Unit/5

Last-modified: 2015-09-11 (金) 21:56:40

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寸評

このページのユニットはユニット属性のものを召喚して攻撃する。
飛・旋・墜玉はいまいち使いづらいが、戦玉の優秀さはずば抜けている。
変玉も使いようだが運が絡む。攻撃と同時に防御もできる玉である。
闇玉は運次第である。

※緑字は召喚物(ユニット属性)

飛玉

b5-1_0.png飛玉攻撃特集ページ\150
ミニ爆撃機を飛ばします。上空から真下へ絨毯爆撃を行うミニチュアの爆撃機を飛ばします。
能力長所短所出現条件
ミニ爆撃機を発進上から攻撃できる
撃ち落とされにくい
高価
頻度が低い
ダメージ効率が悪い
ステージ10
クリア
HP攻撃力攻撃力/待100待機時間行動時間最速行動位置
6
2
4.0
0.5~2.5
1.3
2.5~12.5
300
20
20
-
284
備考
ミニ爆撃機を飛ばし、爆撃機からは爆弾を落とす。
爆弾の爆風は小さいので、剣玉でも防ぐことが出来る。
一番高く飛ばすことができ、181°にすると最も高く飛ぶ。
爆撃機が破壊されると爆風が発生する。
コアに突撃させる事で爆撃+爆風攻撃が行えるが、コストがあまり見合わないのでこの戦法は使われにくい。

戦玉

b5-2_0.png戦玉攻撃特集ページ\150
ミニ戦車を発進させます。地上から砲撃を行うミニチュアの戦車を発進させます。
能力長所短所出現条件
ミニ戦車を発進上コアに対して攻撃力が高い
盾玉対策ができる
高価
頻度が低い
ステージ14
クリア
HP攻撃力攻撃力/待100待機時間行動時間最速行動位置
6
2
4.0
0.5~2.5
1.3
1.3~6.3
300
40
20
0
284
備考
ミニ戦車を発進させ、砲撃を行う。
弾は放物線を描き、爆風効果もある。上コアに特に強い。
また、4ページ玉以外では数少ない近距離・盾玉キラー。
爆風は小さいが、弾の耐久が2あるため弾が深く刺さってくれるためだ。たまにコアを貫通する。
大体は最後に敵要塞の車輪に踏まれて爆発する。
戦車が破壊されると爆風が発生する。
要塞壁で、(Y=58)から弾が当たるようになる。
(要するに、どの位置にコアがあろうと確実に被弾する。)

旋玉

b5-3_0.png旋玉攻撃特集ページ\150
ミニ戦闘ヘリを飛ばします。上空から地上へ機銃攻撃を行うミニチュアの戦闘ヘリを飛ばします。
能力長所短所出現条件
ミニ戦闘ヘリを発進地上コアの場合上から攻撃できる高価
頻度が低い
撃ち落とされやすい
弾に爆風がない
高く飛ばない
ステージ10
クリア
HP攻撃力攻撃力/待100待機時間行動時間最速行動位置
6
2
4.0
(x3)1.0
1.3
7.14
300
30
20
12
284
備考
ミニ戦闘ヘリを飛ばし、ゆらゆら動きながら下方向に銃弾3発で攻撃をする。
爆撃機とは違い、ユニットより高くとばすことはできないので、撃ち落とされやすい。
銃弾の角度は時々変化する。
戦闘ヘリが破壊されると爆風が発生する。

墜玉

b5-4_0.png墜玉迎撃特集ページ\150
ミニ対空ミサイル車を発進させます。上空へ対空攻撃を行うミニチュアの対空ミサイル車を発進させます。
能力長所短所出現条件
ミニ対空ミサイル車を発進攻撃力が高い高価
頻度が低い
要塞に攻撃しにくい
ステージ14
クリア
HP攻撃力攻撃力/待100待機時間行動時間最速行動位置
6
2
4.0
(x6)3.0~15.0
1.3
3.6~17.9
300
40
20
44
284
備考
ミニ対空ミサイル車を発進させ、上方向にミサイル2発を3回発射し、1回分休む。
迎撃専門で特に飛翔体の迎撃に向いている。
大体は最後に敵要塞の車輪に踏まれて爆発する。
対空ミサイル車が破壊されると爆風が発生する。
右上コアの場合、攻撃が少し当たる。その場合かなり攻撃力は高い。
戦玉より本体のスピードが速い。ちなみに、早いほど発射回数が少なくなる。

変玉

b5-5_0.png変玉攻撃特集ページ\100
魔法のシルクハットからかわいがっているペットを放ちます。攻撃内容はペット次第・・・・。
能力長所短所出現条件
変な生き物を召喚(5ページ目の中では)少し安い
頻度が高い
種類豊富
貫玉対策ができる
梱玉やボスコア+の囮にできる
ペット次第
相殺されやすい
核玉に弱い
ステージ13
クリア
HP攻撃力攻撃力/待100待機時間行動時間最速行動位置
6
2,10,5,5
2.0,10.0,5.0,5.0
-,-,-,1.0
2.0,10.0,5.0,5.0
-,-,-,?
100
-,-,-,?
20
-,-,-,?
84
備考
4種類のペットを扱う
・弱い生き物-コアに向かってひたすら進む。(的有効)HP2
・固い生き物-硬い。ゆっくりと進む。界玉の結界を時々突破する。HP10
・とがった生き物-高速で進む。何かにぶつかると少し戻りまた攻撃する。壁玉のバリアには弱い。HP4
・痺れる生き物-ぐるぐる進みながらコアに向かって雷攻撃(的有効)HP4
何が出るかはランダムなので狙った生き物を出そうとするのは無謀。
HP等の表記は「弱い生き物」,「固い生き物」,「とがった生き物」,「痺れる生き物」の順。

闇玉

b5-6_0.png闇玉攻撃特集ページ\150
骨玉を召喚します。召喚された骨玉は敵要塞に向かって突撃していきます。
能力長所短所出現条件
骨玉を召喚要塞を直接攻撃できる高価
頻度が低い
無意味になりやすい
ステージ15
クリア
HP攻撃力攻撃力/待100待機時間行動時間最速行動位置
6
6
-
1.5~2.0
-
5.0~6.7
200
30
10
0
184
備考
放物線を描いて骨玉を敵要塞に飛ばす。
闇玉で設定した角度と同じになり、その場で普通の骨玉となる。
近距離攻撃の玉がいるとほぼ無意味であり、弾幕を浴びても空中で倒されてしまう。使うならば乗り込み位置を考える必要がある
Version 0.4にて\200→\150

爆風について

名前本体着弾爆風/近爆風/遠
飛玉4*2.520.5
戦玉4*2.520.5
旋玉4*---
墜玉4*2.520.5

(旋玉の銃弾および変な生き物は爆風が無いため表記なし)
なお、ミニチュア系のHPは共通で2。

弾(生き物の移動速度)の詳細

ユニット弾速(移動速度)耐久備考
飛玉3→201
戦玉3→302
旋玉3→301上下しながら進むので飛玉より遅め
墜玉5→301本体のスピードが速い
変玉--生き物の種類ごとには表記
弱い生き物53
固い生き物310
とがった生き物4
痺れる生き物104弾(雷)のHPは1

コメント

  • エ・たまに -- aaa? 2011-08-10 (水) 17:08:24
  • 緑色の文字ってどうやって書き込むんですか? -- ねこ大好き? 2012-04-24 (火) 21:47:44
    • ここで質問することではありませんが、&color(Green){文字列};で書き込めます。実際の使用例→文字列 -- 無限龍? 2012-04-24 (火) 22:19:19
  • 闇玉の骨玉は界玉の結界も無視するんですよ -- こた? 2012-05-16 (水) 19:38:01
  • 旋玉ほとんど無意味で上下しないでほしいwww -- こた? 2012-05-16 (水) 19:41:45
  • 生き物の移動速度の表記をかきまちがいました・・・ (--; -- ねこ大好き? 2012-05-26 (土) 21:52:10
  • 痺れる生き物の雷攻撃のHPはなんですか? -- 2012-06-30 (土) 13:37:29
    • 雷のHPは1です。 -- 無限龍? 2012-07-27 (金) 22:10:22
  • 痺れる生き物をコンテナミサイルで狙うと、痺れる生き物はスピードが速いのでミサイルがうず形になる -- 銀の矢倉? 2012-06-30 (土) 23:59:54
  • 闇玉4体と変玉3たいで残りのお金で守ったらサイコ― (^-^ (^-^ (^-^ -- 闇玉大好き? 2012-07-27 (金) 10:36:22
  • 闇玉が召喚した骨玉がじわじわ敵要塞を占領する様はとても面白いっ -- 2013-03-17 (日) 00:29:14
  • 寸評がなかったので追記。 -- 要塞騎士 2015-09-11 (金) 21:56:40