シルバ
No.000 | ||||
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シルバ・グレイン | グラップラー | |||
ユニットステータス | ||||
命中力 | 11 | 魔力 | 7 | |
防護点 | 5 | 魔物知識 | 8 | |
回避力 | 12 | 先制力 | (なし) | |
移動力 | 20 | 危険感知 | (なし) | |
HP | 57 | MP | 32 | |
生命抵抗 | 10 | 精神抵抗 | 10 | |
レベル | 戦闘特技 | |||
1 | 《追加攻撃》《投げ攻撃》《武器習熟/格闘》 | |||
3 | 《防具習熟/非金属鎧》 | |||
5 | 《鎧貫き(IB)》《魔力撃》 | |||
7 | 《カウンター》《頑強》 | |||
称号 | ||||
(なし) | ||||
『商業の街』カント出身、城付拳闘士一家の次男や。 グラップラーは殴るだけが仕事や思われがちやが、それは意外に違ってな…… いや否定はできんけど、ちゃんと頭も使えやな、なあ? |
史実情報
PL:カク イラストレーター:紫嶋桜花*1
カクが月光華亭に入門(?)してから初めて作成したキャラクター。
月光華亭でのセッションが初TRPGであるため、TRPGを初めてからの記念すべき一人目のキャラクターでもある。
初PCということで関西出身である自分がロールしやすいようにと、関西弁を話すようになった。しかし今となっては逆に打ち込むのが面倒くさかったりする
「初PCなんだから能力は振り直したくない」というよく分からない思考により能力は一発振りで決定。結果全ての能力値が14~16でまとまる寸胴パラメータとなった。
『商業の街』カント(GMオリジナル都市)出身、城お抱え拳闘士夫妻の息子。両親と兄妹の5人家族。
脳筋揃いの一家では比較的頭が回り、家族のことは好く反面、その短絡思考に呆れてもいた。自分はそうなるまいと鍛錬の時間も割いて勉学に勤しんだ結果、体格を犠牲にセージとしての知識を手に入れる。ちぐはぐなパラメータへの理由付けであるもそのため。
その向学心の延長で、広い世界を見てみたいと冒険者になることを決意した。その思想は冒険者になってからも変わらず、仕事の傍ら独学でソーサラー技能を習得、さらに体格による攻撃力の不足を補う《魔力撃》にまで発展させた。
ただし血は争えないらしく、面倒臭くなると分かりやすい解答に走ったり、ロマン的な物事にとても弱かったりする。冒険者になった理由の半分は、皆の憧れの職業であるというところにもある。
最近は武器にも凝り出し、愛用のトンファー『シルバーファング』は大枚をはたいて素材・重量・デザインなど細部まで拘っている。本人曰くこれも体格を補う策らしいが、地の性格が影響しているのは明らかである。
設定としては単純な行動を嫌い、ある程度思考も巡らせる性格になってはいるが、それがRPできているかは甚だ疑問。戦闘でも殴る一辺倒なのがPL的に気になっていたりする。でもそれも楽しいから仕方ないよね
最近ついに《カウンター》を習得。セージLvの向上と併せてRP・戦略の幅を広げられるだろう。
台詞
状況 | 台詞 | 解説など |
自己紹介 | グラップラーのシルバや。依頼くれるんやったら、その辺の脳筋グラよりかはええ仕事すんで? | |
宿① | なんや、依頼か? | |
宿② | このトンファーが気になるか?最高の武器や。素材からデザインから重さから全部ワイに併せてあるからな。 | 魔化もしたい |
宿③ | (カラスの声) | ファミリア・鳥の『コクロー』の声 |
戦績表示 | アンタに手紙やと。誰からよ? | |
編成選択 | おっしゃ出番やな!任しとけ! | |
装備時① | ほー、これはなかなかええもんやないか。 | |
装備時② | せやな、冒険は準備からちゃんと考えやな。 | |
装備時③*2 | まあ、こんなもんやろ。 | |
補給 | おお、こいつは美味そうやな。いただこか。 | |
休養(軽微) | 休める時に休ませてもらおか、いざ、言うときに動けんのは敵わん。 | |
休養(重傷) | っつー、やっぱ当てられたら弱いなぁ……今後の課題やな。 | |
新規登録時 | おー、新人か?挨拶ぐらいはしとかなな…… | |
開戦時 | 戦闘やな、とっとと終わらすか! | |
攻撃時 | オラッ、もう一発! | |
夜戦開始時 | 悪いが逃がさんぞ、そういう依頼やからな! | |
夜戦攻撃時 | 魔法拳闘士の真髄《魔力撃》!受けてみいや! | |
ダメージ小① | クソッ、当ててきよる! | |
ダメージ小② | この程度で済むんなら、むしろありがたいわ。 | |
ダメージ大 | ゲホッ……これ以上はさすがに危ないか? | |
MVP | グラップラーとしての仕事はちゃんとこなさなな。まあ、こんなもんやろ。 | |
帰投時 | お、帰ってきたみたいやな。どうや、なんか成果あったか? | 他人事にすることでそれっぽくなる( |
時間 | 台詞 | 解説など |
00:00 | 時報ねえ、一体誰が聞くっちゅうんや……まあええ。まずは真夜中、午前0時。 | 本当に誰が聞くのか……GM? |
01:00 | 午前1時。待機すんのも暇やな……本でも読むか。 | |
02:00 | 午前2時。心配せんでも、これぐらいの夜更かしはカントにおったころからずっとやってるよ。 | |
03:00 | 午前3……何?ふんふん、ほーへー……なるほどなぁ。 | 本の虫なう |
04:00 | 午前4時。……さすがに辛いな、ちょっと寝るか。 | |
05:00 | ……午前5時。この需要あんのかも分からん仕事のせいで、まともに寝られもせんな…… | |
06:00 | (カラスの声)……毎朝毎朝うるさいな、鶏かお前は!……おっと、午前6時。 | |
07:00 | 午前7時、おはようさん。朝飯食おうや朝飯。 | |
08:00 | 午前8時。腹ごなしもしたし、今日も動き出すとするか。 | |
09:00 | 午前9時。今日の仕事は……なしか?平和なことや。 | |
10:00 | 午前10時。なら今日は訓練やな。まずはロードワークから……。 | |
11:00 | 午前11時!次は打ち込みと素振り、それから……あー、後は適当に組むか。 | 変なところで脳筋思考 |
12:00 | 真昼、午後0時。一旦休憩で昼飯やな。酒場は……やっぱり混んどるな……。 | |
13:00 | 午後1時。あんだけ動いてサンドイッチ1枚で足るかて?昼も鍛錬続けるし、そんなに食えんって。 | だから貧弱なのではないか |
14:00 | 午後2時。誰か組手の相手してくれんかな……ああ、アンタはどうや?大丈夫や、当てへんて。 | #アンタ #とは |
15:00 | 午後3時。……あー、その、なんや、すまんな、ホンマすまん。 | 鍛錬に犠牲は特に必要ではなかったのだ |
16:00 | 午後4時。そろそろ切り上げるか、疲れた疲れた。 | |
17:00 | (カラスの声)カーカーカー、カラスが鳴くから午後5時やな。 | |
18:00 | 午後6時、晩飯の時間や。……相変わらず、ここの飯は量が多いな……。 | |
19:00 | 午後7時。大勢で食う飯ってのはええもんや。ウチで家族と食うてた時の事を思い出す。 | |
20:00 | 午後8時……そういや、この晩飯からの酒盛りもあったな。毎度やるから困るんやなこれが……嫌いやないが。 | |
21:00 | 午後9時、酒盛りは終了。あんまり酔うてはないよ、まだやることあるしな。 | |
22:00 | 午後10時、今日の記録をつけやなな。『課題は引き続き身のこなしの強化』と……。 | |
23:00 | 午後11時、じきに今日も終わるな。一日おつかれさんってか。 | |
放置時 | (カラスの声)ああすまんな、うちの使い魔が。お前、少しは黙っとれんのか? |