南外周が主戦場
領域はやや攻撃有利。
攻撃側としては南を押し込めばクリスタルを奪え、地形的に封鎖も可能。
防衛側としても南を押し込めば橋を破壊でき、挽回されにくくなる。
さらに領域も大きいため、両軍とも初動は南主戦場。
防衛が北を取っても領域負け+クリ不足
北外周が副戦場
攻撃側としては北を押し込まれると僻地クリとオベが危ない。
防衛側はC5の橋を落とすことでも、B6方向へ抜けることでも優位に立てる。
そのため、南へのゆさぶりとして北の副戦場も生きてくる。
中央は柵、橋などがあるキマルート
谷には降りない
崖登りできる場所が限られるため、崖上が主戦場。
逃走、奇襲などの目的がない限り谷には降りない。
逆に敵を谷に落とすのが有効な場面もある。
狭い崖上地形では召喚は護衛有利
細道での戦闘が多いため、歩兵に守られたレイス、ジャイが脅威。
ナイトはかなりの浪費を強いられる。
狭い崖上地形では弾幕戦
歩兵が密集しがちなため、レイン、ジャッジなどが強力。AT要塞も効果大。
前線に居るだけで消耗するため、コスト管理が重要。