指南質問掲示板

Last-modified: 2024-04-12 (金) 19:15:55

Grim Dawnに関する指南・質問用の掲示板です。
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過去ログ_02


  • 早速のお答えありがとうございます。要らない星座を消してスキルを調整してみたいと思います。ありがとうございました。 -- 2023-12-18 (月) 17:01:21
  • 度々のコメントありがとうございます。早速教えて頂いたコンポーネントを作成してみたいと思います。これだと祈祷ポイントを調整しなくてもいけそうですね。助かります。 -- 2023-12-18 (月) 20:13:16
  • おかげさまで喧嘩屋の栄誉をゲットできることができました。ただ全滅の印章の設計図は所持してませんでした。どこで手に入るかお分かりでしたら情報お願い致します。 -- 2023-12-18 (月) 20:53:10
    • 完全ランダムドロップですが、左メニュー設計図の解説ページに内部データ考察書いてくれてる人が居るので参考にするといいかも~ -- 2023-12-18 (月) 23:36:51
  • こんにちは。お返事が遅くなりました。設計図の解説を参考にさせていただきます。大変有益な情報ありがとうございました。 -- 2023-12-19 (火) 13:10:53
  • 最近たまにですが急にクリックが効かなくなることがあって困ってます。解決策求 -- 2023-12-19 (火) 22:10:16
    • マウスのバネが逝っている、手垢が詰まっているが9割だと思いますので、新しいのを買いましょう。PCゲーマーにとってマウスやイヤホンは消耗品です。プラスチック製品は個体の耐久差が激しいので、年に3個以上のマウスを消費する年もあります。廉価で使い慣れたマウスを買い貯めし予備マウスを常備しておきましょう。 -- 2023-12-19 (火) 23:28:00
    • このゲームってマルチコアの恩恵ほぼ無いからクロック数が低めでコア数多めな高級CPU使うと逆に辛くなる傾向にある。オプションファイルで使用スレッド数指定してもほとんど最初の1コアしか使わない。なのでもしかしたらちょいちょい処理落ちしててクリック効かないって感じてる事もあるかも。 -- 2023-12-20 (水) 07:56:02
    • 他のゲームでも同じ現象があるならマウスのせい。無いならGrimDawnだけで起こってるおま環。おま環でどうしても解決しないならゲームコントローラーを使ってみるという手もあります。 -- 2023-12-20 (水) 10:52:01
    • 質問者です。メインメニューに戻って再度やり直すと普通に効くようになるのでGDだけのおま環っぽいです。謎過ぎて悲しい -- 2023-12-20 (水) 11:00:48
  • 「%ダメージ吸収は攻撃に付属するパラメータに設定されているAとCカテゴリのデバフも軽減できる」というのがあったのを思い出して、v1.2.0.3 でも有効か試してみたんですが、
    ルーシャス指令 https://www.grimtools.com/monsterdb/ja/106/skills のDA低下は軽減できてなくて
    ガルガボル https://www.grimtools.com/monsterdb/ja/1599/skills のDA低下は軽減できている?ぽいんですが、
    自分の持つダメージ吸収の%と少しズレてるみたいな感じがしました。
    ほかにダメージ吸収の%分きっちりデバフが軽減できているとわかるケースはあるでしょうか? -- 2023-12-23 (土) 17:33:32
  • definitive edition 購入しました。たまにドロップアイテムの名前の左側に虫みたいなアイコンが書かれていますが、これはどういう意味なのでしょうか? 緑色のアイテムのときに割と表示されている気がします。 -- しょ? 2023-12-26 (火) 12:08:48
    • その場合はモンスター独自のアイテム(MI)ってやつを示しているアイコンですかね。他にはユニークアイテム用のアイコンとかもありんす。 -- 2023-12-26 (火) 12:45:19
      • 回答ありがとうございます。雑魚敵倒したときも落ちることがある気がするんですが、雑魚敵でもMIはあるんでしょうか? -- しょ? 2023-12-26 (火) 12:52:29
    • 基本はヒーロー以上の方が落としやすく、種類は少な目だけど名前が黄色や白の雑魚もMI落とす物もありますね。アイテムや敵によりいろいろ個別に設定の違いが有ります。 -- 2023-12-26 (火) 13:00:34
  • Wikiで調べると、クラウドセーブでは、キャラ作成上限は50となっていますが、1.2以前に通常20キャラとDoM用8キャラの計28キャラ作っており、現状の1.2,0,3以降で倉庫キャラを作ろうとすると、『Grim Dawnのための、Steamのクラウドストレージのファイル限度に達しました。別のものを作るには、キャラクターを一人削除しなければなりません。』と出て作成出来ません。試しにLv低いキャラを1キャラ削除しても、上記と同じメッセージが出てしまいます。最新パッチで上限の変更がされたのでしょうか? -- ヘル? 2023-12-26 (火) 19:52:14
    • 上限が27よりもっと低くなってるんですかね~。ちなみに、こちらではかなり以前に、ローカルからクラウドへ、60体ぐらいのキャラクターデータを一括アップロードしたら正常に反映出来たのでそのまま放置していたんですが、こちらの書き込みを見て新規作成を試してみたらやはり制限オーバーとなりました。 -- 2023-12-26 (火) 20:29:25
    • 追記:気になったのでクラウドデータを全削除してから、キャラクターを新規作成していったところ、51体目で「制限に到達~」の状態でした。
      上限数は以前と変わってないようですが、古いデータが残っていると新規作成に制限が掛かるのかも? -- 2023-12-26 (火) 20:48:53
    • もしかしたらという想像だけなので慎重に作業が必要ですが、
      1. ローカルセーブデータをいったんどこかへバックアップ
      2. クラウドセーブデータをゲームオプションからデフォルトのローカルセーブデータを入れる場所にダウンロード(これもバックアップコピーを取る)
      3. ゲームオプションでクラウドセーブデータをいったん全削除
      4. 上記2.でデフォルトのローカルセーブデータにダウンロードした元クラウドデータをゲームオプションからクラウドへアップロード
      ってやると、50体目まで新規作成できるようになるかもしれません。 -- 2023-12-26 (火) 20:55:39
    • 情報有難うございました。
      1.ローカルセーブデータは無いので、クラウドからダウンロード。
      2.クラウドセーブデータ削除。
      3.ローカルセーブデータで起動し、倉庫キャラ+育成用数キャラ作成。
      4.ローカルセーブデータをクラウドへアップロード。
      5.クラウドセーブデータで起動。
      お陰様で上記やり方では増やせました。ただ、MODのDoM用のキャラで入ると、共有個別共に倉庫のアイテムが全ロストしていました。まぁDoMはそれ程プレイしていなかったので、ロストも大した痛手ではありませんが、とりあえずキャラが増やせたという結果が大きいです。ただ作成出来なかった原因は未だ不明と。有難うございました。 -- ヘル? 2023-12-28 (木) 15:25:03
      • ヒエッ倉庫アイテムロストですか・・・っていうのはバニラだと起きた事がなかったので、MODのセーブデータとSteamのクラウドがちゃんと噛み合わないのかも・・・ですね -- 2023-12-28 (木) 15:51:21
  • 明けましておめでとうございます。Grim Dawnの World Mapでレベル上限にチェックを入れるとLV120のマップがあるのですが、これはレベルキャップがいずれ120になると言う前提の事なのでしょうか。お返事いただけたら幸いです。今年一年もよろしくお願いします 。 -- 2024-01-01 (月) 12:19:14
    • GrimDawnWorldMapに表示されている敵Lv上限については、実際のゲーム中では拡張FGまで入れていると難易度ノーマルのAct4後半以降(難易度エリートとアルティメットはAct1から)は自分のLv100付近で敵Lvが最大100~115ぐらいになりますが、殆どの場所が上限120(+@)になっているのは普通のボスとかではなくスーパー強い敵用にとりあえずそうしてあるのだと思います。 -- 2024-01-01 (月) 13:50:40
    • なのでいずれ(追加拡張などで)自キャラLvのキャップが120まで開放されるから、ということではないように思います。 -- 2024-01-01 (月) 13:56:19
  • いまいち分からなくて質問させていただきます。DoMでストーカーをやっていて物理を50%刺突と物理をアイテムで変化を含めてイーサーに100%変換が同時に存在するとき変換はどうなるのでしょうか?教えていただけないでしょうか。 -- 2024-01-01 (月) 17:20:22
    • 戦闘システムのメカニクス→高度な知識→ダメージタイプの変換(基本的な注意事項)に詳しく載っています。まず、ローカル変換(スキル等)で変わった属性は固定され、その後グローバル変換で割合で変換されます。仮に物理から刺突とイーサーへの変換が全てアイテム変換だった場合は概ねイーサー66.6%(2/3)刺突33.3%(1/3)になります。ストーカー+サブクラスのスキル変換はまず入っていると思うので実際はもっと複雑でしょう。 -- 2024-01-02 (火) 13:46:19
    • 回答ありがとうございます。メカニクスのところを読んではいたのですがピンと来なくて、こっまておりました。ありがとうございます。 -- 2024-01-02 (火) 16:22:48
  • 将来レベルキャップが120になるというわけではないのですね。お返事いただきありがとうございました。 -- 2024-01-01 (月) 21:28:11
  • Dの物語というサブクエストで使用する暗黒の心臓をクラフトするためのコンポーネントである黒い獣脂をクラフトする手段がわかりません。お分かりの方おられましたらどうかご教授願います。よろしくお願いします 。 -- 2024-02-07 (水) 20:58:10
    • 設計図を入手していないのでは? 黒い獣脂の設計図は、「カイモンの選民」か「死の目覚め修道会」の名声が敬意以上の状態で、名声商人から買えます。 -- 2024-02-07 (水) 21:49:55
  • 早速のお返事ありがとうございます。死の目覚め修道会は敵対になってるので入れなかったので、カイモンの選民の拠点に行ってみます。 -- 2024-02-08 (木) 15:45:56
  • 先日はありがとうございました。暗黒の心臓をクラフトできました。<m(__)m> -- 2024-02-08 (木) 21:19:24
  • 最近始めてわからないことがあるので質問します。通常攻撃やスキルの詠唱中に、盾のブロックや報復は発動しますか?手を止めないと発動しない、などありますか? -- 2024-02-28 (水) 17:41:35
    • ブロックや報復は通常攻撃中やスキル詠唱中でも発動します。ごく一部の例外はあるかもしれませんが原則としては、例えばアイオブレコニングの両腕伸ばしてグルグル中のような明らかに無理だろそれという見た目の時でもしっかり発動します。 -- 2024-02-28 (水) 19:02:13
      • 回答ありがとうございます。盾を構えるキーがなくて困惑してましたが、すっきりしました。 -- 2024-02-29 (木) 14:12:28
  • ウィッチブレイド、ウォーだ―、デスナイトみたいなお供ペットと一緒にゴリゴリ戦えるようなビルド目指したいんですがややペットに頼って近接ならどれが一番近いでしょうか・・・よろしくお願いいたします。 -- 2024-03-02 (土) 17:12:38
    • ペットビルドはペット特化しかしたことがないので確定的なことは言えませんが、プレイヤーもいっしょに近接で戦いたいというのなら、たぶんウォーダーが安定するのではないでしょうか。シャーマンはペットを強化するついでにプレイヤーの防御面も鍛えれるし、ウェンティゴトーテムを設置すれば回復面もバックアップできるので、プレイヤー自らも近接してもある程度は耐えれるはずです。 -- 2024-03-03 (日) 00:15:59
    • リーピングアークで近接を済ませて他の要素をかなりペット寄りにしたデスナイトのビルドを見たことがある気がします。自分はもう少し簡単に妥協してその気分を味わえるプレボペット型ブラッドナイト装備デスナイトで楽しんでいます -- 2024-03-03 (日) 18:45:48
  • 質問です。最近始めたのですがコントローラーのスキル割り当てで位置指定型スキル?(DEのフラッシュバン)が発動しません。回避法はありますでしょうか。 -- 2024-03-21 (木) 17:03:10
    • 私もゲームコントローラーを使ってプレイしていますが、フラッシュバンは普通に使えますね。もし使えないのだとしたら、①おま環②コントローラーがぶっ壊れてる③PCのUSB端子がぶっ壊れてる④オプション設定のキーアサイン登録がミスってて、一つのボタンに複数のコマンドを設定している、のどれかだと思います。 -- 2024-03-21 (木) 21:45:56
      • 直りました。結果は④で設定を見直したところ、該当ボタンが複数割り当てられていました。ありがとうございました! -- 2024-03-22 (金) 12:12:38
  • クリティカルについて質問です。倍率は、色々計算した上で決まった倍率(x1.5が上限)に、さらにクリティカルダメージ+%を足して最終的な数値が決まる認識でした。
    今、ペットビルドで遊んでいるのですが、それで説明ができない倍率が叩き出されていて、何が要因かわかりますでしょうか?
    ペットのクリダメ+92%に対して、実際にはx2.92とか、x3.07とか出るのですけど… -- 2024-03-23 (土) 17:01:50
    • ペットの種類、装備、星座スキルに可能性があります。表示されるクリティカル倍率+[%]はペット全体にかかるものです。それとは別に、サモンブライアソーンやヘルハウンドなんかは自身のLVスケールでクリティカル倍率が上がり、最大LVの26だと+45[%]されます。また、メダル(レジェンダリー)の「ザ オーバーシーア」は、ブライアソーンとヘルハウンドのクリティカル倍率を+33[%]します。星座の瀕死の神の「虚無の飢え」も可能性があります(わかりにくいです)。範囲バフとペットボーナスの両方が存在するスキルなのですが、ペットは、本体のペットなので、本体に「虚無の飢え」がかかるとペットボーナス(+20[%])を受けます。さらに効果範囲の12[m]半径の内側にいる場合、範囲内のユニットとしてのバフ(+18[%])を受けます。後者の範囲内のユニットとして受けるバフは、カリキュレータには表示されないようです。 -- 2024-03-23 (土) 18:46:21
    • 追記。ペットのクリティカル倍率が上がる装備は、「ザ オーバーシーア」以外にもあります。念のため。 -- 2024-03-23 (土) 18:52:22
      • ありがとうございます。ヘルバウンド自身が持っているクリダメを見落としていました…。虚無の飢えはペットボーナスだけでなく、そちらのバフも受け取れるのですね。そっちは聞かないと多分一生わからなかったと思います。 -- 2024-03-23 (土) 21:06:59
  • 砲弾速度の向上について質問です。このプロパティがあることによってどのようなメリット、デメリットがありますか? -- 2024-03-26 (火) 15:00:29
    • 遠距離武器の通常攻撃(代替攻撃)やパネッティの複製ミサイルなどの砲弾系スキルの弾速が早くなるだけなので、体感できるレベルのメリット・デメリットはないと思います。せいぜい遠くの敵に弾を当てやすいくらい。ちなみに弾速が早くなるのはプレイヤーが自ら撃ったスキルのみで、複製ミサイルの命中時に飛び散る破片やモータートラップの放つ弾などには効果はありません。モータートラップの着弾速度が速くなるとかだったらおもしろかったんですけどね。 -- 2024-03-26 (火) 20:46:01
      • 砲弾系スキルの弾速にも影響するとは知りませんでした。ありがとうございます。 -- 2024-03-26 (火) 20:57:01
  • RAtAについて質問させて頂きたいのですが、RAtAによって出力された報復由来ダメージには通常の+n%XXダメージのような補正は乗るのでしょうか?ダメージ修正総計は別枠となるようなので気になりました。 -- 2024-04-12 (金) 05:31:26
    • 報復由来のダメージの割合でのダメージアップは+n%XXダメージでは報復ダメージアップはせず、+n%全報復ダメージで上昇します(一部アイテムに+n%火炎報復というように火炎報復のみ補正のかかる効果もあります)。ダメージ修正統計の報復版にあたる報復ダメージ修正統計が別枠で乗ります -- 2024-04-12 (金) 10:37:15
      • 成程。やはりそこも別枠なんですね。となると報復特化でRAtA技を振る場合、通常(報復以外)のダメージ補正を多少付けたところであまり意味ない感じですね。回答頂き有難うございました。 -- 2024-04-12 (金) 19:15:53

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