POW管理

Last-modified: 2019-12-30 (月) 22:51:48

POW管理

基本事項

  • POWは、初期の状態では、すべてのプレイヤーが「100」となっています。
    • これにエンチャントを行うと、

      ①PWアップ:POW最大値3~5上昇

      ②パワーリジェネ:POW回復量2~3上昇

      など、初期よりもずいぶん使い勝手が良くなります。
  • POWは、静止、歩行状態では、3秒に一回、「16」回復。座ると1秒に一回「16」回復します。
    • 詠唱レベル3では、一回の回復量が+1されます。
    • パワーリジェネ系を使っていれば、一回に+1~3回復量が上がります。
    • POWは、基本攻撃も含め、スキル使用中は回復しません。

      (パワーポット系使用による回復は、スキル使用に関係ありません。)
    • mob狩りでは、効率よく回復するため、mobの攻撃の隙をついて座る人も多いかと思います。

      しかし、実際の戦場では、最前線で座るのは危険すぎます。

      (ただし、崖上を敵のいない崖下から攻撃したり、敵の攻撃の来ない場所に下がっているときなどは、状況により座れる場合もあります。)
  • POWは、回復するタイミングに合わせてスキルを使用すると、回復がキャンセルされます。
    • これが、この講座の最重要事項です。

      FEZに慣れた人でも、意外と意識していない場合があります。

      これを意識しないといけないのは、主に下記の職です。

      ①最前線のソーサラー

      ②レイン弾幕を張る弓スカウト

実戦編

実際の戦闘において、POW管理は、攻撃を当てるのと同じくらい重要です。


  • ①最前線のソーサラー
    • ソーサラーは、まず「詠唱」という「スキル」を使用します。

      ソーサラーは基本的に「詠唱レベル3」で戦いますので、一回に17ずつ回復します。

      次に、敵に攻撃をしていきますが、一回のスキル使用後、3秒間スキルを使用しなければ

      POWは17(エンチャすれば+α)回復します。

      しかし、スキル使用からちょうど3秒後に次のスキルを使用すると、POW回復がキャンセルされてしまいます。
    • そこで、この「回復までの3秒間を待つ」のが上手なPOW回復法です。
    • スキル使用した後、ステップを一回、歩行1~2歩挟むとだいたい3秒です。
    • 実戦では、例えば、POW30のスキルを連続で3回使用すると、残りのPOWは「10」です。

      この状態では、初級魔法も使えません。また、敵にも「こいつPOW使い果たしてるぞ!」と

      気づかれやすくなります。
    • スキルを一回使用する毎に回復を挟むと、100(-30+17)(-30+17)...という風に、POWが13ずつしか減りません。

      もちろんエンチャをすれば、さらに攻撃の回数が増やせます。

      このタイミングでいくと、約3秒毎に6回同じPOW30の攻撃をすることが出来ます。
    • また、敵にとっては、POWがどれくらい残っているのかわかりにくくなります。
    • 中級メインでの戦いに限らず、大魔法を使う場合にも、「ここであと10POWがあれば・・・」

      といった事にならないよう、しっかりPOWを管理していきましょう。


  • ②レイン弾幕を張る弓スカウト
    • 前線での弓スカウトの大きな仕事に、複数の弓スカウトでアローレインを撃つ
      「レイン弾幕」があります。

      これは、一回の消費POWが36ですので、3回連射は不可能です。

      2回使用して、一回回復して3回目を撃つと、残りPOWは100-36×3+16=8となります。
    • では、一回のレイン使用後に、回復を挟むと、100(-36+16)(-36+16)...と

      20ずつPOWが減りますので、約15秒で5回レインを撃つ事が出来ます。
    • 実際レイン弾幕を3人で行ったとすると

      連射すれば、弾幕が約6秒で6回、その後は、弾幕がまばらになります。

      そこで一回毎に回復を挟むと約15秒で最大15回の弾幕を張る事が出来るのです。
    • パワーポット系を使う場合でも、自然回復量と合わせれば、もっと攻撃できるわけですから、

      与ダメ、キルを取るチャンスを増やせます。

      もちろん、パワーリジェネやアタックゲインを使えば更に効果的です。
    • そうやって、スカ皿を削って前衛の敵ヲリを孤立させれば弾幕は成功でしょう。
    • 与ダメに換算すれば大よそ1.3-1.5倍以上にもなるので、非常に重要。


  • 実際の戦闘では、自分が移動しながら、ターゲットを探す時間などもあるので、

    一回毎に~回復するのは難しいかも知れません。
  • まず、mobや訓練場で練習してみる事をお勧めします。
  • ステップ時の転倒無敵時間を利用し、敵に狙いを定めると攻撃を当てやすいでしょう。
  • スタンしている敵がいる場合は、ヲリ、皿は特に、POW回復を待つより敵を削る事を最優先しましょう。
  • 戦闘中は、自分のPOWを管理しながら、敵のスキルを見て相手のPOWを考えて立ち回りましょう。

    それが、『自分のスキを見せず、敵のスキをつく』事になります。


番外編(建設破壊)

  • オベを効率的に破壊する場合、特に両手ヲリは、スマッシュが効果的です。
  • スマッシュを上手に使うと、POW回復しながら、建設破壊が出来ます。

    方法は、POW回復直後にスマッシュを連続で2回それだけです。

    (ゲージが上がる途中で一回目のスマを使い始めます)

    これだと、POW24消費して16回復しますので、スマ2回でもPOWは8ずつしか減りません。

    つまり、連続でスキルを使用しながら、約20回スマを使用できる事になります。

    もちろんパワーポット系を使えば更に連続でスマを使用できます。
  • POW回復無しだと、単純に8回でPOWは無くなります。
  • タイミングを掴めばそれほど難しくありませんので、ぜひやってみてください。
  • 退散時のPOWを残しておきたい場合は、通常連打に切り替えてもいいでしょう。
  • ビルドアタック系をエンチャしてパワーポット系を使えば、まさに「木こり」と言えます。

    両手ヲリ3人がスマッシュ連打でオベを叩けば、一本折るのに30秒もかかりません。
  • 他の職でも、これはいいと思うものがあれば、やってみましょう。
  • 大剣実装後上記内容は古くなりました。

    論より証拠。これは必見です。

    大剣のオベ破壊検証(gavie.net)

コメント

  • 細かい所の修正が必要なので、完成まで数日待ってね。 -- 2008-05-02 (金) 18:29:47
  • 一応完成しました。まだ足りない部分ありましたら教えてくださいね。 -- 2008-05-06 (火) 02:36:02
  • 番外編を追加しました。 -- 2008-09-26 (金) 12:31:59
  • 分かりやすい! -- 2008-10-22 (水) 15:02:41