big an issue in the base game, but was exacerbated with the release of Ashes of Malmouth. However, the fix will address them both.

ベースゲームではそれほどの問題ではありませんでしたが、AoM のリリースによって悪化しました。
どちらにせよ、この修正は双方に適用されます。


Infrequently New 固有品について; 新種

Alongside the Crucible changes, we also have a little treat on the way to the Main Campaign in the form of two new Monster Infrequents. I’ll let you figure out where they come from, though here’s one hint: one of these is coming to the base game and the other is exclusive to Ashes of Malmouth!

クルーシブルの変更に加え、メインキャンペーンにおいても2つの新しいMIについて考えています。
これがどこ産かわかるよう、少しヒントを:
一つはベースゲームに、もう一つはAoM限定です!

New Monster Infrequent 1 New Monster Infrequent 2


Ashes Coming to the Crucible 坩堝に灰は舞う

The following changes apply only if you own both the Crucible DLC and the Ashes of Malmouth expansion.

以下の変更は、AoMとクルーシブルの両方を所持している方にのみ適用されます。

With the release of Ashes of Malmouth, a whole slew of new foes was introduced to the game. However, champions of the Crucible did not have an opportunity to face off against them. This will change with patch v1.0.4.0!

AoMのリリースで、新しい敵が大量に実装されました。
しかし、クルーシブルのチャンピオンたちは、これらに立ち向かうチャンスがありませんでした。
V1.0.4.0 で変更されます!

Starting with Wave 42, you will start to see Ashes of Malmouth-exclusive enemies spawning within the Crucible. Their frequency will increase as you reach the greatest challenges in Lokarr’s arena.

ウェーブ42から、AoM限定の敵をクルーシブル内で見ることができるでしょう。
アリーナの苛烈な挑戦へと到達すると、その頻度は増加します。

Finally, when you conquer Wave 150, Lokarr will give you a choice: collect your well-earned reward…or keep going!

最終的にウェーブ150を征服したとき、ローカーは選択を与えるでしょう: 報酬を得るか… 次に進むか!

With v1.0.4.0, the Crucible DLC is receiving 20 additional waves, exclusively for owners of Ashes of Malmouth. Face off against legions of expansion enemies mixed in with some familiar base game opponents. Show the mighty Kubacabra who’s boss. Crush a force of Aetherial Colossi charging alongside their Chthonian Servitor host.

V1.0.4.0 のクルーシブルDLCでは 20 の追加ウェーブを用意し、これはAoM所持者限定です。
見慣れたベースゲームの奴らと一緒に、拡張限定敵の軍勢と戦うことになります。
クバカブラの力強さを見よ。 クトーニアン サービターと共に闊歩するイセリアル コロッサスを打ち砕け。
Ashen Crucible



Will you prevail against the greatest challenges the Crucible has ever seen? You’ll find out posthaste.

クルーシブル史上最大の挑戦に、打ち勝つことができるでしょうか?
それは、すぐにわかるでしょう。

Like knowing what is coming up next for Grim Dawn? Grim Misadventures are posted less frequently as we focus on supporting the expansion and its upcoming content updates. We’ll be hailing in the new year on 01/08/2018 and looking back at the all the stuff that’s been added to Grim Dawn over the previous year, and maybe a little bit of what’s next!

Grim Misadventure は拡張サポートとアップデートのため、更新頻度を縮小しています。
次回は新年の2018年1月8日にお届けし、Grim Dawn の一年を振り返るとともに、もう少し "次" をお伝えします!




V1.0.3.2 Ninja一覧 Edit

クエスト Edit

以下はスクリプト挙動が変更されたクエストの一覧です。

  • (派閥) バロウホルム : 友好度リセット時に対応
  • (派閥) マルマス : NPCの移動に関する条件を変更
  • 狂った無駄話 : レバーに要する条件を変更
  • 内通者 : レバーに要する条件を変更


アイテム Edit

(エピック) 審判のウォーハンマー : 45%物理→火炎変換 追加
(エピック) ソウルバインダーの鎖 : +1AAR/+3Dis → +2AAR となっていなかったのを修正
(エピック設計図) 神話級 誓約の アンホリー ヴィジッジ : 要求装備を アセンデッド サークレット → アセンデッド ダイアデム
(レジェンダリー) 神話級 ストームシーア サファイア : 失われていた +5%詠唱速度を追加
(レジェンダリー設計図) ストーンガード ガードル : 名称ミスを訂正
(レリック) ドゥーム : V1031 で変更されていなかった 全報復 → 体内損傷持続 を追加




V1.0.3.2 (Hotfix2) 2017/12/01 Edit

原文スレッド:フォーラム
Now live on GOG and coming in a few hours to Steam.

GOG では配信され、数時間内に Steam にも来る予定です。

This hotfix addresses several frustrating issues reported since 1.0.3.0.

このHotfixは、V1.0.3.0 時から報告されてきた、プレイヤーを苛立たせる問題群の調整です。

Enjoy!

V1.0.3.2 Hotfix 2

[Art] 美術 Edit

Fixed missing textures for Zolhan's Technique, Markovian's Advantage and Feral Hunger.

ゾルハンの テクニック、マーコヴィアンの アドバンテッジ、フィラル ハンガーでのテクスチャが消失する問題を修正。


[Tech] 技術面 Edit

Fixed a bug when interacting with NPCs with a controller in multiplayer.

マルチプレイにおいて、コントローラでNPCに話し掛けた時のバグを修正。

Comparing weapon Damage Per Second while using a controller will now use the skill in slot 1.

コントローラ使用時の武器DPS比較は、スロット1のスキルが参照されます。

Fixed a crash that occured when a player was banned by the host.

プレイヤーがホストに追放された時にクラッシュする問題を修正。

Fixed long startup times for certain network topologies/devices.

特定のネットワーク状態,デバイスで立ち上がりが非常に長くなる問題を修正。

Fixed a bug where some sound effects would be played even when out of range.

範囲外でもいくつかのSEが鳴っていたバグを修正。

Fixed a crash which could occur when monsters could not reach their targets.

モンスターが標的に到達できなかった時にクラッシュするバグを修正。


[Game] ゲーミング Edit

Fixed an issue where the NPC Rictor may despawn prematurely

リクター (Act6) が退場するタイミングが早くなることがある問題を修正。

Fixed an issue with some Devotion Shrines giving lower level loot than intended for players above level 85, on Ultimate difficulty. (Ashes of Malmouth only)

いくつかの祈祷の祠がアルティメット/Lv85以上の時に低レベルの品を排出していた問題を修正 (これはAoMだけの問題です)

Addressed shrine loot scaling on Elite difficulty to account for wider range of levels players enter the difficulty on. (Ashes of Malmouth only)

祠のエリート難易度におけるドロップスケールを調整し、よりプレイヤーレベルの範囲を拡大 (AoMのみ)


[Itemization] アイテム Edit

Fixed an issue that caused excessive amounts of affix-less items to drop from level 100+ enemies.

Lv100以上の敵から、大量の接辞無しアイテムが出現する問題を修正。

Fixed an issue that caused single-affix Monster Infrequents to drop.

MIがドロップ時にシングル接辞になる問題を修正。

The above fixes necessitated some adjustments to loot tables. Overall, drop rates of Monster Infrequents (with affixes) will end up a little higher and those drops will more frequently roll Rare affixes. If something feels off, we will make adjustments as needed in future updates so drop rates feel appropriately rewarding.

上記修正により、ルートテーブルの調整が必要になりました。
全体的に (接辞付きの) MIドロップレートは少々高くなり、ドロップ時にレア接辞をロールしやすくなります。
これが快く思われない場合は、将来のアップデートで必要に応じてアップデートを行い、適切になるよう調整します。

Fixed level 50-75 Legendary set shoulders having lower armor than intended.

Lv50-75のレジェンダリーセット肩の装甲値が他と比べて低い問題を修正。

Relic - Haunt: further reduced Leech Resist Reduction to -8%. The Aether/Vitality Resist Reduction effects already make this a very competitive relic, especially for its tier.

▼ホーント : ライフ吸収耐性を -20% → -8%。 イーサー/生命力耐性減少は、このTierにおいて既に十分な競争力を持っています。


[Class & Skills] クラス&スキル Edit

Devotion 祈祷 Edit

Dryad: added -10% Spirit Requirement Reduction for Weapons

ドライアド : -10%武器に要する精神力 追加




V1.0.3.1 (Hotfix1) 2017/11/18 Edit

原文スレッド:フォーラム

Hotfix 1 for Patch V1.0.3.0 is now live on Steam (coming soon to GoG), yes it's almost 2am on Sunday here, shhhhh.

V1.0.3.0 の Hotfix1 は、Steam で配信されていますが (GOGもこの後予定)、日曜の午前2時とはね、ファ〜。

We are still investigating the excessive drops of affixless items, but there were a few fixes in here we wanted to get out asap, so here they are:

まだ接辞が付かないアイテムドロップに関して調査中ですが、いくらかの修正は早急に必要と思われたため、ここに示します:

V1.0.3.1


[Tech] 技術 Edit

Fixed crafting UI oddities when switching from a regular blacksmith to a celestial blacksmith.

通常の鍛冶屋から天空の鍛冶屋に変更する際に、UIがおかしくなる問題を修正。

Improved skill casting behavior when holding down shift.

Shift押下中のスキル詠唱挙動を改善。


[Game] ゲーミング Edit

Fixed an issue where the Devotion Shrine in the Sanctum of the Chosen does not generate loot

選民の聖所にある祈祷の祠がアイテムを生成しなかった問題を修正。

Fixed an issue with the quest Helping Out that could cause it to complete prematurely

"お手伝い" の完了時期がおかしくなる問題を修正。


[Itemization] アイテム Edit

Fixed several Light/Caster armor items not having their armor updated in V1.0.3.0

特定のライト/キャスターアーマーが、V1.0.3.0 の変更を受けていなかったのを修正。

Fixed missing modifier for Devastation on Spellscourge Visor

スペルスカージ バイザーの失われていたデヴァステイション変化を修正。

Fixed an issue with the Blueprint: Visor of Octavius not dropping

オクタヴィアスのバイザーの設計図がドロップしなかった問題を修正。

Epic - Soulbinder's Chains: replaced +3 to Disintegration with +2 to Siphon Souls, increased bonus to Aether Ray to +2

ソウルバインダーの鎖 : +3ディシンティグレイション → +2サイフォン ソウルズ 置き換え、イーサー レイを +1 → +2

Epic - Soulless Gaze: replaced +3 to Disintegration with +2 to Aether Ray

ソウルレス ゲイズ : +3ディシンティグレイション → +2イーサー レイ 置き換え

Epic - Wraithstalker Band: replaced +2 to Disintegration with +2 to Aether Ray

レイスストーカー バンド : +2ディシンティグレイション → +2イーサー レイ 置き換え

Epic - Mythical Soulbinder's Chains: replaced +3 to Disintegration with +2 to Siphon Souls

神話級 ソウルバインダーの鎖 : +3ディシンティグレイション → +2サイフォン ソウルズ 置き換え

Epic - Mythical Soulless Gaze: replaced +3 to Disintegration with +2 to Aether Ray

神話級 ソウルレス ゲイス : +3ディシンティグレイション → +2イーサー レイ 置き換え

Epic - Mythical Wraithstalker Band: replaced +2 to Disintegration with +2 to Aether Ray

神話級 レイスストーカー バンド : +2ディシンティグレイション → +2イーサー レイ 置き換え

Legendary - Mythical Reign of Ice and Fire: reduced cooldown to 0.8s

神話級 氷炎の統治 : スキルCDを 2.0s → 0.8s

Legendary - Reign of Ice and Fire: reduced cooldown to 0.8s

氷炎の統治 : スキルCDを 2.0s → 0.8s

Faction - Hexflame: replaced 50% of Vitality converted to Fire modifier for Aether Ray with 10% Crit damage modifier. Increased Fire damage modifier for Aether Ray to 40.

ヘクスフレイム : イーサーレイへの 50%生命力→火炎 を +10%クリティカル に置き換え、火炎ボーナスを 30 → 40

Component - Seal of Void: fixed an issue where the granted skill could become castable from the quickbar

虚無の印章 : 付与スキルがクイックバーから使用できていた問題を修正

Relic - Doom: reverted skill to its original version and increased its radius. Replaced % Total Retaliation damage with 40% increased Trauma duration.

ドゥーム : スキルを前バージョンに差し戻し半径を増加、+全報復 → +40%体内損傷持続 置き換え

Relic - Massacre: increased damage on skill proc, now launches 5 projectiles in a cone

皆殺し : スキルダメージを増加、コーン状に5つ砲弾を発射する


[Class & Skills] クラス&スキル Edit

Devotion 祈祷 Edit

Fixed a few more instances of auras being assignable to on attack/crit Celestial Procs

星座スキルにまだいくつかアサインできていた、オーラ系の攻撃/クリティカルの問題を修正。


Demolitionist デモリッショニスト Edit

Fixed an issue with Mortar Traps Energy Cost being higher in Ashes of Malmouth. The V1.0.3.0 change unintentionally applied to the base game only.

AoMでモーター トラップのコストが高かった問題を修正。
V1.0.3.0 の変更は、ベースゲームにのみ行われていました。




V1.0.3.0 2017/11/16 Edit

原文スレッド:フォーラム

Featuring a changelog so large, we had to increase the forum's post limit by 25%, Grim Dawn's V1.0.3.0 is now live on Steam and coming very soon to GOG (hopefully later tonight).

チェンジログの大きさのためにフォーラムの投稿制限を25%拡大し、V1.0.3.0 は Steam にて配信されています。
GOG にもすぐ来るでしょう (今夜くらいには)。

This update features major improvements to controller support, as well as a great improvement to casting behavior. If you do not like the new casting mechanics though, you can always toggle Classic Casting in the game options.

このアップデートは主にコントローラのサポートが大きく改善されたほか、詠唱挙動への改善もなされました。
新しい詠唱メカニクスが気に入らなければ、いつでもゲームオプションで "クラシック詠唱" に変更できます。

Also, due to a clerical error in your favor, this update actually ended up including some changes we worked on for V1.0.4.0, which only made the changelog that much longer. So enjoy a significantly reduced armor gap between Heavy armor and Light/Caster armor!

またいくつかのエラー対応において、このアップデートは V1.0.4.0 でやる予定だったいくらかを終わらせています。
これはチェンジログを結果的に長くしたに過ぎません。
ヘビーアーマーとライト/キャスターの隙間を大きく埋めることができます!

For the full list of changes, see below:

以下がすべての変更履歴になります:

V1.0.3.0


[Major New Features] 新機能 Edit

The casting mechanic for all skills has been updated to be much more responsive. Casting a skill will now make the character cast it immediately in the targeted direction rather than forcing the character to run up to the skill's casting distance. If you prefer the classic casting mechanic, you can toggle it back in the game options.

全スキルの詠唱機構をよりレスポンシブにアップデート。
詠唱距離までキャラクターが走ることなく、その場で即座に詠唱するようになります。
前の詠唱が良かった場合は、ゲームオプションで変更ができます。

Grim Dawn controller implementation has been completely overhauled with a redesigned control scheme as well as new controller exclusive UI. Controller skill usage as well as movement has been made to be more responsive. Steam Controller users will find a new recommended controller configuration.

コントローラ対応は完全に再設計され、新しいコントローラ専用UIを追加しました。
コントローラにおけるスキル使用と移動のレスポンスを改善。
Steamコントローラのユーザは、新たな推奨設定を見つけるでしょう。

Non-Steam Controller users will want to reset their keybindings in game to get the new recommended keybindings.

Steamコントローラ以外のユーザが推奨設定を使う場合は、キーバインドをリセットする必要があります。


[Crucible] クルーシブル Edit

Ashes of Malmouth Monster Infrequents and Rare Materials can now drop in the Crucible.

AoMのMI品とレア素材がクルーシブルでもドロップします。


[Mod Tools] MODツール Edit

Note to modders: to make the Asset Manager compatible with expansion files, please make sure your Additional directories are set as follows. You may want to check to make sure your Tools.ini file matches these parameters:
Additional browse directories=C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Grim Dawn\gdx1\
Additional source directories=C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Grim Dawn\mods\gdx1\

Modder向け: Asset Manager を拡張と対応させるために、追加ディレクトリが以下のようになっていることを確認してください。
Tools.ini が次の記述と一致しているか確認するのをおすすめします。


[Art] 美術面 Edit

Male and Female models have been visited by a tailor, with major tweaks to numerous armor models and textures:

男女モデルは仕立て屋の手で、多くの防具やテクスチャに変更が加えられました:

All Shoulders have been resized to better fit torsos with improved, tighter alignment and numerous texture tweaks for improved color/brightness balance.

すべてのショルダーはチェストに合うようリサイズ/変更、多数の色/輝度バランスをテクスチャにおいて変更しました。

All Feet have been resized to better fit legs, with improved proportions, several feet textures tweaked as well.

すべてのブーツはパンツに合うようリサイズしプロポーションを改善、いくらかのブーツテクスチャを変更。

Tweaks to several helmet models/textures to improve color/brightness balance and texture sharpness.

いくらかのヘルムモデル/テクスチャを、色/輝度バランスとシャープネス改善のために変更。

Several textures tweaks on leg armor for improved color balance and tighter texture sharpness.

いくらかのパンツを、色バランスとシャープネス改善のために変更

Several tweaks to misc. shields for improved normal map details, specular and color balance/sharpness.

その他の変更。 盾のディテールを改善、色バランス/輝度の調整。


[Animation] アニメーション Edit

Fixed a discrepancy between Pick-Up animation speeds between different weapon types. Two-Handed melee weapons and Dual-Ranged weapons had a slower pick-up speed than intended.

異なる武器タイプ間の拾得速度の不一致を修正。
両手近接と両手遠隔は、意図した速度よりも遅くなっていました。


[Tech] 技術 Edit

Fixed a bug where extra pets would follow the player incorrectly when the player had more than 6 pets.

6匹以上のペットがいた際にプレイヤーを追従しなかったバグを修正。

Added "Ultra" shadow quality option.

"ウルトラ" 影クオリティを追加。

Fixed an issue where Forcewave would cause the game to crash in combination with certain items converting its damage.

フォースウェイブのダメージ変換によってゲームがクラッシュする問題を修正。

Fixed a bug with Illusions not saving properly if a character was equipped with an item they could no longer wear due to requirement changes.

要求値の変更によって装備できなくなったものをキャラクターが装備していた場合、イリュージョンが正しく保存されなかった問題を修正。

Devotion Reclamation will now use Aether Crystals present in the stash if none are present in the inventory.

祈祷ポイントの返還に必要なイーサークリスタルは、インベントリになかった場合スタッシュから支払われます。

Fixed Veteran games showing in the Steam game browser when filtering for Elite difficulty games.

Steamゲームブラウザのフィルタで、ベテランがエリートゲームとして表示されていた問題を修正。

Fixed certain skill cooldowns not showing status icons on client computers in multiplayer.

マルチプレイにおいて、クライアントに特定のスキルのクールダウンアイコンが表示されない問題を修正。

Updated UPnP detection code.

UPnP検出コードをアップデート。

Scrolling on large windows should be faster.

大きなウィンドウのスクロール速度を向上。

Fixed instances where scrolling would not work on some windows.

一部のウィンドウでスクロールが機能しないことがある問題を修正。

Fixed Pet Bonuses on relics not being randomized.

レリックのペットボーナスがランダマイズされていない問題を修正。

Fixed quest objectives being cut off in the journal.

ジャーナルによってクエストオブジェクトが消失する問題を修正。

Fixed duration modifiers not displaying with some affixes.

いくらかの接辞において持続時間が表示されなかった問題を修正。

Lightning Tether now adds its damage to Storm Box of Elgoloth on the Character Sheet.

ライトニング テザーのダメージが、エルゴロスのストーム ボックスのシートに追加されるようになります。

Fixed an issue attaching Acid Spray to Rune of Kalastor which would cause framerate drops.

カラスターのルーンにアシッド スプレーをアサインするとフレームレートの低下を招く問題を修正。


[Game] ゲーミング Edit

Performed a tuning pass on various Ashes of Malmouth encounters across all difficulties as well as monster scaling at levels 85+, overall incoming Physical damage should be a little lower.

すべての難易度でAoMの様々な敵とのLv85以上でのスケールを調整し、物理ダメージが少々軽減されました。

The Potion of Clarity buff can no longer be dispelled.

明瞭のポーションは無効化されなくなりました。

Added Target Dummies to the Sewer Hideout and the Malmouth Resistance Hideout in Malmouth.

下水道の隠れ家とマルマスの隠れ家に、訓練用カカシを追加。

Added missing quest resolution for keeping Hargate's Notes (as opposed to giving them to Kasparov). Take a look around the Fleshworks!

ハルゲイトのノートを所持していた場合に発生するはずの、消失していたクエストを追加 (カスパロフに渡すのとは排他)。
肉工場周辺を探そう!

Reduced infamy gained with the Beast Faction per kill.

獣類派閥で、殺害あたりの悪評増加量を減少。

Increased infamy gained with the Outcast Faction per kill.

追放者派閥で、殺害あたりの悪評増加量を増加。

Adjusted the damage and healing of the Beast Nemesis, particularly in its split form. Reduced its max health. It can no longer spawn in side dungeons.

獣ネメシスのダメージとヒーリング量を調整、特に分離状態において。
最大ヘルスを減少。 ダンジョン内で出現しなくなりました。

Adjusted the damage and Oppression Aura of the Ashes of Malmouth Chthonian Nemesis (Grava'Thul), slightly reduced the speed and duration of its homing Annihilation Orb and reduced the frequency of its charge ability.

グラヴァ'スルのダメージとオプレッションオーラを調整、僅かに速度、ホーミングオーブ持続時間を減少、チャージ性能を減少。

Updated the projectile effect for the Arcane hero archetype's Dispel Bolt to be much more pronounced. Slightly reduced its speed.

アルケインヒーローのディスペル ボルトのエフェクトを更新。
速度を僅かに減少。

Added a shortcut out of the Dermapteran Queen's Lair that leads back to the entrance of the dungeon.

ハサミムシの女王の隠れ場に、入口へと直接戻るショートカットを追加。

Added a shortcut door in the Black Sepulcher that reduces the time to run back out of it significantly, available just past the boss/shrine.

ブラック セパルカーに、ショートカットのドアを追加。
ボス・祠を利用後直ぐに戻ることができます。

Added a shortcut out of Hargate's Laboratory that leads back to Hagrate's isle

ハルゲイトの研究所に、島へと戻るショートカットを追加。

Added a shortcut out of the Tomb of Korvaak, following the Chthonic mini-boss that leads back outside

コルヴァークの墓にショートカットを追加。
クトーニックのミニボスを斃した後、直ぐに外に戻れます。

The Wraith of Ugdenbog quest is now completed for all players, that are on the same task, in Multiplayer when a Wendigo Spirit is turned in.

"ウグデンボーグの死霊" クエストは、ウェンディゴの霊を持って戻ったときに全プレイヤーに対し影響するようになります。

Fixed an issue where Rictor's Thanks quest could become stuck if the player also previously completed The Gloomwald Stash quest. Players previously affected by this issue can unlock access to the Malmouth Stash by visiting the Sewer Hideout with the affected character. This will unlock the stash and grant you access to the chest inside.

"グルームヴァルトの隠匿物" を完了していた場合、"リクターの感謝" クエストが正常に動作しなくなる問題を修正。
以前この影響を受けたキャラクターは、下水道の隠れ家に行きマルマス スタッシュへのアクセスを解除できます。
これはスタッシュと、その内にあるチェストへのアクセスを解除します。

Fixed an issue with The Gloomwald Stash quest being impossible to start if completed on another difficulty. The quest now begins from a quest item, which drops from the same area as the lore note previously did.

"グルームヴァルトの隠匿物" が異なる難易度で達成できない問題を修正。
クエストはクエストアイテムで開始するようになり、該当アイテムはジャーナルと同じ場所からドロップします。

Fixed an instance where the Fleshworks dungeon door would remain closed after destroying the vents across multiple sessions.

複数セッションに渡り気孔を破壊すると、肉工場のドアが閉じたままになっている問題を修正。

Fixed a case for the Barrowholm faction quests where Tyvald's quests become impossible to turn in. Players stuck with these turn-ins can speak to Tyvald to complete the quests.

タイヴァルドの派閥クエストが達成できなくなるケースの問題を修正。
この問題で立ち往生してしまったキャラクターは、タイヴァルドに話し掛けることで完了できます。

Fixed Bella Fald being unable to craft Random Legendary Accessories.

ベラ ファルドがランダム レジェンダリー アクセサリをクラフトできなかった問題を修正。

Fixed Lunal'Valgoth's Monster Infrequents dropping from Gabal'Thunn and not from Lunal'Valgoth.

ルナール'ヴァルゴスのMIが該当ではなくギャバル'サンからドロップしていた問題を修正。

Fixed several Bounties providing incorrect instructions as to the location of the target, or describing an incorrect reward.

特定のバウンティが異なる場所説明をし、あるいは異なる報酬説明をしていた問題を修正。

Fixed an issue with the Revered Champion achievement being impossible to complete.

"崇拝チャンピオン" (9派閥崇拝) 実績が達成できなかった問題を修正。

Fixed an issue with the Unequaled Slayer and Mass Extermination achievements having their icons and descriptions flipped. Functionally, both achievements were completable, their descriptions were just wrong.

"無類のスレイヤー" (ヒーロー2000) および "大量絶滅" (モンスター75万) 実績のアイコンと説明が逆になっていた問題を修正。
機能的には両方が達成されていると、説明文が間違った状態になっていました。

Fixed an issue with various boss-specific Monster Infrequents dropping significantly below the monster's level.

様々なボス系MIがモンスターレベルを大きく下回ることがあった問題を修正。

Fixed an issue where the Family Matters quest reward on Ultimate difficulty would always roll the same seed.

"家族の問題" クエストのアルティメット報酬が、常に同じシードでロールされていた問題を修正。

Fixed an issue with the Mad Ramblings quest becoming impossible to complete if the player dropped Ivonda's Memory quest item and restarted the session. This fix may cause players currently on the quest to have to re-acquire the quest from Ivonda in the Steelcap District Resistance Base.

"狂った無駄話" クエストでイヴォンダの思い出を落としてセッションを再開すると、達成できなくなる問題を修正。
この修正で、進行中のプレイヤーはイヴォンダから再度クエストを受ける必要があります。

Fixed an issue with Etram Fald not being able to craft certain Legendary Shoulders (was an issue in Ashes of Malmouth only)

エトラム ファルドが特定のレジェンダリーショルダーを作成できなかった問題を修正。 (AoMのみの問題です)

Fixed an issue with the Guardian of Dreeg's summons generating no threat

ドリーグのガーディアンの召喚物が、ヘイト増加を行わなかった問題を修正。

Ulgrim now correctly takes a break from all the fighting after The Living Factory quest and returns to the resistance base.

ウルグリムは "生ける工場" を終えた後に、レジスタンス基地に戻ってきます。


[Itemization] アイテム Edit

The disparity between heavy and caster/light armor has gotten a bit too large with the increased level cap, though it won't hurt to bring them closer together at low levels as well. To address this, all light and caster armor pieces have had their armor values significantly increased. If you find a Heavy armor that had its armor increased, or a Light/Caster armor that did not, please report it as a bug.

ヘビーとキャスター/ライトの格差はレベルキャップ上昇において大きくなりすぎましたが、低レベルで近いのは別に悪いことでもありません。
調整としてすべてのライト,キャスターアーマーの装甲値は大きく増加しました。
もし増加されているヘビー、あるいはしていないライト,キャスターが見つかった場合は、バグとして報告してください。

Dismantling now has a chance to generate Ashes of Malmouth rare crafting materials. The chance increases at level 90+.

解体で、AoMレア素材を生み出すチャンスがあります。 これはLv90以上で増加します。

Increased the overall drop rate of Ashes of Malmouth rare crafting materials from bosses and heroes.

ボスやヒーローからのAoMレア素材のドロップ率を全体的に増加。

Increased drop rate of Rare items from Nemesis Troves, slightly increased drop rate of Legendary items.

ネメシス財宝からのレアアイテム率を増加、レジェンダリーアイテム率を僅かに増加。

Increased drop rate of Rare item from Treasure Troves. Treasure Troves now have a chance to generate Ashes of Malmouth rare crafting materials at level 40+. The chance increases at level 90+.

ダイナマイト箱からのレアアイテム率を増加。
箱は、Lv40以上でAoMレア素材を生み出すチャンスを得ます。
チャンスは、Lv90以上で増加します。

Kaylon (Blacksmith) in the Malmouth Resistance Base can now convert Ancient Hearts and Tainted Brains into Aetherial Mutagen, Aetherial Missives and Wendigo Spirits at a ratio of 6 to 1 and a Polished Emerald.

マルマス レジスタンス基地のケイロンは、エンシェント ハートと汚染した脳物質をイセリアル変異原物質、ウェンディゴの霊に 6/1+エメラルド のレートで交換できます。

The final chest in Roguelike Dungeons now always drops at least one Legendary item on Ultimate difficulty. Chance of dropping Legendary items slightly increased on Normal/Elite. The chest now always attempts to drop a blueprint on all difficulties.

ローグライクダンジョンの最終チェストは、最低1つのレジェンダリーをアルティメットでドロップするようになりました。
レジェンダリーのドロップ率をノーマル/エリートで僅かに増加。
全難易度で、設計図のドロップも行います。

Increased chance of dropping Legendary items from the gauntlet events in Roguelike Dungeons (Ex. the "Death Room"), particularly on Elite/Ultimate difficulty.

特にエリート/アルティメット難易度で、ローグライクダンジョン内イベント (デスルーム) でのレジェンダリードロップ率を増加。

Common versions of Monster Infrequents have been removed from the loot pool. As some of these items had unique appearances, a special vendor has been added to Fort Ikon that sells various common Monster Infrequents without affixes for collectors and the Illusionist.

コモン版のMI品をドロップテーブルから削除。
ユニークな外観を持つものもあるため、アイコン砦に特別な販売員を設置し、この販売員は接辞無しのコモンMIをイリュージョン・コレクター向けに販売します。

Increased base Pierce Ratio on Common quality Swords at levels 84+. Base damage adjusted accordingly.

Lv84以上のコモン剣の装甲貫通率を増加。 これに合わせてベース値を調整。

Fixed an issue where certain affixes could not appear on items at high levels. This impacted caster weapons in particular, which had a significantly reduced affix pool at levels 70+.

特定の接辞が高レベルで出現しない問題を修正。
これはキャスター系武器で顕著で、Lv70以上で大きく影響を受けていました。

Fixed an issue where in rare cases Rare armor would roll a lower level base item than intended at level 70+

稀にLv70以上で低レベルのレアアーマーを抽選してしまう問題を修正。

Fixed an issue where accessories could drop without affixes at level 70+

Lv70以上でアクセサリが接辞なしでドロップする問題を修正。

Fixed an issue where Monster Infrequents could drop without affixes at level 70+

Lv70以上でMIが接辞なしでドロップする問題を修正。

Fixed an issue in loot tables that caused certain affixes to appear significantly more often than intended at levels 70+, ex. Mending/Thorns/Tough (was an issue in Ashes of Malmouth only)

LV70以上で特定の接辞が他よりも大幅に出やすくなっていた問題を修正。 例:メンディング,ソーンズ,タフ (これはAoMのみの問題です)

Fixed an issue with several Rare Prefixes having lower than intended flat damage for two-handed weapons at levels 82+

Lv82以上で両手武器用のいくつかのレア接辞数値が低くなっていた問題を修正。

Fixed an issue where several two-handed weapon suffixes were generating the one-handed versions at level 75+

Lv75以上で、両手武器用のいくつかの接尾辞が片手版を生成していた問題を修正。

Rare - Voracity: replaced bonus to Drain Essence with bonus to Reaping Strike

ヴォラシティ : ドレイン エッセンス → リーピング ストライク 置き換え

Faction: fixed the Blueprint for Wrathguard crafting the wrong item

ラースガードの設計図が間違ったアイテムを生成していた問題を修正。

Faction: Stormbringer of Malmouth: reduced % Lightning damage for pets to 220%

▼マルマスのストームブリンガー : ペット+雷を +300 → +220

Monster Infrequent - Ascendant Conduit: reduced cooldown reduction modifier for Vindictive Flame to 0.3s, added 40 Fire damage modifier to Vindictive Flame

アセンダント カンデュイト : ヴィンディクティヴ フレイムのCD減少を 0.5s → 0.3s、変化に40火炎ダメージを追加

Monster Infrequent - Bloodsworn Repeater: reduced Cooldown Reduction modifier for Doom Bolt to -0.8s

▼ブラッドスウォーン リピーター : ドゥームボルトのCD減少を 1.0s → 0.8s

Monster Infrequent - Dermapteran Slicer: increased % Weapon damage modifier for Amarasta's Quick Cut to 15%

デルマプテラン スライサー : クイック カットの武器参照追加を 12% → 15%

Monster Infrequent - Groble Sky Effigy: reduced Cooldown Reduction modifier for Storm Totem to -1.5s

▼グローブル スカイ エフィジー : ストーム トーテムのCD減少を 3.0s → 1.5s

Monster Infrequent - Reaper's Leggings: updated skill bonuses

リーパーズ レギンス : スキルボーナスをアップデート

Monster Infrequent - Reaper's Legguards: replaced bonus to Devouring Blades with +3 to Blade Spirit

リーパーズ レッグガード : デヴァウリング ブレイズ → ブレイド スピリット 置き換え

Monster Infrequent - Salazar's Sovereign Blade: revised this weapon. It is now a caster dagger rather than a sword. Base damage/attribute requirements updated. Increased the move speed of the summoned pet.

☆サラザールズ ソブリン ブレイド : 武器を改定。 剣からダガーに変更。 ベースダメージ、要求値をアップデート。 ペットの速度を増加させます。

Crafting: replaced % damage crafting bonuses from the Devil's Crossing blacksmiths with % Physique. Existing items with the old crafting bonuses are unchanged.

デビルズ クロッシング鍛冶屋のダメージボーナスを体格に置き換え。 過去にクラフトしたアイテムは変更されません。

Relics: % damage Crafting bonuses have been removed from the Crafting Bonus table for all Relics that could generate them. Instead, these relics can now generate % Defensive Ability or % Crit damage. All existing Relics that had the removed bonuses have instead received a 10%/18%/30% All damage crafting bonus (respective to relic tier).

レリック : %ダメージのクラフトボーナスは削除されます。 代わりにこれらのレリックは%防御能力か%クリティカルを提供します。 既に存在するレリックはボーナスが削除のち、+10/18/30% 全ダメージが追加されます。 (レリックのティアによる)

Relic - Bane: reduced cooldown on skill proc to 1.3s

災厄 : スキルリチャージを 1.6s → 1.3s

Relic - Dirge of Arkovia: fixed missing stances for summoned pet, improved aggression and attack rate

アーコヴィアの哀歌 : ペットスタンスが失われていた問題を修正、機動性と攻撃頻度を改善

Relic - Doom: granted skill now instead applies a debuff to enemies, dealing Physical/Pierce damage over time and reducing Offensive and Defensive Ability

ドゥーム : 付与スキルはデバフとなり、物理/刺突を時間を掛けて与えつつOA/DAを減少させる

Relic - Eldritch Pact: granted skill is now a proc, activated with a 15% chance on attack, values adjusted accordingly

エルドリッチの契約 : 付与スキルは確率発動 (攻撃時15%) となり、それに合わせて値を調整

Relic - Equilibrium: added 5% Move Speed

平衡 : +5%移動速度 追加

Relic - Haunt: reduced % Life Leech Resist Reduction to -20%

▼ホーント : ライフ吸収耐性を -30% → -20%

Relic - Massacre: granted skill is now a proc, unleashing a bloody spine that pierces through enemies on a low cooldown

皆殺し : 付与スキルは確率発動となり、敵を貫通する血の棘を解き放つ

Relic - Nidalla's Outbreak: reduced cooldown and increased damage on granted skill

ニダラの大感染 : 付与スキルのCDを減少、ダメージを増加

Blueprints: fixed an issue with Trollheart Waistguard, Puppetmaster Links and Stoneplate Waistguard sometimes rolling a single rare Affix instead of always rolling 2 Affixes.

トロールハート ウェストガード、パペットマスター リンクス、ストーンプレート ウェストガードで単体のレア接辞がロールされることが有った問題を修正。

Blueprint - Adept's Dagger: reduced All Resist Reduction to 10

▼アデプツ ダガー : 耐性減少を 15 → 10

Blueprint - Adept's Spellblade: reduced All Resist Reduction to 12

▼アデプツ スペルブレイド : 耐性減少を 20 → 12

Blueprint - Master's Spellblade: reduced All Resist Reduction to 15

▼マスターズ スペルブレイド : 耐性減少を 25 → 15

Blueprint - Mythical Cowl of the Blind Assassin: fixed this item requiring the wrong type of Monster Infrequent (should be Murderer's Cowl).

神話級 ブラインド アサシンのカウル : アイテム要求に間違ったMIが設定されていた問題を修正

Blueprint - Mythical Dawnguard Helm: fixed this item being uncraftable with a level 94 version of the Ascended Casque.

神話級 ドーンガード ヘルム : Lv94のアセンデッド カスクでクラフトできなかった問題を修正

Blueprint - Mythical Mask of Infernal Truth: fixed this item being uncraftable with high level versions of the Incendiary Casque.

神話級 マスク オブ インファーナル トゥルース : 高Lv版のインセンディアリ カスクでクラフトできなかった問題を修正

Blueprint - Mythical Sharpshooter's Glass Eye: fixed this item being uncraftable with a level 94 version of the Incendiary Casque.

神話級 シャープシューターズ グラス アイ : Lv94版のインセンディアリ カスクでクラフトできなかった問題を修正

Blueprint - Voice of Dreeg: fixed this item being uncraftable with a level 94 version of the Leafmane Horn.

ボイス オブ ドリーグ : Lv94版のリーフメイン ホーンでクラフトできなかった問題を修正


Legendary Items レジェンダリー Edit

Legendary - Aegis of the Legion Set: increased damage on granted skill, added 10% Total Speed bonus

◇イージスセット : 付与スキルのダメージ増加、+10%総合速度を追加

Legendary - Aegis Defender: replaced flat Fire damage with +1 to All Skills, increased bonuses on granted skill

イージス ディフェンダー : 火炎 → +1全スキル、付与スキルのボーナスを増加

Legendary - Aegis Revolver: fixed improper projectile on skill proc

イージス リボルバー : スキルの弾道が正しくない問題を修正

Legendary - Allagast's Stormbinder: replaced -60 Defensive Ability modifier to Storm Box of Elgoloth with -10% Aether/Lightning Resist Reduction modifier, added a 100% of Cold dealt as Aether modifier for Trozan's Sky Shard

アラガストのストームバインダー : ストーム ボックスに-60DA → -10%イーサー/雷耐性、スカイシャードに+100%冷気 追加

Legendary - Belgothian's Slicer: reduced % Weapon damage modifier for Belgothian's Shears to 28%

▼ベルゴシアンのスライサー : 武器参照変化を 35% → 28%

Legendary - Belgothian's Slaughter Set: reduced damage on granted skill

◆ベルゴシアンセット : 付与スキルのダメージを減少

Legendary - Bladetwister Signet: fixed Conversion applying only to Lightning damage

ブレイドツイスター シグネット : 雷ダメージのみに変換が掛かるよう修正

Legendary - Cindertouch: increased Offensive Ability to 124

シンダータッチ : 攻撃能力を +98 → +124

Legendary - Conduit of ___ Whispers: updated many skill modifiers granted by this series of Necklaces to be more powerful

☆囁きの導管シリーズ : よりパワフルになるよう多くのスキル変化をアップデート

Legendary - Cord of Violent Decay: added % Cold/Frostburn damage bonuses

コード オブ バイオレント ディケイ : +冷気/凍傷 追加

Legendary - Dagallon's Destroyer: removed erroneus 0-72 Physical damage

ダガロンの破壊者 : 不正な 0-72物理 を削除

Legendary - Dark One's Gift Set: made the following adjustments to the skill proc. Removed erroneous Physical/Aether bonuses and Conversion of Aether to Physical, reduced % Heal to 7%

◆闇き者セット : スキルを以下のように調整。 不正な物理/イーサーボーナス、イーサー→物理を削除、ヒールを7%に減少

Legendary - Darkblaze Set: redesigned bonuses and items in this set

☆闇炎セット : 該当アイテムとボーナスをリデザイン

Legendary - Darkblaze Source: now grants a skill, Unleash Chaos, which creates a large explosion of fire and chaos around the caster and knocks down enemies.

闇炎の源 : スキルを付与 (カオス解放)、火炎/カオスのノヴァを放ち敵をノックダウンさせる

Legendary - Deathdealer's Sidearm: increased % Attack Speed to 13%

デスディーラーズ サイドアーム : 攻撃速度を +9% → +13%

Legendary - Deahguard Set: reduced Acid damage modifier for Soul Scythe to 120

◆デスガード セット : ボーン ハーベストへの酸ダメージを 250 → 120

Legendary - Deahguard Blade: reduced modifier for Soul Scythe to 10%

▼デスガード ブレイド : ボーン ハーベストへのクリティカルを +20% → +10%

Legendary - Deathguard Hood: added missing 25% Cold converted to Acid bonus

デスガード フード : 失われていた 25%冷気→酸 を追加

Legendary - Deathlord's Band: replaced bonus to Harbinger of Death with +2 to Blood Boil

デスロードの指輪 : ハービンジャー オブ ソウルズ → ブラッド ボイル 置き換え

Legendary - Diviner's Vision Set: redesigned bonuses and items in this set

☆ディヴァイナセット : 該当アイテムとボーナスをリデザイン

Legendary - Dread Knight's Guard: bonuses redesigned with a focus on Physical/Vitality damage rather than pets

ドレッド ナイトのガード : ペット → 物理/生命力のボーナスにリデザイン

Legendary - Dread Knight's Legplates: bonuses redesigned with a focus on Physical/Vitality damage rather than pets

ドレッド ナイトのレッグプレート : ペット → 物理/生命力のボーナスにリデザイン

Legendary - Dreadweaver: added 12% Attack Speed, increased % Cast Speed to 12%

ドレッドウィーバー : +12%AS追加、CSを +8% → +10%

Legendary - Edge of Death: increased % Attack speed to 14%

死の刃 : ASを +6% → +14%

Legendary - Edge of Sanity: added missing 15% of Physical converted to Aether

エッジ オブ サニティ : 失われていた 15%物理→イーサー を追加

Legendary - Evoker of Elgoloth: added 14% Attack Speed, reduced % Offensive Ability to 3%

エルゴロスの召喚者 : +14%ASを追加、攻撃能力を +4% → +3%

Legendary - Farath's Cube: added 100% of Aether dealt as Cold modifier for Panetti's Replicating Missile

ファラスのキューブ : パネッティの複製ミサイルに 100%イーサー→冷気 を追加

Legendary - Gildor's Pulverizer: added 150 Pierce damage modifier to Grenado

ギルドアの粉砕器 : グレネイドに 150刺突ダメージ を追加

Legendary - Girdle of Stolen Dreams: replaced Energy Burn with 4% Cast Speed

ガードル オブ ストールン ドリームス : エナジー燃焼 → +4%CS 置き換え

Legendary - Guardian of Death's Gates: increased % All damage to 184%

死門の守護者 : +全ダメージを +76% → +184%

Legendary - Gutsmasher: replaced Bleed damage with additional Physical damage on the skill proc. The bleed damage was causing a crash.

ガットスマッシャー : 出血ダメージを削除しスキルに物理ダメージを追加、出血ダメージがクラッシュを引き起こしていた

Legendary - Jaxxon's Lucky Bullet: fixed the chance of a chance on the granted WPS skill, which caused it to trigger off of itself, reduced % Weapon Damage on the WPS to 28%

▼ジャクソンのラッキー バレット : 武器攻撃スキルの確率でそれ自身がトリガーとなっていた問題を修正、武器参照を 33% → 28%

Legendary - Korba's Fury Set: increased Cold damage bonus to 16-33

◇コルバセット : 冷気を 16-25 → 16-33

Legendary - Korba's Hood: increased Lightning converted to Cold modifier for Savagery to 100% and increased the Cold damage modifier to 35

コルバのフード : サヴィジリィへの 雷→冷気 を 70% → 100%、冷気ボーナスを 25 → 35

Legendary - Krieg's Armament Set: Added +1 to All Necromancer Skills, reduced flat Aether damage bonus to 32-45, added All Resist Reduction to the granted skill

◇クリーグセット : +1ネクロマンサーを追加、イーサーを 32-55 → 32-45、付与スキルに全耐性減少を追加

Legendary - Krieg's Boots: added +2 to Mark of Torment and 7% Move Speed

クリーグのブーツ : +2マーク オブ トーメント、+7%MS 追加

Legendary - Krieg's Chestguard: added +2 to Spectral Wrath

クリーグのチェストガード : +2スペクトラル ラース 追加

Legendary - Krieg's Grip: added +2 to Spectral Binding

クリーグのグリップ : +2スペクトラル バインディング 追加

Legendary - Krieg's Shoulderguards: added +2 to Spectral Binding

クリーグのショルダーガード : +2スペクトラル バインディング 追加

Legendary - Lifeblaze Mantle: replaced % Fire damage with % Elemental/Frostburn/Electrocute damage. This was already the case on the Mythical version.

ライフブレーズ マント : %火炎 → %エレメンタル+DoT 置き換え、神話級と同様に

Legendary - Light's Defender Epaulets: reduced % Armor to 4%

▼光の守護者の肩章 : 装甲強化を 8% → 4%

Legendary - Light's Defender Gauntlets: reduced % Armor to 4%

▼光の守護者のガントレット : 装甲強化を 8% → 4%

Legendary - Mageslayer's Hood: added 10% Crit damage modifier for Flames of Ignaffar

メイジスレイヤーのフード : イグナファーの炎への +10%クリティカル 追加

Legendary - Morguul's Mortality: added missing cooldown to skill proc

モルグールの死命 : スキルに失われていたCDを追加

Legendary - Mythical Aetherreach: added 10% on Attack of Aether Cascade proc, removed Aether damage modifiers to Aether Ray and Reap Spirit

神話級 イーサーリーチ : 攻撃時10%でスキル発動を追加、イーサー レイとリープ スピリットへのイーサーボーナスを削除

Legendary - Mythical Arcanor, Blade of the Luminari: replaced -100% Energy Cost to Inquisitor Seal with -10% Elemental Resistance to enemies. Added 70 Elemental damage to Forcewave modifier.

神話級 ルミナリの刃 アルカノア : インクィジター シールへの -100%エナジーコスト → -10%エレメンタル耐性 置き換え、フォースウェイブに 70エレメンタル 追加

Legendary - Mythical Beastcaller's Talisman: added 34 Physical damage modifier for Summon Hellhound and Summon Briarthorn

神話級 ビーストコーラーのタリスマン : ヘルハウンド、ブライアソーンに 34物理 追加

Legendary - Mythical Bonescavenger Gloves: increased Offensive Ability to 128

神話級 ボーンスカベンジャーズ デスグリップ : OAを +78 → +128

Legendary - Mythical Cord of Violent Decay: added % Cold/Frostburn damage bonuses

神話級 コード オブ バイオレント ディケイ : +冷気/凍傷 追加

Legendary - Mythical Covenant of the Three: reduced Cooldown Reduction modifier for Doom Bolt to -1s

▼(神話級) 三神の誓約 : ドゥームボルトへのCD減少を -2s → -1s

Legendary - Mythical Deathbound Amethyst: replaced Frostburn modifier to Drain Essence with 60 Cold damage modifier

神話級 デスバウンド アメジスト : ドレイン エッセンスへの 160凍傷/2s → 60冷気 置き換え

Legendary - Mythical Deathdealer's Sidearm: increased % Attack Speed to 14%, increased % Vitality converted to Physical modifier for Reaping Strike to 100%

神話級 デスディーラーズ サイドアーム : ASを +9% → +14%、リーピング ストライクへの 生命力→物理を 50% → 100%

Legendary - Mythical Deathlord's Band: replaced bonus to Harbinger of Death with +2 to Blood Boil

神話級 デスロードの指輪 : ハービンジャー オブ ソウルズ → ブラッド ボイル 置き換え

Legendary - Mythical Dread Knight's Guard: bonuses redesigned with a focus on Physical/Vitality damage rather than pets

神話級 ドレッド ナイトのガード : ペット → 物理/生命力のボーナスにリデザイン

Legendary - Mythical Dread Knight's Legplates: bonuses redesigned with a focus on Physical/Vitality damage rather than pets

神話級 ドレッド ナイトのレッグプレート : ペット → 物理/生命力のボーナスにリデザイン

Legendary - Mythical Dreadweaver: added 14% Attack Speed, increased % Cast Speed to 14%, added 20 Reduced Resistances modifier to War Cry

神話級 ドレッドウィーバー : +14%AS 追加、CSを +10% → +14%、ウォークライに 20耐性減少 追加

Legendary - Mythical Edge of Death: increased % Attack speed to 15%, added 3% Attack Damage Converted to Health

神話級 死の刃 : ASを +8% → +15%、3%ヘルス変換を追加

Legendary - Mythical Evoker of Elgoloth: replaced bonus to Primal Strike with +3 to Savagery, added 16% Attack Speed, reduced % Offensive Ability to 4%

神話級 エルゴロスの召喚者 : プライマル ストライク → サヴィジリィ 置き換え、+16%AS追加、OAを +5% → +4%

Legendary - Mythical Gauntlets of Ignaffar: replaced Burn damage modifier for Flames of Ignaffar with 55 Fire damage modifier

神話級 イグナファーのガントレット : イグナファーの炎への 300燃焼/3s → 55火炎 置き換え

Legendary - Mythical Glyph of Kelphat'Zoth: reduced % Lightning damage bonus to pets from skill proc to 80%

▼神話級 ケルファト'ゾースのグリフ : スキルのペット+雷を +100% → +80%

Legendary - Mythical Guardian of Death's Gates: increased % All damage to 315%, increased % Offensive Ability modifier for Call of the Grave to 10%

神話級 死門の守護者 : +全ダメージを +105% → +315%、コール オブ ザ グレイブへのOAを +8% → +10%

Legendary - Mythical Hagarradian Enforcer: corrected the skill proc having the same values as the lower level version of this item

ハガラッドの執行者 : スキルが低レベル版と同じ数値だったのを補完

Legendary - Mythical Harbinger's Grasp: fixed an issue with the % Weapon damage modifier for Doom Bolt not applying

神話級 ハービンジャーのグラスプ : ドゥームボルトへの武器参照が機能していなかった問題を修正

Legendary - Mythical Heart of the Mountain: fixed an issue with the summoned pet having lower Physical damage than intended

神話級 山の心臓 : ペットの物理ダメージが意図したものより低い問題を修正

Legendary - Mythical Herald of the Apocalypse: fixed -1 Radius modifier for Devastation not showing up on the item tooltip

神話級 ヘラルド オブ ザ アポカリプス : デヴァステイションへの変化がツールチップに載らない問題を修正

Legendary - Mythical Light's Defender Epaulets: reduced % Armor to 4%

▼神話級 光の守護者の肩章 : 装甲強化を 8% → 4%

Legendary - Mythical Light's Defender Gauntlets: reduced % Armor to 4%

▼神話級 光の守護者のガントレット : 装甲強化を 8% → 4%

Legendary - Mythical Light's Defender Helm: reduced Lightning damage bonus to Storm Totem to 25

▼神話級 光の守護者のヘルム : ストーム トーテムへの雷を 33 → 25

Legendary - Mythical Mark of the Dreadblade: replaced % Attack Speed with % Total Speed

神話級 ドレッドブレイドの標章 : AS → TS 置き換え

Legendary - Mythical Mark of the Forbidden: added 15% chance to cast Toxic Gas Cloud, reduced modifiers to Bloody Pox and Wendigo Totem to compensate

神話級 禁断の標章 : 攻撃時15%でスキルを追加、ブラディ ポックスとウェンディゴ トーテムのボーナスをその分減少

Legendary - Mythical Mask of the Harbinger: fixed an issue with the % Weapon damage modifier for Doom Bolt not applying

神話級 マスク オブ ザ ハービンジャー : ドゥームボルトへの武器参照が機能していなかった問題を修正

Legendary - Mythical Maw of Despair: fixed modifier for Callidor's Tempest to correctly grant a 33% chance of Reducing Enemy Damage by 15% for 3s

神話級 絶望の胃 : キャリドアのテンペストへの確率ダメージ減少を 15 → 15%

Legendary - Mythical Peerless Eye of Beronath: reduced Offensive Ability Reduction on granted skill to -80

▼神話級 ベロナスの比類なき目 : スキルのOA減少を -130 → -80

Legendary - Mythical Riftwarped Grasp: replaced % Poison Resist with % Aether Resist

神話級 リフトワープト グラスプ : 毒酸耐性 → イーサー耐性 置き換え

Legendary - Mythical Soulbearer: added 100% on Kill of Trap Soul proc

神話級 ソウルベアラー : 死亡時100%でスキルを追加

Legendary - Mythical Starfury Emerald: fixed the -0.5s Cooldown modifier for Rune of Hagarrad not applying its benefit

神話級 スターフューリー エメラルド : ハガラッドのルーンへの -0.5sCDが正しく機能していなかった問題を修正

Legendary - Mythical Stormseer Sapphire: added 5% Cast Speed and a 55 Electrocute / 3s modifier to Storm Spread

神話級 ストームシーア サファイア : +5%CS 追加、ストーム スプレッドへの 165感電/3s 追加

Legendary - Mythical Tainted Rube of Gar'dal: updated values on granted skill

神話級 ガル'ダルの穢れたルビー : スキル数値をアップデート

Legendary - Mythical Trozan's Hat: fixed the -1s Cooldown modifier for Wind Devil not applying its benefit

神話級 トロザンの帽子 : ウィンド デビルへの -1sCDが正しく機能していなかった問題を修正

Legendary - Mythical Vigar's Hunger: added 30 Vitality damage modifier to Drain Essence

神話級 ヴィガーの飢え : ドレイン エッセンスへの 30生命力 追加

Legendary - Mythical Viperfang Grips: increased chance of Poison damage to 108 / 5s and increased % Attack Speed to 8% on the Blood of Dreeg modifier

神話級 ヴァイパーファング グリップ : ドリーグの血への 確率500毒/5s → 540/5s、AS +6% → +8%

Legendary - Nature's Call Regalia: fixed an issue where the increased pet summon limit would break for clients in Multiplayer

◇ネイチャーズコールセット : マルチプレイで召喚上限が増加するとクラッシュする問題を修正

Legendary - Peerless Eye of Beronath: reduced Offensive Ability Reduction on granted skill to -70

▼ベロナスの比類なき目 : スキルのOA減少を -100 → -70

Legendary - Rage of Agrivix Set: Arcane Wisps now attack more frequently and apply an All Resistance Reduction debuff, replaced their Elemental damage with Fire damage

◇アグリヴィックスセット (上位) : アルケインウィスプの攻撃性が増加し全耐性減少を発動、エレメンタルを火炎に置き換え

Legendary - Mythical Arcane Shard of Agrivix: added 10% Armor modifier for Vindictive Flame

神話級 アグリヴィックスのアルケイン シャード : ヴィンディクティヴ フレイムへの 装甲強化10% 追加

Legendary - Mythical Codex of Agrivix: increased % Weapon damage modifier for Callidor's Tempest to 18%, added a -10% Aether Resist Reduction modifier to Siphon Souls

神話級 アグリヴィックスの古写本 : キャリドアのテンペストへの武器参照を 10% → 18%、サイフォン ソウルズへの -10%イーサー耐性 追加

Legendary - Mythical Mantle of Agrivix: added 410 Health

神話級 アグリヴィックスのマント : +410ヘルス 追加

Legendary - Ravager's Bite: added missing cooldown to skill proc

破壊者の噛みつき : スキルに失われていたCDを追加

Legendary - Reign of Ice and Fire: added missing cooldown to skill proc

氷炎の統治 : スキルに失われていたCDを追加

Legendary - Riftwarped Grasp: replaced % Poison Resist with % Aether Resist

リフトワープト グラスプ : 毒酸耐性 → イーサー耐性 置き換え

Legendary - Shepherd of Lost Souls Set: increased % Offensive Ability bonus for pets to 10%, fixed an issue where the increased pet summon limit would break for clients in Multiplayer

◇彷徨える魂セット : ペット+OAを +6% → +10%、マルチプレイで召喚上限が増加するとクラッシュする問題を修正

Legendary - Mask of Lost Souls: added -1s cooldown modifier for Raise Skeletons

彷徨える魂のマスク : レイズ スケルトンへの -1sCD 追加

Legendary - Shard of Lost Souls: replaced +2 to Fire Claw with +2 to Hellfire, added 15% Attack Speed modifier for Summon Hellhound

彷徨える魂の破片 : エンバー クロウ → ヘルファイア 置き換え、ヘルハウンドへの +15%AS 追加

Legendary - Spellscourge Bulwark: added 70 Physical damage modifier to Devastation

スペルスカージ ブルワーク : デヴァステイションへの 70物理 追加

Legendary - Spellscourge Visor: added -3s cooldown modifier for Devastation

スペルスカージ バイザー : デヴァステイションへの -3sCD 追加

Legendary - Tainted Ruby of Gar'dal: updated values on granted skill

ガル'ダルの穢れたルビー : スキル数値をアップデート

Legendary - The Cataclysm Set: increased damage on skill proc, increased % All damage to 70%

◇大異変セット : スキルダメージを増加、+全ダメージを +30% → +70%

Legendary - Cataclysm's Catalyst: increased % Poison Resist to 44%

激動の触媒 : 毒酸耐性を 12% → 44%

Legendary - Cataclysm's Pact: added 62 Offensive Ability

激動の盟約 : +62OA 追加

Legendary - Valguur's Hunger: reduced % Life Leech Resist Reduction modifier for Siphon Souls to -8%

▼ヴァルグールセット : サイフォン ソウルズへのライフ吸収耐性低下を -15% → -8%

Legendary - Valguur's Touch: increased Offensive Ability to 98

ヴァルグールの接触 : OAを +70 → +98

Legendary - Voice of Dreeg: replaced % Poison Resist with 20% Pierce Resist

ボイス オブ ドリーグ : 15%毒酸耐性 → 20%刺突耐性 置き換え

Legendary - Wrath of Agrivix Set: Arcane Wisps now attack more frequently and apply an All Resistance Reduction debuff, replaced their Elemental damage with Fire damage

アグリヴィックスセット (下位) : アルケインウィスプの攻撃性が増加し全耐性減少を発動、エレメンタルを火炎に置き換え

Legendary - Mantle of Agrivix: added 240 Health

アグリヴィックスのマント : +240ヘルス 追加

Corrected a few weapons that had partial base dot damage that was incorrectly calculated for their level:

■レベルに合わせて正しくベースDoT系ダメージを計算されていなかったいくらかの武器:

Legendary - Mythical Beacon of Winter's Veil: reduced base Frostburn damage, increased base Physical damage

神話級 冬の帳の篝火 : 凍傷を減少、物理を増加

Legendary - Mythical Bloodsong: reduced base Bleed damage, increased base Physical damage

神話級 ブラッドソング : 出血を減少、物理を増加

Legendary - Mythical Butcher of Burrwitch: reduced base Bleed damage, increased base Physical damage

神話級 バーウィッチの屠殺人 : 出血を減少、物理を増加

Legendary - Mythical Guillotine: reduced base Bleed damage, increased base Physical damage

神話級 ギロチン : 出血を減少、物理を増加

Legendary - Mythical Hellborne: reduced base Burn damage, increased base Fire damage

神話級 ヘルボーン : 燃焼を減少、火炎を増加

Legendary - Mythical Herald of Blazing Ends: reduced base Burn damage, increased base Physical damage

神話級 焼死の使者 : 燃焼を減少、物理を増加

Legendary - Mythical Infernal Brimstone: reduced base Burn damage, increased base Fire damage

神話級 地獄の業火 : 燃焼を減少、火炎を増加

Legendary - Mythical Plaguebearer of Dreeg: reduced base Poison damage, increased base Physical damage

神話級 プレイグベアラー オブ ドリーグ : 毒を減少、物理を増加

Legendary - Mythical Stormreaver: reduced base Electrocute damage, increased base Lightning damage, reduced Cooldown Reduction modifier for Storm Totem to -2s

神話級 ストームリーヴァー : 感電を減少、雷を増加、ストーム トーテムへのCD減少を -3s → -2s


Epic Items エピック Edit

Added a Mythical version of The Eastern Pledge set

☆イースタンセットに神話級を追加

Added a Mythical version of the Plagueblood Carver

☆プレイグブラッド カーバーに神話級を追加

Added a Mythical version of The Paragon of Arcanum set

☆アルケイナムセットに神話級を追加

Epic - Empowered Solemn Mark: corrected an erroneous flat Vitality bonus. It was intended to be % Vitality/Vitality Decay.

強化版 正式の標章 : 不正な生命力ボーナスを修正、+生命力/減衰が意図したもの

Epic - Empowered Witchstalker: replaced Energy Burn with -4% Cooldown Reduction

強化版 ウィッチストーカー : エナジー燃焼 → -4%CD短縮 置き換え

Epic - Magelord's Band: reduced flat Aether damage, replaced bonus to Callidor's Tempest with +2 to Inner Focus

▼メイジロードの指輪 : フラットイーサー減少、キャリドアのテンペスト → イナー フォーカス 置き換え

Epic - Magelord's Signet: reduced flat Aether damage and reduced Offensive Ability to 60, replaced bonus to Cadence with +2 to Fighting Form

▼メイジロードの印環 : フラットイーサー減少、OAを +70 → +60、カデンツ → ファイティング フォーム 置き換え

Epic - Mantle of the Patron: removed % Crit damage bonus for pets

▼マント オブ ザ パトロン : ペットへの+クリティカルを削除

Epic - Mythical Dawnguard: corrected unintentionally low armor value

◇ドーンシールドセット : 装甲値が低すぎる問題を修正

Epic - Mythical Mantle of the Patron: removed % Crit damage bonus for pets

▼神話級 マント オブ ザ パトロン : ペットへの+クリティカルを削除

Epic - Witchstalker: replaced Energy Burn with -4% Cooldown Reduction

ウィッチストーカー : エナジー燃焼 → -4%CD短縮 置き換え


Components コンポーネント Edit

Components: reduced crafting cost of all Ashes of Malmouth Components

AoMコンポーネントすべてのクラフト費用を減少

Component - Ancient Armor Plate: added 8% Armor Absorption

古代の板金 : 装甲吸収率8% 追加

Component - Dread Skull: increased % Move Speed to 5%

恐怖の髑髏 : MSを +3% → +5%

Component - Living Armor: replaced Spirit bonus with 12% Armor Absorption

生ける防具 : 精神力 → 装甲吸収率12% 置き換え

Component - Mark of Mogdrogen: increased % Move Speed to 6%

モグドロゲンの標章 : MSを +3% → +6%

Component - Mark of the Traveler: increased % Move Speed to 8%

旅人の標章 : MSを +6% → +8%

Component - Sacred Plating: replaced Cunning bonus with 12% Armor Absorption

聖なる板金 : 狡猾性 → 装甲吸収率12% 置き換え

Component - Seal of Blades: increased Damage and % Armor on the granted skill

刃の印章 : スキルのダメージと装甲を増加

Component - Seal of Blight: increased Damage and Energy Cost on the granted skill and added a % Crit damage bonus to it

荒廃の印章 : スキルのダメージとコストを増加、スキルにクリティカルボーナスを追加

Component - Seal of Corruption: increased Damage on the granted skill and added -8% Aether/Lightning Resist Reduction to it

腐敗の印章 : スキルのダメージを増加、スキルに-8%イーサー/雷耐性を追加

Component - Seal of Destruction: increased Damage and Energy Cost on the granted skill and added % Crit damage and Electrocute damage bonuses to it

破壊の印章 : スキルのダメージをコストを増加、スキルにクリティカルと感電を追加

Component - Seal of Might: removed erroneous Aether bonuses for pets on the granted skill

力の印章 : スキルの不正なペットイーサーボーナスを削除

Component - Seal of Night: increased Damage and Energy Cost on the granted skill and added a % Crit damage bonus to it

夜の印章 : スキルのダメージとコストを増加、スキルにクリティカルボーナスを追加

Component - Seal of Shadows: reduced cooldown on granted skill, values adjusted accordingly, added a % Crit damage bonus to it

影の印章 : スキルのCDを減少し値を合わせて調整、スキルにクリティカルボーナスを追加

Component - Seal of Skies: increased Damage on the granted skill and added a % Crit damage bonus to it

空の印章 : スキルのダメージを増加、スキルにクリティカルボーナスを追加

Component - Seal of Void: granted skill has been redesigned into a WPS skill, values updated accordingly

虚無の印章 : スキルを通常攻撃スキルにリデザイン、値を合わせて調整

Component - Wardstone: added 3% Move Speed

防護石 : +3%MS 追加


[Class & Skills] クラス&スキル Edit

All pet bonus-scaling pets now have an inherent 33% resistance to Leech effects.

すべてのスケールするペットは、生来的に33%の吸収耐性を持ちます。

Devotion 祈祷 Edit

Fixed an issue where on Attack/Crit Celestial Powers could be assigned to certain Buff skills. This was unintended behavior as buffs are meant to be bound exclusively to on Hit/Block/Low Health Powers. This may have caused your assigned Celestial Powers to reset.

攻撃/クリティカル発動の星座スキルがバフタイプのスキルにアサインできていた問題を修正。
バフは被打/ブロック/低ヘルス系のみが本来で、意図しない動作でした。
これにより星座スキルのアサインがリセットされる可能性があります。

Increased flat Attribute bonuses in all Constellations. Some new Attribute bonuses have been added to stars that previously had none, or added to stars that previously only had a bonus to one attribute.

全星座のフラット属性値ボーナスを増加。
いくらかの星に新しく追加、もしくは1つのみだったところに追加。

Affliction: added 50% Vitality Decay damage and 30% Vitality Decay Duration

難儀 : +50%生命力減衰、+30%持続時間 追加

Blades of Nadaan: added 10 Pierce damage

ナダーンの刃 : 10刺突 追加

Bull: added 3% Move Speed

雄牛 : +3%MS 追加

Crane: added 15% Reflect Resist for the player, added 12% Poison Resist and 12% Vitality Resist for pets

鶴 : +15%反射削減追加、ペットに12%毒酸/生命力耐性 追加

Eel: increased % Move Speed to 6%

鰻 : MSを増加

Harvestman's Scythe: increased % Move Speed bonus to 6%

刈り入れ人の大鎌 : MSを増加

Jackal: replaced % Attack and Cast Speed with 6% Total Speed

ジャッカル : AS,CS増加 → +6%TS 置き換え

Lion: added 3% Move Speed

獅子 : +3%MS 追加

Lizard: added 3% Move Speed

蜥蜴 : +3%MS 追加

Scales of Ulcama: added 4% Move Speed

ウルカマの天秤 : +4%MS 追加

Solael's Witchblade: replaced Energy Burn with 30% Fire damage

ソレイルの魔剣 : エナジー燃焼 → +30%火炎 置き換え

Stag: added 5% Move Speed

牡鹿 : +5%MS 追加

Arcane Currents: increased damage scaling with rank and added a % Crit damage bonus

アルケイン カレンツ : ダメージスケールを増加、クリティカルボーナスを追加

Blades of Wrath: increased Pierce damage scaling with rank

憤怒の刃 : 刺突を増加

Blind Fury: added Pierce damage

盲目的激怒 : 刺突 追加

Elemental Seeker: replaced Energy Burn on the Detonate with a % Crit damage bonus

エレメンタル シーカー : 爆発のエナジー燃焼 → クリティカルボーナス 置き換え

Fist of Vire: fixed missing Physical damage reduction debuff

ヴィールの拳 : 失われていた物理ダメージ減少を追加

Living Shadow: increased Pierce damage

リビング シャドウ : 刺突を増加

Raise the Dead: summoned skeletons now appear closer to the target enemy and crawl out of the ground much faster. Increased their damage scaling with rank.

レイズ ザ デッド : スケルトンはより敵の近くに召喚され、速く這い回る。 ダメージスケールを増加

Spear of the Heavens (Celestial Power): added Electrocute damage / 2s

天の槍 (スキル) : 感電/2s 追加

Tip the Scales: fixed damage not scaling at ranks 16-20. Increased damage scaling with rank.

形成一変 : ダメージがLv16-20 で一定なのを修正、スケールを増加


Soldier ソルジャー Edit

Counter Strike: fixed an issue with the % Weapon damage part of this skill not dealing its damage

カウンター ストライク : 武器参照の一部がダメージを与えていなかった問題を修正

Zolhan's Technique: When dual wielding guns, now always fires with both guns

ゾルハンの テクニック : 二丁拳銃時に両手で発動するよう変更


Demolitionist デモリッショニスト Edit

Blast Shield: reduced Damage Absorption scaling at ranks 7+ to 750 by rank 12, 1550 by max ultimate rank

▼ブラスト シールド : ダメージ吸収を Lv12-22/800-1750 → 750-1550

Mortar Trap: adjusted Energy Cost to match other similar skills

モーター トラップ : 同様のスキルに合わせるようコストを調整

Ulzuin's Chosen: replaced % All damage bonus with a % Damage Modifier. This is a net gain when stacking high amounts of % damage bonuses on gear/buffs as the result is multiplicative.

ウルズインのチョーズン : 全ダメージ → ダメージ修正総計に変更、これは結果が乗算であるためダメージ修正を積んだ時に大きくボーナスを得る


Occultist オカルティスト Edit

Doom Bolt: reduced Energy Cost

ドゥーム ボルト : エナジーコストを減少


Nightblade ナイトブレイド Edit

Phantasmal Blades: increased % Weapon damage scaling at ultimate ranks to 85% by max ultimate rank, 6 projectiles now start at rank 24, reduced Energy Cost scaling with rank

ファンタズマル ブレイズ : 武器参照スケールを Lv26/80% → 85%、砲弾数6を Lv26 → Lv24、エナジーコストを減少

Heart Seeker: reduced Energy Cost scaling with rank

ハート シーカー : エナジーコストを減少

Nether Edge: reduced Energy Cost scaling with rank, increased % Crit damage scaling with rank to 40% by rank 12, 55% by max ultimate rank

ネザー エッジ : エナジーコストを減少、クリティカルを Lv12-22/+20-25% → +40-55%

Frenetic Throw: reduced % Damage Penalty to -60% and increased Pierce converted to Vitality to 100%. Reduced Energy Cost Reduction to 50% (on account of of the overall skill's Energy Cost being reduced, still a net buff for Frenetic Throw's cost).

フレネティック スロウ : ダメージ修正総計を -75% → -60%、変換を 75% → 100%、エナジーコスト軽減を -55% → -50%
(全体のスキルコスト自体が減少したため、合計としては減少量の増加)


Arcanist アルカニスト Edit

Aether Ray: reduced Energy Cost scaling with ranks 12+, increased Fire damage scaling with rank

アルブレヒトのイーサー レイ : Lv12以上のエナジーコストを減少、火炎を増加

Disintegration: replaced Vitality damage with Lightning damage, increased damage scaling with rank, added Electrocute damage / 2s

ディシンティグレイション : 生命力→雷 置き換え、ダメージを増加、感電/2s 追加

Tainted Power: added 100% of Lightning converted to Vitality

テインテッド パワー : 100%雷→生命力 追加

Reckless Power: added % Attack Speed bonus

レックレス パワー : ASボーナス 追加


Shaman シャーマン Edit

Blood Pact: increased % Vitality/Bleed/Vitality Decay damage to 104% by rank 12, 204% by max ultimate rank. Added Vitality Decay Duration bonus, equivalent to the Bleed duration.

ブラッド パクト : +生命力/出血/減衰を Lv12-22/+90-120% → +104-204%、減衰持続時間を出血と同様に追加

Grasping Vines: reduced Energy Cost scaling with rank

グラスピング ヴァインズ : エナジーコストを減少

Wind Devil: reduced Energy Cost scaling with rank

ウィンド デビル : エナジーコストを減少

Fixed Savagery not working with Conversion on Item Skill Modifiers

アイテムスキル変化によるサヴィジリィのタイプ変換が動作しない問題を修正


Inquisitor インクィジター Edit

Arcane Empowerment: fixed an issue with ranks 19-21 giving incorrect bonuses to Elemental/Pierce damage, reduced Pierce damage scaling with rank

アルケイン エンパワーメント : Lv19-21の正しくないエレメンタル/刺突ダメージを修正、刺突を減少

Artifact Handling: fixed an issue with this modifier not affecting Rune of Kalastor's damage as intended. Replaced % All damage bonus with a % Damage Modifier. This is a net gain when stacking high amounts of % damage bonuses on gear/buffs as the result is multiplicative. Added % Crit damage bonus.

アーティファクト ハンドリング : カラスターのルーンにおいて、意図した修正を行っていなかった。
全ダメージ→ダメージ修正総計に置き換え、これは乗算であるためダメージ修正を積んだ時に大きくボーナスを得る。
クリティカルボーナスを追加。

Bursting Round: increased base Physical/Fire damage

バースティング ラウンド : 物理/火炎を増加

Death Sentence: rebalanced Elemental damage and removed chance. Elemental damage is now dealt 100% of the time.

デス センテンス : エレメンタルから確率を削除、その分調整

Flames of Ignaffar: increased Burn damage scaling with rank

イグナファーの炎 : 燃焼を増加

Intensify: increased Lightning damage scaling with rank

インテンシファイ : 雷を増加

Horn of Gandarr: fixed an issue with this ability not dealing its Weapon Damage component

ホーン オブ ガンダール : 武器参照がダメージを与えていなかった問題を修正

Rune of Hagarrad: increased damage scaling with rank

ハガラッドのルーン : ダメージスケールを増加

Chillsurge: increased Frostburn damage scaling with rank and increased chance to freeze by 10%

チルサージ : 凍傷を増加、凍結確率を Lv22/40% → 50%

Rune of Kalastor: updated visuals on the fragments created by this skill

カラスターのルーン : 破片のビジュアルをアップデート

Ignition: increased damage scaling with rank

イグニッション : ダメージスケールを増加

Storm Box of Elgoloth: increased cast range

エルゴロスのストーム ボックス : 詠唱範囲を増加

Fixed an issue where Bursting Round, Chilling Rounds and Storm Spread could trigger on melee attacks

☆バースティング ラウンド、チリング ラウンズ、ストーム スプレッドが近接攻撃でトリガーできていた問題を修正


Necromancer ネクロマンサー Edit

Drain Essence: increased Vitality Decay damage scaling with rank. The Sound Effects for this skill have been updated.

ドレイン エッセンス : 生命力減衰を増加、スキル用のSEをアップデート

Hungering Reach: added % Crit damage bonus

ハンガリング リーチ : クリティカルボーナスを追加

Decomposition: increased Vitality damage scaling with rank

ディコンポジション : 生命力を増加

Gravechill: increased % Move Speed Reduction to 33%

グレイブチル : 移動速度低下を 20% → 33%

Dread: increased Vitality Decay damage scaling with rank

ドレッド : 生命力減衰を増加

Harbinger of Souls: reduced % Attack Damage Converted to Health to 8% by rank 12, 12% by max ultimate rank, added a % Attack Speed bonus and a % Vitality Decay duration bonus

ハービンジャー オブ ソウルズ : ヘルス変換を Lv12-22/12-15% → 8-12%、AS/減衰持続時間を追加

Necrotic Edge: % Weapon damage now scales with rank, starting at 110%, up to 140% by rank 12, 160% by max ultimate rank. When dual wielding guns, now always fires with both guns.

ネクロティック エッジ : 武器参照はスケール化し 120% → 110-140(12)-160%(22)、二丁拳銃時には常に両手で発動する

Raise Skeletons: reduced Vitality damage scaling at all ranks, reduced Physical damage scaling at ultimate ranks, reduced Archer and Mage Skeleton damage scaling at all ranks. Some of this damage has been shifted to Will of the Crypt, a minimal shift when stacking both.

レイズ スケルトンズ : 生命力を全ランクで減少、物理を高ランクで減少、アーチャーとメイジのスケールを全ランクで減少
ダメージの一部はウィル オブ ザ クリプトに移動する

Will of the Crypt: added flat Vitality damage bonus

ウィル オブ ザ クリプト : 生命力 追加

Ravenous Earth: corrected an error in this skill's scaling that had it stop at rank 22. It now scales correctly up to rank 26. Reduced the rate at which the skill deals damage and reduced Vitality damage scaling with rank

ラヴェナス アース : Lv22でスケールが止まっていた問題を修正しLv26までスケールする、ダメージを与える確率と生命力を減少

Foul Eruption: now has a 100% chance to activate on Kill, damage scaling slightly reduced to compensate

ファウル イラプション : 発動率を 25-60% → 100%、ダメージを僅かに減少

Reaping Strike: % Weapon damage now scales with rank, starting at 110%, up to 140% by rank 12, 160% by max ultimate rank, increased base Aether/Vitality damage. When dual wielding guns, now always fires with both guns.

リーピング ストライク : 武器参照はスケール化し 120% → 110-140(12)-160%(22)、イーサー/生命力を増加、二丁拳銃時には常に両手で発動する

Reap Spirit: fixed an issue with the % Weapon damage part of this skill not dealing its damage. Reduced Energy Cost, increased Vitality Decay damage and improved Wraith attack rate and movement. Increased % Weapon damage to 100% by rank 16, 120% by max ultimate rank. The Sound Effects for this skill have been updated.

リープ スピリット : 武器参照がダメージを与えていなかった問題を修正、エナジーコストを減少、生命力減衰を増加、レイスの攻撃頻度と移動を改善
武器参照を Lv16-26/70-100% → 100-120%、スキル用のSEを更新

Siphon Souls: increased damage scaling at ultimate ranks

サイフォン ソウルズ : ダメージスケールを高ランクで増加

Blood Boil: increased damage scaling at ultimate ranks

ブラッド ボイル : ダメージスケールを増加

Spectral Wrath: added % Physical Resist Reduction

スペクトラル ラース : 物理耐性減少を追加