裏方

Last-modified: 2013-01-23 (水) 17:13:18

戦場を縁の下から支えて歩兵を有利に導く、それが裏方の仕事です。

前線との戦闘とは異なり、裏方には派手さはありません。地味だからやりたくない仕事だと思うかもしれません。低レベルに任せて前線へ行きがちかもしれません。ですが、裏方は戦争で勝つためには必ず必要な存在です。勝利のためには皆がやらなければならない仕事なのです。

裏方が足りなくて負けた時、それは裏方の責任ではなく、全員の責任です。
裏方が少ないと感じたら、積極的に裏方に回るようにしましょう。


見たい項目の+をクリックしてください

ぎゅるびーん。ますたークリスタル<cry>個はいりまーす。

クリスタル銀行

採掘したクリスタルを管理し、また出撃召喚情報を味方に伝達する仕事です。

詳細は、クリスタル銀行にまとめられています。

FEZの戦争の基本中の基本!

クリスタル採掘方法

大クリスタルからクリスタルを採掘します。

クリスタルの入手方法

クリスタルの入手方法は2つあります。

  • 敵軍プレイヤーを倒す
  • 戦場に存在する大クリスタルから採掘する

このうちクリスタルの採掘が行う仕事は後者です。戦争中にフィールドに点在する大クリスタルの傍で座る(Cキーを押す)ことで、一定時間ごとに1個ずつ掘ることができます。

ただし、採掘による最大取得数はキャラクターのレベルによって変化します。

クリスタル最大取得数
Lv. 1 ~ Lv.10:最大取得数 10
Lv.11 ~ Lv.19:最大取得数 Lv.と同数
Lv.20 ~ Lv.35:最大取得数 20
Lv.36 ~ Lv.40:最大取得数 20 + (現在のLv. - 35)

最大取得数まで掘った場合、そのクリスタルを消費しなければ、それ以上座り続けても掘ることができません。

また、クリスタルの掘る時間は取得数に応じて変化し、1個目から12個目は5秒に1個、13個目からは10秒に1個採掘ができます。したがって、効率よく採掘する為にはトレードが重要になります。

ある程度採掘した時点で銀行や召喚希望者など、他のプレイヤーに預けてください。

また、僻地で堀っている方は3人以上で掘っている場合、自分の所持クリスタルが12個を越えた時点で"回収します""持ちます"等声を掛けて積極的にまとめましょう。

クリスタルの消失

逆にクリスタルが減少するのは次のときです。

  • 建築物を建てる
  • 召喚獣を召喚する
  • 死亡する

死亡時には一律3つのクリスタルが減少します。採掘したクリスタルは必ず誰かに手渡すようにし、クリスタルを持ったまま前線で戦うことは控えましょう。

序盤のクリスタルの扱い方

戦争前半では、いかに早く前線へオベリスクを展開していくかが肝心となります。

素早くオベリスク展開をする為にはどうすればいいか?それは採掘速度を上げることに他なりません。オベリスクに必要な15個のクリスタルを一人で採掘するよりも、トレードを活用し複数人で採掘した方がずっと効率が良いのは明白です。

戦争開始直後では、必ずキープ前のクリスタルで採掘するようにし、3個程度採掘した時点ですぐに希望者に優先して渡すようにしてください
希望者がトレード中であれば、他の人に渡しておきましょう。(無言トレードでokです)

クリスタルを素早く採掘するには

一つ、募集すべし。募集なきことオベ建たず
一つ、迅速にトレードすべし。早きトレード風の如く
一つ、2,3個からトレードすべし。クリも積もれば山となる
一つ、噴出し見るべし。募集者管理、残り個数で余剰クリ出すべからず
一つ、残個数発言するべし。残り数を伝えるとともに噴出し効果を知るべし
一つ、立つべからず。募集者に届かないなら近くに渡す、その心山の如し
一つ、募集者同士でクリを渡すべし。1本に集約させるべし

前線オベリスク展開後の取得クリスタルの扱い方

戦争開始直後はすぐさまオベリスクを2~3本分前線に伸ばします。大抵の場合はそれ以上は伸びませんので、その後は召喚や後方展開を行うことになります。

掘ったクリスタルを使おう。括弧内の数値は必要なクリスタルの数です。

クリスタルの使用用途
建築に使用する
・オベリスク(15)
・エクリプス(11)
・アロータワー(18)
・ウォークラフト(20)
・ゲートオブハデス(20)
・ブルワーク(30)
召喚に使用する
・ナイト(30)
・ジャイアント(30)
・レイス(50)
・キマイラ(40)

上記のいずれもが、自軍の勝利のために欠かせない要素です。

前線へのアロータワー展開

アロータワーは矢を放ち歩兵を支援する建築物です。敵支配領域の関係上、最前線に建てることは難しいため、戦線の後ろに建築し、劣勢になった際の防衛拠点とするのが一般的です。

気をつけるべき点は次の通りです。

  • 一方的に敵ジャイアントの砲撃をうけやすい場所には建築しない。
  • 味方召喚獣の道を塞ぐ位置には建築しない。
  • 味方が守れない場所には建てない。

前線にクリスタルのあるマップでは、現地調達でアロータワーを建てることがあります。
逆に前線にクリスタルのないマップでは、キープ前などでアロータワー用のクリスタルを採掘し、建築へ行ってください。

僻地大クリスタルへの移動/後方展開

前線へのアロータワー展開までが終わったら、次は後方へオベリスクを展開していきます。このとき採掘者は数名、僻地クリと呼ばれる拠点そば以外の大クリスタルへと移動してください。

なぜかというと、ひとつの大クリスタルから採掘できる量は決まっているので、キープ前に必要以上の採掘者が集まると、すぐに枯渇してしまうからです。すると終盤、必要なクリスタルをすぐに集めることができなくなってしまいます。
通常キープ前の採掘は、開幕を除いては銀行役1人と召喚候補者数名がいれば十分です。

僻地大クリスタルへ移動し、採掘を行いながら、後方のオベリスクを展開していきましょう。

後方のオベリスクを展開し終え、クリスタルが余り出した時は、軍団チャットにて、

<pos>へ輸送ナイト来てください

と発言しましょう。輸送ナイトについては後述します。

輸送ナイトが居ない場合は、徒歩輸送をします。誰か一人を代表としてクリスタルを集めてもらい、多く集まった時点でキープ前まで運んでもらいます。
僻地の採掘者が充分である場合、ナイトになり、残ったクリをキープ前に預けてから、輸送ナイトをこなすのがいいでしょう。

貢献度稼ぐのに一番!

ナイトの召喚

前線へのオベリスク展開が終れば、ナイトを出撃させます。

召喚の際も建築物と同様、トレードにより希望者へ採掘したクリスタルを集めます。

ナイトの基本は対召喚戦闘ですが、移動速度が速いため建築や輸送など裏方をこなすこともできるので、
早期に1体は召喚しておくのがよいでしょう。
その後もコンスタントにナイトを出しつづけることが理想です。

勝敗の後押しに!

召喚用建築物の展開と召喚運用

ジャイアントレイスを召喚するためには、専用の建築物が必要となります。

これらは大抵キープ前に建てるので、キープ前の採掘者もしくは建築用ナイトが建築します。
建てるタイミングや位置が分からないときは、軍団チャットで相談するといいでしょう。

ジャイアント・レイスの召喚、キマイラ

ジャイアントは建築物破壊、レイス、キマイラは歩兵戦をバックアップする召喚獣です。

それぞれ希望者から必要なクリスタルの数を聞き、渡してください。

ジャイアント、レイス、キマイラはナイトによる護衛が伴わないと活躍できません。
まだナイトが出ていない場合にこれら召喚獣で一人で出撃してもすぐさま殺されてしまいます。
ナイトの出ている数を召喚者希望者に伝えるのも採掘の仕事です。

またジャイアントは複数同時に召喚が出来るため、敵建造物の破壊の時間短縮や、敵ナイトからのターゲット分散により有利に戦えるので、極力複数(だいたい3体まで)召喚するように心がけましょう。

ここで言うキマイラは、歩兵キマイラと呼ばれています。

意外に奥深い採掘!

黙々とクリスタルを掘るだけでも採掘の仕事をこなしているといえます。
しかし採掘の仕事は、ただ掘るだけではありません。

その他の採掘の仕事

クリスタル銀行のサポート

クリスタル銀行は採掘者からのクリスタル受け取り、召喚希望者へのクリスタル手渡し、在庫の報告などなど多忙を極める仕事です。そこでクリスタル銀行のページを参照し、いくらかの仕事を受け持つとよいでしょう。

例えば、

  • 破壊工作の報告・対応、ゲート破壊への対応
  • 召喚出撃数報告
  • 採掘者の人数報告、募集
  • 輸送ナイトの報告、募集
  • 自軍召喚への護衛依頼
  • 戦況報告
  • 劣勢戦線への援軍要請

などは採掘者でも行える仕事です。

採掘妨害への対応

大クリスタルへ、妨害へやってくる敵がいます。

迎撃可能であれば、迎撃してください。一度攻撃を仕掛けてきた敵は、HPが減り撤退したのち、回復してから再度攻撃を仕掛けてくることが多いので、以降は周囲を警戒し、奇襲を受けることがないよう気をつけましょう。採掘者が少なく、迎撃不可能な場合には一時的に撤退した後、援軍を要請しましょう。

短剣スカウトであれば、大クリスタル周辺にポイズンブロウで毒霧を撒くことでハイドを暴く事ができます。

また、定期的に視界を回し、周囲にターゲットサークルがないか、足音がしないかを確認すると良いでしょう。

ただし瀕死になった敵を追いかけて、採掘者不足になってしまわないよう気をつけてください。

妨害敵ナイトへの対応

大クリスタルへ、敵ナイトが妨害にやってくるケースもあります。

ナイトに関しては、基本的には無視してください。ナイトは移動速度が速いため、追いつける可能性が低いです。
受けるダメージも高が知れています。ナイトが繰り返し大ランスを繰り出してきた場合のみ、隙を見て攻撃して追い払いましょう。

事前に1人がクリスタルを集めることで円滑にトレードを行えるようにしたり、チャットで危険を知らせることで輸送ナイトへの危険を最小限にしましょう。周辺警戒はクリスタル採掘者の義務です。
あまりにも敵ナイトの哨戒が厳しい場合は、クリスタルから少し離れた物陰でトレードを行うのもひとつの手段として挙げておきます。

僻地オベリスク破壊工作への対応

敵が自陣奥深くに侵入し、僻地オベリスクの破壊を企てることがあります。

前線やキープから歩兵を送ることができれば良いのですが、手遅れになってしまうケースもあります。
大クリスタルからの方が距離が近い場合は、速やかに迎撃に向かってください。
採掘は仕事が少なく、基本的にチャットログやマップ画面を確認しやすいため、常にマップに気を配り、できるだけ速やかに迎撃に向かえるようになると良いでしょう。

ナイトの運用法の基本!

裏方としてのナイト

建築ナイト

基本的に初動の建築は徒歩が一番速い! まずは、徒歩での建築をしましょう!
マップ上の1マス~2マスぐらいの距離であれば、クリスタルを15個持って徒歩で走った方が速いです!
 
開幕からナイト分のクリスタルを30集めて、建築用のクリスタルを集め…
なんてしていると、確実に前線での建築展開で相手国に負けてしまいます。
 
前線へのオベリスク(オベ)の建築があらかた終わって、クリスタルの運用が落ち着いたらナイトの出発です。
 
大クリスタルでクリスタルを預かったのち、建築へ向かってください。

まずは、前線で効果的にATを置ける場所がないかを確認しましょう。
無理に序盤でAT上限の10本まで置く必要はありませが、前線にATがあるとないとでは、雲泥の差!
貴方が建てたATが、前線崩壊から救うかもしれません!!
ATの建築のコツは、密集させすぎて敵ジャイアントに一気に折られないように建てること。
現在建っているATからナイトで4歩分ぐらい離して建てましょう。
 
または、後方オベリスク(裏オベ)の展開を始めましょう!
裏オベを展開する時は、いちいちクリスタルを集めに戻るよりも、45個預かって一気に建築してしまった方が効率の良い場合もあります。
その時の堀師の人数により、集める個数を考えて建築に行くようにしましょう。
 
 
裏オベの建築のコツは、マップのA・Gライン2・8ライン上にオベを置くことで効率的に領域を確保出来ます。
マップによって状況は違うので、その辺は経験を積んで行きましょう。

輸送ナイト

輸送ナイトは採掘したクリスタルを預かり、拠点付近の人、主に銀行に届けることが主な役割です。
大抵は建築が終った後にする事になります。
 
戦争ではクリスタルが非常に大きな役割を持つため、クリスタルの在庫は潤沢かつ余らない程度であることが理想です。
そこで僻地大クリスタルを回り、クリスタルを回収してキープ前に預ける輸送ナイトの出番となります。

 
もちろん歩兵が輸送することも不可能ではありませんが、それでは時間的ロスが大きいのは明白でしょう。
常に1人の輸送ナイトが居ることが望ましいです。
 
輸送ナイトがクリスタルを安定して供給し続けることができない場合、キープ前のクリスタルを使わざるを得なくなり、
キープ前大クリスタルの枯渇を早めます
僻地採掘者の数が充分いて、輸送ナイトが機能していれば、キープ前クリスタルを長く使うことができるようになります。
 

輸送ナイト必須マクロ
/a 輸送ナイト<pos> HP<hp>/<hpm> 所持<cry>個
これがあれば、輸送の有無や輸送ナイトの在庫状態が常に分かります。
僻地堀さん、銀行さん共に有難いですね。

序盤のナイト運用

序盤に出撃したナイトは、敵召喚報告があるまで仕事がないことが多いです。前線で敵歩兵を突付いたり、敵ナイトとの無駄な戦闘で消耗するよりも、輸送ナイトをこなすべきでしょう。

一方で、無傷なナイトが輸送ナイトをこなし続けるというのは、勿体無い話です。
前線で傷ついたナイトが居たら輸送を交代します
もしナイトで出撃して、戦闘で傷ついたときは、チャットログを見て輸送ナイトの有無を確認しましょう。
輸送ナイトがいなければ輸送を行い、また、輸送ナイトが無傷な場合には、交代するか、解除するか聞いてください。

輸送ナイトへの襲撃

戦争終盤、輸送ナイト狙いの敵ナイトが大クリスタルに来る可能性があります。トレード中は移動不可であり、HPの減っている輸送ナイトは良いカモだからです。輸送ナイトは、敵ナイトの接近を察知したら即トレードキャンセルし、一時離脱しましょう。
僻地採掘者は事前にクリスタルを集め、輸送ナイトが無防備な時間を減らすこと。また、チャットで発言して輸送ナイトに危険を知らせるようにしましょう。

もし複数の敵ナイトに襲撃され、逃げることができないと感じたら、召喚を解除しましょう。敵に殺される必要はありません。
解除したら直ぐにベーコンなどを食べて、突かれても死なないようにしてから、
軍団チャットで

敵ナイトに襲われたため、輸送ナイトを解除しました
傷付いたナイトさんがいましたら、代わりに輸送をお願いします

と報告しましょう。

上の項にも書いてありますが、基本的には”あと数発を受けたら死んでしまう”ナイトが輸送をするようにしましょう。HPが500以下まで減っている場合は、大人しく解除してください。
また、単騎のナイトであれ不意打ちを食らえば職の相性次第では400以上、最大で550付近のHPを削られます。殺されるだけでなく、輸送しているクリも減り、輸送効率も悪くなってしまいます。
HPが1/4くらいになったら前線から撤退を。それ以上減った場合は解除するようにしましょう。

僻地掘りも重要!


僻地堀は、一人だけで行うものではありません。裏方さんの善意と、周囲の協力によって成り立ちます。僻地掘りによって、召喚戦の勝敗が決まると言っても過言ではありません。

僻地掘りのセオリー

僻地堀りの人員

最低でも 2人、できれば 3人欲しいところです。1人が採掘によって得られるクリスタルの最大数は 20ですが、持てる最大数は 50です。複数人で採掘して 1人がクリスタルを預かる事で、効率良く採掘する事ができます。僻地掘り要員が足りない時は

<pos> 僻地掘り募集@(欲しい人数) お願いします

などと連絡しましょう。クリスタルを預かる人は、

クリ12個から預かります。@(受け取れる数)

のように、僻地掘りに参加している人と意思疎通を図りましょう。

僻地堀りと輸送ナイトの連携

キープとの距離にも拠りますが、僻地堀り3人に対して、輸送ナイト1人が必要です。輸送ナイトさんがいない場合は

<pos> 僻地掘り輸送ナイト募集!

などと、呼びかけましょう。ナイトさんは相互に連絡しあい、だれが輸送にまわるか意思疎通をはかりましょう。

コメント

  • 初心者講座>裏方タブー にコメ欄がなかったのでこちらに。『銀行が居る時、召喚希望者へのトレード』は、必要個数を所持し一回で渡せる場合はアリだと思うのですが。皆さんどうでしょうか? -- 2007-06-15 (金) 21:33:23
  • 一つ、立つべからず。募集者に届かないなら近くに渡す、その心山の如し ←これはあまり良くないような、、、、、、 溜まった瞬間1~2歩歩いてすぐ渡せるならそのほうがいいと思います -- 2007-07-08 (日) 00:19:46
  • ホルは銀行無しのままが割りと多いな。そのせいか余計に銀行なんかなくて構わないって空気があるのかもしれない。他にも自分のスコアにしか興味がない人間率が他国をおさえ断トツ1位にも感じる。 -- 2007-07-12 (木) 02:47:55
  • 堀に関して他国と大きく差を感じる点について。
    とにかく人任せな人と積極的な人との差がありすぎる。しかも変な風に。キプで15人ほど堀・各僻地で5・6人ほど掘ってる(建築前提で掘ってる人入れて総勢20人~いてる)。そのくせ展開遅い。
    それはなぜか?掘るやつは堀だけに専念してまわさない・溜まっても自分で建てにいかない。クリ募集するやつも7・8人でおべぼ。そら人数多くてもばらけてクリ回らんよ。 -- 2007-08-28 (火) 12:16:23
  • 僻地堀は2箇所とかにばらけず一箇所に固まろう。そして輸送ナイト要請してもこないからといっていつまでも待たず徒歩輸送することも必要です。堀さんは掘ることだけが仕事ではないです。全員が主役です。状況を読んで積極的に行動しよう。 -- 2007-08-28 (火) 12:39:23
  • >>↑積極的に声出してクリ募集しているのはホルだけであると言う事実もある。他の国ではクリ募集チャットはあまり流れない。

たしかに他国よりもクリ募集多いかとは思うが、多いだけで目的が被ってて役に立ってない。上に書いたように逆にそれが展開の遅さになってることがある。-- 2007-08-28 (火) 12:48:09

  • クリ募が無い場合積極的に声を。他に募集があった場合は黙る。(ただし間違った運用方法で募集していた場合は意見してこちらから募集する。大概は譲ってくれるし他の人も回してくれる)募集の声が被った場合は「あとで」などと打って訂正するといい。 -- 2007-09-26 (水) 18:18:55
  • "輸送ナイトへの襲撃"を若干変えました。前のはコメントアウトしたので、変と思ったら直しちゃってください。 -- 2007-12-25 (火) 12:29:05
  • "妨害敵ナイトへの対応"も若干変更。箇所は、敵ナイトへの歩兵での迎撃の部分。クリ周辺での敵ナイトの対処は凍結orスタンからの大ダメージコンボを基本と考えたほうが良いかと。ナイトの起動力と吹き飛ばし範囲の狭さを考えると、輸送ナイトを十分護衛できるとは思えません。 -- 2007-12-25 (火) 13:01:10
  • 僻地堀で気がついた点
    僻地堀りをする時、銀行さんとの情報交換も必要だと思います
    例えば「<pos>堀X名 残クリXX%」とか「そちらにクリXX個徒歩輸送します」みたいな感じで・・・
    僻地堀りするのは良いけど輸送来るまでなかなか建築用途以外で僻地クリが消費されない状況が多いみたいで
    早く召喚・建築を展開させる為にも僻地クリも使いましょう
    あと上の2個のコメ(僻地~と矢印だけ)はミスです、削除できませんか? -- 2008-05-05 (月) 10:50:16