戦争で勝っていくためには、武力は勿論ですが、情報も必要になります。
情報伝達の基本は軍団、軍範チャンネルによるチャットです。
戦争にかかわる情報ならば、些細なことでも漏らさずに、簡潔に、積極的に発言していきましょう。
この項では報告の方法、報告すべき内容などを解説します。
チャット
戦時の情報共有だけでなく、平時のコミュニケーションにも必要となる必須の操作です。
発言手順
- チャットモード選択
誰を対象に発言するのかを選択します。発言の入力中でも選択できます。
詳しくは次項「チャットモード」参照。 - [Enter]キー押下
チャット窓が表示されます。 - 発言内容入力
入力中は移動操作を行えませんが、[R]キーによるオートランは継続されます。 - [Enter]キー押下
入力したらもう一度Enterキーで発言します。
- Ctrl+↑で前にした発言を履歴から再入力する事が出来ます。
チャット設定
- Nキーでチャット設定ウィンドウが開きます。
- ログ表示量は0~30行で自由に設定可能。ゲーム初期は5行となっており変更要。0行禁止
- (画面サイズによりますが)ログが確認しやすいように15行以上がオススメ。
- 1024*768あれば、なんとか15行いけるかなあと思います。つらければ1行ずつ減らしてみましょう。
- 「色設定」から文字色を変更出来ます。軍範は自分が気付きやすい色に変えるといいです。
- 他は特にいじらなくても問題ありません。「トレード勧誘許可」はオフにしないこと。
チャットモード
誰に聞こえる発言をするか、という設定です。
- [右ctrl]キーを押す
- ログの右下にある「範囲」などと表示されているボタンをクリックする
のどちらかの操作で選択できます。
モードの種類は以下の通りです。
- 範囲
- 自分の周囲への発言です。戦場でも敵味方の区別はありません。
文字色は白。[/say 本文]or[/s 本文]でもこのモードで発言可能です。
- パーティー
- パーティーメンバーへのみの発言です。
文字色は水色。[/party 本文]or[/p 本文]でもこのモードで発言可能です。
- 軍団
- 平和時は同エリアの同国民へのみ、戦争時は同エリアの同陣営へのみの発言となります。
援軍に来てくれた人には、戦争中ならこのモードでも聞こえますが終戦後は届かなくなります。
援軍のお礼は「全体」モードで言いましょう。
文字色は黄色。[/army 本文]or[/a 本文]でもこのモードで発言可能です。
- 軍範
- 一定範囲内にいる同じ国に所属するプレイヤーキャラにのみ表示される発言です。
文字色は橙色。[/armysay 本文]or[/as 本文]でもこのモードで発言可能です。
- 部隊
- 所属している部隊のメンバーへのみの発言です。
文字色は緑。[/force 本文]or[/f 本文]でもこのモードで発言可能です。
- 個人
- 指定した個人へのみの発言です。[右ctrl]+[t]を2回押すことで個人チャットへの返事が可能です。
文字色は紫。[/tell 名前 本文]or[/t 名前 本文]でもこのモードで発言可能です。
- 全体
- 同エリアに居る全ての人への発言です。
文字色は赤。[/all 本文]でもこのモードで発言可能です。
マクロ
「マクロ」とは、発言時に自動で変換されたり、その発言に対してのみチャットモードを変更するなど、特殊な効果を持った単語のことです。
マクロには次のような種類が実装されています。
戦争・大陸マップでYキー押してショートカットを編集
- /equip
装備を変更する。
アイテム名、もしくは番号で指定したアイテムに装備が変更される。/equip [アイテム名] /equip [X](Xは、アイテム欄の左上から番号順にふられる数字) または /eq [アイテム名]
- /sos
自国民に向けて、援軍要請を行う。
使用すると「援軍求む!→[大陸名]:[フィールド名] (自軍XX人:敵軍XX人)」のようにメッセージが全ての自国民に対して表示される。/sos
- /comment
ステータスのコメントを変更する。/comment [コメント]
- /say
自分の周辺に発言する。ログウィンドウでは白く表示される。/say [発言する文字] または /s [発言する文字]
- /party
自分の所属するパーティメンバーに発言する。ログウィンドウでは青く表示される。/party [発言する文字] または /p [発言する文字]
- /army
自国の軍団に発言する。ログウィンドウでは黄色く表示される。/army [発言する文字] または /a [発言する文字]
- /armysay
一定範囲の自分の軍団に発言する。ログウィンドウでは橙色で表示される。/armysay [発言する文字] または /as [発言する文字]
- /force
自分の所属する部隊に発言する。ログウィンドウでは緑で表示される。/force [発言する文字] または /f [発言する文字]
- /tell
指定した個人に発言する。ログウィンドウでは紫で表示される。/tell [対象の個人名] [発言する文字] または /t [対象の個人名] [発言する文字]
- /all
自分が存在するフィールド全員に発言する。ログウィンドウでは赤く表示される。/all [発言する文字]
- <t>/<tnm>
自分がターゲットしている対象の名前に変換。
- <tar>
自分がターゲットしている対象が所属する部隊名に変換。
- <tcl>
自分がターゲットしている対象のクラス名に変換。
「ファンタジーアース ゼロ」から作成したキャラクターに対しては使うことができない。
- <tco>
ターゲット対象の所属国名に変換。
- <cry>
自分の所持クリスタル数に変換。
- <mcl>
自分のクラス名に変換。
- <mco>
自分の所属国名に変換。
- <mnm>
自分の名前に変換。
- <mar>
自分が所属する部隊名に変換。
- <pos>
自分がいる座標に変換。
- <area>
自分が存在するフィールド名に変換。
- <direc>
キャラクターが向いている方角に変換。
- <p番号nm>
自分が所属するパーティーメンバーの名前に変換。
- <clock>
現在のゲーム内時間に変換。
- <hp>
現在のHPを表示します。
- <hpm>
HPの最大値を表示します。
- <hpp>
現在のHPの割合を表示します。
- <pw>
現在のPWを表示します。
- <pwm>
PWの最大値を表示します。
- <pwp>
現在のPWの割合を表示します。
- <msm>
自分の召喚名を表示します。
- <tsm>
ターゲットの召喚名を表示します。
新しい代名詞を利用した場合のショートカット例を掲載します。
ショートカット1
/a <pos>▲オベ建てます▲【重複注意】 /a <pos>劣勢です。援軍求む【命大事に】 /a <pos>で★☆敵レイス発見☆★! /a <pos>で★☆敵ジャイ発見☆★! /a ★☆<pos>☆敵キマイラ発見!☆<pos>☆★
ショートカット2
/a 味方<msm><pos> <hp>/<hpm> 残HP<hpp> /as 味方<msm><pos> 闇◇◆発動中◆◇ /as 味方<msm><pos> 闇◆◇終了◇◆ /a 味方<msm><pos> △▲オベ砲撃中▲△ /a 味方<msm><pos> ▲△オベ破壊完了△▲
デッドダウン時の発言
チャットコマンド「/deadcomment @@ 本文」または、「/dc @@ 本文」で設定が行えます。
設定状態の確認は「/checkcomment」または、「/cc」で行えます。
@@には、発言時のキャラクターの召喚状態を入力して下さい。
通常「no」、ナイト「kn」、ジャイアント「gi」、レイス「wr」、キマイラ「ch」、ドラゴン「dr」 それぞれの召喚状態に、各1つのデッドコメントを設定できます。
例:ナイト死亡時に「○×△□」と発言する設定を行う場合、「/dc kn ○×△□」と入力して下さい。
デッドコメントによる発言は、範囲チャンネル限定となり、「/all」などのコマンドは適用されません。
ただし、「<cry>」などの代名詞は適用されます。
報告の方法
大きく分けて2つの方法があります。
ショートカット登録
ショートカットとはいわゆるマクロで、発言や簡単な操作をF1~F5に割り当てられます。チャットチャンネルの選択や、現在地座標に変換される代名詞を組み込むことで、速やかな報告ができます。ショートカットは5ページまで作ることができるので、状況に応じて切り替えて使いましょう。
Yキーからショートカット画面を開き、登録します。
マクロについては、操作方法にも実例付きで解説があります。
ショートカットの実例
ショートカット1
/a <pos>で敵ジャイ発見。回数=匹。 /a <pos>で敵ナイト発見。回数=匹。 /a <pos>で敵レイス発見。 /a <pos>で敵キマイラ発見。注意!! /a <pos>で敵ドラ発見。回数=匹。
ショートカット2
/as おべぼ<cry>/15。 /as なぼ<cry>/30 /as じゃいぼ<cry>/30 /as ありがとー。 /a <pos>にオベリスクを建てます。重複注意!!
ショートカット3
/a ジャイ出ます。ナイト護衛お願い /a ジャイ:<pos>で敵ナイト発見。回数=匹。 /a <pos>、ウォリアーの援軍をお願い! /a <pos>、ソーサラーの援軍をお願い! /a <pos>、弓スカウトの援軍をお願い!
ショートカット4
/a ナイト出ます。 /a <pos>で敵ジャイ発見。回数=匹。 /a <pos>で敵ナイト発見。回数=匹。 /a <pos>で敵レイス発見。 /a <pos>で敵キマイラ発見。!注意!
ショートカット5
/a レイス出ます。ナイト護衛お願い /as レイス:闇発動。 /as レイス:Pw減少。 /as レイス:闇終了。 /a レイス:<pos>で敵ナイト発見。回数=匹。
IME辞書登録
ショートカットは最大5x5ページで25個登録可能ですが、1度に使用可能なショートカットは5つと制約が厳しくなっています。またクリスタル銀行のように25個ではとても間に合わないものもあります。そこでIMEの辞書を補助的に使うのが効果的です。
辞書に新規の単語を登録する機能は、恐らく全てのIMEに標準で搭載されていると思います。使用方法はIMEによって異なるので、オンラインヘルプやウェブで調べてみてください。
辞書登録のヒント
- 銀行の報告はIME辞書で行うと便利です。
- ゲームに慣れてきたら銀行辞書を登録しておき、積極的に銀行業をやるようにしましょう。もちろん不慣れなうちは迷惑をかけてしまうかもしれません。それでも「どうせ誰かがやってくれるだろう」という甘い考えで他人任せにするよりかはずっとマシです。クリスタル銀行用の辞書を自分で作成するのは骨が折れる作業なので、クリスタル銀行にある既存の辞書を使うとよいでしょう。
- 援軍報告は辞書を使うのが効果的です。
- 前述の通りショートカットの制限は厳しく、召喚報告を入れると援軍報告を入れられない…などのジレンマに陥ると思います。ページを切り返え、戻すのはけっこう大変ですし、重要なキマイラ報告を別ページに入れてしまったために報告が遅れてしまっては目も当てられません。そこで「えんぐん」で援軍報告に変換されるようにするとよいでしょう。
- 辞書を使うことで詳細な援軍報告が可能です。
- マップによっては、<pos>による座標指定よりも、「南西に援軍お願いします!」「中央崩壊寸前です!至急援軍を!」などと発言した方が分かり易いことがあります。しかしショートカットでは全ての方位を登録するわけにもいきません、そこで辞書が役に立ちます。緊急度の度合いを「ほくとうくせん」「ほくとうれっせい」「ほくとうほうかい」など数段階に分ければ、よりきめ細かい方向が可能になります。
- 敵召喚報告も辞書を使うことでより効果的に行えます。
- 敵召喚が多いとき、「発言数=報告数」を使うと一気にログが流れてしまうことがあります。そこで辞書を利用するのは有効です。また、滅多に使わないドラゴン報告のために貴重なショートカット欄をひとつ使うよりは、辞書を利用した方がよいでしょう。
辞書登録の例
- 自分が登録している辞書を晒してみるよー
- 普段ゲーム以外で使っているときに誤変換されないように¥で始めてある
- レイスやジャイの召還については、護衛ナイトの数も合わせた方が、派遣すべきナイトの数が把握しやすくていいかな派
- <pos>マクロは軍チャ以外では不要そうなので、発言範囲を手動でわざわざ切り替えなくてもいいようにしてある
¥p /a <pos> ¥ん 北 ¥s 南 ¥w 西 ¥え 東 ¥r 右 ¥r /as 右 ¥l 左 ¥l /as 左 ¥b 後ろ ¥b /as 後ろ ¥ない 内周 ¥がい 外周 ¥ちゅ 中央
¥ごな 護衛ナイト ¥けな 警戒ナイト ¥ほ 歩兵 ¥ts 短スカ ← ねずみなんかの報告で使いやすいように ¥rt 両手 ¥kt 片手
¥じぐ 自軍 ¥じほ 自軍歩兵 ¥じし 自軍召還 ¥じな 自軍ナイト ¥じご 自軍護衛ナイト ¥じれ 自軍レイス ¥じれ /a <pos>自軍レイス+護衛ナイト ¥じじゃ 自軍ジャイ ¥じじゃ /a <pos>自軍ジャイ+護衛ナイト ¥じき 自軍キマ ¥おべ /a <pos>自軍オベ 損害軽微 HP ¥おべ /a <pos>自軍オベ 損害【甚大】 HP
¥てぐ 敵軍 ¥てほ 敵歩兵 ¥てし 敵召還 ¥てな 敵ナイト ¥てご 敵護衛ナイト ¥てれ 敵レイス ¥てれ /a <pos>敵レイス+敵護衛ナイト ¥てじゃ 敵ジャイ ¥てじゃ /a <pos>敵ジャイ+敵護衛ナイト ¥てき 敵キマ ¥てお 敵オベ ¥てお /a <pos>敵オベ ¥てしゅ 敵集団 ¥てしゅ /a <pos>に敵集団!
報告して欲しい物
報告して欲しいものは大体次のようなものです。
重要度:高
以下の報告は絶対に行いましょう。
- オベリスクを建てる位置
- 召喚出撃、死亡報告
- 敵レイス出現
- 敵ジャイアント出現
- 敵キマイラ出現
- 援軍要請
- 僻地オベリスクへの破壊工作
- ゲートオブハデスへの破壊工作
- 欲しいクリスタル数
- 戦略
この中でも特に重要なのは、キマイラ報告と戦略です。例えばセノビア荒地のような降下型マップでは、防戦するべきか降下するべきかの意思統一をしなければなりません。自分勝手な降下で命を落とすケースが少なくないですが、事前にどういった戦略を取るのかきちんと相談するべきです。
重要度:中
以下の報告は、余裕があれば行ってください。
- 敵ナイト出現
- 敵ドラゴン出現
- レイスで出撃した時のダークミスト報告
- 各クリスタル採掘者数及び、掘りの募集
- 戦線の報告(優勢状態時、敵影の有無など)
- クリスタルの使い道
敵ナイトが単独で現れてもまったく脅威ではないので、他召喚とともに出現するまでは報告しなくても大丈夫です。ドラゴン出現報告は、レイスを出撃させるかの判断にはなりますが、出現条件が明確なので余裕があればお願いします。
オススメの報告・マクロ例
戦争開始関係
戦争開始~戦争準備状態に使うものです。
/sos
- /sosは戦場への援軍要請のマクロです。全ての国民に「自軍○○人 敵軍○○人」という情報が行き渡ります。人数負けをしている戦場では、速やかに援軍報告を打つようにするとよいでしょう。
前線報告関係
前線報告は戦況を左右します!最低でも召喚報告は必ずショートカットに登録してください。
- 「発言数=数」とすることで、ログの行数で敵召喚の数を味方に伝えることができます。
- キーを押す回数で数も報告できるので、忙しい前線でも使いやすい反面、ログを流しすぎるという欠点もあります。報告する際には、他人の報告と被らないように、ログを見てから発言するよう気をつけましょう。
- 報告文面を個々人で改変することで、被っても分かりやすくすることができます。
- ホルではキマイラ報告を登録していないと云う場合があり、キマイラへの対応が手遅れ状態になってしまうことがあります。キマイラ報告のマクロは高い重要性を持つので、いつでも報告できる位置に登録してください。また、キマイラ報告は上記の例のように目立つように囲い、発見時は5回くらいマクロを連打するなどして一定の時間ごとにキマイラの位置を知らせましょう。
- 戦線の報告、特に援軍要請は重要です。
- 劣勢でない場合にも定期的に報告して、銀行や他戦線に情報を伝達することが望まれます。
- 職業相性で劣勢になった、人数負けを起こしていると思ったら、躊躇わずに援軍要請をしてください。援軍報告は早ければ早いほど効果があります。可能ならば辞書を利用するなどし、敵の構成、或いは必要な職業を報告するとよいでしょう。
建築物関係
クリスタルは軍団の共有財産です。建築する際にも報告は確実に。
/a <pos>にオベ建てます。重複注意! /a <pos>にネズミ 発言数=数 /a <pos>の味方オベから煙がたってます。 /a <pos>の敵オベが折れそうです。 /a <pos>の味方ATが折れそうです。 /a 門が襲われています
- オベリスク関連についてのマクロはとても重要です。
- 建築物を建てる前に報告を行うことで重複を防ぐ事出来ます。
- 序盤の建設場所報告だけでなく、中盤のオベリスク状態の報告は再建や領地拡大には重要なものです。
- オベリスクへの破壊工作は気付いた人が速やかに軍団チャットで報告してください。
クリスタル関係
採掘、輸送は比較的手が空いているので積極的に報告を行いましょう。
ナ募集 /as <cry>/25 ジャイ募集 /as <cry>/30 レイス募集 /as<cry>/50 キマイラ /as<cry>/40 <pos>クリから<cry>クリ輸送中 <pos>クリに輸送ナイトお願いします <pos>クリに堀り足りません <pos>クリの残り○○%です
など
- クリスタル募集は分かりやすさのために軍範チャットで流しましょう。
- 目の前が戦線のクリスタルでATのためのクリスタルを集める際など、敵に情報が流れてしまう恐れがある場合には、<pos>で座標を指定して軍団チャットで報告するとよいでしょう。
- ○○クリ募集という時には使用用途も報告するといいでしょう。
- 現在の状況から本当にその召喚が必要か、別の召喚の方が欲しいということへの相談に繋がります。
- 輸送する時に輸送個数を伝えておくと、召喚に携わろうとする人がスムーズに行動を起こしやすくなると思います。
- 大クリスタルが50%ほどになったとき、その後もさらに大クリのHPが減ってきたときにはそれを知らせておくのは大事なことです。
召喚運用関係
建築同様、クリスタルを消費する召喚の際には報告を確実に行いましょう。
- 召喚出撃報告・死亡報告は必ず行ってください。
- ナイト
/a ナイト出ます /a 瀕死のためクリ輸送します /a ナイト死亡or解除
- 特にキマイラ出現時には、迎撃に護衛や輸送ナイトも急行する場合があります。撃破報告を流す事で、元の仕事への復帰がスムーズになります。
- ジャイアント
/a ジャイでます ナイト護衛よろしくお願いします /a <pos>味方ジャイ HP:<hp> /a 味方ジャイ<pos>で<t>砲撃中 /a ジャイ死亡or解除 護衛感謝
- レイス
/a レイスでます ナイト護衛よろしくお願いします /a <pos>味方レイス HP:<hp> /as ■■■闇展開■■■ /as ■■■闇終了■■■ /a レイス死亡or解除 護衛感謝
- ダークミストのマクロは、レイスになる人は登録しておきましょう。
- 前線の兵士達の攻め方の指針になってきます。詳しくはレイスの項目を参照してください。
- キマイラ
/a キマでます /a <pos>味方キマ HP:<hp> /a 氷は割らないで~ キル控えお願いします /a キマ死亡 護衛感謝
- キマ血所有報告は事前に報告しておくと、スムーズになるでしょう。
歩兵関係
この項はそれほど重要度が高くありません。参考程度に。
/as <t>付近カレス狙います /as <t>付近妨害予定 /as <t>にバッシュします (もしくは、成功、など)
- これらは軍範チャットやパーティーチャットで行うといいでしょう。
- 登録する必要性は低いです。理想はマクロに頼らずとも、凍結やスタンに対して確実に追撃を行い、妨害スカウトの行動を見て突撃できるようになることです。
クリスタル銀行関係
クリスタル銀行は情報戦において大きく貢献します。
<pos>でクリ銀を開始します 在庫<cry>です ナ(ナイト数) ジ(ジャイアント数) レ(有無) 輸送(輸送ナイト数/有無) (召喚獣名)になる方募集です (座標)にネズミです (座標)オベに張り付きです クリが余り気味です。召喚は積極的に出てください。 (座標)方面に偵察をお願いします (座標)クリに掘りさんお願いします
- 詳細はクリスタル銀行を参照してください。
- <cry>は現在所持しているクリスタル数を表示するコマンドです。
- 銀行が召喚報告を行うことが多いですが、実際銀行業をやりながら召喚数を把握するのは骨の折れる作業です。銀行の負担を軽減するために、採掘者が召喚数報告を行うのもよいでしょう。
コラム 情報戦 情報がいかに重要か
コラム 情報戦 情報がいかに重要か
情報の重要性について書いてあります。
特に目新しいことを書いてある訳ではありませんが、時間のあるときにでも目を通すといいかもしれません。
コメント
- 書いてる途中でうpしてしまいましたorz -- 2007-03-10 (土) 14:55:30
- キマ報告は全体発言で行ってもいいと思うのですが?ログが黄色と白から赤に変わるので解りやすいと思ったので。味方キマなら報告はしないわけですし。敵キマならどのタイミングでキマに気づいたのかや、更なる増援のということもあるかも知れませんが。ただ歩兵用のキマかFB狙いなのかで判断しないと他の重要な前線を維持している人たちも来てしまう可能性がありますが・・・ -- 2007-03-10 (土) 14:59:05
- 全体だとどちらの発言か判らないとおもいます。敵の陽動の可能性もありますから。軍チャで記号で目立たせて連打がいいと思います。 -- 2007-03-10 (土) 18:20:25
- 25個のショトカをどう使うかの例を誰か上げてくれないか?それをコピペするだけでいいように。 -- どう登録すればいい?? 2007-05-24 (木) 02:31:25
- レイスは場所と共に残りHP(%)も叫んでくれると、次の準備がしやすいです -- 銀行? 2007-07-18 (水) 14:07:14
- ↑↑操作方法にて例が載せられています。なぜ操作方法なのかはわかりませんが。↑HP関連の代名詞も追加してみました。 -- こにこに? 2007-08-25 (土) 15:46:29
- /a エターナルフォースブリザード -- 2008-07-27 (日) 19:03:32
- 今の実例、初心者が使いこなすのはムリじゃないか? -- 2008-12-17 (水) 01:02:18
- ナ募集<cry>/40 となっていたので30に修正 -- 2009-07-23 (木) 19:34:02
- ジャイ・レイス・キマイラのショートカットをそのまま登録できる様に編集修正。 -- 2016-05-03 (火) 18:03:19