Mod/GrimCam

Last-modified: 2024-02-01 (木) 18:43:31

GrimCam
作者 : Chris Purnell (aralana) / 最新版 : v1.2 2021年7月11日

  • ダウンロード先 : Nexus
    これは古くからある著名なカメラ操作ツールです。

    GrimCamは単体でも利用できますが、その場合はGrim Dawnが32bit動作になってゲームが重くなります。(64bitかどうかは、メイン画面の右下にバージョンと並んで表示されます。)
    ただし、現在はフォーラムにある DPYes というツールで64bit起動させることができるので、それを併用するのが良いでしょう。


概要

Screen Shot
  • カメラ操作ツールというのは、カメラのズームイン/アウトの距離、回転、霧のかかり具合などをゲームとは別に調節するものをいいます。これによって、バニラ設定では見えない遠方の敵を見たり、うんと近づいてクリーチャーやオブジェクトの造形を子細に見たり、いろんな角度から景色を写すなど、映像上の様々な楽しみ方ができるようになります。ゲーム中でも自由に角度を変更できるのが大変便利です。
  • これは外部のdllを介して最後にカメラの各種パラメータを変更する仕組みなので、バニラや様々な Mod の独自的なカメラ設定を遮断し、GrimCam だけが完全にカメラを支配します。そのため、Modが用意したカメラ設定でプレーしたい場合はこれを使うのは控えたほうがよいでしょう。逆に、Mod のカメラ設定が気に入らない場合は、この GrimCam で変更するのが唯一の手段となります。なお、バニラに関してはModを作ってカメラ変更を行うこともできます。


インストール

使用法は簡単で、zip に入っている GrimCam.exe, GrimCam.dll, GrimCam.ini の三ファイルを Grim Dawn のインストールフォルダに入れ、GrimCam.exe をダブルクリックすれば GrimCam が走った状態で Grim Dawn が起動します。
なお、Steam を使っている場合は、まず Steam のクライアントを起動させておかなければなりません。(あるいは、非 steam ゲームとして GrimCam を登録して、そこから起動するのも簡便なやり方です)


左図:バニラの最接近、右図:GrimCam
vanilla pitch GrimCam pitch


カメラの各種設定方法 (ini の編集)

  • ini というのは initialize の略で、初期化のことです。ゲームは、この初期化ファイル (GrimCam.ini) でカメラを設定した後に起動する仕組みになっており、角度や距離、霧の出具合などはここで調節します。
    ini はメモ帳で編集できます。調節の仕方によって、バニラで見ることのない新鮮な景色が楽しめます。

各項目のデフォルトの設定値と意味

Fort Ikon
  • MinPitch = -89
    これはカメラの角度設定項目で、少ないほど仰角が大きくなり、デフォルトだと真下から見上げる位置まで下げることができます。
  • MaxPitch = 89
    これもカメラ角度で、多いほど俯角が増え、デフォルトだと真上から見下ろすところまで行けます。
  • FOV = 60
    Field of View (視野)のことで、Grim Dawn では垂直視野を使っています。そこで、16:9 のディスプレイ (1920x1080) の場合、60 ならおよそ 91.5 の水平視野となります。
    使用しているモニターの解像度に合った視野調節が可能です。
  • FarClip = 120
    これは描写距離です。 GrimCam は、ゲームにフォグ(霧)の密度に合わせて動的に調整させるのではなく、この値を強制します。 これは、二つの理由で行われています。 一つは 250 の屋内値が少し大きいためです。 視野の距離が大きくなればなるほど、カメラを回すときにゲームが予想していなかった視野をロードするための中断を引き起こしてしまうでしょう。もう一つは、霧の描写をなくす場合のためです(下記参照)。
  • HSensitivity = 0.2
    水平方向のマウスの感度(ピクセル単位)。これはカーソルの動きのことであり、生のマウス入力のことではありません。
  • VSensitivity = 0.2
    垂直方向のマウスの感度。
  • MinDistance = 20
    ズームインの距離。オブジェクトに近づきたいときはこの値を 7-8 程度にするのがよいでしょう。
  • MaxDistance = 38
    ズームアウトの距離。デフォルトの値はやや狭めなので、バニラ以上に広げるにはこの値を大きくします。ただしその反面、描画負担は重くなります。また、あまり距離をとると地面に落ちているアイテム名が見えなくなります。使用しているモニターとの兼ね合いで、ちょうどよい値を探ってください。
  • DepthFogClamp = 0
    霧が現れ始めるプレーヤーからの距離。-50だと画面全体を霧にし、50なら霧を取り除きます。FarClip 値より大きくしても無意味です。もちろん、EnableFog = 1 の場合にのみ機能します。
  • Key = 0x04
    カメラを動かすために押すボタンのキーコード。デフォルトの設定は、マウスの中央ボタンです。これは任意のキーに変更できます。キーコードのリストは このサイト を参照してください。
  • EnableFog = 1
    Grim Dawn は、distance fog(距離の認識を高める為に、離れるほど霧がかるように描写する)を大量に使いますが、明らかに霧の色には何もしません。そのため、遠方の霧は黒い背景を打ち消します。遠方までスッキリとよく見るためには、これを 0 に設定します。(ただし、Grim Dawn では空が無描写=黒色のため、その影響を受けて画面全体が暗くなりがちです。また画面全体がはっきりしすぎると、ゲームの雰囲気はかなり減退します。)


コメント

  • これまで紹介していなかったのが不思議なくらい有名なツールなので、今更ながら解説。 -- Matougi? 2018-10-02 (火) 21:20:56
  • すげえ別ゲーみたいや -- 2018-10-02 (火) 23:22:27
  • これが問題なしでGrim Internalsが問題ありっておかしくないかなぁ… -- 2018-12-17 (月) 09:58:13
  • WriteProcessMemory(proc, set_yaw, ret4, 3, NULL);をコメントアウトしてビルドすればコントローラでもカメラ操作できる。(ただし、マウスによる角度操作はガクガクするようになる) -- 2019-01-06 (日) 10:15:21
    • いまさらですが、詳しくおねがいします。 -- 2019-07-24 (水) 00:01:09
  • エラー吐いちゃって参照されないんですがFGになったら使えないとかありますか? -- 2019-06-17 (月) 16:21:33
    • はい、FGがリリースされて使えなくなりましたが、Grim Internalsを経由すれば使えます。この点について一番上に付記しました。 -- Matougi? 2019-06-17 (月) 21:48:51
      • ありがとうございます! -- 2019-06-17 (月) 23:19:33
  • ある程度ズームアウトすると端から黒くなって全体が真っ黒になってしまうのは仕様ですかね? -- 2019-09-23 (月) 13:40:22
    • そのような症状は解像度と比較してビデオチップの性能かVRAMが不足しているような気がします。すぐ上のアイコン砦は目一杯ズームアウトしたときの画面で、当時のスペックはWin10, GTX1060 (VRAM6GB), 1920x1080, RAM8GB。 -- Matougi? 2019-09-23 (月) 19:24:51
      • win10 RTX2060 VRAM6GM 1366*768 RAM8gb なんですが、ビデオ設定最高にしてるから追い付かないかもしれませんね。ありがとうございます -- 2019-09-24 (火) 01:22:47
      • 当時とは事情が違い、Deferred Rendering が導入された影響だと思います。ざっくり言うと、描画計算する領域を画面に見えてる範囲に限定することで計算量を減らす仕組みなので。つまり、本来のゲームが想定する範囲外は知ったこっちゃないので切り捨てられてるのでしょう。 -- 2019-09-24 (火) 08:12:36
      • なるほど、そういう事ですか。得心いきました!今のままでも十分楽しいmodなのでこれで楽しみます! -- 2019-09-26 (木) 19:24:45
  • インストールして起動しても プロシージャエントリーポイント というエラーで何をどうしても開きません そして modアプリのNexusMODManagerにもグリムドーンが反映されないんです ちなみにグリムの媒体はスチームです もうお手上げ状態です 解決方法がありましたらどうか助けていただきたいと思います、よろしくお願いいたします -- fox? 2020-03-16 (月) 08:16:09
    • あのさぁ…。このページを頭から100回声に出して読みなよ。 -- 2020-03-16 (月) 09:14:54
    • 環境は無印?AoM?FG?GIは入ってる?そういう現環境の情報も無いと回答は難しいですし、ご自分で調べて解決出来ない場合PCゲームをMODで遊ぶ事自体ハードルが高いです。 -- 2020-03-17 (火) 23:00:25
  • >このMODはFGリリースの際に、Grim Dawnの実行ファイルが大きく変更されたため動かなくなりました。 ←これ 盲点と言うのか、文頭で色変えても読み飛ばす人は読み飛ばしちゃうなぞ -- 2021-02-13 (土) 12:32:12
    • 色弱の方だと現状の青色が目立たないとかあるのかな? -- 2021-02-13 (土) 14:12:17
  • 21年7月にバージョンアップされて現GDでも使えるようになったため、一番上の注意書きを変更しました。 -- 2023-02-17 (金) 19:45:26