Mutator 突然変異

Last-modified: 2023-12-07 (木) 06:57:08

"突然変異"はクルーシブルモードにおいて、ウェーブ進行毎にランダムで付与されるフィールドエフェクトです。
クルーシブル自体の基本仕様などは、クルーシブルモードのページをご覧ください。
※拡張FGを導入している場合には、本編内の チャレンジエリア および シャッタード レルム でも"突然変異"が発生します。


現在のこのページ中の一覧に記載されている突然変異の内容は v1.1.9.8 時点のものです。
v1.2 アップデートでは突然変異の内容が大きく変更され、
プレイヤー/モンスター双方にマイナスの要素が無くなり、新しい効果も追加されています。

v1.1.9.8 と v1.2.0.3 の内部テキストデータを比較したところ、tags_survival.txt にあった既存の突然変異の情報は削除されていて、
追加された tags_mutators.txt というファイルに新しい突然変異の名称と説明が記述されています。

[v1.2.0.3時点 tags_mutators.txt の内容 (日)]

[v1.2.0.3時点 tags_mutators.txt の内容 (日)]

#Mutators
Mutator_Monster_01=イセリアルワープ
Mutator_Monster_01Desc=モンスターは追加のイセリアルダメージを与える。
Mutator_Monster_02=バーサーク
Mutator_Monster_02Desc=モンスターは凶暴化し、より速く攻撃し、追加の出血ダメージを与える。
Mutator_Monster_03=ブロール
Mutator_Monster_03Desc=モンスターは追加の物理ダメージを与える。
Mutator_Monster_04=ブルータル
Mutator_Monster_04Desc=モンスターは追加の貫通ダメージを与える。
Mutator_Monster_05=コラプト
Mutator_Monster_05Desc=モンスターは追加のカオスダメージを与える。
Mutator_Monster_06=クリップル
Mutator_Monster_06Desc=モンスターの攻撃は対象をスローにする。
Mutator_Monster_07=クルーエル
Mutator_Monster_07Desc=モンスターの攻撃は相手のダメージを減少させる。
Mutator_Monster_08=イグナイト
Mutator_Monster_08Desc=モンスターは炎を帯び、追加の火傷ダメージを与える。
Mutator_Monster_09=リーチ
Mutator_Monster_09Desc=モンスターは攻撃するごとにヘルスを回復する。
Mutator_Monster_10=ポイゾナス
Mutator_Monster_10Desc=モンスターは毒に汚染されており、追加の毒ダメージを与える。
Mutator_Monster_11=レックレス
Mutator_Monster_11Desc=モンスターの攻撃速度が増加する。
Mutator_Monster_12=リジェネレイト
Mutator_Monster_12Desc=モンスターのヘルスが増加し、ヘルスの回復が大幅に強化される。
Mutator_Monster_13=スウィフト
Mutator_Monster_13Desc=モンスターの速度が増加する。
Mutator_Monster_14=タイムワープ
Mutator_Monster_14Desc=モンスターは呪文のクールダウンが大幅に短縮され、キャスト速度を向上する。
Mutator_Monster_15=タフ
Mutator_Monster_15Desc=モンスターのヘルスが大幅に増加する。
Mutator_Monster_16=アンストッパブル
Mutator_Monster_16Desc=モンスターはスロー無効となる。
Mutator_Monster_17=ヴェンジフル
Mutator_Monster_17Desc=モンスターの与ダメージと反撃ダメージが大幅に増加する。

 

Mutator_Player_01=アクセラレイト
Mutator_Player_01Desc=プレイヤーのクールダウンが短縮される。
Mutator_Player_02=イセリアルマーク
Mutator_Player_02Desc=プレイヤーはイセリアルに対する耐性が上昇する。
Mutator_Player_03=アーマード
Mutator_Player_03Desc=プレイヤーのアーマーが強化される。
Mutator_Player_04=アセンド
Mutator_Player_04Desc=プレイヤーのー与ダメージが増加する。
Mutator_Player_05=ブレス
Mutator_Player_05Desc=プレイヤーはあらゆるダメージに対する耐性が上昇する。
Mutator_Player_06=マイティ
Mutator_Player_06Desc=プレイヤーのクリティカルストライクがさらに致命的になる。
Mutator_Player_07=レジリエント
Mutator_Player_07Desc=プレイヤーの毒と出血に対する耐性が上昇する。
Mutator_Player_08=スプリンター
Mutator_Player_08Desc=プレイヤーの移動速度が上昇する。
Mutator_Player_09=ヴィガー
Mutator_Player_09Desc=プレイヤーのヘルスが増加する。
Mutator_Player_10=ヴォイドマーク
Mutator_Player_10Desc=プレイヤーはカオスに対する耐性が上昇する。

[v1.2.0.3時点 tags_mutators.txt の内容 (英)]

[v1.2.0.3時点 tags_mutators.txt の内容 (英)]

#Mutators
Mutator_Monster_01=Aetherwarped
Mutator_Monster_01Desc=Monsters deal additional Aether damage.
Mutator_Monster_02=Berserking
Mutator_Monster_02Desc=Monsters are berserking, Attacking faster and dealing additional Bleeding damage.
Mutator_Monster_03=Brawling
Mutator_Monster_03Desc=Monsters deal additional Physical damage.
Mutator_Monster_04=Brutal
Mutator_Monster_04Desc=Monsters deal additional Pierce damage.
Mutator_Monster_05=Corrupted
Mutator_Monster_05Desc=Monsters deal additional Chaos damage.
Mutator_Monster_06=Crippling
Mutator_Monster_06Desc=Monster attacks Slow opponents.
Mutator_Monster_07=Cruel
Mutator_Monster_07Desc=Monster attacks cripple the Damage of their opponents.
Mutator_Monster_08=Ignited
Mutator_Monster_08Desc=Monsters are infused with Fire, dealing additional Burn damage.
Mutator_Monster_09=Leeching
Mutator_Monster_09Desc=Monsters leech health back with every attack.
Mutator_Monster_10=Poisonous
Mutator_Monster_10Desc=Monsters are tainted with poison, dealing additional Poison damage.
Mutator_Monster_11=Reckless
Mutator_Monster_11Desc=Monsters have increased Attack Speed.
Mutator_Monster_12=Regenerating
Mutator_Monster_12Desc=Monsters have increased Health and highly enhanced Health Regeneration.
Mutator_Monster_13=Swift
Mutator_Monster_13Desc=Monsters have increased Speed.
Mutator_Monster_14=Time-Warped
Mutator_Monster_14Desc=Monsters have greatly reduced Spell Cooldowns and increased Casting Speed.
Mutator_Monster_15=Toughened
Mutator_Monster_15Desc=Monsters have greatly increased Health.
Mutator_Monster_16=Unstoppable
Mutator_Monster_16Desc=Monsters cannot be Slowed.
Mutator_Monster_17=Vengeful
Mutator_Monster_17Desc=Monsters deal increased Damage and greatly increased Retaliation damage.

 

Mutator_Player_01=Accelerated
Mutator_Player_01Desc=Player Cooldowns are reduced.
Mutator_Player_02=Aethermarked
Mutator_Player_02Desc=Players are more Resistant to the Aether.
Mutator_Player_03=Armored
Mutator_Player_03Desc=Players have increased Armor.
Mutator_Player_04=Ascended
Mutator_Player_04Desc=Players deal increased Damage.
Mutator_Player_05=Blessed
Mutator_Player_05Desc=Players are more Resistant to All damage.
Mutator_Player_06=Mighty
Mutator_Player_06Desc=Player Critical Strikes are extra lethal.
Mutator_Player_07=Resilient
Mutator_Player_07Desc=Players are more Resistant to Poison and Bleeding.
Mutator_Player_08=Sprinting
Mutator_Player_08Desc=Players Move faster.
Mutator_Player_09=Vigorous
Mutator_Player_09Desc=Players have increased Health.
Mutator_Player_10=Voidmarked
Mutator_Player_10Desc=Players are more Resistant to Chaos.



概要

突然変異はウェーブ31から付与されるようになり、以降10ウェーブ毎にランダムでいずれかが付与されます。
付与される数は進行しているウェーブ数によって決まっています。

1~31~61~91~111~131~
なし12345

突然変異には プレイヤー側に作用するものモンスター側に作用するもの の2種類があります。
どちらにも必ず「ボーナス (プラス効果)」と「ペナルティ (マイナス効果)」が存在し、モンスタータイプは10ウェーブで出現するすべての敵に作用します。
全種類の中から規定数が抽選で決定されますが、同じ突然変異が同ウェーブ内で重複することはありません。

また、これらの突然変異は難易度によって効果を増幅します。
基本的な効果内容は変わりませんが、高難易度になるほどプレイヤー側はペナルティ部分、モンスター側はボーナス部分が増加します。

一覧

表内の可変値ダメージは、「Lv1時の値-Lv100時の値」の形で表示しています。

プレイヤー側

全 10 種

内容効果
AspirantChallengerGladiator
AethermarkedAethermarked
イーサー照準化

プレイヤーの攻撃速度は低下するが、
イーサーに対する耐性は向上する。
-8% 攻撃速度
6% イーサー耐性
+6% 最大イーサー耐性
-10% 攻撃速度
6% イーサー耐性
+6% 最大イーサー耐性
-15% 攻撃速度
6% イーサー耐性
+6% 最大イーサー耐性
VoidmarkedVoidmarked
虚無照準化

プレイヤーの詠唱速度は低下するが、
カオスに対する耐性は向上する。
-10% 詠唱速度
6% カオス耐性
+6% 最大カオス耐性
-15% 詠唱速度
6% カオス耐性
+6% 最大カオス耐性
-20% 詠唱速度
6% カオス耐性
+6% 最大カオス耐性
MarkedMarked
照準化

プレイヤーは防御能力を減らすが、
ダメージは増幅する。
ダメージ修正総計 8%
+100% エレメンタルダメージ
+100% 燃焼ダメージ
+100% 凍傷ダメージ
+100% 感電ダメージ
-30 防御能力
ダメージ修正総計 8%
+100% エレメンタルダメージ
+100% 燃焼ダメージ
+100% 凍傷ダメージ
+100% 感電ダメージ
-70 防御能力
ダメージ修正総計 8%
+100% エレメンタルダメージ
+100% 燃焼ダメージ
+100% 凍傷ダメージ
+100% 感電ダメージ
-100 防御能力
DrainedDrained
排出化

プレイヤーはヘルス再生量を減らすが、
毒と出血耐性は向上する。
ヘルス再生量増加 -30%
6% 毒酸耐性
6% 出血耐性
+6% 最大毒酸耐性
+6% 最大出血耐性
ヘルス再生量増加 -50%
6% 毒酸耐性
6% 出血耐性
+6% 最大毒酸耐性
+6% 最大出血耐性
ヘルス再生量増加 -75%
6% 毒酸耐性
6% 出血耐性
+6% 最大毒酸耐性
+6% 最大出血耐性
ShatteredShattered
粉砕化

プレイヤーはダメージと報復効果を下げるが、
装甲値を上げる。
ダメージ修正総計 -5%
装甲強化 8%
-50% 全報復ダメージ
ダメージ修正総計 -8%
装甲強化 8%
-100% 全報復ダメージ
ダメージ修正総計 -10%
装甲強化 8%
-200% 全報復ダメージ
AfflictedAfflicted
罹災化

プレイヤーはヘルスを減らすが、
生命力排出への耐性が上がる。
-15% ヘルス
6% 生命力耐性
+6% 最大生命力耐性
-20% ヘルス
6% 生命力耐性
+6% 最大生命力耐性
-25% ヘルス
6% 生命力耐性
+6% 最大生命力耐性
SlowedSlowed
減速化

プレイヤーは移動速度を大きく落とすが、
クラウドコントロールは長続きしなくなる。
-5% 移動速度
15% 気絶時間短縮
15% 凍結時間短縮
15% 捕縛時間短縮
15% 石化時間短縮
15% 睡眠耐性
-8% 移動速度
15% 気絶時間短縮
15% 凍結時間短縮
15% 捕縛時間短縮
15% 石化時間短縮
15% 睡眠耐性
-10% 移動速度
15% 気絶時間短縮
15% 凍結時間短縮
15% 捕縛時間短縮
15% 石化時間短縮
15% 睡眠耐性
TaintedTainted
汚染化

プレイヤーは減速するが、
クリティカルダメージは増加する。
+20% クリティカルダメージ
-5% 総合速度
+20% クリティカルダメージ
-6% 総合速度
+20% クリティカルダメージ
-8% 総合速度
ExposedExposed
露出化

プレイヤーは装甲値を減らすが、
クールダウンは短縮する。
装甲強化 -10%
+8% スキルクールダウン短縮
装甲強化 -15%
+8% スキルクールダウン短縮
装甲強化 -20%
+8% スキルクールダウン短縮
WeakenedWeakened
弱体化

プレイヤーはクリティカル攻撃を弱めるが、
確率は高まる。
-15% クリティカルダメージ
+70 攻撃能力
-25% クリティカルダメージ
+70 攻撃能力
-30% クリティカルダメージ
+70 攻撃能力


モンスター側

全 17 種

名称効果
AspirantChallengerGladiator
AetherwarpedAetherwarped
イーサー歪曲化

モンスターはイーサー耐性を持つが、
カオスの影響を受けやすくなる。
2-160 イーサーダメージ (可変)
+20% イーサーダメージ
8% イーサー耐性
-8% カオス耐性
2-176 イーサーダメージ (可変)
+25% イーサーダメージ
12% イーサー耐性
-8% カオス耐性
2-200 イーサーダメージ (可変)
+30% イーサーダメージ
15% イーサー耐性
-8% カオス耐性
ArmoredArmored
装甲化

モンスターはほとんど物理と刺突の影響を受けないが、
エレメンタルに影響されやすくなる。
8% 物理耐性
8% 刺突耐性
-8% エレメンタル耐性
12% 物理耐性
12% 刺突耐性
-8% エレメンタル耐性
15% 物理耐性
15% 刺突耐性
-8% エレメンタル耐性
BerserkingBerserking
バーサーク化

モンスターが狂戦士化し、より速く攻撃するようになるが、
打撃を被りやすくなる。
-5% 防御能力
+8% 攻撃速度
-5% 防御能力
+10% 攻撃速度
-5% 防御能力
+15% 攻撃速度
BrutalBrutal
野蛮化

モンスターはクリティカル攻撃を成功させがちになるが、
ダメージは減少する。
ダメージ修正総計 -8%
+25 攻撃能力
+4% 攻撃能力
ダメージ修正総計 -8%
+35 攻撃能力
+5% 攻撃能力
ダメージ修正総計 -8%
+50 攻撃能力
+6% 攻撃能力
CorruptedCorrupted
堕落化

モンスターはカオス耐性を持つが、
イーサーの影響を受けやすくなる。
2-160 カオスダメージ (可変)
+20% カオスダメージ
-8% イーサー耐性
8% カオス耐性
2-176 カオスダメージ (可変)
+25% カオスダメージ
-8% イーサー耐性
12% カオス耐性
2-200 カオスダメージ (可変)
+30% カオスダメージ
-8% イーサー耐性
15% カオス耐性
CripplingCrippling
身障化

モンスターは敵対者を減速させる攻撃をするが、
攻撃速度は低下する。
15%の確率で 12% 標的の減速を 3秒
-8% 攻撃速度
20%の確率で 18% 標的の減速を 3秒
-8% 攻撃速度
35%の確率で 25% 標的の減速を 3秒
-8% 攻撃速度
CruelCruel
残虐化

モンスターは特別に致命的なクリティカル攻撃をするが、
攻撃は失敗しがちになる。
+25% クリティカルダメージ
-5% 攻撃能力
+40% クリティカルダメージ
-5% 攻撃能力
+60% クリティカルダメージ
-5% 攻撃能力
IgnitedIgnited
燃焼化

モンスターは火炎で満たされ、
追加の火炎ダメージと火炎報復を与えるが、
冷気ダメージの影響を受けやすくなる。
6-480 燃焼ダメージ/3s (可変)
+20% 火炎ダメージ
+20% 燃焼ダメージ
-8% 冷気耐性
4-352 燃焼報復/2s (可変)
6-528 燃焼ダメージ/3s (可変)
+25% 火炎ダメージ
+25% 燃焼ダメージ
-8% 冷気耐性
8-426 燃焼報復/2s (可変)
6-600 燃焼ダメージ/3s (可変)
+30% 火炎ダメージ
+30% 燃焼ダメージ
-8% 冷気耐性
20-534 燃焼報復/2s (可変)
Time-WarpedTime-Warped
時間歪曲化

モンスターは、呪文のクールダウンと詠唱速度を大幅に短縮するが、
与える物理ダメージは減少する。
-15% 物理ダメージ
+8% 詠唱速度
+15% スキルクールダウン短縮
-15% 物理ダメージ
+10% 詠唱速度
+20% スキルクールダウン短縮
-15% 物理ダメージ
+15% 詠唱速度
+25% スキルクールダウン短縮
LeechingLeeching
吸血化

モンスターは攻撃ごとに吸血でヘルスを回復させるが、
ヘルスは減少する。
200% 攻撃ダメージをヘルスに変換
-25% ヘルス
8% 生命力耐性
300% 攻撃ダメージをヘルスに変換
-40% ヘルス
12% 生命力耐性
500% 攻撃ダメージをヘルスに変換
-60% ヘルス
15% 生命力耐性
PoisonousPoisonous
有毒化

モンスターは毒に侵され、
追加の毒ダメージと毒の報復を与えるが、
生命力消耗攻撃の影響を被りやすくなる。
10-800 毒ダメージ/5s (可変)
+20% 毒ダメージ
8% 毒酸耐性
-8% 生命力耐性
10-800 毒報復/5s (可変)
10-880 毒ダメージ/5s (可変)
+25% 毒ダメージ
12% 毒酸耐性
-8% 生命力耐性
15-925 毒報復/5s (可変)
10-1000 毒ダメージ/5s (可変)
+30% 毒ダメージ
15% 毒酸耐性
-8% 生命力耐性
25-1265 毒報復/5s (可変)
RegeneratingRegenerating
再生化

モンスターは、ヘルスとエナジー再生量を大幅に増やすが、
毒酸と出血の影響を受けやすくなる。
+1-143 ヘルス再生/s (可変)
ヘルス再生量増加 30%
エナジー再生量増加 30%
-8% 毒酸耐性
-8% 出血耐性
+1-164 ヘルス再生/s (可変)
ヘルス再生量増加 50%
エナジー再生量増加 50%
-8% 毒酸耐性
-8% 出血耐性
+2-214 ヘルス再生/s (可変)
ヘルス再生量増加 75%
エナジー再生量増加 75%
-8% 毒酸耐性
-8% 出血耐性
ResistantResistant
耐性化

モンスターはほとんど魔法攻撃の影響を受けないが、
物理的損傷を被りやすくなる。
-8% 物理耐性
8% エレメンタル耐性
-8% 物理耐性
12% エレメンタル耐性
-8% 物理耐性
15% エレメンタル耐性
ToughenedToughened
頑健化

モンスターは大幅にヘルスを増やすが、
ヘルス再生量は減少する。
+15% ヘルス
ヘルス再生量増加 -50%
+28% ヘルス
ヘルス再生量増加 -50%
+50% ヘルス
ヘルス再生量増加 -50%
UnstoppableUnstoppable
制止不能化

モンスターはクラウドコントロールに高い耐性を持つが、
移動速度は低下する。
-8% 移動速度
15% 気絶時間短縮
15% 凍結時間短縮
15% 捕縛時間短縮
15% 石化時間短縮
15% 睡眠耐性
15% ノックダウン時間短縮
15% 減速耐性
15% 恐怖時間短縮 (ペット/罠)
15% 混乱耐性 (ペット/罠)
15% 精神支配時間短縮 (ペット/罠)
-8% 移動速度
20% 気絶時間短縮
20% 凍結時間短縮
20% 捕縛時間短縮
20% 石化時間短縮
20% 睡眠耐性
20% ノックダウン時間短縮
20% 減速耐性
20% 恐怖時間短縮 (ペット/罠)
20% 混乱耐性 (ペット/罠)
20% 精神支配時間短縮 (ペット/罠)
-8% 移動速度
25% 気絶時間短縮
25% 凍結時間短縮
25% 捕縛時間短縮
25% 石化時間短縮
25% 睡眠耐性
25% ノックダウン時間短縮
25% 減速耐性
25% 恐怖時間短縮 (ペット/罠)
25% 混乱耐性 (ペット/罠)
25% 精神支配時間短縮 (ペット/罠)
VengefulVengeful
復讐鬼化

モンスターは大幅に報復効果を強化するが、
装甲値は減少する。
装甲強化 -10%
2-160 刺突報復 (可変)
+25% 全報復ダメージ
装甲強化 -10%
2-176 刺突報復 (可変)
+30% 全報復ダメージ
装甲強化 -10%
2-200 刺突報復 (可変)
+35% 全報復ダメージ
SwiftSwift
迅速化

モンスターは大幅に移動速度を上げるが、
クラウドコントロールの影響を被りやすくなる。
+8% 移動速度
-15% 気絶耐性
-15% 凍結耐性
-15% 捕縛耐性
-15% 石化耐性
-15% 睡眠耐性
-15% ノックダウン耐性
-15% 挑発からの保護 (ペット/罠)
-15% 恐怖時間短縮 (ペット/罠)
-15% 混乱耐性 (ペット/罠)
-15% 精神支配時間短縮 (ペット/罠)
+12% 移動速度
-15% 気絶耐性
-15% 凍結耐性
-15% 捕縛耐性
-15% 石化耐性
-15% 睡眠耐性
-15% ノックダウン耐性
-15% 挑発からの保護 (ペット/罠)
-15% 恐怖時間短縮 (ペット/罠)
-15% 混乱耐性 (ペット/罠)
-15% 精神支配時間短縮 (ペット/罠)
+18% 移動速度
-15% 気絶耐性
-15% 凍結耐性
-15% 捕縛耐性
-15% 石化耐性
-15% 睡眠耐性
-15% ノックダウン耐性
-15% 挑発からの保護 (ペット/罠)
-15% 恐怖時間短縮 (ペット/罠)
-15% 混乱耐性 (ペット/罠)
-15% 精神支配時間短縮 (ペット/罠)



可変値ダメージ表

突然変異により付与される固定値は、難易度とレベルに依って強化されます。
Lv1~200までスケーリングされていますが、ここではいくつか絞って表にしています。

以下の表についてDoTダメージの物は、秒数倍したダメージになります。 (=表の数字は秒間ダメージ)

  • イーサーダメージ
  • カオスダメージ
  • 燃焼ダメージ (3s)
  • 毒ダメージ (5s)
  • 刺突報復
  • 毒報復 (5s) / Aspirantのみ
    As.Ch.Gl.
    Lv
    1222
    30444855
    50768495
    70109120136
    100160176200
    110178196222

  • 火炎報復 (2s)
    As.Ch.Gl.
    Lv
    12410
    30486079
    5084103131
    70120146184
    100176213267
    110196237296

  • 毒報復 (5s) / Challenger, Gladiatorのみ
    As.Ch.Gl.
    Lv
    1-35
    30-5272
    50-88122
    70-126173
    100-185253
    110-206281

  • ヘルス再生
    As.Ch.Gl.
    Lv
    1112
    30333850
    50617092
    7092106138
    100143164214
    110160184240

本編(シャッタード レルム)での突然変異

本編チャレンジエリア及びシャッタード レルム内で発生する突然変異には、クルーシブルと効果量の異なるものが一部存在します。

プレイヤー側

内容効果
NormalEliteUltimate
AfflictedAfflicted
罹災化

プレイヤーはヘルスを減らすが、
生命力排出への耐性が上がる。
-15% -10% ヘルス
6% 生命力耐性
+6% 最大生命力耐性
-20% -12% ヘルス
6% 生命力耐性
+6% 最大生命力耐性
-25% -15% ヘルス
6% 生命力耐性
+6% 最大生命力耐性


モンスター側

名称効果
NormalEliteUltimate
IgnitedIgnited
燃焼化

モンスターは火炎で満たされ、
追加の火炎ダメージと火炎報復を与えるが、
冷気ダメージの影響を受けやすくなる。
6-480 4-272 燃焼ダメージ/3s 2s
+20% 火炎ダメージ
+20% 燃焼ダメージ
-8% 冷気耐性
4-352 燃焼報復/2s
6-528 燃焼ダメージ/3s
+25% 火炎ダメージ
+25% 燃焼ダメージ
-8% 冷気耐性
8-426 燃焼報復/2s
6-600 燃焼ダメージ/3s
+30% 火炎ダメージ
+30% 燃焼ダメージ
-8% 冷気耐性
20-534 燃焼報復/2s
PoisonousPoisonous
有毒化

モンスターは毒に侵され、
追加の毒ダメージと毒の報復を与えるが、
生命力消耗攻撃の影響を被りやすくなる。
10-800 4-272 毒ダメージ/5s 2s
+20% 毒ダメージ
8% 毒酸耐性
-8% 生命力耐性
10-800 毒報復/5s
10-880 6-528 毒ダメージ/5s 3s
+25% 毒ダメージ
12% 毒酸耐性
-8% 生命力耐性
15-925 毒報復/5s
10-1000 毒ダメージ/5s
+30% 毒ダメージ
15% 毒酸耐性
-8% 生命力耐性
25-1265 毒報復/5s
RegeneratingRegenerating
再生化

モンスターは、ヘルスとエナジー再生量を大幅に増やすが、
毒酸と出血の影響を受けやすくなる。
+1-143 +1-129 ヘルス再生/s
ヘルス再生量増加 30% 15%
エナジー再生量増加 30%
-8% 毒酸耐性
-8% 出血耐性
+1-164 +1-148 ヘルス再生/s
ヘルス再生量増加 50% 25%
エナジー再生量増加 50%
-8% 毒酸耐性
-8% 出血耐性
+2-214 +2-193 ヘルス再生/s
ヘルス再生量増加 75% 40%
エナジー再生量増加 75%
-8% 毒酸耐性
-8% 出血耐性
ToughenedToughened
頑健化

モンスターは大幅にヘルスを増やすが、
ヘルス再生量は減少する。
+15% ヘルス
ヘルス再生量増加 -50%
+28% +35% ヘルス
ヘルス再生量増加 -50%
+50% +70% ヘルス
ヘルス再生量増加 -50%


コメント

  • V1.1.5.2時点のデータに更新させていただきました。 -- 2019-12-16 (月) 21:18:44
  • UltSRをダラダラプレイしながら更新しようと思ったけど、このページの全難易度となると更新するの大変だな… -- 2023-12-01 (金) 18:10:11
    • クルーシブルの解説ページも更新しようと思ったんだけど、普段坩堝やってないのと変更がいろいろ溜まってるみたいで、よくわかんないんですよね・・・ -- 2023-12-01 (金) 19:24:06
    • とりあえずで新しい突然変異の名称と説明データだけ追記しておきました。 -- 2023-12-07 (木) 02:52:05