コメント/Crafting
Last-modified: 2024-05-02 (木) 02:06:03
Crafting
- クラフト時に付与されるプロパティの振れ幅は、画面上の0~+[50~66]%じゃなかろうか --
- 文章通りなら最大値の範囲は120/80~125/75になるからそうだと思う。他に何か制限があるのかも知れんけど。自分で作った分では50%超えてるのは無いな(と言ってもクラフトしたの2個だけだが) --
- エトラム及びヘラのクラフトでキャラ固有品のレジェは出ますか? --
- クラフトでレリック等が要求される時に複数所持していた場合、装備しているものは除外されますか?それとも作った順に素材として使われてしまうのでしょうか? --
- コンポーネントについては手持の鞄➡共有倉庫という順で消費されていくようですが、トロールの棍棒のような装備品素材については(装備している物は後回しになりますが)先に個人倉庫の物が使われてしまったりと、何か加えて別の法則が有るようです。消えると困る物は予め別キャラに移動させておくのが無難だと思います。 --
- このページが違うのかアプデの影響なのかバグなのかは解りませんがダンカンでクラフトしたら体格+3%がつきました --
- 気になったので調べてみたらリリースノートの1030で「デビルズ クロッシング鍛冶屋のダメージボーナスを体格に置き換え。」とあったので、ダンカンこの野郎の方もそうなっていると思われ。 --
- そうだったんですね。わざわざありがとうございます! --
- 鍛冶屋紹介の吹き込み効果ってあってますか?今デビルズクロッシングのダンカンでレリック試したら防御能力+4%、イセリアルダメ増加+8%、クリダメ+2%が出ました。 --
- それはレリック自体の完成ボーナスでは --
- ああ、吹き込み効果ってまた別モノなんですね、勝手に同じものだと思い込んでいました。では吹き込み効果自体の数値はゲーム上表示されていなくて、込みの数値が表示されているだけなんでしょうか? --
- ↑ いえ、単にレリックには鍛冶屋のボーナスは付かなくて固有ランダムボーナスだけが付くので。 --
- 「鍛冶屋紹介」の項目に「ゲーム内で鍛冶屋の吹き込み効果を確認する方法」への誘導リンクを追加。 --
- 「鍛冶屋紹介」の項目にFGで追加された鍛冶屋3人を追記。 --
- ※ダンカンの吹き込み効果が変更になっている筈なので、ゲーム内で確認出来る方からの情報をお待ちしています。 --
- ツールチップを見たところ エナジー再生量増加8-16% +4-12防御能力 +2-4%体格 となっていました --
- 情報提供ありがとうございます。ページ内を変更しました。 --
- ダンカンで何故かダイナマイトが作れました。 --
- ストームハートやチルハートなどのクエストに関わるレジェンダリー装備もアルゴシアで作成できるのでしょうか? --
- レジェガチャでそれらが作れたという報告を聞いた事も無いので、おそらく駄目だと思いますね --
- 今更気付いたけど、アミュレットの各種導管の製作材料は1.1.9.4でソウルシャードからエクトプラズムに、必要なウグデンブルームの数が6個から4個になってるんですね --
- ただでさえ新キャラ作っていると花は見る見る枯渇していくのでありがたい話です --
- レジェンダリーのクラフトで、神話級が付く付かないは、鍛冶屋によるのでしょうか?レベル100でデビルズクロッシングで作ると尽きませんでした。 --
- 一般の鍛冶屋で作製するエピックやレジェンダリー装備は通常版と神話級で設計図が別なので、神話級はそれ用のレシピを覚えた上で作製リストから神話級と表示されている物を選択する必要が有ります。 --
- v1.2 アップデートでは、レリックの作製素材としての他レリックの要求が緩和されていました。(2種類のレリックが必要だった所が1種類になり、代わりにレア素材の要求数が少し増えるなど) --
- ベラファルドがいないのですがなにか出現条件が存在するのでしょうか? --
- イグナスでレリック「救済」をクラフトしたのですが、「カオス耐性8%」が付きました。V1.2です。 --
- ありがとうございます。理解不足でした。 --
- ベラ・ファルドのところで再構成のトニックと明晰のトニックがクラフトできるようになっていましたが、以前から作成可能だったでしょうか。それともバージョンアップで追加されたのでしょうか。 --
- v1.2 から作成可能になりました。(「鍛冶屋ごとの違い」の項目を参照) --