単発ながらも、全ての玉のなかでもトップクラスの攻撃力と相殺力を誇る魔玉。
その能力は、他のユニットを圧倒している。
例として敵要塞の弾幕を突き破りながら攻撃でき、命中した敵を一瞬で葬るほどの威力を誇る。
その魔玉を、今回はいろんな側面から見てみよう。
評価の基準
評価は、1~10点の間で評価する。
もちろん最高点は10。
攻撃力
魔玉の単発攻撃力は18。
機玉・星玉に次ぐ高火力で、、一発で木・紙の要塞壁を破壊し、騎玉を除く近距離玉を一撃で倒すほどの破壊力がある。
しかも、近距離玉の攻撃や弓玉・弩玉等の弾幕でもかき消されずに大抵のユニットやコアにダイレクトに強力なダメージを与えられる。
しかし、盾玉・壁玉等に簡単に防がれる。
また、激突する等で攻撃が中断するとこの攻撃力は出なくなる。
評価…10
攻撃範囲
魔玉の攻撃範囲は射程距離無限の一直線である。
そのため、そのままでは狭い範囲にしか攻撃できないが、
タゲ壁に乗せることでコアを直接攻撃することができる。
評価
タゲ壁有…10
タゲ壁無…3
射程距離
上記の通り魔玉の射程距離は無限。
その為、敵要塞がどれ程離れていようが確実に届く。
評価…10
攻撃頻度
魔玉の攻撃頻度は150+36。
遅いので一度レーザーを撃つと次弾発射まで時間がかかる。
評価…3
HP
魔玉のHPは6。遠距離玉だから当然とは言えかなり脆く、最低ランクの数値。
どうしても集中砲火に弱い面が出てしまう。
評価…1
汎用性・価格
魔玉は最初から使える反面、\200と高額のユニットであるためあまり雇えない。
しかし、圧倒的な攻撃力と相殺力で直接的な攻撃も敵からの攻撃の防御にも使えてなかなか扱いやすい。
評価…8
組み合わせ
主な組み合わせは以下の通り。
- 魔+貫+機
魔玉が機玉や貫玉の弾丸を相殺から守り、機玉の火力と貫玉の貫通力を両方活かす強力な組み合わせ。
一点集中向きだが高いのがネック。
- 魔+射+撃
射玉・撃玉で相手の盾・薙を粉砕し、壁の切れた隙に魔が攻撃する。最近の主流のタゲといえばこれ。
高火力かつ撃以外相殺されないので着弾率も高く、コストパフォーマンスがよい。
評価…10
経歴
かつては一点集中で機玉とともに主砲として使用されたが射玉の台頭で使われなくなった。しかし最近では一枚壁の高火力が主流で、この玉を採用した要塞が増えている。
またステージ攻略にしても銃玉を大量に並べる「銃突」が主流となり使われなくなった。
コメント
- ラジオボタンを追加。 -- 射撃部隊? 2010-08-03 (火) 13:11:34
- 二発以上の光線が同時にコア等に当たるとダメージは一発分になる模様 -- 2010-08-12 (木) 10:13:32
- ということは、ステ13の魔玉の攻撃は、微妙に二体の攻撃間隔が違うことになりますね。ニ発でゲージを赤にするんですから。 -- 接近軍隊 2010-08-16 (月) 11:57:39
- 35ずつずらすと隙がなく次の攻撃ができる -- 2011-07-09 (土) 19:49:59
- 攻撃力の部分を加筆。 -- ランチャーズ? 2011-12-31 (土) 17:31:57
- 相手の攻撃を制限させることも特徴 -- 光次? 2012-08-27 (月) 12:59:13
- 個人的にめちゃ好き -- 浮玉の謎の棒? 2022-06-19 (日) 20:09:16